关于全新的随机模式,很快在各大《黑暗之魂》有关的论坛社区里话题就多了起来。
    “这个模式对于非洲大酋长简直太不友好了!我有一个我朋友,他摸出来的东西不是即将消散的灵魂就是屎块,武器的话全是鞭子!”
    “什么这个游戏里竟然还有鞭子武器!?”
    “有一个不确定的猜测,你口中的那个朋友,应该不会是你自己吧?”
    “有一说一,开局第一个boss就是冷冽谷的舞娘,我吐了啊!”
    “你这算啥?灰烬墓地的路上,黑骑士、鸦人、蛇人,我是一个都不落!”
    面对全新的随机模式,可以说给之前很多对《黑暗之魂》已经有点提不起兴致的玩家们,又有了再一次打开游戏的冲动。
    虽说随机模式在平衡方面,运气甚至有时候要大于实力。
    例如有一些如刘秀一样命格的天命欧皇,他们往往能够在开局就捡到各种强力的极品武器,以及薪王的灵魂,从而将游戏体验上升到了割草的简单难度。
    而一些拥有酋长命格的倒霉蛋,则可能面临千辛万苦找到了一个道具,然后拾取后却发现是一个屎块的尴尬境遇,从而将游戏体验上升到同为‘割草’但对象却不同的地狱级难度。
    这个模式也让很多玩家在抖m属性之后,又觉醒了一个新的属性,那就是强迫症!
    在原版里面有不少玩家,对于这些可收集的道具,都是看都不看的。
    因为大概率可能是什么灵魂啊,又或者是他们感觉没啥用的武器道具,对于游戏体验完全提供不了多少的帮助,感觉纯粹就是满足玩家收集癖的东西。
    但在随机模式里面就不同了,可能你遗漏的道具就是一个无名王者的灵魂,又或者是一个黑骑士盾。
    所以自然而然,对于玩家来说,那是一个道具都不能够遗漏。
    万一下个道具就是超牛的那种呢!?
    此外还有一点,那也是随机玩法最大的诱惑力了。
    玩家永远不知道自己开启的下一个道具,到底是屎块还是宝贝。
    这种摸奖的快感,可以说是相当诱人了。
    结合着这些属性一些原本在通关了一周目,然后又在视频平台上观看了一波魂学家们对《黑暗之魂》背景与剧情解析的普通玩家。
    这个时候则又是重新打开了《黑暗之魂》,开始了再一次的传火之旅。
    毕竟原本《黑暗之魂》的多周目,更多的就只是重复的游玩,虽说在多周目的情况下,怪物跟boss都会迎来加强,而且一些道具也只会出现在多周目中。
    但对一些普通玩家来说,显然还是不足以让他们重复游玩的。
    而随机模式就不一样了。
    娱乐性更加的强,同时每一次重新开始游戏,都相当于一次全新的旅程。
    玩家永远猜不到后面会拾取到什么样的道具,会遇到什么样的boss跟小怪。
    在开放了随机模式后,《黑暗之魂》的热度不仅仅回暖了一波,甚至于在销量上面都迎来了一小波上升。
    因为从各大直播平台与视频平台的展示中,随机模式的娱乐观赏都非常有吸引力。
    当然这些被随机模式吸引到的玩家,真正踏上传火之路的时候,到底能不能觉醒特殊的体质,然后留在黑魂的世界里面,这就要看他们的承受能力了。
    对玩家们来说,原本《黑暗之魂》的内容就已经足够他们玩上一段时间了,而这个随机模式出现更是能够让他们再献上几个肝。
    不过除了这些外。
    对于玩家们来说,还有一个让他们很关心的问题。
    那就是陈旭到底准备什么时候开发《黑暗之魂》的续作。
    ………………
    星云游戏的办公室里。
    完成《黑暗之魂》的开发后,新模式也上线了。
    目前整个团队还是比较清闲的。
    除开负责星云游戏平台那边的客服跟论坛社区的运营部、创意工坊的审核部外。
    游戏部门这边,还比较忙的部门也就是《三国杀》跟《糖豆人》以及《胡闹厨房》这三个需要持续运营的部门了。
