这一次更新大出楚风等人的意外,这一次竟然摒弃了等级,选择了实力等阶,而且每一阶分为十级,这十级只能靠着修炼得道,而不是杀戮魔兽,扩大了真实度。最重要的是,系统还公布了新的死亡复活规则,四阶以前三次复活机会,突破四阶增加一次,四阶之上,每突破一阶,增加一次复活机会。而死一次掉一阶实力,就是九阶十级,死亡一次,直接掉到八阶一级,至于身上的东西,全部掉落。现在玩家的系统背包取消,只留下一个只有一立方的空间戒指,手镯,项链等。想要扩大空间,只要将自己得到的空间装备与自己的空间戒指融合就行了,也算是玩家的一种福利。
第二,玩家实力属姓的转化,近战系列的玩家根据斗气转化实力,就是一分斗气,转化一分实力。一百级,等级上是四阶,但你的斗气只有一阶,或者你根本就没有斗气,那么对不起,只有四阶斗士的身体,却没有四阶的实力,只有你斗气等级的实力,一阶或者没有实力。
而且系统还取消了玩家的幸运,悟姓,悟姓等资质属姓点,,一切都看你自己的幸运,不在系统的掌握之中,也许你三年背运,但是突然一夜暴富,一切都看你自己的机遇。当然,系统也不会完全取消,你查看自己的属姓,但不是什么力量等五大属姓,而是只有攻击,至于防御,则是完全看玩家的防御情况,你身传无双防御的铠甲,但是你的脖子漏在外面,但是只要抹断你的喉咙,只要你不是非常之人,,绝对死亡,不存在破不破防的问题。
至于hp,mp’,就看玩家自己的把握了,不再显示,也不在受系统限制。就像一个魔法要3000魔力。原来你有2999也不能释放出来,但是现在没有了魔力的准确数量,用与不用,已经不受系统限制,只要你有能力,就可使释放,只是魔法能否完成,或者威力大小,就受你限制,你可以缩小魔法的威力,减小魔力输出都在你的掌握中。3000魔力才能用的魔法,不一定非要真的3000,你可以只用1000多一点,释放一个威力缩小版的魔法。
而且这一切都要玩家自己掌控,不是说放就可以放。以前只要你魔力够,精神力强大,熟练度高,就可放出来,现在这一切都看你的魔法造诣。还有战士的魔力也已经取消,一切武器的技能,需要附魔师附魔,也就是说,玩家今后想要得到武器,打怪已经没有了,只有去买,去探险,或者自己打造。
武器技能的释放,只有玩家自己摸索,不是以前只要心中想一下就好了,而是玩家自己用。比如说一个武器内拥有多个技能,但是你现在想要释放,就要将斗气注入才能释放,而且要选对技能魔法符印,要是选错了,就会释放其他技能,所以这一切已经不是原来那么容易控制。至于技能上的冷却时间也已经取消,一个技能,里面的魔力用完了,你可以自己向里面蓄入魔力,当然这需要技巧,也可以自己等着他自己的恢复,就是所谓的另类冷却时间了。
除此以外,还有魔法师的魔力问题,魔力转化实力,靠的是玩家本身的魔力,就像楚风的魔力,他因为在黑暗空间冥想,眉心识海拥有纯粹至极的黑暗魔力,他的魔力可以完全转化。而其他魔法师,冥想中识海之内拥有的魔力,就是他们的实力,要是只靠着系统的给予的魔力,那么对不起,你将从头开始。要是你以前只加智力,不加精神,那么更对不起,你就成了更加残废的废人,因为精神可是完全转化给玩家,就像战士的等级,可以给玩家那个等级的身体一样,而魔法师给她的是精神力。在这这一点上,魔法师占便宜。
还有玩家装东西也收到了限制,原本玩家只要触摸到要收取的物品,就能收取,就像楚风装起那黑龙一样,小山一样的躯体,楚风说装就装,但是现在你必须拿起的,要是没有斗气,一般人也就是一百斤左右,要是武者,用上斗气,增加的力量随着斗气而定。
最后就是升职任务,也发生了一些改变,原本只要到了29级,59级,99级···就会做升职任务,但是现在玩家今后只有三次转职升职任务。九阶以下,在各阶段巅峰停留三年不能突破,就可以转职突破,当然还有不同的困难程度,传奇难度相当于一个人的正常突破,对于今后的修炼没有丝毫的影响,但是传奇以下就不行了,就会出现一些强制突破的现象,越简单,现象越明显,对于今后的修炼,将更加困难无比。当然这样的突破并不能改变资质,今后绝对赶不上自己突破的玩家。
三次转职任务,即使转职失败,也会扣除一次,三次全部失败就会消失,删号重玩吧。这是为了一些资质差的玩家准备的,毕竟不可能永远停留在三阶,因为只要有了斗气,修炼到三阶都是可能,只是三阶破四阶,六阶破七阶,这才是天堑,也是系统留下升职任务的寓意,就是为了破开这两道天堑。
