因为在那个环境主题的开头,有一行星云游戏特别的标语。
    那就是主题环境的内容是游戏实机内容。
    这也就是说画面应该跟游戏实机差不多,只不过玩法这一块可能不太一样。
    毕竟星云游戏之前弄这么大阵仗,不可能说就是一款牛仔种田的游戏,顶多算是游戏里面的一个添头。
    而游戏的画面这一块表现了出来,同样也让不少游戏设计师感觉看穿了真相。
    ‘这个画面表现跟之前的《使命召唤:现代战争》不分上下啊!’
    ‘其实还是稍微有一点差距的,《使命召唤:现代战争》的纹理要更突出一些,只不过这个主题环境的色调跟光影掩盖了这一部分而已。’
    ‘不过基本能够确定,《荒野大镖客:救赎》应该是一款线程式的游戏了。’
    ‘是啊,跟之前的《使命召唤:现代战争》差不多。’
    ‘这也算是陈旭的强项了,讲好一个故事。’
    业界不少有关注的设计师,都是纷纷讨论。
    从《荒野大镖客:救赎》的一个画面表现内容来看,只要星云游戏没有在这个主题环境上弄虚作假,许多人都感觉其新作将会是一款线程式的游戏。
    就如同《使命召唤:现代战争》那样,单独的地图场景然后利用cg演示地图切换的模式、
    atrai里面,安托里尼在体验过这个‘农场生活’后同样也是稍微松了口气。
    他的想法基本上也跟游戏业界的设计师们都是一个想法。
    那就是陈旭在《荒野大镖客:救赎》这款游戏上,采用了跟《使命召唤:现代战争》一样的模式。
    而如果是这样的话,那安托里尼感觉自己的优势非常大。
    毕竟剧情向的游戏,需要玩家沉浸进去。
    只要他能够在星云游戏之前公布,那完全可以抢占很大的先机。
    按照他的一个时间预估,如果不出意外的话,这两款游戏的上线时间应该会非常的接近。
    而且陈旭在游戏业界一项也是以效率著称。
    虽然‘美丽时代’的开发进度非常乐观,但他也不能保证说一定能够抢占先机。
    同时现在的话该宣传预热,也要宣传预热了。
    毕竟陈旭那边突然搞出了这样一个环境主题,让他也有了些被动。
    ………………
    伴随着时间推进,atrai这边也进行了更针对的宣传。
    首先就是atrai公布了一个预告视频。
    并不算很长的一个视频。
    在这视频里面,玩家扮演一个西部牛仔驰骋在荒野中,最后来到小镇铲除了一个当地的恶霸。
    一些熟悉原著小说的粉丝们,瞬间就兴奋起来了,因为这正是小说中的一段经典剧情。
    而对于普通的路人玩家也很兴奋,因为短短的视频将一些西部题材中拥有的一些核心全部展现了出来。
    牛仔、左轮手枪、歹徒、警长、马匹、仙人掌、酒馆、荒漠、篷车……
    不过面对atrai的宣传,星云游戏这边没什么太大的动静,只是公布了一个新主题‘西部游戏’的更新。
    在原有的农场基础上增加了一些小游戏的玩法。
    21点、德州扑克、多米诺骨牌、快刀戳指缝,非常具有时代气息,并且还增加了个星云游戏平台的好友积分排行。
    但atrai这边安托里尼则是感觉到一阵蛋疼,因为这些个比较具有特色的小游戏,他们这边的‘美丽时代’也有。
    尤其是作为北宋时期牌九延伸的多米诺骨牌,还有快刀戳指缝这个看似野蛮的小游戏,只能说跟星云游戏这边放出的一模一样,毕竟这也是西部题材中的常客了,但关键是星云游戏这边先一步了啊。
    不过atrai这边也不气馁,公布了一些重要的角色设定跟宣传视频,除了主角外还出现了一些原创的角色,当然这也是改编题材的一个特性。
    视频也是掀起了很高的热度,只不过还没等atrai这边高兴,几乎是同一时间,陈旭这边的官博也更新了内容。
    一句简单的话:【星云制片厂隆重巨献】
    以及一个视频链接。
    看着这一幕atrai里安托里尼瞬间感觉到有一点胸闷。
    故意的!
