回到临水村后,夏多钻进小营帐后,却怎么也静不下心来,外面的天空突然阴云密布,狂风呼啸,似乎连他这仅以容身的小营帐都要吹跑。
    这一刻,他再也无心在研究什么劳什子的魔法了,只是这大自然生态的伟力让他无法抗拒,这一刻,他甚至在心底向光辉之主发出祈祷,祈祷那无上的太阳,能够驱散阴云、普照大地。
    他是这么想的,也是这么做的!
    但仅仅如此却仍不够,祈祷过后,他将领民们迅速召集到祭坛周围,万众一心,让这神圣的居所充满了信念之光。
    那光无比坚定,几欲刺破天空、穿透阴云、接引阳光,但生态的力量还是太过强大,绵绵密密、铺天盖地,几乎压得人喘不过起来。
    但面对这一切,夏多还能怎么办呢,只有将周围的所有领民全部连接在一起,呼唤至高的太阳,扫除阴霾。
    魔法世界,祈祷是具有实质作用的,一种连接上下的实质存在,不过祈祷也必须找准圣所,圣坛前可以,神殿前可以,但如果随便找个地方,就太不尊重了。
    信徒不是盲从,而是神的意志理念的践行者,某种意义上来说,是信徒托起了神,从信徒中来,也必将走入信徒的心。
    夜晚,夏多久久无法入睡,听着外界的狂风骤雨声,他默默祈祷着。
    明天,待天色稍霁,再研究魔法也不迟,当下还是要与领民们同在,撑过这场暴风雨。
    ……
    接着这次机会,将一些设定梳理一下。
    不是洗白光辉之主,仅仅本书,光辉之主也从未做过什么不好的事,祂只是降下了神人契约,祭司阶层在解读、执行的时候或许有所偏差。
    信仰光辉之主这也没什么,很正常,耐色人绝大多数都信仰光辉之主,包括大奥术师在内。
    剧透一下,或者也不算是剧透,光辉之主就是太阳的化身。同意的,魔网女神、秘法之主就是魔网的化身。
    这些神都是世界本质的一部分的化身,而这个世界有点类似客观唯心那种,奥术师之后的进阶与世界本质有关,再之后,就是脱离了物质层面了,这时的奥术师就已经近神了。
    至于法术方面,看到一条评论说,我写得法术太少了,让我去多找点资料。
    其实,资料我找了很多,但一下子写太杂乱的话,我有些驾驭不住,因此法术方面,我大致分为了几个方面,也就是法师的战斗要素——
    防护、机动、破法、伤害,这四个方面。
    1、防护,直接防护方面,【法师护甲】可以无限升级,增效特效什么的,如法术反转、法术吸收、能量防护之类的。间接防护方面,侦测传送、侦测探知、预言之类的都可以归于这一类。
    2、机动,也是我理解的法师的威慑力由来,核心是两个【飞行、传送】,让法师几乎难以被杀死,
    因此如果考虑到一个真实世界的话,法师之间的战斗应该不会经常发生,而一旦发生,肯定是经过了充分准备的,或者是强者碾压弱者,但弱者也并非毫无反抗能力,上面强者间的平衡,以及卷轴之类的将强者力量下放的魔法物品,大体环境应该平和的,至少表面上应该是这样,参照五常大米~~
    3、破法,或者说对抗魔法,典型代表就是【解除魔法】【法术反制】【反魔法力场】等,如果不能破开防护,那攻击就没有意义了,对吧。
    4、伤害,这是最后一项,假设一个法师具备前三项战斗要素,那他随便拿一把带毒的匕首,也不会降低他的威慑力,因为伤害性的东西太多了,并不只是魔法。
    而战斗之外,也需要一些功能性的法术,如抄写术、复制术(这个系列有些复杂,很容易将世界观弄崩,后面会具体说的),浮空、传讯、延寿、投影等等。
    所谓八大学派,游戏中还可以,但放到真实魔法世界中,我是不怎么认同的,我更倾向于,创造、变化、心灵,这三种分类。
    文中会描述各个法术之间的关系、演化。
    但具体细节,这个没法说,单纯说某个法术具有多少个基本要素,法术结构是什么规律,具现是什么图形,这些纯粹是自嗨,其实并没有多少思考价值,不会详细写,偶尔提一下就是了,不可能每升一级都要拿出来说一下。
    ##最后,书友提到的法术太少的意见,我有个想法,比如前文,召唤出一面水镜,照镜子,我可不可以扩展一下,水镜的原理啊、什么时候研究的、研究了多久、用了什么参考资料之类的。
    甚至,任何用到法术的地方都可以提一下,用了什么法术。
    但我觉得魔法世界,身为法师,法术本就是融于日常生活的,就好像我们也不会专门提起我用了什么型号的手机打电话,信号频率是什么之类的。
    不过,一些重要的或者特殊的、典型的法术,都会提到的,大家不用担心。
    ————
    剧情方面——
    其实我更喜欢之前的那个书名《夏多的耐色瑞尔之旅》,讲的就是夏多的异界经历。
    剧情设计上,升级虽然是主线,但我并没有用升级去推动剧情,反而让升级去适合剧情,如到了什么阶段,就升到多少级。
    我更倾向于讲一个故事,而不是单纯让主角一路打怪升级,尽管我在讲故事上面做得还不到位,但我努力做了。
    有几个隐藏线,其实现在说也无所谓,担心再不说没机会了,手动狗头~~
    1,公主升神,当然跟开拓运动有关,甚至之前的那个木雕,英武的女性雕像嘛~
    2,精灵的历史,以及精灵对人类的看法、作法,这方面暂时展开不多,主要还和公主升神联系到一起。
    3,血脉,单独拎出来,其实一早就打了让主角种田养领地、养文明的想法。主角的目标当然不能只有升级,改造出自己喜欢的环境,这或许没多少利益,但人活着也并不单纯只为了利益,又不是那种南极动物。这其实也可以归为自我实现的需求。另外也不可能一直让主角被剧情推着走,他可以主动推动剧情。
    血脉和领地有关,回想夏多第一次觉醒血脉,或许是木岩给他进行先祖祝福的时候,这个没必要纠结,可以是也可以不是。
    文中第一次真正觉醒血脉,是在兽人战争期间,不过并没有觉醒什么能力,只是做了一个梦
    第二次,封赏典礼当天晚上,获得简单的水之掌控
    第三次,封赏典礼后一段时间,1级术士。
    第四次,奥术竞赛后,
    第五次,与妮雅的婚礼后,
    第六次,第六次还没写呢~~
    都是在获得众人尊重、瞩目、欢呼之后,信念之力吧,夏多自己猜测应该是这样的。
    作者说,这只是基础层次的血脉觉醒,更上一层,就是龙之精神~
    所以血脉才和领地有关,会互相反哺。
    就这些吧,二十四小时候再见~~

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