念师级的火灵,血量都是一百左右的存在,再加上防御超高,盾矛兵一次全体集火,也只能打掉几十点血。
不过幸亏有孔凡这种专家级操作的指导,加上本身阵法零缺陷的掌控,才能发挥出集火单一火灵这种操作。
否则在敌对国家之间的战争中,根本不会有集火这种事件发生,周围的各国三军战士们,也没有这种概念。
在大型战场中,念兵和念灵之间的较量,最小的规模也是百万级别的战场,在这种状况下,部队都是以战阵形势存在,全功全守的打法,以战阵来协调作战。
也只有孔凡这种为了私人的目的,才能做出集火,跨级灭掉对方火灵的这种操作。
第二轮进攻比第一轮简单一些,因为除了这三只被吸引过来的火灵之外,并没有其他火灵再加入他们所在的战团。
有火焰兵的冰火冻刺的控制技能,还有漫天火毒的减速效果,配合盾矛阵的防御功能和集火能力,最后,在孔凡又付出了6个盾草兵和4个茅草兵的代价,又干掉了周围这三个念师级别的火灵。
当然每一次最后一击补刀的,都是让火焰兵来执行,在连续收刮四个人头之后,再看向火焰兵已经升到了四级。
火焰兵(可进化):
等级:4
经验:99/300
基础攻击:16
基础防御:8
生命:27
法力:27
体力:27
力量:24
按照经验值和升级的计算,从2级到3级需要100经验,3级到4级需要200经验,4级到5级需要300经验,后续升级所需要的经验将会越来越多,升级也将会越来越难。
再看念书中,那些挂掉的降兵,本来已经发芽长成的念作物会瞬间枯萎,然后化为肥料,滋养着这片土地。
孔凡将画面放大,那些化成的养料,刚好是礢的存在,平均每一个念兵死亡所转化的礢成分,几乎等于可以100%觉醒一个念兵的土地养成分。
此前孔凡拿出最后200颗念灵石投入到念书里,本来礢成分都是不够觉醒念兵的。
现在因为那些降兵牺牲之后化为的礢肥料,刚好可以填补这一块的空白。
也就是说,不用消耗念灵石,他就可以得到足够的100%觉醒念兵的肥沃土地。
他又得到了一个勤俭发家的渠道,现在感觉自己之前大手大脚的消耗念灵石,实在是太浪费了,念灵石用一块就少一块,就算抛头露面去赚,也总有赚完的那一天。
有了这个念头,这些降兵的损耗,孔凡也就不在意了,反正也是白嫖来的。
接下来的主要目的,就是斩杀更多的火灵,火焰兵虽然没有进化,但是随着升级,基础伤害也在不断的提升。
孔凡故伎重演,再次让火焰兵突破入火灵聚集之地,然后又调来六个火灵入坑。
这一次孔凡死伤的降兵比之前要多出近一倍,但相对效率提高了很多,一是盾矛阵融入了孔凡新的打法套路,阵法自动升级成新的版本,并且新的阵法,随着施展还可以再进一步增加熟练度。
另外孔凡自己和火焰兵之间的调度配合,一念兵动,虽然可以做到很快速,但是初期准确性并不是很高。
比如释放法术冰冻的概率,要不是他手上从孔倩那里拿来足够的水稻种子,可以不停的补充法力,事实上法术的冷却时间是根本不够他频繁放技能的。
尤其是释放技能的时候,还会出现miss的情况,经过孔凡自己的分析,应该有大概8成失误是来自自己的操作失误,2成来自对方依靠敏捷的闪避成功。
他的三项技能,在施展之后,每一项的后面都出现一个熟练度比例的数据。
烈火焚墙:1/99;漫天火毒:11/199;冰火冻刺:23/199。
根据这些数据,孔凡得出结论,每施展一次,熟练度增加一点。
不同的技能,初始技能准确度也不同,比如漫天火毒准确度是70%;而烈火焚墙60%,冰火冻刺则只有50%。虽然初始准确度不同,但是终点却都一样,都是100%。
并且熟练度的满值也是不同的,而每个技能将熟练度练满的数字也不同,烈火焚墙只需要99点可以将熟练度练到100%,相对容易,但漫天火毒和冰火冻刺则都需要199点才满。
这些孔凡都不在乎,熟练度早晚都可以升满的,哪怕是不混战场,他也可以自己练习,只是浪费一些粮食罢了。
他重视的是火焰兵的升级,第二轮杀了六个火灵却只升到了一级,却死了八个盾草兵和七个茅草兵。
后面想升级就越来越慢了,不过降兵死了,化成的养份,刚好又填补了几块土地。
现在孔凡的念书之中,除了一颗仙草之外,只有十七颗水稻在种植,其余四百块土地,都在荒废中。
自从进入战场之后,他只顾着招降念兵,这些念兵需要一定的土地进行恢复,一直没有开垦种植。
虽然打仗很重要,但是种地也一定要坚持到底,闲置土地,就是浪费粮食啊!
