在【mc实在太简单了】中,不但有原版的那些附魔,实际上还添加了不少新的附魔,这些特殊的东西,也是对抗比原版更加强大的那些怪物的资本。
    这个他就不太熟悉了,只是在翻书的时候稍微看到过那么几眼,大概有装备中的速度、再生、耐力和自由移动几项。
    武器上新增的击晕、吸血、缴械以及穿刺,在当初那个武器攻击没有前摇,也没有任何失误的版本中,甚至可以做到连续击晕,然后直接击杀。
    只不过现在的攻击规则改了,无论是剑还是斧头都有了一定的攻击前摇,并不能够做到像之前那般无限攻击。
    他将一些岩浆从池子里面舀了出来,然后放到了一旁刚刚挖好的坑洞里,只需要12块岩浆就足够了,他也不会浪费太多的岩浆。
    其实最简单的办法应该是直接在岩浆池旁边倒水,这样的话水流就会快速的吞噬这些岩浆,并且将它们重新固化成黑曜石。
    只可惜这种方法的使用局限性很大,第一是水流只会固化上层的一层岩浆,即便是你把上面的挖掉了,它也会立即掉下去,掉入下方的岩浆中直接消失。
    周仁可不想下去洗澡,虽然随身有水流不太可能被烧死,但是君子不立危墙之下的道理,他还是懂的。
    第二当然是这对岩浆池的一种破坏,而且黑曜石不可重新化为岩浆,所以这种转化几乎是不可逆的。
    至于为什么说是几乎……周仁从不打包票,毕竟mc中的模组实在太多太过繁杂,万一有人开发出了这个无聊的功能呢?
    所以他很快就将一桶水在那12个岩浆上面倒了下去,随着扑哧扑哧的灭火声音响起,再度出现在眼前时,就是12个黑色的非常坚固的黑曜石。
    在原版世界中,黑曜石就是除了基岩之外最为坚硬的物体,也是钻石消耗的罪魁祸首之一,现在挖起来依然非常的困难。
    周仁取出了自己的钻石镐,这个镐子的硬度理论上已经接近世界顶峰了,但是在黑曜石面前依然有些不太够看。
    他的手甚至都有些酸了,这才刨下来第一块黑曜石,但是当黑色的石头出现在手中时,成就感却又满满。
    这就是他附魔物品的基石了,一下子他就振奋了许多,手中的动作都快了几分,把12块黑曜石全部挖取干净,这才又多舀了几桶无根的岩浆。
    这种岩浆的好处是既可以当做燃料燃烧,但是又不会真正的被彻底消耗,坏处就是持续不了多长时间,但是这里既然有一个巨大的岩浆池,倒也不是很远。
    周仁琢磨着,这个岩浆池的高度似乎很够,要是通过直接在地下挖掘隧道进行引流的方法的话,说不定可以一路的引到自己地下通道的位置上来。
    这样的话就有无限的岩浆可以使用了,反正这些岩浆可以直接被桶舀起来,变成普通的燃料,这才是可持续化发展的方向啊!
