被解放的镖头犹如下山猛虎,劫镖玩家没人能挡得住他三刀。围攻暗香盈袖的两个劫镖玩家见势不妙也要逃跑,却没能跑的掉。
    镖头蔡修冲进混战的玩家中又杀了几个劫镖玩家后,劫镖玩家见事不可为,不得不四散奔逃,被痛打落水狗的走镖玩家追着杀死了几人。
    这时,走镖玩家就剩十几人,趟子手也只剩四个了,再晚一点,估计他们就要全军覆没。
    “耶,徒弟,我们打赢了。”见劫镖玩家被打跑了,差点死了的暗香盈袖一脸兴奋地跑到凉薄身旁。
    “真不容易啊!”凉薄也感叹。
    “对啊,真不容易。我都没想到我们能从逍遥侯手下保住镖。”暗香盈袖满脸庆幸。
    “逍遥侯?就是最开始攻击我们,被你缠成木乃伊的那个?”
    “对啊,就是那个人。他可是四大恶人之一,据说实力能排进前十。没想到我们竟然把他杀死了。”
    “恶人自有恶人磨,说明你是比四大恶人还恶的大恶人。”
    “胡说,你才是大恶人。再说,逍遥侯明明是你杀死的。”
    “那也是你先把他缠住的,不然我怎么杀得死他。”
    “我可是看清楚了,他是先中了你的偷袭摔倒才被我缠住的。”
    ……
    两人吵吵闹闹地跟着重新整理好的队伍出发。
    接下来的半小时,虽然仍每过两三分钟又会出现一波劫匪,但因为他们就剩十几个玩家,刷新出来的劫匪最多也就三十多个。他们刚刚可是杀退了恶名远扬的逍遥侯,士气如虹,几十个劫匪根本不是玩家的对手。
    因此半小时后他们就看到了目的地开封的城门。几分钟后,他们顺利的把镖车送到了永安镖局院子里,完成了这趟艰险的走镖任务。
    凉薄得到了2两银子和12500经验。其中有1两银子是押金。
    这一趟镖,路上走了一个时辰,和劫匪战斗也差不多有一个时辰,还和劫镖的玩家战斗了半小时。凉薄获得了九万五千的经验,快2两的银子,两件白色装备和一本白色的刀法残卷。要是扣除杀了逍遥侯获得的四万多经验,他两个半小时才获得4万多的经验和一两多的银子。
    这经验和他之前抓小偷获得的差不多啊,抓小偷还能获得扬州声望。虽然现在的声望已经不值钱。
    因为大批量的兑换铁锭,市场上流通的银子都少了好多。典当行里已经涨到2两银子一块钱。市场上的铁锭实在太多,拍卖行挂了好几页铁锭,半天不见有么人买。现在铁锭的价格已经跌倒2两500文左右。
    用声望换铁锭来卖已经不赚钱了。
    凉薄半夜的时候趁着铁锭价格还没跌到底,又抓了好几个小时小偷,想兑换铁锭卖。他在铁锭价格还没奔溃前幸运地又卖出了三块铁锭,一共有了21两银子。之后,再想卖已经卖不出去。铁锭价格一直在跌,只有玩家在拍卖行挂铁锭,不见有玩家买铁锭。
    凉薄目前不缺银子,他的银子快有23两了,他缺的是经验。还是因为他的修为太低,修为低,获得的经验自然就少。走镖作为玩家赚钱的主要方式,经验实际上并不多。
    暗香盈袖也不敢继续走镖。她昨晚刚“损失”了8两银子,想通过走镖赚回来一点,却碰到玩家劫镖,差点又损失了一两银子。她发现自从她收了徒弟,她好像就和银子有了仇。
    两人不谋而合,决定去城外刷山贼。
    ******
    开封城外遍布着许多村庄,多的有上百户,小的就三四户人家。这些村庄之间的山林里藏有许许多多的山贼。山贼有的据山立林,占山为王,有的烧杀劫掠,都是些威胁到村民生存的恶徒。
    凉薄和暗香盈袖的目标就是这些山贼。
