随着哨声再响,陈东获得了胜利。
    而这出人意料的结果,也让围观群众们的喧嚣和惊叹达到了顶峰。
    “有人知道这人是谁么?”
    “不知道,看起来像是新生!”
    “就这么赢了,前一节不还在纠缠吗?”
    “你看不出来吗?第一节就是完全的戏耍,这个亚洲人将安德鲁按在地上虐啊!”
    “哇,这也太帅了吧,一个看起来那么瘦的人,怎么有这么大的力量啊!”
    “不知道,但估计我们学校又要出一个风云人物了!”
    “啧啧,安德鲁也太惨了吧!”
    “活该,让他惹别人,体育竞技,菜是原罪!”
    ……
    陈东没有再关注地上抽搐的安德鲁,他清楚自己用了多大的力,估计这位叫安德鲁的家伙现在五脏六腑都在抖,根本无法起来。
    “而且,这种惨痛的失败,估计让你的心灵更加痛苦吧!”陈东想着,心情好了,之前的由孤独和新环境引发出的憋闷,最后在矛盾中爆发出的戾气,都在这一场酣畅伶俐的胜利之中消散如烟。
    呼吸着,感受着。
    陈东知道,接下来自己能够更好地面对异国他乡求学的生活,还有渐渐变得有些光怪陆离起来的世界。
    他没有说话,只是默默地穿上了鞋,然后,穿过了人群,离开了体育馆。
    没有人挡住他的路,也没有人有勇气好奇地询问,因为眼前这位可是能将校摔跤队队长虐到现在都起不来的猛人,人群就像面对猛虎一样,被胜利铸造的气势所震慑。
    “那么,接下来干什么呢?啊……肚子饿了。”陈东回到了宿舍之后,突然意识到,现在似乎已经晚上7点半了,但他还没有吃饭。
    因为这几天吃的都是美国的汉堡,牛扒,三明治,披萨,炸鸡之类的食物,所以陈东实在是有点腻了。
    “有点想吃火锅啊!”但很可惜,这个小镇子上是绝对不会有火锅这样的东西的。
    陈东有点想直接传送回国内去吃大龙燚、小龙坎或者牛肉火锅,甚至是小肥羊也不错,但还处于强化状态的大脑让他打消了这个想法。
    不像这个美国中部的小镇子,年前的时候国内已经布满了天眼系统,到处都是摄像头,一回去,自己的能力很容易暴露在特殊部门眼下,既然美国这边有官方背景的特殊部门,那以我国的管控程度不可能没有。
    “既然没法回去吃,那就自己做!”下了决定的陈东先是去沃尔玛买了一堆肉和菜,还有一个电磁炉。接着他又去了亚洲超市,却很不幸地发现这家韩国人开的超市——整个静水市唯一有卖火锅底料的地方已经过了营业时间。
    “卧槽,这么早就关门吗?那你还做什么生意啊!”不爽地吐槽着,陈东当然不知道,在美国的中部,因为地太便宜,大部分老板都是买地开店的,所以根本就不需要太拼命地做生意,因为要亏也就是亏那么一点。
    难道没有火锅底料,陈东今天就吃不了火锅了?
    不,他一向不是轻言放弃的人!
    陈东想到了一个方法:先时停,接着传送到中国,从超市里拿走了火锅底料,老干妈,香油,香菜,大白菜等沃尔玛没有的东西,最后留钱在一个准备收银的柜台里,这真是天衣无缝的买东西方式!
    很快,一切准备好了,陈东将电脑搬到了床上,在桌子上摆上了电磁炉,下了火锅底料,接着用刀将肉菜切片,摆在了从家里带来的碟子上,当然,还有最重要的老干妈加香油。
    等待着水咕噜咕噜地滚开,香气弥散,陈东咸鱼地摊在了凳子上,望着窗外在灯光下幽静美丽的校园,感到格外平静。
    吃火锅前的片刻饥饿,是火锅显得更加美味的秘诀。
    这里要顺便一提,国外的大学在建校园的时候确实细心和花钱,建得楼不止是经久耐用,外观好看,而且内部的设施也非常的完善,无论是上课的场所还是生活的地方,都很多细节。而很多国内的大学,有钱了倒是也会造楼,但这些楼的内部设施却很一般,更别说学生宿舍了。
    涮了一片肥牛,沾了一点老干妈,有点迫不及待地塞进嘴里。
    “美味!”陈东忍不住感叹,“那种清淡,咸,辣,鲜,香混杂在一起的复杂味道,真是完美的平衡。”
    陈东将从苹果宣传片里顺出来的ipad从空间里掏了出来,打开了b站,边吃边看视频,这估计就是死宅的至尊享受吧!
    ————
    或许使用超级血清强化了身体的缘故,这一天的陈东反而回到了正常的作息,他的生物钟终于调整成了和国内一样的十二点睡八点起。
    而且,陈东能感觉到自己的身体里有着充沛的精力。
    起床第一件事,打开手机!
    刷完微信和qq之后,陈东去公共洗浴间完成了洗脸刷牙,接着回到了宿舍,打开了电脑,他今天的任务是完成他想做的游戏的第一个demo。
    陈东作为一个fps和moba的忠实信徒,最近也一直在玩守望先锋和绝地求生,他一直想要玩一款又有大逃杀元素,又有技能元素的fps游戏,但感觉并没有人做,倒是有一款叫做《武侠乂》的游戏尝试了去糅合这些元素,但因为fps的比重太低,所以陈东觉得不太好玩。
    没有办法,他只好自己做出来自己玩!
    如果去简单地描述一下这款游戏,其核心机制大概如下:
    一百个人自己选择地出生在大地图的各个角落,然后可以收集各种各样的装备武装自己,每个人可以带很多装备,但同一时间只能装备三个,这些装备附带有技能,而且固定有技能位,当技能位满了之后,不能装备有该位置技能的装备。之后,玩家要各显神通,在不断缩小的毒圈中干掉别的对手,获得胜利。
    举个例子,比如陈东设计了一个叫做相位转移装置的装备,这个装备可以赋予玩家短距离快速位移的技能,又或者一个叫做光剑的装备,装备上之后将只能近战,但会立刻获得三个技能,分别是将距离范围内的敌人拉到身前,短时间地抵挡飞来的子弹,挥出一道扇形的光波,伤害范围内的敌人。
    陈东已经大致构思好了三十多种装备,并按照分类为他们设计了技能,而他现在需要做的,就是做一款试玩版出来,看看自己的想法是不是对的。

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