    拿着12块黑曜石的周仁,匆匆忙忙的离开了这片区域,似乎是因为岩浆池亮度极高的原因,这里甚至没有一丁点的怪物出现。
    也就只有他匆匆忙忙的走到一处阴暗角落的时候,才看到一只苦力怕悄咪咪的摸了上来。
    要是没有进行过战斗的新手,碰到这种绿色的怪物还有些害怕,周仁当然不会。
    和数万只怪物战斗的经验,让他面对无论是怎样的怪物都游刃有余,他可是一把铁剑就敢去暮色森林单挑娜迦的战斗达人。(勇气是最重要的,打不打的过不太重要)
    而且和苦力怕战斗的方式非常固定,他只需要击退对方,使得对面那本身还在闪烁着爆炸的躯壳,忽然间就冷静了下来,接着朝着他继续移动。
    这样重复三次,就可以使对方只剩下一丁点的血量,此时趁着苦力怕爆炸的前摇猛烈攻击,将其直接解决掉。
    这也是攻击6点的局限性,如果攻击力到达7的话,稳定的三下就可以直接将苦力怕解决掉,甚至不需要卡着点进行最后的补刀。
    但是周仁轻车熟路,他甚至还有功夫在攻击苦力怕的时候观看四周的情况,省得某些不省心的小白偷袭自己。
    这条道路上的火把插的还是比较足的,能够很清晰的看到大部分的区域都已经被点亮,某些阴暗的地方,即便是没有被点亮的,也没有刷出怪来。
    周仁一路走一路插些火把,刚刚的苦力怕只掉了一些火药,没有什么太大的用处,只能说是聊胜于无。
    也就只有等火药积攒多了,才会有制作药品或者制作tnt的用处,而且这个世界某些规则很是特殊,火药只有击杀怪物才能够获得,除此之外没有任何的方法。
    但是需要制作tnt的话,火药的需求量会非常的恐怖,周仁思考着。
    这估计得自己跑到某处天空上去制作一个刷怪塔才行,要不然就只能依靠大量的军团战争,用来积攒制作tnt的火药。
    但是怪物的到来,还是给这个世界的生态造成了非常不妙的,并且还不可逆的影响。
    他们无论做什么事情,都需要先观察一下周围有没有怪物的出现,这本身就不是一个特别健康的生态环境。
    而且领地中是没有任何的围墙的,怪物们在跨过几道简单的围栏之后,就可以前往那些人流密集的区域。
    这也是周仁担心的,只不过白天也就只有苦力怕才会主动的袭击人类,那种透明的怪物甚至都不会在白天出现,这可能算得上是唯一一件幸运的事情吧?
    很快周仁就重新回到了自己的小屋里,将4个黑曜石两个钻石和一本书直接放了上去,这些东西一直在跳跃闪烁着,很快就变成了一个黑色底座,上面放着一本书的附魔台。
    当这个附魔台被他放到2楼,原来就准备好的附魔台位置的时候,宏大的魔法声音以及剧烈的金属碰撞声,仿佛在同一时间响起。
    一道道充斥着闪电一般印记的魔法符文,也在此刻骤然展开,接着被附魔台上的魔法书一点一点的吸收了进去,变成了它的食粮。
    这实际上也是独属于附魔台的一种特殊性质,它会吸收周围的知识,然后进行自己自身的进化,在这样的进化过程中,魔法的印记会逐渐在书本的每一个环节浮现。
    如果墨萨在这边的话,说不定会陶醉于魔法元素的盛行以及特殊魔法符文的铭记,这也正是他所感兴趣的地方,只不过在周仁眼中,这只是普通的魔法现象。
    他不会为此感到震惊,也不会因此而有多少惊讶,他只会等待着这上面的魔法元素逐渐盛行之后,重新回归到他能够使用的状态。
    等到所有的魔法符文都趋于稳定,并且开始逐渐变化的时候,也就是他自身能够使用的时候了!
    他也能够体会到这些神秘的力量,只不过就和之前感受到的那些其他力量一样,他本身对于所有的属性,都没有那般强大的感知。
    这也许和他那有些迟钝的表现有关,但是他也隐约感觉到了有点不妥,可能这也和他那有些迟钝的情绪一样,是金手指的某些副作用。
    不过对于接下来的事情来说,这都不太重要,他要开始进行附魔台的第1次附魔预热了!
    首先说说附魔台的附魔方法,在1.8之后的版本中,附魔台的附魔需要用到的工具是青金石,它们是附魔的原材料。
    不过这种道具附魔的好处就是,以前本来需要整整30级经验才能够进行的三级附魔,现在只需要三级经验就可以完成。
    这大大的节约了他们需要获取的经验数量,这要真的是30级才能进行一次附魔的话,他的货币计划就可以宣告失败了。
    因为附魔的经验都不够用,哪里还有什么其他的经验值来进行货币计划?
