亡灵的建造速度还是很快的,只是日升月落之间过去了两个轮转,亡灵的围墙与大门就建造完毕了,接下来的一步,自然也就简单了,那就是拉怪。
因为建造的地方远离一般鱼人的居住地,因此自然需要拉怪才行,不然建造在这里的话要是没有鱼人来,那岂不是很尴尬!
因此需要亡灵军团亲自派出一些炮灰去把仇恨拉过来,这样一来鱼人就会连绵不绝的前来,如果是其他种族的话,这个计划最多也就成功几次他们肯定就会学聪明了不来攻打,但是搁在鱼人身上,那就不一样了,因为低智商的鱼人根本就不会意识到这个问题。
因此在第一次被引过去之后,如果大量鱼人被杀,并故意放跑一些鱼人的话,那么在仇恨之轮的推动下,鱼人就会拉帮结伙的叫来周围部落的鱼人,随后发起第二次攻击,而第二次再被击败的话,那么就在继续呼朋唤友的拉更多鱼人入伙,这招亡灵军团已经体验过了,毕竟第一次落败于鱼人就是因为不熟悉鱼人的这个特点而导致的!
因此现在只要利用好了鱼人的这个特点,那么鱼人的优势反而会变成扼杀他们的致命弱点!
不过显然,现在最重要的还是去吸引第一批鱼人前来才是正事,毕竟开门红很重要,没有这批鱼人的牵头,又怎么能够拉的来后续的鱼人前仆后继的前来送死呢!
因此现在选定一个合适的下手目标最为重要,这个目标也是必须具备有以下几个条件才会被选入为优先挑衅吸引的目标鱼人部落,其中最重要的一点就是这个鱼人部落一定要和周边的鱼人部落关系都不错,不然要是打败的是一个奉行孤立主义闭关锁国的鱼人部落,那打了也是白打!
毕竟只有当一个部落在对外交往中,拥有足够的声望的时候,那么他才能够在自己遇到困难的时候像那些其他的势力请求的来支援,不然平日里你对别人爱答不理的,别人能够在你困难的时候伸出援手那也可以肯定是抱有极大地目的性的行为!
第二个要求,自然是选择一个不是太强也不是太弱的部落,这样的话,消灭掉这样的一个部落就不会像因为消灭了一个强大的部落而使得鱼人心神不安,或者消灭了一个弱小的部落从而轻视亡灵军团。
第三个要求才是尽可能的选择离亡灵军团驻地近一些的部落,不然的话,距离远了不好控制得住,没准你把人家引过来的路上对方就呼朋唤友的叫人把亡灵诱饵部队吃下去了的话,那可就尴尬了!
因此综上所述,最终经过筛选情报部门提供得附近方面10公里以内的部落后,曼德法师作为副方面军司令最终选定了一个距离亡灵军团据点不远也不近的中形部落,这个鱼人部落虽然体量不大,但是却是另一个距离不远的超大型鱼人部落的分支,因此在外交上,天然的拥有极大地优势。
再加上这个部落本身就因为是上一代组长之子,这一代族长的兄弟所建立的,因此可是从原部落里带出了不少的好手,因此这个部落不但关系硬,而且还实力也不错,再加上距离也合适,足够诱饵部队成功逃脱所用了,因此最终这个部落就这样倒霉的被选中成为了牺牲品。
当然更加是牺牲品的,自然还有我们的诱饵部队,这些家伙才是真正的牺牲品,为了做戏做全套,他们被严令一路上都要反击,并且速度还不能给太快了,当然如果这个命令是交与位面侵略方面军的正规部队的话,那么这个任务并不算什么,毕竟单说实力的话,数量差距在10倍以内的情况下,亡灵位面侵略军是根本不怕鱼人渣渣们的!