孔凡赶紧将水稻的种植面积从十七株扩大到了一百株,现在他的云彩吸收了这么多水念,虽然还差一步就要下酸雨了,在没有变质之前,他必须要种出第一桶大米。
于是一边操控火灵战斗,一边念书里种地。
反正意念运转的节奏他已经熟悉了,至于准确度,还是在稳步提高的。
对于孔凡来说,只要不是自己去战斗,不管指挥战斗还是指挥种地,都只是两个视窗的操作,并且不存在内存不够,出现宕机的情况。
就在孔凡继续种植水稻的时候,他原本的十七块稻田已经趋于成熟,系统又出现提示,他终于等来了属于自己的稻粮兵出世。
稻粮兵(优质水稻兵):
攻击0.2,
防御0.6,
血10,
忠诚100,
体力10,
智慧7,
悟性7,
力量0.8,
技巧7,
法力2。
技能1:稻疗术(每秒回体力1,消耗法力1,不限于给自己恢复法力)
技能2:粮能回溯:(消耗念力水稻念灵0.1,回复法力1)
果然战斗能力很弱,但是工程能力和麦粮兵近乎一样的强大,另外稻粮兵的稻疗术,是可以直接给念兵增加法力的,也就是说,以后有了稻粮兵,他就不用大米来直接给火焰兵恢复法力了。
又节省了一处花费,孔凡感觉自己快要成为勤俭节约的好青年了。
不过幸亏有孔凡这种专家级操作的指导,加上本身阵法零缺陷的掌控,才能发挥出集火单一火灵这种操作。
否则在敌对国家之间的战争中,根本不会有集火这种事件发生,周围的各国三军战士们,也没有这种概念。
在大型战场中,念兵和念灵之间的较量,最小的规模也是百万级别的战场,在这种状况下,部队都是以战阵形势存在,全功全守的打法,以战阵来协调作战。
也只有孔凡这种为了私人的目的,才能做出集火,跨级灭掉对方火灵的这种操作。
第二轮进攻比第一轮简单一些,因为除了这三只被吸引过来的火灵之外,并没有其他火灵再加入他们所在的战团。
有火焰兵的冰火冻刺的控制技能,还有漫天火毒的减速效果,配合盾矛阵的防御功能和集火能力,最后,在孔凡又付出了6个盾草兵和4个茅草兵的代价,又干掉了周围这三个念师级别的火灵。
当然每一次最后一击补刀的,都是让火焰兵来执行,在连续收刮四个人头之后,再看向火焰兵已经升到了四级。
火焰兵(可进化):
等级:4
经验:99/300
基础攻击:16
基础防御:8
生命:27
法力:27
体力:27
力量:24
按照经验值和升级的计算,从2级到3级需要100经验,3级到4级需要200经验,4级到5级需要300经验,后续升级所需要的经验将会越来越多,升级也将会越来越难。
再看念书中,那些挂掉的降兵,本来已经发芽长成的念作物会瞬间枯萎,然后化为肥料,滋养着这片土地。
孔凡将画面放大,那些化成的养料,刚好是礢的存在,平均每一个念兵死亡所转化的礢成分,几乎等于可以100%觉醒一个念兵的土地养成分。
此前孔凡拿出最后200颗念灵石投入到念书里,本来礢成分都是不够觉醒念兵的。
现在因为那些降兵牺牲之后化为的礢肥料,刚好可以填补这一块的空白。
也就是说,不用消耗念灵石,他就可以得到足够的100%觉醒念兵的肥沃土地。
他又得到了一个勤俭发家的渠道,现在感觉自己之前大手大脚的消耗念灵石,实在是太浪费了,念灵石用一块就少一块,就算抛头露面去赚,也总有赚完的那一天。
有了这个念头,这些降兵的损耗,孔凡也就不在意了,反正也是白嫖来的。
