“因为宿主加了四注,所以宿主得到了五个‘汪谦的乌鸦嘴(威力加强版)’。”
    “汪谦的乌鸦嘴:宿主说完话之后十秒钟内使用,如果满足使用条件,会让说出的话达到反效果。乌鸦嘴,好事不灵坏事灵;威力加强版,就是威力比普通版要稍稍提升了一些。”
    “乌鸦嘴重出江湖!而且是威力加强版!说死一个算一个的宝物啊!”汪谦对这次开出的宝物很是满意。
    这么好的运气,乘胜追击,争取再开出更厉害的宝物来。
    “很可惜……”
    “很可惜……”
    “很可惜……”
    “很可惜……”
    “很可惜……”
    “五次很可惜,当然是该开青铜咯!”
    “恭喜宿主获得了消耗类宝物。”
    “消耗类?青铜宝箱的消耗类会是什么玩意儿?”汪谦皱起了眉头。
    “是否加注?现在青铜宝箱开出的消耗类宝物加一注需要多支付二十万起点币。”
    “不加!”汪谦当即否决了加注。
    “恭喜宿主获得了一次性消耗品:‘雷电召唤卡’一张。”
    “雷电召唤卡:宿主使用后可召唤一束雷电劈向指定地点或目标,使用时可在意念中进行召唤、可配合‘千里眼’道具锁定后使用。”
    “最近我游戏玩多了?连雷电都可以召唤了?刚才怎么不多加几注啊?多加几注我就变法师了啊!看谁不爽,一束雷电下去劈他个外焦里嫩!”汪谦不由得后悔起来。
    这个雷电召唤卡用来劈谁呢?
    汪谦想了好半天,没觉得哪个人和自己有什么深仇大恨,一定要远程一道雷电把对方劈死的程度。就算和人结了仇,汪谦这样的老好人也习惯于使用比较温和而不太血腥的方式,比如锯个腿啊、摔个高位截瘫啊、泼个硫酸啊、汽车撞成肉泥啊之类的。
    直接召唤雷电劈死,太血腥、太暴力了!
    算了,这张卡留着防身吧。
    万一以后走夜路被人惦记上了,临时又找不到警察叔叔护身、吃了茶叶蛋也打不赢、又不想浪费主角召唤卡片的话,就用这个雷电召唤卡好了,一道雷电劈下去,保证吓得对方屁滚尿流再不敢招惹他了。
    或者,再没有机会招惹他了。
    ……
    两天之后,陈嘉栋筹划的第一篇软文面世,是以一名教师的口吻来写的。
    “《皇者荣耀》,你害苦了多少学生?”
    “我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子:那种专注、那种迷恋、那种爱慕、那种笑逐言开……那种表情是我们一直渴望从孩子身上得到的,也是他们一点点都不舍得给予我们的,更是孩子在成长之后渐渐消逝掉的。我之所以痛恨是因为我不仅仅是一位家长,更是站在一线的教师。”
    “可能很多人会不赞同我的观点:信息化发展到今天,手机的功用达到了史无前例的高度,购物、导航、游戏、停车、挂号、点菜、偷菜、拍照、听歌……为什么还要苦口婆心地反复教育孩子如何正确使用手机?”
    “是的,我们必须这么做。手机是把双刃剑,对我们成年人来说,利大于弊,我们能自控,我们不会沉迷,我们不会打争霸赛直到凌晨3点,我们不会花大把的钱去买游戏装备,我们不会时时刻刻感到手机里有人在呼唤自己的魂魄。但孩子呢?”
    “在没有智能手机的时代,‘黑网吧’是迫害孩子的‘凶手’,现在智能手机普及,手机游戏产业繁荣发展,智能手机游戏成为了新时代的‘黑网吧’。”
    “中国的游戏走向何方,这不是家长、老师所能解决的问题。我们能做的,就是呼吁有关部门采取有效措施,隔离封杀这些对孩子不利的东西,给他们一个美好的童年,而不是在手机里不停地砍杀。”
    “为了我们的未来,我们必须行动起来!”
    然后,陈嘉栋花钱请了一些媒体记者,写了几篇报道。
    “记者调查,小学生更容易迷恋游戏,《皇者荣耀》将毁掉一代人!”
