“炼金术在补全之后又变成不可强化了,估计是因为我目前的天赋等级强度还是太低,等到晋升到三阶之后说不定就可以解锁更高等级的炼金术了。”
    因为之前知道了之所以能够提升技能等级其实是因为天赋强度出现提升,所以,张延杭估摸着在阶位晋升之前他应该是没有什么别的可以再继续提升炼金术等级的渠道了。
    张延杭在刚刚晋升二阶的时候就已经制定好了二阶部分的升级计划,他准备先提升死亡波动、至高意志以及不坏金身这三个在二阶之后才刚刚获得的技能,然后在这期间根据具体情况去提升乾坤无极功的等级以及职业等级。
    而这一次的话,张延杭有18464个灵魂点,他准备先把死亡波动技能提升到lv.6,然后再用剩下的灵魂点去提升乾坤无极功的等级。
    如果在升级完乾坤无极功之后还能剩下一些灵魂点的话,那他或许可以用这些剩下的灵魂点去提升一下不坏金身的技能等级。
    至于至高意志,这个倒是并不着急提升,虽然至高意志真的很强,但毕竟赤铁蚁巢中也没有擅长那种类型攻击的怪物,因此,哪怕稍微晚升级一会儿也不会影响到什么。
    “所以,我选择选项七,将死亡波动技能等级提升至lv.6。”在想好了具体的升级计划之后,张延杭立刻就做出了最终的选择。
    选择完之后,张延杭坐在原地稍微等了一下,但却并没有等到想象中的关于选择附加属性的文字选项框,“看来这个死亡波动技能升级到lv.6之后的附加属性应该跟趋吉避凶以及万法不侵一样都是那种固定内容。”
    在等待附加属性选项无果之后,张延杭立刻就打开了死亡波动lv.6的技能效果瞅了一眼。
    【死亡波动lv.6(被动/主动)】
    【被动效果:削弱敌人6%(+1%)的防御力。】
    【主动效果:技能发动后,对覆盖范围内的所有人造成150(+25)+3.0(+0.5)x42(智力)+3.0(+0.5)x23(魅力)=345点(+75点)固定伤害。
    覆盖范围300米(+50米),24小时内对同一目标只能造成一次伤害。无冷却时间,少量消耗体力。】
    【附加属性:熟练——你现在已经能够做到熟练的掌控死亡波动技能,你获得了对友方目标进行标记的能力,被标记的对象将会免疫来自于死亡波动技能的固定伤害。】
    “这次的这个附加属性怎么说呢,说有用也算是有用,说没用也是真的没用。之前才刚刚说完因为害怕误伤无辜群主而不敢在主世界使用死亡波动技能,然后在升级之后立刻就来了一个能够标记友方目标的能力。”
    虽然这次附加属性在某种程度上或许会有用,比如说让张延杭拥有了哪怕在主世界也可以随意使用死亡波动来对付敌人而不用担心误伤无辜群众的能力。
    但这有个屁用啊,张延杭在主世界可以说是完全不会遇到战斗,毕竟哪怕成为觉醒者之后,张延杭每天的生活依然相当的规律,不是在上学就是在家里休息,要不再就是去东河小区等待传送通道,除此之外不会去任何地方。
    那像张延杭这种孤僻的性格,自然也不可能引发别的觉醒者对他的敌意,毕竟都根本见不着他,难不成还能凭空产生仇恨链?那肯定是不可能的。
    所以,张延杭虽然已经成为觉醒者一个多月了,但却从未与人发生过争斗,因此,总体上来说,主世界真的相当的安全,只要不是故意作死往什么深山老林里跑,那样的话,倒是有可能被不懂规矩的野生妖兽叼走。
    一般情况下来说只有触发了什么必须出门的奇遇,张延杭才会在休息的时候离开家,但这却并不会因为什么抢夺天材地宝之类的理由与其他觉醒者发生战斗。
    因为张延杭所触发的奇遇里捡到的天材地宝一般都是别人所完全注意不到的,又或者什么某个特定时间点出现,稍微迟上一会儿或者早到一会儿就会直接消失的那种类型。
    虽然觉醒者觉醒的能力千奇百怪,但觉醒者又不是个个都有探查以及预知之类的能力,自然是完全不可能在那个时候恰好出现的。
    因此,张延杭在主世界的时候基本上是完全用不到死亡波动技能的。
    而在灰烬世界的话,那就更加用不到这次lv.6的这个附加属性了,毕竟赤铁蚁巢中只有他一个觉醒者,本来就不存在什么误伤的可能性,他难道还能把怪物给标记成友方目标吗?
    所以,某种程度上来说死亡波动这次的这个附加属性确实有用,但却对提升张延杭的战斗力以及猎杀效率来说没有丝毫用处,而张延杭真正想要的却又正好就是可以提升战斗力以及猎杀效率的附加属性。
    “唉,虽然都是熟练,但这次这个死亡波动技能的熟练跟趋吉避凶技能的熟练完全没法比啊,趋吉避凶技能的两个附加属性一个是用来提升扫描精度的,另外一个则是用来提升扫描强度的,每一个都非常有用。”
    虽然这次获得的附加属性确实没什么用,但好在死亡波动技能本身就已经足够强了,所以,张延杭觉得哪怕少了一个附加属性的加持其实也问题不大。
    “将死亡波动技能提升到lv.6之后,固定伤害从原先的270点提升到了现在的345点,总共提升了75点,提升了差不多四分之一左右,这其中魅力属性的占比最大。
    之前的时候魅力属性只能提供40点的加成,但现在伴随着魅力属性值的提升以及换算系数的提升却变成了69点的固定伤害加成,提升了29点固定伤害。”
    张延杭按照一阶时期每点体质属性提供十五点生命值的比例来简单计算了一下,345点的固定伤害正好可以让张延杭干掉所有体质属性值在二十三点以及二十三点以下的敌对目标。

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