但是现在问题就在这里了,因为这支诱饵部队其实根本就是刚刚从冥界复苏过来的亡灵,因此实际上这支诱饵部队那是连炮灰军团都算不上,毕竟亡灵军团的炮灰部队的实力也多半都有12级的实力,而这些刚刚复苏的亡灵其实本身连一级都不是,如果硬要定级的话,那么0级就是最好的评级!
因此这些家伙,完全就是去送死的还差不多,当然鉴于这些加的智商都是和丧尸一个级别的,因此总归还是配备了几个实力不错的指挥官,同时也是为了避免被彻底的剿灭而安排的引导者。
不然要是真的只是派出这些个家伙的话,曼德法师也很担心这些家伙会不会在去的路上就迷路了,毕竟这些家伙的智慧那是完全等于零的啊!
很快这支队伍就像赶鸭子一般,在几个圣域级别亡灵的威亚下开始向着山谷之外前进而去,而亡灵军团在这个时候也立刻开始了准备,一大群体格庞大,但是手臂更巨大的亡灵慢吞吞的走出了哀嚎之门,它们的双手那完全看不出有任何的手指或者利爪之类的东西,相反它们的手掌部分完全变成了一个翻斗的样子,极度形似以前的亡灵造物挖掘者的双手,不过比挖掘者的双手来的更大。
不过最大的区别还是,这种亡灵巨兽的双臂虽然都是一个模样的,但是大小却差了很多,右臂明显的要比左臂大了整整数倍,因此看上去很不协调。
而事实上也是如此,这种无聊巨兽除了结实耐打之外,简直就是一无是处,缓慢的行动,使得别人可以轻易的用放风筝战术玩死它,而不协调的双臂会使得挥舞进攻的时候,受到严重的影响。
但是这样的家伙,却反而成为了守城利器。
因为这些家伙,实际上也是亡灵军团下属的炼金实验室的生化产物,是为了弥补绞肉机在一些特殊地形上无法正常使用的代替品,并且日后还很有可能全面取代绞肉机,毕竟活的总比死的好操作!
当然现在这些家伙都还刚刚走出研究所不久,因此还需要多次的战争考验才行,因此现在这些大家伙的名字还是未定的,只有一个实验编号才能表明它们的身份。
因为建造的地方远离一般鱼人的居住地,因此自然需要拉怪才行,不然建造在这里的话要是没有鱼人来,那岂不是很尴尬!
因此需要亡灵军团亲自派出一些炮灰去把仇恨拉过来,这样一来鱼人就会连绵不绝的前来,如果是其他种族的话,这个计划最多也就成功几次他们肯定就会学聪明了不来攻打,但是搁在鱼人身上,那就不一样了,因为低智商的鱼人根本就不会意识到这个问题。
因此在第一次被引过去之后,如果大量鱼人被杀,并故意放跑一些鱼人的话,那么在仇恨之轮的推动下,鱼人就会拉帮结伙的叫来周围部落的鱼人,随后发起第二次攻击,而第二次再被击败的话,那么就在继续呼朋唤友的拉更多鱼人入伙,这招亡灵军团已经体验过了,毕竟第一次落败于鱼人就是因为不熟悉鱼人的这个特点而导致的!
因此现在只要利用好了鱼人的这个特点,那么鱼人的优势反而会变成扼杀他们的致命弱点!
不过显然,现在最重要的还是去吸引第一批鱼人前来才是正事,毕竟开门红很重要,没有这批鱼人的牵头,又怎么能够拉的来后续的鱼人前仆后继的前来送死呢!
因此现在选定一个合适的下手目标最为重要,这个目标也是必须具备有以下几个条件才会被选入为优先挑衅吸引的目标鱼人部落,其中最重要的一点就是这个鱼人部落一定要和周边的鱼人部落关系都不错,不然要是打败的是一个奉行孤立主义闭关锁国的鱼人部落,那打了也是白打!
毕竟只有当一个部落在对外交往中,拥有足够的声望的时候,那么他才能够在自己遇到困难的时候像那些其他的势力请求的来支援,不然平日里你对别人爱答不理的,别人能够在你困难的时候伸出援手那也可以肯定是抱有极大地目的性的行为!
