灵魂源质是做出来了,但好不好用还要试过才知道。正好,之前带回来的游魂可以发挥作用了。话说用游魂做实验应该不算人体实验吧?最多就是鬼体实验。
    因为鬼生本就没啥盼头,无非就是等着彻底消失而已,所以游魂们基本都属于那种逆来顺受的类型。毕竟再怎么努力也改变不了什么,还不如**了等死。
    也正因为游魂们反正都是在等死,所以在天佑提出需要志愿者试验一下灵魂源质的时候,居然没有任何游魂反对,反正一个个都是跃跃欲试的样子。毕竟万一真的成了,对他们来说就是彻底改变命运的机会啊。
    第一次试验天佑打算谨慎点,直接选了一个即将崩解的游魂。
    这是一位老者,据说是已经死了好几十年了,加上灵魂源质损失严重,所以距离崩解已经不远了。现在他在天佑面前看起来都有些飘忽,身影淡到几乎像是透明的一般。这便是游魂即将崩解的表现。
    反正也撑不了多久了,老者对天佑的实验自然是毫无恐惧可言。问清楚了怎么用之后直接一仰头就把刚做出来的那一小瓶灵魂源质一饮而尽。
    其实补充灵魂源质并不一定要喝下去。作为灵魂的主要构成物,灵魂源质和亡魂是可以完美融合的。直接喝虽然也行,但实际上只要有任何形式的接触就能完成吸收,完全没必要直接去喝。理论上就算对方伸根手指**子摸一下里面的灵魂源质,效果也是一样的。
    因为老者的魂魄已经近乎完全透明,因此天佑他们可以很直观的看见灵魂源质进入其体内的过程,感觉就像是双眼自带透视功能一样。
    只见散发着淡紫色荧光的灵魂源质顺着咽喉流入老者体内,在下落的过程中就已经开始迅速消失,最后与其说是在胃里被吸收了,倒不如说是刚流到胃部就已经被吸收完了。可见灵魂源质与灵魂的融合效率有多高了。
    吸收完灵魂源质的老者也是紧张的低头看着自己的身体。虽说因为大限将至,对自身的安危已经不那么在意了。但如今既然有生的希望摆在那里,难免心中还是会有那么一丝期待的。
    可惜,老者不是修士,就算现在是游魂状态,他也无法感知自己的灵魂是否有变化。而灵魂源质融入灵魂的过程又实在是太云淡风轻了一些,感觉就像是把盐洒进了水中一样,无声无息的就溶解了,压根看不出什么变化。
    “上仙。我这算是成功了还是失败了?”看了半天也感觉不出到底有没有效果的老者终于还是问了粗来。
    天佑倒是看出了变化,不过他毕竟不是研究这个的,自己也拿不准,所以还是看向魔女。
    魔女很懂事的立刻回答道:“看灵魂凝实的程度应该是起效了,而且效果非常的好。不过具体强化了多少还是需要专用的工具检查一下才能知道。”
    “所以我不用魂飞魄散了?”老者明显激动了起来,一时之间连身份都忘了顾忌,抓住天佑的袖子急迫的希望得到一个肯定的答案。
    天佑也不是那种阶级观念深重的本地土著,因此并不介意老者的动作。他用力的点头肯定道:“放心吧,你没事了。”
    老者得到肯定的答案激动的喜极而泣。之前不怕死那是因为知道他们的命运是无解的,所以放弃挣扎了。而今有了希望,谁又甘愿去死呢?
    老者的激动心情就像是会传染一般,很快感染了周围的其他游魂。被天佑招来的这些游魂都是还保有一些对未来期望的存在,所以才愿意来试一试。但,之前只有天佑的保证,大家当然是不那么放心。而如今老者的结果就是最好的证明,这代表天佑不是在画大饼,他们的未来有希望了。
    暂时没去管那些游魂激动的心情,让老者代为和其他游魂解释一下。虽然试验成功了,但制作足够大家使用的灵魂源质还需要收集灵质碎片,并且制作也需要时间,所以暂时他们还得等着。好在这些游魂都等了那么多年了,倒也不在乎多等段时间。只要在崩解发生前得到补充,他们就不会在意。
    把游魂都送回玄灵宝镜内的空间中,天佑重新向魔器中加入灵质碎片开始继续制作灵魂源质。毕竟这东西做出来可不是为了解决游魂们的问题的,应该说那不过是顺手的事情。制作这件魔器真正的目的还是为了人工灵魂提供原材料。毕竟人工灵魂也是灵魂,也要用到灵魂源质,且这还算是主要材料之一。
    有了之前的经验,制作灵魂源质的过程就简单多了。反正这东西除了启动,后续就是傻瓜操作。往上面加灵质碎片,下面自动就会产出灵魂源质,需要做的就是收集而已。
    把手里的灵质碎片用了个七七八八,最终天佑得到了满满两大瓶的灵魂源质。看着手里晶莹剔透的水晶瓶内闪耀着淡紫色光芒的灵魂源质,天佑总感觉有种想要一口灌下去的冲动。
    这其实不是幻觉,而是一种本能的吸引。
    灵魂源质本身就是灵魂的组成部分,也可以看作是灵魂的食粮。所以,吸收灵魂源质应该是所有拥有灵魂的生灵共同的本能渴望。
    当然,灵魂源质不是可以随便喝的东西。这玩意虽然对灵魂来说意义重大,喝多了却是要出事的。
    固然,天佑手里的灵魂源质是人工合成的,已经去掉了其中的残念,不会导致灵魂被污染变成疯子或者恶灵,但生灵本身对灵魂的控制力也是存在上限的。
    如果将灵魂源质比作组成游戏画面的点阵和色彩,那么灵魂的控制力就相当于是电脑的计算能力。更多的点阵和色彩就意味着更高的分辨率和更逼真的色彩还原,画质也就会变得更好。但要达到更高的分辨率和更还原的色彩,那都是需要电脑的性能去支撑的。在一台老式电脑上运行一款3A大作还想开全特效,那只要两种结果。要么直接游戏崩溃,要么画面卡成狗。
    回到灵魂这边,效果也是差不多的。
    更多的灵魂源质意味着更强的灵魂,但如果控制力跟不上,灵魂就会崩溃,轻则意识改变或者变成疯子,重则灵魂崩溃。总之,灵魂源质是好东西,但添加需谨慎。虚不受补的概念在这里也是适用的。

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