接下来的主要目的,就是斩杀更多的火灵,火焰兵虽然没有进化,但是随着升级,基础伤害也在不断的提升。
孔凡故伎重演,再次让火焰兵突破入火灵聚集之地,然后又调来六个火灵入坑。
这一次孔凡死伤的降兵比之前要多出近一倍,但相对效率提高了很多,一是盾矛阵融入了孔凡新的打法套路,阵法自动升级成新的版本,并且新的阵法,随着施展还可以再进一步增加熟练度。
另外孔凡自己和火焰兵之间的调度配合,一念兵动,虽然可以做到很快速,但是初期准确性并不是很高。
比如释放法术冰冻的概率,要不是他手上从孔倩那里拿来足够的水稻种子,可以不停的补充法力,事实上法术的冷却时间是根本不够他频繁放技能的。
尤其是释放技能的时候,还会出现miss的情况,经过孔凡自己的分析,应该有大概8成失误是来自自己的操作失误,2成来自对方依靠敏捷的闪避成功。
他的三项技能,在施展之后,每一项的后面都出现一个熟练度比例的数据。
烈火焚墙:1/99;漫天火毒:11/199;冰火冻刺:23/199。
根据这些数据,孔凡得出结论,每施展一次,熟练度增加一点。
不同的技能,初始技能准确度也不同,比如漫天火毒准确度是70%;而烈火焚墙60%,冰火冻刺则只有50%。虽然初始准确度不同,但是终点却都一样,都是100%。
并且熟练度的满值也是不同的,而每个技能将熟练度练满的数字也不同,烈火焚墙只需要99点可以将熟练度练到100%,相对容易,但漫天火毒和冰火冻刺则都需要199点才满。
这些孔凡都不在乎,熟练度早晚都可以升满的,哪怕是不混战场,他也可以自己练习,只是浪费一些粮食罢了。
他重视的是火焰兵的升级,第二轮杀了六个火灵却只升到了一级,却死了八个盾草兵和七个茅草兵。
后面想升级就越来越慢了,不过降兵死了,化成的养份,刚好又填补了几块土地。
现在孔凡的念书之中,除了一颗仙草之外,只有十七颗水稻在种植,其余四百块土地,都在荒废中。
自从进入战场之后,他只顾着招降念兵,这些念兵需要一定的土地进行恢复,一直没有开垦种植。
虽然打仗很重要,但是种地也一定要坚持到底,闲置土地,就是浪费粮食啊!
孔凡赶紧将水稻的种植面积从十七株扩大到了一百株,现在他的云彩吸收了这么多水念,虽然还差一步就要下酸雨了,在没有变质之前,他必须要种出第一桶大米。
于是一边操控火灵战斗,一边念书里种地。
反正意念运转的节奏他已经熟悉了,至于准确度,还是在稳步提高的。
对于孔凡来说,只要不是自己去战斗,不管指挥战斗还是指挥种地,都只是两个视窗的操作,并且不存在内存不够,出现宕机的情况。
就在孔凡继续种植水稻的时候,他原本的十七块稻田已经趋于成熟,系统又出现提示,他终于等来了属于自己的稻粮兵出世。
稻粮兵(优质水稻兵):
攻击0.2,
防御0.6,
血10,
忠诚100,
体力10,
智慧7,
悟性7,
力量0.8,
技巧7,
法力2。
技能1:稻疗术(每秒回体力1,消耗法力1,不限于给自己恢复法力)
技能2:粮能回溯:(消耗念力水稻念灵0.1,回复法力1)
果然战斗能力很弱,但是工程能力和麦粮兵近乎一样的强大,另外稻粮兵的稻疗术,是可以直接给念兵增加法力的,也就是说,以后有了稻粮兵,他就不用大米来直接给火焰兵恢复法力了。
又节省了一处花费,孔凡感觉自己快要成为勤俭节约的好青年了。