亡灵们大规模的入侵开始了,其实真正要分起来,亡灵只能分成三类,一类是骷髅类,一类是僵尸类,还有一类就是幽灵类,因此紧随着僵尸类亡灵冲出来的就是幽灵类的亡灵了,它们没有实体,但是却行动异常的敏捷,并且还能够无视大部分障碍物,不过同样的,它们在面对元素力量的时候就会因为没有一个能抗的身躯而受到加倍的伤害。
铺天盖地带着死亡之气的亡灵军团很快就全部冲了出来,好吧,其实也不是很多,毕竟这里只是一个中等魔力的小千世界,因此派出的多是一些35级的亡灵,三巨头更是一个都没有过来,而是让一头被复苏的蜥蜴人亡灵统帅,这只蜥蜴人亡灵虽然实力远不如三巨头,但是也算不上弱小了,已经达到了半步圣级的地步,它可是蜥蜴人中天赋最好的一个没有之一。
现在的亡灵军团入侵其他位面已经不再像过去那样全军出击了,而是只会选择性的派出一部分兵力去攻击这个位面,毕竟现在的亡灵军团还在继续积蓄力量之中,所以它们的目标一直都只是低级的小千位面,至于中千位面,虽然也有,但却多是去那些个魔力低下的世界,毕竟魔力越高,那么这个世界也就肯定的越危险。
很快,旋风一般的亡灵军团前锋亡灵骑士团第一大队就成功跃出了草原的范围,向着西部的丘陵奔去,亡灵骑士的优越性立刻就凸显了出来,它们无视地形、永不疲惫的特性让骑兵这个平原兵种居然能够直接在起伏不定的丘陵地带策马奔腾而不会受半点影响。
特别是一些实力强大的更是能在山涧之间跳跃前行,而毫无阻碍。
而后就是骷髅们了,它们成群结队的组成了一只扫荡大军浩浩荡荡的向着南边而去,一路上所有遇到它们的生物都难逃骷髅们的毒手,它们纷纷被直接砍死,就算是运气好没死的,那也是会被后面跟上来的其他骷髅再砍一刀,然后死去。
僵尸则朝着骷髅们的反方向而去,它们一路向北同样的蛮不讲理,只要碰到生物,不管什么种类、美丽与否,全部都是一刀直接剁掉,随后这些尸体就会在无处不在的亡灵之气的“帮助”下彻底亡灵化,随后随着伪圣级蜥蜴人吹响死亡号角,而被唤醒随后相互厮杀得出最强者,之后便跟随着前面亡灵的脚步一起杀向远方。
幽灵也是一样,它们在其他三支亡灵已经选定了三个方向的情况下,只好选择了东边的方向随后绝尘而去,虽然它们是最晚从哀嚎之门里出来的,但是却是突击速度最快的,丛林也好,乱石滩也罢,都不能阻止它们的快速移动,一切障碍物全部无视的特点彰显的淋漓尽致。
一路如同蝗虫过境一般,草木枯萎凋零,禽兽争相逃窜,就连那蔚蓝的天空也被死亡的灰影所彻底覆盖,亡灵们依然踏着死亡的脚步向着前方行去,无数的生灵倒在了这些亡灵前进的路上,随后爬起来、厮杀,在加入死者大军。
死亡的阴影开始渗透,这个位面....完了!
同一时间,另一个位面,一个同样深邃的黑洞也开始出现,无数的亡灵同样的蜂拥而出,黑暗与死亡奏响了那个位面的最后哀歌。
亡灵军团现在很强大,它们如同虫群一般疯狂的扩张着自己的实力,并且还因为有哀嚎之门这种作弊器一般的超级外挂,因此它们的势力就如同滚雪球一般疯狂的膨胀着,它们所到之处,留下的只会是一片死土以及大量新生的亡灵。
当然亡灵也不是没有缺点,那就是海量数量的基础必须是要有海量的死尸才可以,不然没有尸体的亡灵也就没有了族人的来源,而没有尸体来源的亡灵的下场是什么,想想都明白了吧,毕竟亡灵可不是生灵,它们是不能生育小亡灵的!
