狭小的房间里面宋仁探索了一下,并没有发现什么能够捡去的东西。
    同时因为是第一批入游戏的人,地上还没有出现什么谏言之类的东西。
    不过在周边,他倒是看到了很多白色的影子。
    显然是随即出现其他一些跟他在同场景的玩家。
    这也是游戏的一大特色了,当然这个选项也可以在系统设置界面关闭,不过宋仁并没有选择关闭。
    因为这还是有很大好处的,最简单直接的一点,那就是有时候迷路可以跟着其他白色的影子跑,说不定对方就能找到路了呢?
    带着感慨的宋仁推开紧闭着的大门,屋外是一片倾圮废墟。
    ‘侯王礼拜堂’
    当前的地点介绍出现在了宋仁的眼前。
    继续探索了一下周围,一扇紧闭着的大门,目前的他并没有办法打开。
    他猜测可能后面会获得一些什么道具,然后回到这个地方才能够打开这扇大门。
    毕竟这也算是大多数游戏的一个传统了,前期没有办法打开的门或者地方,后期能够获得相应的道具前往。
    而魂游戏的话,基本上都有类似的设定。
    “这王城可真壮观啊!就是雾有一点大。”宋仁看着远处大雾中若隐若现的王城,以及那高耸入云的黄金树不由得一阵感慨。
    整体的游戏操作,给他的感觉基本上跟《黑暗之魂》与《血源诅咒》差不多,只不过游戏里面的角色,拥有了原地起跳的能力,同时还可以跳起来攻击,这也让他泪流满面:我们不死人终于有膝盖了!
    一路顺着台阶往下面走,不过在悬崖边上面对着黄金树的方向,宋仁习惯性的留下了一个谏言——【前有绝景】
    对于跟陌生玩家互动这种事情,其实宋仁自己并没有多少兴趣。
    甚至以前玩《黑暗之魂》跟《血源诅咒》,除了偶尔跟张义一起推图打打boss,又或者是相互pvp切磋跟交换一些道具,他都没有入侵过其他玩家。
    但留下谏言就不一样了,因为这能够给他的开荒之旅带来一些便捷。
    游戏里面的谏言,除了能够让后续的一些玩家看到外,它还有一个十分重要的作用。
    那就是当有玩家给你的谏言评论的时候,游戏中的你将会恢复一半的血条。
    想想看,但你被一群杂兵围殴或者boss打的奄奄一息,自己身上一个血瓶都没有了,这时候忽然屏幕中央传来一个提示:你的讯息被点赞了。
    这时候血条猛地涨了一大截,你又变得生龙活虎起来,这是怎样的一种感觉?
    而现在游戏的初期,作为先行者的他多多留下讯息,到了后面被点赞这血条岂不是涨的停不下来?
    这到时候游戏难度不就大大降低了?
    宋仁一路美滋滋的朝着前面探索,很快就来到了一个女神像的前面。
    随后从天而降一个巨大,宛若蜘蛛一样的怪物出现在他的面前。
    【‘接肢’贵族后裔】
    屏幕上显示出了boss的名字。
    显然这是一场boss战斗,不过这时候的宋仁却一点都没有惊慌失措。
    甚至他都懒得反抗,直接让boss将他给打死。
    “果然!我就知道!妥妥的剧情杀!这就不是我能打的过的。”
    看着陷入过场动画的界面,宋仁的脸上露出了果然如此的表情。
    之前那个蜘蛛boss出现的时候,他就已经猜测到了。
    毕竟当时的他,身上甚至连血瓶都没有
    而且如同攻击、防御、盾反等等一系列的战斗系统都还没有告诉玩家。
    尽管对于他这种玩过魂系游戏的老玩家来说早就轻车熟路了。
    可要知道一款游戏面向的可不仅是老玩家,还有无数的新玩家。
    这种情况下,怎么可能让玩家硬着头皮打boss呢?
    再考虑到了《血源诅咒》跟《只狼》以及《黑暗之魂》前传里面的狼人、弦一郎以及大屁股恶魔。
    这真相就只可能是,要么是绕过这个boss,要么就是剧情杀。
    而刚刚进入到庭院的时候,他就注意到了,能够走的大门都被黄色的雾门封锁,那答案就显而易见。
    看着拿到了血瓶的角色,宋仁一脸的得意。
    这就是他,一个睿智老传火人的经验。
    “接下来的话,这就是有两条路,直接离开或者跳下去学新手教学?”宋仁扫了一下周围的场景,很快就发现了两条路
    根据椅子上一个类似于灵体的npc,跳到洞穴下面去应该就是学习新手教学,同时也能够直接朝着上面的阶梯离开。
    想了想,宋仁还是决定先看看新手教学。
    毕竟《艾尔登法环》不是血源、只狼跟黑魂,而是一款全新的游戏,再加上还有了跳跃的设定,其中或许还有他不知道的点。
    赐福、轻攻击、重攻击、跳跃、锁定、战技这些点都跟黑魂的战斗系统并没有多大区别,除了多了个跳劈。
    很快宋仁就来到了一个宽阔的水泊中央。
    身后的来路被黄色的雾门封住,前方一个穿着重甲的士兵出现。
    同时屏幕中间出现了一个提示:防守反击。
    并不是所谓的盾反,而是敌人攻击持盾的他后,他可以按下重攻击进行防守反击。
    “所以这个是给100%物防盾牌准备的流派?”
    看着防守反击,宋仁心里面盘算着。
    毕竟在《黑暗之魂》里面盾牌的重要性毋容置疑,有多少不死人是靠着一个大盾怂着通关的?
    所以防守反击在新作里面很重要?
    这个士兵就是古达老师?
    专门为了让玩家学会防守反击的boss?
    看着名为【葛瑞克的士兵】这个boss,宋仁的表情变得严肃了起来。
    这让他想到了当初刚刚接触《黑暗之魂》时的灰烬古达。
    那时候作为玩家的盾反老师,可以说让他吃了无数的亏。
    现在,这葛瑞克的士兵也是那样强大的存在么?
    认真的他举盾防御,然后反击。
    一刀砍在boss身上,下面的血条就如同捅到了大动脉一样,直接掉了半管。
    这还没完,耳边传来‘哐’的一声闷响,眼前的boss竟然晃晃悠悠的失去了平衡跪在地上。
    下意识的按下攻击键,只见游戏里的他一剑刺穿boss的胸膛,血条那长长的血条直接清空。
    而后他一脚将boss的尸体踹飞,随后化作灰烬飘散在空中,金色的卢恩能量涌入他的身躯。
    站在原地的宋仁半天没说出一句话,整个人都还有一点懵逼。
    就这?
    到底我是boss,还是这个家伙是boss?
    我打开游戏的方式错误了?

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