    跟《黑暗之魂》这种单机游戏不同,这三款是以多人模式为卖点的游戏。
    所以都是需要进行持续的运营。
    除开《三国杀》的用户粘度保持的非常高,另外两款游戏虽然已经不比巅峰,但却也有不少的玩家一直活跃。
    陈旭自然也不会说放任不管,只不过他自己精力并没有放在这一块了。
    伸了个懒腰,陈旭看着助手林柔那边给他搜集的一些信息。
    因为主要的精力放在游戏开发这一块,一些游戏业界重要的信息,有时候他会没在第一时间注意。
    而林柔的话则是为他收集各种重要的消息。
    扫了两眼,近期也没什么重磅的消息。
    游戏业界主要的焦点就是集中在腾华跟网龙的两款vr新作上面。
    倒是之前让林柔收集致力ai技术公司的信息,让陈旭多看了两眼。
    如果论顶尖的ai公司,那自然不用说了,涉及到人脸、虹膜识别,医疗、安全、军用盘子太大,而且这一块的也显然不会是陈旭注意的类型。
    而且大型的ai公司,基本上也并不是一个完整体都是使用了金钱战术,也就是买买买。
    然后铸造自身的海量数据护城河。
    至于一般的ai公司则体量就完全没有那么大了。
    通过查阅着林柔这边收集到的信息,陈旭也是注意到有几家ai技术公司,都是满足了道具卡片的使用前置条件。
    将这几家的资料文件单独拿出,放到旁边的文件夹里,陈旭伸了个懒腰起身走出办公室。
    正好是中午的午休,娱乐区这边杨忻、阮宁雪还有秦毅等一票员工,有的靠在躺椅上带着耳机假寐,有的则是一起打着游戏。
    目前星云游戏的体量如果算上扫地阿姨的话,在职员工也是已经达到85人了。
    说中型游戏公司的话算不上,但要说小厂的话也不至于。
    陈旭也是朝着这边走来,一些员工见到都是打着招呼。
    唯一的沙发这边,杨忻跟阮宁雪两个人连接着手柄,通过大屏幕体验着《黑暗之魂》的新模式。
    “小学你这运气不行!伊鲁席尔直剑这什么破烂!看我待会儿给你抽一个猎龙大斧!”杨忻看着阮宁雪开出的东西,吐槽。
    “这就是忻姐你的运气?火焰壶?”阮宁雪还以颜色。
    “你们这运气啧啧!”陈旭打开之前从冷柜里拿的一罐可乐。
    “陈总那你来试试?”阮宁雪说着就要将手柄递给陈旭。
    “我就算了,你们玩吧。”陈旭摆了摆手,主要是他对自己的运气也没啥信心,毕竟这系统抽奖他可从来都是靠量取胜的,到现在这就抽中两个特殊道具,还不知道垫了多少刀。
    阮宁雪这边继续游戏,旁边的杨忻想到什么道:“对了陈总,《黑暗之魂》的续作咱们什么时候开发啊!我看论坛社区,还有官博上面有好多玩家都在催啊!”
    刚刚到这边的秦毅听见这话,立刻也接过话茬问道:“是啊陈总,咱们什么时候开发续作?从目前的故事跟世界观来看,续作应该是讲述之前的故事吧?那感觉用前传更适合!”
    听到动静的其他员工也是支棱着耳朵,用期待的目光看着陈旭。
    有没有续作这件事情,相比普通玩家他们要更清楚。
    因为在游戏制作过程中,都有刻意的挖坑,显然就是为续作而做准备。
    要说唯一跟玩家一样的心情,那就是他们也特别想知道《黑暗之魂》完整的世界观跟剧情故事。
    看着一脸期待的众人,陈旭摇摇头:“说对了,的确是前传。不过暂时没这个计划,而且这《黑暗之魂》才上线不到两个月呢,现在说续作也太早了。”
    “至少等玩家们缓一缓,当然你们如果没意见的话,我现在可以创建个名为《黑暗之魂:前传》的文件夹,另外接下来不出意料的话,公司还有一个大动作。”
    “大动作!?”听见陈旭的话,众人越发的好奇了。
    “到时候你们就知道了。”陈旭笑笑没做解答,随后站起来回到办公室里。

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