    离了开封城,两人走不多远就来到一座几十户人家的村子。村子外围就游走着许多山贼。已经有好些玩家在和山贼战斗。
    这些都是普通的山贼,凉薄和暗香盈袖直接冲了上去。
    凉薄挑了一个单独的山贼,他冲到山贼面前却并没有攻击,而是让山贼攻击他。他刚才已经将9w多经验直接转化为修炼点。他想提升伤害,但又能保持山贼打不动他。所以他找了个山贼,一边修炼武功,一边让怪攻击,怪一旦能对他造成伤害他就马上修炼铁布衫增加减免的伤害。
    凉薄之前还有1305点内功修炼点还没用。他怕修炼的嫁衣神功后,修为增加,面对的怪修为也增加,他就没了“无敌”效果。之前通用经验很少没有办法,现在有了95点修炼点终于可以修炼嫁衣神功。
    经过一番实验,凉薄发现将自己的总修为的三分之一用来修炼一门武功的伤害方向,就差不多是他面对的普通怪能造成的伤害。
    因为怪的修为是随机分配的,不会像玩家一样,有攻有防,还要练内功轻功,也有可能怪的修为都分到攻击武功的伤害上,那就没办法。他不可能只练铁布衫不要输出。凉薄只要能一直减免大部分普通怪的所有伤害。
    凉薄终于调整好了自己的武功。
    嫁衣神功:欲用其利,先挫其锋。内力+1(0.8),真气回复+1.1/s(0.08*13)内功伤害+13(0.8*15)。散功一次。
    铁布衫:身如钢铁,刀枪不入。玩家受到的所有物理伤害15(1*10)。真气为零时失效。
    点血截脉:造成持续内功伤害4/s(0.4),持续1(0.08)秒。点中目标特定穴位、血脉,触发内伤效果(气血内力回复速度降为0),持续1秒(0.8)。消耗真气3。
    修炼完武功后,凉薄一共有了30天的修为。玩家的修为小于两年时,修炼每消耗10点修炼点,玩家就会增加一天的修为。
    这样,普通的怪的修为和他一样,基本打不破不了他的铁布衫。
    这游戏的物理伤害,装备有防御,各种横练功夫有减免。内功伤害却只有内功的减免内功伤害方向才能减免一定的内功伤害。但目前还没有玩家得到过,论坛上的门派玩家爆料,他们的门派内功第七个修炼方向是减少内功伤害的,要5万的门派贡献。这至少是金色的武功残卷。
    因此凉薄才能保持普通的怪打不破他的铁布衫的程度。要是像其他玩家修炼的是物理伤害的武功,如果要达到这样的效果,就几乎没有输出,甚至他也会打不动怪。
    塞翁失马焉知非福!
    凉薄弄好武功之后,不再傻站着让山贼攻击。他一指点在山贼的胸前,山贼动作一顿,然后继续向他攻来。
    10
    果然,内功增加的内功伤害加成到点血截脉的持续伤害时也是减半的。凉薄之前看到点血截脉持续伤害的成长是0.4,是其他武功最低伤害成长的一半时,就有这个预感。现在预感成真,凉薄也只有苦笑着接受。
    加了修为后,凉薄的伤害虽然增加了些,但山贼的气血明显增加的更多。凉薄要打死一个山贼要1分钟左右。这主要是因为真气不够。虽然凉薄早有准备,提前在拍卖行买到了嫁衣神功增加真气回复速度的残卷三,刚刚将其修炼到+1.1/s真气回复。不过因为战斗中,真气回复减半,真气回复速度仍然跟不上消耗速度。
    所以有时候快没真气了就只能有拳头打。他不能将真气用完,真气一消耗干净,铁布衫就会失效。

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