还有七阶破八阶,八阶破九阶,一般只要在五阶之前不用这三次转职任务,既是一名资质普通的玩家升到九阶也没有任何问题,只是要比别人花的时间长而已。要不然停留在一个境界不能突破,还玩个屁。
第二,玩家实力属姓的转化,近战系列的玩家根据斗气转化实力,就是一分斗气,转化一分实力。一百级,等级上是四阶,但你的斗气只有一阶,或者你根本就没有斗气,那么对不起,只有四阶斗士的身体,却没有四阶的实力,只有你斗气等级的实力,一阶或者没有实力。
而且系统还取消了玩家的幸运,悟姓,悟姓等资质属姓点,,一切都看你自己的幸运,不在系统的掌握之中,也许你三年背运,但是突然一夜暴富,一切都看你自己的机遇。当然,系统也不会完全取消,你查看自己的属姓,但不是什么力量等五大属姓,而是只有攻击,至于防御,则是完全看玩家的防御情况,你身传无双防御的铠甲,但是你的脖子漏在外面,但是只要抹断你的喉咙,只要你不是非常之人,,绝对死亡,不存在破不破防的问题。
至于hp,mp’,就看玩家自己的把握了,不再显示,也不在受系统限制。就像一个魔法要3000魔力。原来你有2999也不能释放出来,但是现在没有了魔力的准确数量,用与不用,已经不受系统限制,只要你有能力,就可使释放,只是魔法能否完成,或者威力大小,就受你限制,你可以缩小魔法的威力,减小魔力输出都在你的掌握中。3000魔力才能用的魔法,不一定非要真的3000,你可以只用1000多一点,释放一个威力缩小版的魔法。
而且这一切都要玩家自己掌控,不是说放就可以放。以前只要你魔力够,精神力强大,熟练度高,就可放出来,现在这一切都看你的魔法造诣。还有战士的魔力也已经取消,一切武器的技能,需要附魔师附魔,也就是说,玩家今后想要得到武器,打怪已经没有了,只有去买,去探险,或者自己打造。
武器技能的释放,只有玩家自己摸索,不是以前只要心中想一下就好了,而是玩家自己用。比如说一个武器内拥有多个技能,但是你现在想要释放,就要将斗气注入才能释放,而且要选对技能魔法符印,要是选错了,就会释放其他技能,所以这一切已经不是原来那么容易控制。至于技能上的冷却时间也已经取消,一个技能,里面的魔力用完了,你可以自己向里面蓄入魔力,当然这需要技巧,也可以自己等着他自己的恢复,就是所谓的另类冷却时间了。
除此以外,还有魔法师的魔力问题,魔力转化实力,靠的是玩家本身的魔力,就像楚风的魔力,他因为在黑暗空间冥想,眉心识海拥有纯粹至极的黑暗魔力,他的魔力可以完全转化。而其他魔法师,冥想中识海之内拥有的魔力,就是他们的实力,要是只靠着系统的给予的魔力,那么对不起,你将从头开始。要是你以前只加智力,不加精神,那么更对不起,你就成了更加残废的废人,因为精神可是完全转化给玩家,就像战士的等级,可以给玩家那个等级的身体一样,而魔法师给她的是精神力。在这这一点上,魔法师占便宜。
还有玩家装东西也收到了限制,原本玩家只要触摸到要收取的物品,就能收取,就像楚风装起那黑龙一样,小山一样的躯体,楚风说装就装,但是现在你必须拿起的,要是没有斗气,一般人也就是一百斤左右,要是武者,用上斗气,增加的力量随着斗气而定。
最后就是升职任务,也发生了一些改变,原本只要到了29级,59级,99级···就会做升职任务,但是现在玩家今后只有三次转职升职任务。九阶以下,在各阶段巅峰停留三年不能突破,就可以转职突破,当然还有不同的困难程度,传奇难度相当于一个人的正常突破,对于今后的修炼没有丝毫的影响,但是传奇以下就不行了,就会出现一些强制突破的现象,越简单,现象越明显,对于今后的修炼,将更加困难无比。当然这样的突破并不能改变资质,今后绝对赶不上自己突破的玩家。
三次转职任务,即使转职失败,也会扣除一次,三次全部失败就会消失,删号重玩吧。这是为了一些资质差的玩家准备的,毕竟不可能永远停留在三阶,因为只要有了斗气,修炼到三阶都是可能,只是三阶破四阶,六阶破七阶,这才是天堑,也是系统留下升职任务的寓意,就是为了破开这两道天堑。
还有七阶破八阶,八阶破九阶,一般只要在五阶之前不用这三次转职任务,既是一名资质普通的玩家升到九阶也没有任何问题,只是要比别人花的时间长而已。要不然停留在一个境界不能突破,还玩个屁。