整座农家小院,被巨蛇毁了个七七八八。
    所幸,后院未遭波及,马和马车都还健在。
    将秋玉荷放到车厢内,夜明并没有急着回前院,而是打开主界面,进入个人相关。
    除原有数据之外,此时他的个人相关中多了一个新的端口。
    【式能序列:锁魂契约】
    【等级:1】
    【备注:古老的文明尚未堕落,毁灭的时代还未到来。人类并未遗忘来自祖先的基因记忆。仪式,并非仅停留于一个动作、一句颂词。被选中的人们,请你虔诚,聆听来自每个魂灵的声音。】
    这些内容,夜明早就已经深度解读过了。
    不过,此时他才真正明白,备注中‘聆听来自每个魂灵的声音’所指真正的意义。
    并非字面意思这么简单,只是去聆听亡者叙述自己的一生经历。而是让他切身体会,去感受亡者的一生。
    爱恨情仇、痴怨嗔怒,种种一切。
    第一次在王府后院启用魂狱,收服女煞,获得其记忆。
    由于夜明的情感浓度低到非人,他完全体会不到女煞的负面情绪,只专注翻查其记忆中有关破阵和千机道人的线索。
    第二次,也就是刚才,将那些被巨蛇吞噬进‘内核’(他也不知道该管那叫妖丹还是什么)的亡魂,牵引并锁进魂狱之时,九段完整的人生记忆,混乱无序一股脑地在他脑海中生成。
    举个不是特别形象的例子,这就像身处于一个4d影厅内,开着环绕立体声、同时播放九部电影,不仅声情并茂、视觉效果真实得不能再真实,还带着九个亡魂不同程度的怨念。
    六个前来刺杀小世子的死士、两个贝勒府的侍卫、一个辛苦劳作了一辈子的老汉。
    虽然夜明完全不受怨念影响,但面对如此纷乱的记忆,他还是出现了短暂的‘定格’状态。
    更何况,他可不仅仅只是‘看’而已,确切来说,他那叫沉浸式体验。
    最为重要的是,在夜明脑力全开,像台高速运转的电脑,快速整理九段人生故事时,系统弹出提示。
    【魂狱收容空间:9/9】
    【提示:魂狱收容空间随等级提升增加;空间已满,玩家请选择释放或粉碎一个亡魂。】
    当时情况紧急,夜明来不及去判断哪个亡魂该被粉碎,于是便选择了释放店家老头的亡魂。
    此时,夜明查阅个人相关中新增端口【式能序列】,就看到了满载的收容空间,及以下参数与说明。
    【消耗:每启用一次,需耗费总精神值5%;若在同一剧情任务中启用第二次,消耗翻倍,启用第三次再翻倍,以此类推。】
    【成长点:75/100】
    【提示:任务中启用式能序列(不限次数),该任务完成后,玩家可获得相应成长点;无论是否在任务中,玩家对亡魂类幽浮体进行仪式(包括不限于释放、粉碎、解怨、超度),均可获得相应成长点。】
    关闭端口后,夜明又查看了一眼自己此时的各属性状态,精神力总值共消耗24%,均衡总值消耗10%。
    期间,他共计使用了三次【梦泽水镜】开了三次开眼,耗掉3%精神力。两次净化天赋比较吃重,直接用了20%精神值和10%均衡值。
    零碎的1%,大约是在极短时间里,做出战略安排并疾速攻击消耗掉的,基本可以忽略不计。
    “明白了。”夜明心底自语道:“整个任务名为【南下金陵】,可以将之看作一个较大的副本。
    而【凶宅奇案】和【清明时节】则可视为两个独立的单元剧情任务,所以刚才启用魂狱被判定为首次使用。
    这个单元剧情任务共有五桩灵异事件,换句话说,接下去将要遇到的妖魔鬼怪,五个打底、上不封顶。
    虽然精神力、均衡力等各项属性,可以通过休息和补给恢复。可是翻倍消耗,也太特么狠了。
    如此一来,式能序列就更得慎用了。
    狗系统…嗯,挺好的。我还年轻,需要磨练。”
    浑身一颤后,夜明又精神了不少。嘱咐秋玉荷在此地稍候,便回了前院。
    “人呢?”
    夜明问的自然是阿尔济和小世子,沈沉影抬手指了指院内仅存的完整建筑——厨房。
    神经渐渐被磨得越来越粗的黄一峰,捡回埋在墙体碎块堆里的多功能手电,看清楚整个院子的惨象后,很坚挺地忍住没吐,只是脸色有些发白。
    见夜明回来,连忙上前轻声问道:“没事吧?”
    夜明摇摇头,“能有什么事。”
    黄一峰心里立马有数了,这种打哈哈的回答方式,潜台词就是‘回头再说’。于是,他就故作轻松地吐槽道:“嚎的也太不走心了,还能再假点不?”
    “你在侮辱我的专业。”夜明认真道:“我可是抱朴山紫云观鲁真人座下特级道童,专业承接代哭丧、代守灵、代扬灰等业务。”
    “好,你赢了。”
    沈沉影知道两人这是不愿意在她面前透露太多,故意插科打诨。
    不过,她并没觉得自己这是被排挤了,更不会因此而心生不满。
    这个真实游戏的平民玩家,绝大多数都是孤狼。基于自我保护这一点,谁都不会将自己的技能、天赋、装备,轻易公布给队友。
    队友之间需要互相信任,但信任的基础并非建立在双方必须毫无保留、全无隐私的条件之上。
    就拿沈沉影自己来说,她愿意相信自己的队友,但若有队友问询她的各项属性参数、技能装备之类的,她必然会酌情相告。
    譬如,在上一个任务中,她就曾主动知会队友,她的敏捷高、速度快,由她来完成某个需要高敏高速的任务环节。
    再譬如,她绝对相信夜明在脑力和谋略方面的能力,但要是这家伙突然抄起把斧子,要上去跟巨蛇刚正面,她一准会阻止。
    所以,信任二字,不能一言以概之。需视背景情况、单体差异而定。
    沈沉影十一岁开始习武,学的全都是最实用的格斗技巧,兵器也只挑杀伤力强的招式下功夫,与那些美则美矣对阵就扑的花招式、空架子,毫无可比性。
    十八岁正式成年的夏天,她就雇佣了十二个身手一流并擅长野外生存的业内人士,阐明危险性、给足酬金、买够保险,一行人前往阿孜雪山。
    结果,整队人马最终活着回来的,包括她只有三个。
    她深知人在面对死亡时的脆弱与恐惧,亦深知,真正的信任需要时间来沉淀,更需要共同经历磨难。
    她很强,但即便如此,要在这个残酷的真实游戏中存活下来,单纯只靠自己,她自问很难做到。
    几个副本做下来,沈沉影很清楚自己需要什么样的队友。
    答案不用说,当然是夜明。
    其实,她早就认识夜明了,在十一岁那年。
    大一入学典礼上,她意外发现那个上台致词说了半个多小时的新生代表,竟然就是小时候在警察局遇到的那个男孩。
    虽然那件事情已经过去九年了,容貌也有了挺大的变化,可‘夜明’这个名字,她一直记得。
    不过,她并没有因此而特别关注夜明,如果不是因为商丰涛那个任务,可能一辈子都不会跟他发生什么交集吧。
    当确认了夜明也是玩家后,沈沉影并没有提起两人小时候曾有过一面之缘的事情。
    一则她觉得对于夜明来说那只是件小事,可能早就忘了;二来,她不认为夜明是那种因为小时候见过一面,就会对她多点信任的轻率之人。
    总之,希望通过这个任务,能与二人建立起队友之谊吧……

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