    这绝对是故意的!
    要不然哪里有这么巧!?
    他们这边刚放宣传视频,你们星云游戏就放出来!?
    至于事情的真相?
    嗯……没错,陈旭的确是故意的。
    但对普通玩家显然就没有那么多乱七八糟的想法了。
    这段时间的农场生活,已经让不少人期待《荒野大镖客:救赎》到底是一款什么用哪个的游戏了。
    虽然根据以往的经验来说,宣传片出来陈旭肯定还属于一个画饼的状态,但古有望梅止渴,现在他们看着宣传片也能充下饥啊。
    ……………………
    无数玩家第一时间点开陈旭跟星云游戏官博上放出的这个视频。
    开头,星云游戏的logo一闪而过。
    首先印入眼帘的是一片荒野,森林的营地里面,一个中年人对着亚瑟摩根说道。
    ‘干完这一票大的我们就有钱了,到时候我们就能远走高飞,你觉得怎么样!’
    黄昏的荒野下,一群人手里拿着左轮,脸上带着面罩朝着远方的小镇纵马而去。
    ‘我们这群人因为达奇而认识,于我而言这一伙人就是一切。’
    繁华的城市里面,亚瑟摩根还有范德林德帮的成员,正在进行抢劫。
    ‘无论是杀人,还是被杀,我都心甘情愿!’
    搬运着金库里面的金块,还有大把花花绿绿的钞票。
    深夜燃烧的别墅前,达奇手中的枪对准了地上的一个守卫。
    ‘我希望事情不是走到这种地步……’
    画面一转,森林里面清晨的露珠从树叶上滴下来,甚至能够清晰的看见树叶上的纹理。
    亚瑟摩根跟着旁边带着牛仔帽的女人说着。
    ‘这种生活差不多要到头了,我们整天东躲西藏。’
    话语落下的瞬间,画面再次回到燃烧的那屋宅前,达奇跟亚瑟摩根发生了一些争吵。
    ‘相信我亚瑟,我有一个计划。’
    ‘总会有一列该死的火车……’亚瑟摩根打断达奇的话。
    屏幕陷入黑暗,一阵急促激昂的背影音乐声环绕在耳边,此外还有马蹄声、枪声、爆炸声,跟火车行驶在铁轨上的声音。
    亚瑟摩根、达奇还有帮派的成员正在袭击一辆火车。
    满载而归后的夜晚,帮派的营地里面一群人载歌载舞。
    有老人、有神父、还有孩子。
    但画面随机一转,营地前一群不速之客找上门来。
    ‘我不想滥杀无辜,达奇……’
    枪声响起,同时还有冷酷的声音。
    ‘要死的只有你!’
    ‘你们这些家伙崇尚野蛮……’
    火车爆炸,荒野上的枪战,还有鲜血。
    ‘也将以野蛮的方式死去!’
    阵阵枪响过后屏幕陷入黑暗,过了一秒左右画面出现。
    夜晚点着油灯的废弃房屋,看起来有一些憔悴,满脸风霜的达奇对着所有人高高举起双手。
    ‘听着各位……这很不容易,但……相信我!’
    随着达奇的话,镜头慢慢离开屋子,外面是一片冰雪覆盖的深山老林。
    随着舒缓下来的背景音乐,如同滤镜一样画面慢慢切换,来到了一座城市里面。
    繁华的城镇、街道上有着马车、轨道电车,还有路灯。
    将这一特殊时期的奇特景观展现在了所有玩家面前。
    随后整个视频戛然而止。
    画面中出现游戏的logo。
    《荒野大镖客:救赎》

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