先知本来在偷家,可是萌萌直接打开了塔防。拖延一点时间。而且真的要拆家的话,先知一个人带小树人,天辉这这边五个人,直接去强拆双子塔。这哪能比得过拆家的速度啊。先知还在拆高地塔,这边双子塔都快没了。
    先知只只能回来防守,可是刚刚回来,先知就被火猫抓了。直接一套带走,先知也没有保命技能,被火猫捆住了,基本上是凉了。
    先知只能够买活强打。
    但是几乎没有反抗能力,先知再次被击杀,小小也是被控制住,然后被人马双人剑击杀,之后的恐怖利刃,也是被萌萌和人马的强势双控组合击杀,四人买活死,只剩下了一个puck在泉水里面瑟瑟发抖。
    他们也没有管,拆掉了双子塔,直接强拆基地。整个耗时五十多分钟,总算是拿下了比赛。
    这一局打的也算是比较艰难,前期节奏,萌萌也是尽力了,中期是真的没办法,puck,小小,伐木机,先知,恐怖利刃,中期的输出和爆发都很高,而且不管是gank还是推进,都很厉害。
    可是后面的先知真的是开始往透明人上面无限发育,重要的几波团战,先知都没有来。这也是他们胜利的主要原因。
    但是还是阵容的问题。
    美杜莎的后期稳定性还是很好的。要不是因为圣剑美杜莎,那有翻盘的机会。
    这局要刷钱的人实在是太多了,这个也是没有办法的。美杜莎这个英雄就是需要大量的经济堆积的。没有装备的美杜莎,也很弱,这局在经济的分配上面,也是做到的很好。
    但是失误的话,也是有的。可是整体来说,萌萌已经尽力了。
    要是真的想要失误比较少的话,也是可以的,但是对面也不是傻子。即便自己有的时候使用中单,有的时候也是双全难敌四手。
    毕竟这个是公平性质的游戏,而不是什么有这明显差距的东西。
    在你自己无敌的时候,也就意味着其他人也还有很多不同的状态。
    首先,你自己一定要是无解肥,只有无解肥了,才能够真的在任何的时候都能够打对面好几个。这个是必要的条件。
    其次就是对面穷。
    这个穷不仅仅意味着经济,用时还有等级。在这两个都在双穷的时候才是真正的穷。
    而且这个穷并不是对面一个英雄,两个英雄穷才能够做到。而是五个人都穷。
    可是经济都是一样的,一样的兵线,一样的野区。别人凭什么比你穷?
    这个就需要技术和队友了,只有在自己的技术能够达到自己的一路绝对压制,剩下的队友也是全面压制下的碾压局,再加上无解肥的自己,还不能够说在五个人的脸上浪。
    现在已经是高分局,而不是之前萌萌一打五的那种鱼苗局。现在的局,首先就是要看阵容。因为一个阵容基本上决定了这局的走向,甚至是胜负。
    鱼苗局的话,真的是问题不大,因为他们选择的阵容,并不是一个进行搭配的阵容,选择都是自己擅长的,四保一,一保四,三个三号位,酱油中单,直接放弃一路,这样的事情毁经常发生。
    但是分数只要高了,六七千分开始,这些人,不仅仅是选手,主播,甚至是天梯高分路人,也都开始爱惜自己的分数了。
    因为到了这个分段,那么真的不是一个人随便秀一秀,就能够赢得局,因为对面也有可能有比自己还要秀得。
    所以基本上到了这个分段,那么所有人都可以说是高手,同时也开始惜分了。毕竟这一胜一负,就是五十分。
    谁不想被吸分,所以都在好好的尽力把对局玩好。
    那么就不会出现特别的浪的情况。
    选择出一些自己不熟悉的英雄。
    所以到了高分局,英雄的选择就是比较僵硬了。一般就是这几个英雄。
    变动也不会特别的多。
    所以真的能够把自己同分段的对手在一对一的情况下打出压制?只能是英雄优势,中单直接拿出什么哈斯卡打地精修补匠。
    那么这个是真的赢不了,地精修补匠几乎是十零开,而地精修补匠就是那个零。
    真的对线出这样的英雄,那么是真的没办法。可是真的在打的时候,中单选择出十零开的机会,还是在少数。
    所以真的想用技术来压制的话,那么你必然不是这个分段的。
    正因为如此,想要真的一打五的话,几乎是不可能的。
    而美杜莎也不行,所以需要身边的队友帮助才可以。
    所以萌萌不仅仅是一个很好的刷钱点,也是一个很好的团队奉献者。但是现在的问题就是,节奏不好。