因此天灾军团现在在做的一切就是尽一切可能的收集所有能够收集到的尸体,然后立刻转化为兵力投入更加多更加遥远的对低级位面征服战争之中去,它们的目标并不是占领位面,而是直接杀掉那个世界百分之九十的生灵,然后在那里放下一个监视的前进基地之后就退出来,随后等到那个位面生物再次繁衍生息之后,在如同农民丰收麦子一样再去割一茬子尸体,随后在复活成为亡灵,如此,这些位面也就变成了可循环利用的养殖位面了。
因此为了方便,王凡甚至连名字都懒的一个个取了,直接就编号,比如第一个位面就叫养殖场一号位面,第二个位面就叫养殖场二号位面,以此类推。
反正如果王凡现在要发动对主位面的征服战争的话,那么靠着现在的兵力还是极有可能能够实现的,毕竟现在的主位面上,虽然已经开始出现了奴隶、封建制度的国家了,但是要说系统的修炼方法的话,那么还真的并没有多少强力的,毕竟世界初始,一切都还在萌芽之中。
也正是因为如此主位面的实力并不强劲,甚至有些王国中圣级就可以称王称霸了,当然这也只是个例,毕竟主位面有些大陆的实力还是很强的,甚至上面圣阶满地走都不奇怪,毕竟种族天赋不同嘛!
就像一人类,哪怕他达到了6级,但是如果放一头5级的荒兽出去的话,那么多半会是人类输掉的,种族的天赋差距就在于此,人类本身的才能并不是什么学习能力强而是在于成长快这点上,要论学习能力强的话,精灵就比人类强啊!
但是人类却生长周期短啊!一个人只要活个15年左右,基本上就可以做大部分的事情了,而且这还不是魔法世界,换做是魔法的世界里,一个人只要13岁估计就能做任何事情了,而一个精灵需要多久?需要整整几十年甚至百年啊!因此双方的数量以及成长速度上就不会成正比,这也就是人类最大的优势了。
铺天盖地带着死亡之气的亡灵军团很快就全部冲了出来,好吧,其实也不是很多,毕竟这里只是一个中等魔力的小千世界,因此派出的多是一些35级的亡灵,三巨头更是一个都没有过来,而是让一头被复苏的蜥蜴人亡灵统帅,这只蜥蜴人亡灵虽然实力远不如三巨头,但是也算不上弱小了,已经达到了半步圣级的地步,它可是蜥蜴人中天赋最好的一个没有之一。
现在的亡灵军团入侵其他位面已经不再像过去那样全军出击了,而是只会选择性的派出一部分兵力去攻击这个位面,毕竟现在的亡灵军团还在继续积蓄力量之中,所以它们的目标一直都只是低级的小千位面,至于中千位面,虽然也有,但却多是去那些个魔力低下的世界,毕竟魔力越高,那么这个世界也就肯定的越危险。
很快,旋风一般的亡灵军团前锋亡灵骑士团第一大队就成功跃出了草原的范围,向着西部的丘陵奔去,亡灵骑士的优越性立刻就凸显了出来,它们无视地形、永不疲惫的特性让骑兵这个平原兵种居然能够直接在起伏不定的丘陵地带策马奔腾而不会受半点影响。
特别是一些实力强大的更是能在山涧之间跳跃前行,而毫无阻碍。
而后就是骷髅们了,它们成群结队的组成了一只扫荡大军浩浩荡荡的向着南边而去,一路上所有遇到它们的生物都难逃骷髅们的毒手,它们纷纷被直接砍死,就算是运气好没死的,那也是会被后面跟上来的其他骷髅再砍一刀,然后死去。
僵尸则朝着骷髅们的反方向而去,它们一路向北同样的蛮不讲理,只要碰到生物,不管什么种类、美丽与否,全部都是一刀直接剁掉,随后这些尸体就会在无处不在的亡灵之气的“帮助”下彻底亡灵化,随后随着伪圣级蜥蜴人吹响死亡号角,而被唤醒随后相互厮杀得出最强者,之后便跟随着前面亡灵的脚步一起杀向远方。
幽灵也是一样,它们在其他三支亡灵已经选定了三个方向的情况下,只好选择了东边的方向随后绝尘而去,虽然它们是最晚从哀嚎之门里出来的,但是却是突击速度最快的,丛林也好,乱石滩也罢,都不能阻止它们的快速移动,一切障碍物全部无视的特点彰显的淋漓尽致。
一路如同蝗虫过境一般,草木枯萎凋零,禽兽争相逃窜,就连那蔚蓝的天空也被死亡的灰影所彻底覆盖,亡灵们依然踏着死亡的脚步向着前方行去,无数的生灵倒在了这些亡灵前进的路上,随后爬起来、厮杀,在加入死者大军。
死亡的阴影开始渗透,这个位面....完了!
