一般来说,在古代的冷兵器之中,虽然有着十八般兵器之说,但真正常用,且用的最多的,无非就是剑、刀、枪三种。这三种之中,无疑刀是最适合方默的。
    首先,方默在之前一个月的训练,以及后续战场之中,虽然并没有用到,但基本的刀术方默还是接触过的。
    相反,剑这种武器,方默需要从头摸索,也需要从头熟悉,这无疑需要一定的适应时间。
    根据之前世界结算时的情况来看,后面自己的速度只会越来越快。
    这样的情况下,如果再将大量精力投入到一项并没有接触过的兵器之中,显然不是一个英明的决定。
    虽说方默的刀术很垃圾,甚至连基础的刀术技能都没有,但好歹自己也接触过大刀,先天上要比剑术和枪术的契合度更高一些。
    当然,如果自己真的没有刀术的天赋,到时候再转修也不会太慢。
    毕竟刀术和剑术其实也是有一定共通之处的。
    而且还有着关键的一点。
    那就是方默所在的乐园,是战争乐园。
    之前方默就好奇,整个街道上冷冷清清的。
    后来从职工者蓝心的口中得知,与自己同阶,或者比自己还要高的低阶武者们,全都阵亡了。
    因为某个自己现在还没有权限接触的存在,从而导致与自己同期的全部阵亡了。
    在战场上,要么是用长枪,要么使用刀。
    因为只有这两样兵器是最适合战场的。
    当然,方默也可以学盾牌。
    可作为独行侠的自己,如果当一个野生坦,那么别的不说,只是那些需要无限堆高的减伤和血值,就不是独狼的自己能够负担得起的。
    而且相对于防御,他更擅长的是进攻。
    所以长枪和刀也就成了必选。
    然后是长枪。
    自己虽然即将转型成近战,但显而易见的是,近战前期的伤害是不足的。
    方默虽然有着不错的推理能力,但他个人其实还是喜欢莽过去。
    只有莽不动,没有莽不了。
    而不论是个人厮杀,还是战场交手,长枪虽然有着不错的杀伤力,可说实话,一旦被人近身,那么等待自己的就是引颈就戮。
    长枪不是不强,但长枪太长了,论灵活程度,不如刀术。
    而且刀术相对而言,更加的中庸一些。
    既可以走技巧流,也可以走势大力沉流。
    而且短时间之内,自己是不可能,不,自己在远程,甚至超远程范围内,都不会缺少攻击武器,也就意味着自己的枪械能力永远不会被淘汰。
    只是相对于刀术,恐怕以后并不会投入太多的资源了。
    当然,这个资源只是指的技能,而不是武器。
    想一想,几千米之外一枪爆头,显然是一件十分帅气的事情。
    这样一来,长枪对于自己的提升就远不如刀术更好了。
    所以刀术显然更加适合自己。
    想到这里,方默心中有了决定。
    不过基础刀术倒是不用着急,这东西如果可以收购,那就买下,如果买不下,那就自己训练。
    以自己的枪械技巧,已经形成了不错的枪械能力,区区基础刀术,并不是特别难的一件事情。
    可以说任何冷兵器的入门都是很容易。
    只是想要精通甚至更上一层楼就需要足够的天赋和努力了。
    =
    【步枪/狙击步枪专精:lv.12(被动)】
    技能效果:提升步枪/狙击步枪类武器命中率+36%,相关枪械使用熟练度大幅度提升。
    (注:该技能并不能直接提升步枪/狙击步枪类武器杀伤力,而是提高步枪/狙击步枪类武器弹道修正、弱点打击等辅助效果)
    (注:技巧性能力级别为:基础、精通、专精、大师等,级别越高成长越高)
    =
    是的,方默都没有想到,自己竟然会有着这样的普通技能。
    也许这就是为什么他能够做到八百米之内盲狙的原因。
    普通技能是有别于职业技能的存在。
    一般来说,是一些个人特有的被动能力。
    就比如方默的攀岩,已经达到了精通36级。
    其实只是能够快速攀爬而已。
    就在方默思索的时候,耳边传来了乐园的声音。
    【提示:因步枪/狙击步枪专精精通已达到lv.10,请卧虎选择等级lv.10的分支能力。】
    1.步枪专家:增强步枪使用熟练度。
    2.火力突袭:步枪射速+20%
    3.鹰之眼:增强环境对子弹干扰的校正能力。
    看了看提示,方默果断选了3。
    他以后主要使用枪械的情况,一般都是用于远距离或者超远距离的攻击,所以自然是选择狙击步枪。
    在观察了一遍,没有什么遗漏之后,方默关闭了技能面板。
    可以的看得出来,自己这个司隶校尉的技能基本上围绕的就是附带法力的物理攻击。
    这也就需要自己有着不错的速度、不错的力量,以及不错的法力。
    尤其是精神属性,更是重中之重。
    方默可不想自己砍着砍着就没蓝了。
    那才叫尴尬。
    而如果自己要选择近战的话,体质更是关键。
    并不仅仅只是因为体质可以提升血量,关键是体质可以提高体力。
    虽然自己有着“精力充沛”这种放在古代就是神技的天赋,但是体力对于自己也是十分关键的属性。
    想了想,方默干脆咬着牙将自己的属性按照2223的数值选择。
    【强化开始,因强化时会伴随巨大痛处,是否使用麻醉功能,本功能免费。】
    方默一愣,突然间眼前一亮。
    他终于明白这个属性强化大厅存在的意义了!
    虽然目前来说,方默掌握的资料还不算多,但他也可以通过之前的些许内容,推算出这样一件事。
    那就是之所以会多出这样一座看似并没有什么必要的属性强化大厅,目的就是为了给予契约者们一个奖励!
    这个奖励是什么呢?
    就是这个属性强化大厅!
    也就是在属性强化时伴随的巨大痛楚!
    乍一看,这不是自虐么?
    当然,这自然是自虐。
    可试问一下,这里是现实,虽说一切已经数据化了,可砍掉了脑袋照样会死,刺破了心脏必然会濒死一样。
    属性强化,何尝不是一种自身能力的强化?
    如果贸贸然的吸收大量属性,却不进行任何适应,那么等到将来的某个时候,必然会引来更大的痛苦!
    这个世界上,就没有无缘无故的变强!
    一切,都是有代价的!

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