一道道火线,勾勒着盗贼翻滚着、跳跃着,没入黑暗的身影。
    据说,对于刚入伍、没见过血,上了战场就手抖的新兵,有这么一种训练方式:把他绑在架子上、靶纸前方,由最有经验的老兵掌枪,用子弹贴着他的身体描个人形。
    一次不够两次,两次不够三次,听过子弹飕飕划过耳边的声响,感觉过子弹在面颊附近烧灼空气的灼热,再怂的家伙,胆子都练大了。
    全神贯注操作角色的约翰·萨尔,不知为何,脑海里突然冒出了这样一个传说。
    那些子弹,贴着阴影跳跃的肩头、手臂、脚跟,飒飒而落。闪避得慢一点就会被射中,而,闪过去了也并不代表安全,那些子弹还会从岩壁上、门框上、地面上不断反弹回来,给盗贼的行动带来极大的麻烦……
    好在他摆脱了。
    最后一个鱼跃,冲进黑暗的甬道深处,就地侧向一滚。追来的子弹被甩在身后,没有技能音效,没有脚步声……君莫笑暂时没有跟进来。
    他会往哪里走?
    散人,120个低阶技能,银武上12个高阶打制技能的散人,他身在洞外,会有什么攻击方式?
    脑海里思绪飕飕飞转,约翰·萨尔手上的操作却没有停,阴影跳跃滚地起身,途中,顺手拍下了一个陷阱扣。
    最低级的陷阱,效果好,冷却快,唯一缺陷是不可能有两个同时存在于场上……要不然的话,怎么不得拍他十个八个的。
    然后,他才操纵着手上的盗贼转动视角,环顾四周,寻找陷阱最适合的落点。
    眼前半明半暗。
    这座洞窟教堂——约翰萨尔虽然去实地旅游过,一时也认不出来到底是苹果教堂还是蛇教堂,还是天晓得哪一座教堂——面积算不上大,可也绝对不能算小了。而且,各种,相当丰富。
    圣像、十字架、神龛,信徒们生活区域吃饭的长桌,乃至墓穴一应俱全。一束阳光从高高的、狭窄的天窗射入,将教堂礼拜室靠窗的半边照得一片明亮。
    这个明暗交替的场景可以用来布置陷阱……这个念头刚转完,约翰·萨尔就听见啪嗒啪嗒的声音传来,一只眼熟的哥布林摇摇晃晃,再次出现在视野当中。
    与此同时,跳进视野的,还有公共频道里,不断滚动的对手发言。
    君莫笑:你还有几个陷阱?
    君莫笑:你猜,我又有几个哥布林?
    约翰·萨尔:“……”
    他忍了忍,又忍了忍,终于忍住了没有说话。要冷静,要保持心态平和,不能跟这个家伙生气……
    还有几个哥布林这种事情,先不提哥布林理论上可以无穷无尽这种事儿,就光现在,他已经数到第三只了……
    “啪。”
    地面上铁扣翻起。
    哥布林站在陷阱扣当中,呆呆地挣了一挣发现不能动弹,尖叫一声,奋力向阴影跳跃的方向扔出石块。
    要砸中自然是不可能的,阴影跳跃在黑暗中悄无声息地挪动了一下,正要冲出去干掉那个讨厌的召唤物,一只小小的、可以说得上袖珍的小机器人在哥布林脚下现身,咔哒咔哒地走向教堂深处。
    召唤兽排陷阱。
    机械造物排陷阱。
    盗贼最痛恨的两种应对方式。
    说真的,作为一个资深盗贼,这两种打法约翰·萨尔都有丰富的应对经验,兵来将挡水来土掩。哥布林和机械追踪又不是血量多高的东西,随手打掉就完了,根本不值得牵动心绪。
    问题在于,明明对面只有一个对手,偏偏两个讨厌鬼一次性齐活,就……怒气值不是相加,根本是相乘了。
    让人特别想砸了键盘,冲出比赛舱去真人pk。
    摔!
    对面这家伙,他曾经在一次团战中,连续不断地派出过6只哥布林!而且看他那口气,6只远远不是极限,只要对方不动,他完全可以7只8只10只地无限耗下去……
    约翰·萨尔深深呼吸。和对方拼耐性,斗心机,现在看来,显然都不是特别好的想法。这个对手,真难缠啊……
    哥布林对法力值的消耗,显然比盗贼的各种中高阶陷阱小,更不用说对方完全乐在其中,还开开心心地撩拨他的情绪;至于斗心机,之前黑暗教堂里那一轮交手已经可以看出,中国四大战术大师之首的名号,绝非幸致。
    更何况,这张地图,还是对方的主场图。
    那么……要换打法么?
    念头飞转,约翰·萨尔对自己点了点头,操纵着阴影跳跃扔了几个手里剑,干掉哥布林和机械追踪,换了个方位,再度于黑暗中潜伏下来。
    再试一次。
    再埋伏一次,再引诱一次。
    他还有为这种场景预设的手段,他还有占据主动权的可能性,在冲到阳光下、以战斗技能硬撼散人之前,他还要尽量尝试各种打法!
    阴影跳跃:你进来么?
    君莫笑:进来踩你的陷阱?
    阴影跳跃:不敢进的话,你跟着哥布林往里走?
    君莫笑:那倒不必……
    回答甚至附加了一个笑脸。笑容未收,君莫笑的身影已经出现在石室中央,准确无误地站定在明暗交界之处,刚刚哥布林踏破陷阱的所在。
    场下绝大多数观众尚未看清楚,君莫笑身形一闪,已经冲进了侧面幽暗的小室,站定,拔刀,一抹亮丽的刀光,掠向神龛背后,屈膝俯首,正在拍下陷阱的阴影跳跃!
    月光斩下,盗贼的身影无声无息,破碎如梦幻泡影。
    影分身?!
    屏幕上光线骤明骤暗,即使是叶修,一时间也没有辨认出那居然是一个影分身。既然如此,盗贼的真身又在哪里,又有什么技能,能对移动速度极快的散人造成威胁?
    刺刃风暴?
    裂、杀、闪、瞬、灭中的哪一个?
    忍法里的几个高阶远程技能,还是操纵术、六星光牢、幽魂缠绕?
    影分身在此,考虑到操作的需要,真身必然在能看得见影分身的地方。由此推算,范围并不大!
    君莫笑冲进来的时候屏幕上明明白白,正面礼拜堂没有,这间神龛背后的小室里没有,那么,盗贼可能的位置,就是礼拜堂另一侧的小房间,以及……
    一连串的技能和判断在叶修心头飕飕飞过,还没得出结论,君莫笑头顶,风声急坠。
    阴影跳跃扑落!
    不在对面的小房间,不在耳室后面向下的楼梯里,而是在耳室房顶,像蜘蛛人一样攀附在房顶,只等君莫笑被影分身吸引了注意力,再发动着出人意料的一击!
    忍法·遁身术,这个没有任何攻击力的状态类技能,本场战斗中约翰·萨尔选择的银武打制技能,在岩窟教堂这样复杂的环境下,如鱼得水!

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