第二个要求,自然是选择一个不是太强也不是太弱的部落,这样的话,消灭掉这样的一个部落就不会像因为消灭了一个强大的部落而使得鱼人心神不安,或者消灭了一个弱小的部落从而轻视亡灵军团。
第三个要求才是尽可能的选择离亡灵军团驻地近一些的部落,不然的话,距离远了不好控制得住,没准你把人家引过来的路上对方就呼朋唤友的叫人把亡灵诱饵部队吃下去了的话,那可就尴尬了!
因此综上所述,最终经过筛选情报部门提供得附近方面10公里以内的部落后,曼德法师作为副方面军司令最终选定了一个距离亡灵军团据点不远也不近的中形部落,这个鱼人部落虽然体量不大,但是却是另一个距离不远的超大型鱼人部落的分支,因此在外交上,天然的拥有极大地优势。
再加上这个部落本身就因为是上一代组长之子,这一代族长的兄弟所建立的,因此可是从原部落里带出了不少的好手,因此这个部落不但关系硬,而且还实力也不错,再加上距离也合适,足够诱饵部队成功逃脱所用了,因此最终这个部落就这样倒霉的被选中成为了牺牲品。
当然更加是牺牲品的,自然还有我们的诱饵部队,这些家伙才是真正的牺牲品,为了做戏做全套,他们被严令一路上都要反击,并且速度还不能给太快了,当然如果这个命令是交与位面侵略方面军的正规部队的话,那么这个任务并不算什么,毕竟单说实力的话,数量差距在10倍以内的情况下,亡灵位面侵略军是根本不怕鱼人渣渣们的!
但是现在问题就在这里了,因为这支诱饵部队其实根本就是刚刚从冥界复苏过来的亡灵,因此实际上这支诱饵部队那是连炮灰军团都算不上,毕竟亡灵军团的炮灰部队的实力也多半都有12级的实力,而这些刚刚复苏的亡灵其实本身连一级都不是,如果硬要定级的话,那么0级就是最好的评级!
因此这些家伙,完全就是去送死的还差不多,当然鉴于这些加的智商都是和丧尸一个级别的,因此总归还是配备了几个实力不错的指挥官,同时也是为了避免被彻底的剿灭而安排的引导者。
不然要是真的只是派出这些个家伙的话,曼德法师也很担心这些家伙会不会在去的路上就迷路了,毕竟这些家伙的智慧那是完全等于零的啊!
很快这支队伍就像赶鸭子一般,在几个圣域级别亡灵的威亚下开始向着山谷之外前进而去,而亡灵军团在这个时候也立刻开始了准备,一大群体格庞大,但是手臂更巨大的亡灵慢吞吞的走出了哀嚎之门,它们的双手那完全看不出有任何的手指或者利爪之类的东西,相反它们的手掌部分完全变成了一个翻斗的样子,极度形似以前的亡灵造物挖掘者的双手,不过比挖掘者的双手来的更大。
不过最大的区别还是,这种亡灵巨兽的双臂虽然都是一个模样的,但是大小却差了很多,右臂明显的要比左臂大了整整数倍,因此看上去很不协调。
而事实上也是如此,这种无聊巨兽除了结实耐打之外,简直就是一无是处,缓慢的行动,使得别人可以轻易的用放风筝战术玩死它,而不协调的双臂会使得挥舞进攻的时候,受到严重的影响。
但是这样的家伙,却反而成为了守城利器。
因为这些家伙,实际上也是亡灵军团下属的炼金实验室的生化产物,是为了弥补绞肉机在一些特殊地形上无法正常使用的代替品,并且日后还很有可能全面取代绞肉机,毕竟活的总比死的好操作!
当然现在这些家伙都还刚刚走出研究所不久,因此还需要多次的战争考验才行,因此现在这些大家伙的名字还是未定的,只有一个实验编号才能表明它们的身份。