岳家小院内,原本堆积如山的尸体,在岳绮罗遁走之后,悉数化为残破的纸人。
    沈沉影颈部被锋利的纸刃划伤,幸而没伤及动脉。不过,她浑身上下的伤口多达三十余处,失血量可想而知。
    颈部的伤口,黄一峰处理起来没有思想负担,但腿上的就不方便了。于是,便将药箱交给秋玉荷,并手把手教她如何处理伤口。
    夜明这边的情形则在快速好转。
    正如他之前判断的那样,【散魂咒】的负面效果解除后,【初级治疗药水】的效用那是肉眼可见的快。静坐了一个多小时,各属性的平均值就回复到了50%以上。
    身体各方面的减益效果,渐渐褪去。
    黄一峰受的伤最轻,只是被震得吐了口老血,别的倒是没什么大碍。于是,便肩负起了巡逻的职责,整夜都抄着把消防斧,守在两间厢房门口。
    夜明半躺在床上休息,习惯性开始复盘。
    他在解开封印放出岳绮罗时,第一反应是自己被利用了。
    但此时细细一想,事情似乎并非如此。
    如果岳绮罗是计划好利用他解除封印,大可不必搞这么多事。
    又是纸人村民,又是物理催眠的,直接扮可怜、博同情,不是更省事?
    所以,岳绮罗从头到尾就只是想慢慢玩死他们几个,并没有他想的那么聪明。
    之所以没在他们被物理催眠时,直接一纸封喉,纯粹就是因为变态而已。
    没想到的是,夜明居然找到了灵牌堂,出于对谜题毫无抵抗力的癖好,顺手破解了封印,将她放了出来。
    这个变态少女的行事风格与正常人的行为模式完全不同,毫无逻辑可言。
    随心所欲、混乱无序。但是,她并非喜怒无常的疯子。
    当时的情形,其实双方都拿对方没办法。
    岳绮罗的弱点(铃铛),被夜明攥在手里,而他们三人当时的状态都很不容乐观。
    沈沉影凌厉至极的攻速,曾一度令岳绮罗忙于恢复自身而无暇对夜明发起致命一击,但她自己也付出不小代价。
    夜明更是被逼到准备动用【云纹勾玉】的地步,秋玉荷和黄一峰的物理攻击,对岳绮罗来说根本无关痛痒,顶多也就是两块不怎么坚固的肉盾而已。
    换而言之,双方谁都给不了对方一个痛快,就看谁先被耗死。
    岳绮罗很明智地觑了那一秒的空隙,破窗遁走,不跟他们玩儿了。
    那么,丰庄村的村民,到底上哪儿去了?这座村子究竟发生过什么?
    岳家一门出过四位官员,算得上是大户人家,何以至此?
    这个岳绮罗又是怎么回事?如果只是个厉鬼,怎会有那么强悍的实力?
    夜明觉得自己就算满状态,加上沈沉影、黄一峰和秋玉荷,疯狂砸技能、集火都未必能干掉她。
    岳绮罗能操控多少纸人傀儡,现在也无法证实了,但夜明可以确定,要不是解开白袍道士的封印拿到这个铃铛,恐怕他们四个走不出这座村庄。
    【提示:玩家获得一件任务隐藏物品】
    【名称:浮生铃】
    【类型:灵能武器】
    【品质:精品】
    【属性:未知】
    【特效一:声息与共——持铃者目光注视目标体(不限数量、种族),以间隔三秒的均匀速度,摇动三次,可锁定该目标体的声识;无消耗;】
    【特效二:魔音振灵——持铃者摇动铃铛,所发出的铃声可对[声息与共]锁定目标,造成声识振动伤害;有效范围视持铃者灵能值上限而定;无消耗;】
    【特效三:音盾——持铃者倒摇铃铛三次,即可生成高3米、直径2米的圆形护盾,坚固度视持铃者灵能值上限而定;持续时间60秒,单次消耗灵能值10点;】
    【特效四:浮生若梦——持铃者将铃扣于掌中,可随心制造幻境;覆盖范围视持铃者灵能值上限而定,消耗50点灵能值;】
    【是否可带出剧本空间:是】
    【备注:自坠凡间愿君顾,多情总被无情误。——青丘某狐】
    夜明立马坐了起来。
    “好东西。”
    不枉一番苦战,差点就动用【云纹勾玉】,这玩意就算按6800的起始估值来算,每用一次就相当于烧掉2266万软妹币。
    这能吃多少顿大餐,打多少次嘀嘀啊!
    关键是,夜明足够冷静,摒得住气等到濒死之时再用,所以直到最后也没真的烧钱。
    赚大了!
    【清明时节雨纷纷,剧情任务已完成5/5,奖励核算中】
    “终于结算了!”黄一峰提着水壶,推门进来,边倒热水边问道:“这么说,那个纸人妖怪,就是最后一个任务目标!”