同一时间,另一个位面,一个同样深邃的黑洞也开始出现,无数的亡灵同样的蜂拥而出,黑暗与死亡奏响了那个位面的最后哀歌。
亡灵军团现在很强大,它们如同虫群一般疯狂的扩张着自己的实力,并且还因为有哀嚎之门这种作弊器一般的超级外挂,因此它们的势力就如同滚雪球一般疯狂的膨胀着,它们所到之处,留下的只会是一片死土以及大量新生的亡灵。
当然亡灵也不是没有缺点,那就是海量数量的基础必须是要有海量的死尸才可以,不然没有尸体的亡灵也就没有了族人的来源,而没有尸体来源的亡灵的下场是什么,想想都明白了吧,毕竟亡灵可不是生灵,它们是不能生育小亡灵的!
因此天灾军团现在在做的一切就是尽一切可能的收集所有能够收集到的尸体,然后立刻转化为兵力投入更加多更加遥远的对低级位面征服战争之中去,它们的目标并不是占领位面,而是直接杀掉那个世界百分之九十的生灵,然后在那里放下一个监视的前进基地之后就退出来,随后等到那个位面生物再次繁衍生息之后,在如同农民丰收麦子一样再去割一茬子尸体,随后在复活成为亡灵,如此,这些位面也就变成了可循环利用的养殖位面了。
因此为了方便,王凡甚至连名字都懒的一个个取了,直接就编号,比如第一个位面就叫养殖场一号位面,第二个位面就叫养殖场二号位面,以此类推。
反正如果王凡现在要发动对主位面的征服战争的话,那么靠着现在的兵力还是极有可能能够实现的,毕竟现在的主位面上,虽然已经开始出现了奴隶、封建制度的国家了,但是要说系统的修炼方法的话,那么还真的并没有多少强力的,毕竟世界初始,一切都还在萌芽之中。
也正是因为如此主位面的实力并不强劲,甚至有些王国中圣级就可以称王称霸了,当然这也只是个例,毕竟主位面有些大陆的实力还是很强的,甚至上面圣阶满地走都不奇怪,毕竟种族天赋不同嘛!
就像一人类,哪怕他达到了6级,但是如果放一头5级的荒兽出去的话,那么多半会是人类输掉的,种族的天赋差距就在于此,人类本身的才能并不是什么学习能力强而是在于成长快这点上,要论学习能力强的话,精灵就比人类强啊!
但是人类却生长周期短啊!一个人只要活个15年左右,基本上就可以做大部分的事情了,而且这还不是魔法世界,换做是魔法的世界里,一个人只要13岁估计就能做任何事情了,而一个精灵需要多久?需要整整几十年甚至百年啊!因此双方的数量以及成长速度上就不会成正比,这也就是人类最大的优势了。