    不过附魔的最大坏处这个时候也已经体现了出来,那就是随机属性过强。
    附魔这种东西从来都是看脸的,周仁将钻石镐直接放进了附魔台中,虽然他手里还没有青金石,却不妨碍他看一眼这是什么附魔。
    “耐久一、时运一、耐久三……”周仁突然感觉自己有些自闭,这都是些什么东西呀?就算是没有精准采集、时运三啥的,来个效率三也行啊!
    他深刻的认识到了自己的运气,于是默默地放下了自己的工具,接着重新取出了自己的武器,一把钻石剑!
    十多颗钻石在他手里根本就没有机会被焐热,直接就消耗掉了,变成了格式各样的武器和工具,“希望这回运气好一点!”
    周仁突然有些迫切的想要摸一摸小熊达格,这个漂亮的小宝贝不在自己身边,怎么感觉一副诸事不顺的样子?
    反正没有欧皇小精灵和欧皇熊的气氛熏染,他就觉得自己哪里哪里不对劲,或者也可以说哪都不对劲……
    “再试试吧!”周仁深吸了一口气,将长剑放了进去。
    里面立刻有了新的提示,横扫之刃一、击退二,周仁看到另一个附魔心里一紧,他的运气终于来了吗?
    来自新模组的崭新附魔?“缴械三加耐久二?”周仁疑惑,“这到底是好还是不好呢?”
    周仁翻开了书,然后看到了上面标注的最高附魔等级……
    “淦!为啥我从来没没见到过五级附魔啊!”周仁气愤的说道,有些失望的收起了自己的武器,看来还是得等待小精灵来了再说啊!
    他突然发现莉雅好像有几天没来这里玩了,也不知道希亚把她带到哪里去了,这么可爱的小精灵,他骗……咳咳,引导过来进行深度的魔法学习,没有问题吧?
    真要说来的话,倒是不急着继续做附魔的事情,周仁看了一眼自己的经验条,发现自己竟然已经有40级了,也略微有些意外。
    毕竟他没怎么用过经验值,但是进行战斗的话,实际上经验的获取并不是特别的困难,而且他还不断的进行着挖矿,熔炼,烧制以及种田之类的东西,这些动作都会出现经验。
    经验值会提升他的玩家等级,而玩家等级提升之后,自然就会获得更多的经验值。
    他现在40级,所拥有的经验值总量大概在3000左右,这并不是一个特别高的经验值数量,只不过却也不算很低。
    制作特殊的经验金币的话,大概能做30枚,而制作铜币的话,却能够获得3000枚。
    这个数量当然有些不太够看,但是30枚经验金币,根据他之前所获得的那个兑换比例进行换算的话,实际上也足够恐怖了。
    这大概相当于现实中,也就是标准金币120000枚,再加上每一枚金币的兑换数量,也就是再加30万金币,他手中的金币已经相当于42万枚金币了,哇……这个数量也太过恐怖了一点……
    周仁自己都吓了一跳,要知道30枚经验金币,连一个金块都没有花完,而42万枚金币的恐怖数量,甚至已经足够支撑精灵族打一场小规模的战争了。
    这还是他现在获取经验值不快的原因,毕竟没有专门跑去获取经验,这要是真的想刷的话,做一个专门用来烧制东西的熔炉墙。
    然后学习某个后勤经验非常丰富的团队,种上一整片沙漠的仙人掌,然后通过红石机械进行连接,做成标准的经验刷新机制的话。
    恐怕过不了多久,他这里就真的能够变成量产金币的场所,至于缺少黄巾这种小问题,也很容易解决。
    只要精灵族和财富女神教会承认了,他这种兑换方式依靠着经验值的差值,他很快就能够把全大陆所有流通的黄金,全部都聚集过来。
    毕竟就连传奇强者,都能够通过金币获取一定量的生命提升,他就不相信其他的种族,真的没有任何动心的。
    一旦有种族承认了金币的身份,那么这些货币就必然会随之而流向全大陆,最多不过就是在里面的经验值被消耗光了之后,仅仅作为贵重金属流通而已!

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