    显然,岳绮罗对应的正是【小小人儿蹦蹦跳,你不笑,她不笑。她若一笑,人头滚滚掉】这个分剧情任务。
    夜明点点头,接过胖子递来的茶杯,道:“等会儿游戏币结算了,先别着急买东西。”
    黄一峰也没问为啥,“哦”了一声坐到床边,揉了揉仍有些发痛的胸口。
    【任务奖励:970经验值、1940游戏币】
    【额外奖励1:获得提升经验点150%/提升游戏币200%,二选一;】
    【额外奖励2:选择一件获取物品带出剧本空间、随机抽取机会*1、掷骰子*5;】
    【提示:玩家获得5点临时自由属性点;】
    【玩家表现评分:ss】
    【评分奖励:升级后解锁】
    【特殊、隐藏任务:3/3】
    【奖励:[凋灵]160经验值、320游戏币;[镜花水月]170经验值、340游戏币;】
    【特殊奖励:鉴于玩家在隐藏支线任务[抉择]中的最终表现,获得通用技能值500点;】
    “ss?新评分机制吗?又是升级后解锁,好吧。”
    夜明打开主界面,进入个人相关,查看刷新后的各项数据,将连升两级的自由点,全都加到了天赋上。
    【非玩家人物】
    【称号:纵火者】
    【用户等级:lv7】
    【经验:410/700】
    【游戏币:2642】
    【你的虚拟形象:无;曾使用过的虚拟形象——parzival,可半价购买;】
    【属性:
    精神—9
    力量—5
    敏捷—6
    智力—8
    直感—9
    均衡—8】
    【天赋:净化(5)】
    【解锁天赋强化特效:玩家可对单个生命体施放净化,一定程度治愈该生命体所受到的物理伤害;】
    【通用技能值:500(可用以提升任何技能成长)】
    【灵能值:100/100】
    【荣誉:恐惧徽记一枚、景仰徽记一枚】
    随着等级的上涨以及技能的多样化,个人相关中也相应多了几个数据类目。
    夜明之所以把自由属性点,全都加在天赋上,就是要开启这一强化特效。
    他现在精神值基本够用,若遇到像岳绮罗这样的对手,就算多增加两点也未必有胜算。
    但有了这个强化特效,他不仅可以自愈还可以救队友。
    略作思考,夜明将临时属性点加在了精神和直感上,500点通用技能值则分别用在了【魂狱】与【言灵】上。
    【搜灵术】目前只能作为一个快速搜索地图的辅助技能来用,还得在遭受到攻击的前提条件下才能施放。
    总体而言,这个技能比较适合血条巨厚、防御极高的高级别玩家。对他这个低防低级别的脆皮而言,略有些鸡肋的说。
    【魂狱收容空间:1/11】
    【级别:3】
    【成长点:0/300】
    【提示:魂狱达到3级,可收容物等级提升,解锁自由读取收容物意识功能】
    这就很舒服了。
    遇到叫人蛇那晚,夜明被收进魂狱的九个亡魂的记忆与意识,‘撑到宕机’了几分钟。这种情况要是发生在单人任务中,没有队友掩护,他早就被叫人蛇拍成肉泥了。
    这下好了,以后再收任何妖魔鬼怪进魂狱,就不会被强行‘加载’那么多信息,需要用的时候主动读取,相当人性化。
    按这个逻辑来推,夜明觉得,魂狱除了度娘化之外,肯定还有更多高精尖的功能,有待养成开发。
    譬如,由他指定目标锁进魂狱,而不是一旦开启就无差别锁魂。
    可aoe,可单体攻击,随心切换、自由如风。
    当然,这也就是想想,具体有没有还有待探索。
    【技能:言灵】
    【等级:3】
    【成长点:0/300】
    除了等级变化之外,别无其它。
    “好吧。故作神秘,就是要我自己摸索着用,看我会不会栽坑里是吧。”
    夜明摸摸鼻子,对这个没节操的系统,从道德角度给予了批判。
    剩下的74点通用技能值,往哪加都升不了级,就当存款先放着吧。
    升完级之后解锁出来的评分奖励,令夜明颇为满意,多多少少弥补了‘凭实力获得的技能,居然不给具体操作说明’的恶感。
    【评分奖励:鉴于玩家在任务中的表现,获得称号+1】
    【提示:称号不可叠加,玩家可于任务开始前主动切换称号;】
    【称号:诡谲的观察者】
    【施放方式:主动】
    【特效:观测包括玩家自己在内的单个目标体的各项数值;】
    【消耗:无】
    【冷却时间:60秒】
    “可以自查,还能用来查看对手的状态,不戳不戳。
    不过,连升两级,只给一个评分奖励。
    所以,连这都要克扣是吗?哔~~~”

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