    萌萌是把枪,是个道具,但是绝对不是使用者。萌萌并不擅长指挥,也不擅长组织。
    萌萌能够自己玩的很嗨,刷钱,gank,听从组织,甚至在当酱油的时候,拉野,控线,控钱,垫刀,甚至是买团队道具,插眼反眼,萌萌能够做的事情很多。
    但是说白了,萌萌就是一个人。而不是一个团队。
    萌萌知道什么时候去gank什么人,这个不是一种本能,而是计算,对金钱的计算。
    但是萌萌的gank意图,仅仅局限于对面出装的情况。需要压制对面的经济,然后就是目之所及了。
    视野看见的,才回去gank,稳定的gank。
    可是这也是萌萌自己的想法,并不是其他人的想法。
    刀塔是五个人的游戏,萌萌能够做到的,就是控制好自己,而不是去指挥别人。
    这个区别实在是很大。因为萌萌并没有那种感染力。
    可是说道感染力,最强的还是木逸,因为木逸的骚话说起来,有种莫名其妙的影响力。不管是成功还是失败,都会让队友烦躁。
    然后队友莫名其妙的跟着一起gank了。这是一种影响力,也是感染力。真的是让人情不自禁的一起行动。
    之后也是稳定的双排,其实也是赢多输少,只要不是队友特别的妖的,应该问题也不是很大,只是有一次,明显能够感觉对面在开小号,分数虽然不是很高,但是组织能力和配合能力都是很强的。
    一手斧王也是配合三个队友从头杀到尾,可以说是无解肥的斧王,真的是很强,个人节奏也是完美的,从线上到野区,再到杀人拿塔,节奏真的是非常的完美。这个就是实力,而且斧王的身边无限跟着队友。也是大大增加了斧王的击杀概率。
    无解肥斧王也是一个快节奏gank的人,带队gank的速度很多人都接受不了。
    尤其是中单和大哥,因为gank的速度太快了,之后就会陷入死循环,被抓了就穷,穷了就要刷,刷了又被抓,这就是个死循环。
    然后大哥和中单也打不起来节奏,输出也跟不上。最后被他们推了一波,之后一波带走了。
    至于其他的,倒是没有掀起什么波澜。
    毕竟只是磨合,和刘天龙的磨合。
    刘天龙最近的进步也很快,而且学习的速度也是非常快的。
    这一点也是很可喜的。毕竟刘天龙也是有实力的人。
    萌萌去做饭的时候,刘天龙就在单排,刘天龙的单排倒不是在稳定的去玩一个位置,而是比较自由的选择很多的英雄来使用。
    这一点其实也是正常的。
    不同的英雄有不同的节奏。现在刘天龙就是要学习很多很多的英雄,不仅仅要砍自己玩这个英雄的节奏,也要看对面使用英雄的节奏。
    所以多玩肯定是没错的。而且DQ战队的习惯就是英雄海,所有人的英雄池都是深不可测。这个也是一种优势,天梯打多了,就会有这个问题。
    所以天梯这个东西,也有好处,也有坏处。
    好处是能够见到更多的英雄,组合,还有配合,因为比起比赛,对胜负的执着稍微低了一点点。
    所以可以使用一些自己在比赛里面不会使用的一些,别人用过的,看上去还是不错的套路。这些都是可以的。
    但是坏处就是节奏这个东西。天梯的节奏要比正规的比赛的节奏要慢了一些,当然也是大部分的节奏。也会有向刚才的那个斧王一样,有比直接比赛节奏还要快的情况出现。
    但是也只是一些普遍现象,只能说天梯节奏普遍偏慢,就可以让一些人慢慢的去了解一下这个游戏。
    也算是一件好事情。
    在另外一边,关于原来银翼战队的事情依然在发酵。不知道会变成什么样子。
    而比赛当然还在继续,仅仅是淘汰了四支队伍,剩下的八支队伍一点影响都没有。
    基本上留下来的队伍,真的是没有弱队。能够参加这种世界级的比赛,基本上都是世界排名靠前的队伍,就算是有稍微菜一点的,那么他们照样是有排名的,只不过是稍微低了一点。
    但是不能够小看任何的战队。
    而且很多的比赛,都是一个在不断的重复新老交替的一个情况。
    一些老牌战队,一些排名很高,并且直接接受邀请过来的比赛,真的有的时候不一定打到了最后。
    反而是一些老人新队,也是有真的实力才能够走到这里。

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