    “记者在采访中发现,相比于中学生来说,小学生更迷恋《皇者荣耀》之类的游戏,在航州一所知名的公办小学里,一个四年级班有42人,有24人在玩《皇者荣耀》,其中18人是男生,6人是女生。”
    “现在是期末考试阶段,大部分学生被家长停止了游戏时间,但仍有6人控制不住自己,每天还要玩上半个小时到一小时游戏。在另一所普通公办小学的三年级班,全班36人,12人在玩这款游戏。课间,还会拿出游戏配套的卡牌玩。”
    “航州某公办小学三年级的班主任对记者说:‘这个真不能玩,上瘾很快。’这位老师说,她在半年前发现班上有一些学生课后经常聚在一起聊《皇者荣耀》,聊得眉飞色舞。我当时想这是什么游戏这么吸引人,于是我也开始玩,两个月后发现有点沉迷了,及时刹车。”
    “航州某知名民办小学一位五年级班主任在班里下达了禁谈‘《皇者荣耀》’的规定。但还是有学生相约放学后、周末组队玩游戏,一些家长反馈,有学生甚至凌晨偷偷在被窝里玩,早上起来两眼通红。”
    “继续让《皇者荣耀》这么火下去,势必将毁掉一代人!”
    陈嘉栋继续努力,终于在主流媒体上又发出了一篇重量级文章。
    “一款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为‘毒药’‘农药’,可见其后果。最近,当《皇者荣耀》在一波波圈粉,又一波波被质疑时,该如何解‘游戏之毒’令人深思。”
    “作为游戏,《皇者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,开服仅几天时间,累计注册用户便已超千万,日活跃用户超400余万,每140个中国人就有1人在玩,其中‘00后’用户占比超过20%!”
    “到底是游戏娱乐了大众,还是耽误了人生?多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了不良后果,就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。”
    “以《皇者荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。因此,既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点。”
    “怎么做,不仅是态度,更要见成效。面对各种声音,游戏出品方推出的健康游戏防沉迷系统的‘三板斧’,如限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。有人说,这是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施。在某种程度上,人们看到了防范的诚意,但‘三板斧’能否解毒还有待时间检验。”
    “如果时间检验仍然不合格,这款游戏是否还要让它继续毒害我们的青少年,就是我们的社会必须要考虑的问题了。”
    “有关部门不应该漠视,是不是该采取某些行动了?”
    主流媒体的这篇文章发布之后,一石激起千层浪,社会各界纷纷嗅到了某种气息,对《皇者荣耀》、对汪谦不爽的各路人马纷纷跳了出来,开始了他们的表演,强烈要求有关部门封杀了《皇者荣耀》。
    这后面都有陈嘉栋的推动。
    终于,光腚肿菊以顺应民意为由,下发了一个游戏行业内部文件,提出以《皇者荣耀》为首的手游对中小学生造成了很不良的影响,将要进行一次大规模的治理整顿,下线一批影响最恶劣的、最热门的手游。
    很显然,这个行业内部文件是光腚总局在试水,探查市场反应然后再做出进一步的行动,以免落下他们对汪谦打击报复的口实。
    这个行业内部文件很快就在网络上曝光了出来,很多人都对这份文件进行了解读,认为这是《皇者荣耀》即将被强制下线的前兆。
    目前最热门的手游,除了《皇者荣耀》还有谁?
    “惊爆!光腚肿菊有可能在近期对《皇者荣耀》动手!”
    “《皇者荣耀》开服之后盛况空前,但有可能被强制下线。”
    “《皇者荣耀》被大量学生家长投诉举报,恐怕难逃一劫。”
    “举国欢庆!害群之马《皇者荣耀》要被强制下线了!”
    “家长们的呼声得到了回应,这次有关部门反应速度很快!”
    “《皇者荣耀》昙花一现,近七十万人同时在线将成为昨日烟云。”
    “游戏界消息灵通人士声称,他们已经收到了相关的整顿通知,《王者荣耀》排在第一位。”
    “……”
    各大新闻媒体就象闻到腥味的猫一样,纷纷把《皇者荣耀》有可能被强制下线的消息登载在了网站的头版头条。

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