要说入侵者身上有什么是方默最想要的,当然不是毒人这种非人类存在的制作方法。那只是渣渣。
真正让方默在意的,是对方身上的少林武功!
就算马宁儿是少林寺弃徒,可对方身上必然会掉落少林寺的基础武功的。
不说别的,拳脚什么的总会一些吧?
这是战争乐园的地盘,进入的是《新少林五祖》的世界,在其中的少林寺是有真正的拳脚功夫的!
这可不是现实中少林寺那种花架子,而是实打实的武功!
马宁儿只是受不了苦,并且贪恋权势、钱财,并不意味着他的实力就差了。
他之所以死,是因为洪熙官是主角。
可惜,方默并没有那个运气。
而莽牯朱蛤(小)固然不错,可说实话,这东西的作用并没有那么明显。
最少在方默看来,这东西的效用并不是现在的自己应该追求的。
所以这才是他没有立刻食用的原因。
一方面是因为这东西还需要成长,另一方面,也是因为暂时对于方默的用处并不大。
头疼。
因为前一个轮回世界里,和方默同期的其他人全都死了。
这就导致方默所在的低阶区域并没有什么人了。
虽然偶尔也还是会遇到几位神色匆匆,看起来十分不好惹的家伙路过之外,方默并没有看到其他新人。
叹了口气,方默暂时放下心中的感慨,尝试着盘膝而坐,拿出卧虎令,沟通起司隶宝库来。
伴随着方默的法力激发,卧虎令上发出了一阵奇异的波动。
某个存在于奇异空间中的大门,终于打开。
【卧虎激活了卧虎令】
【卧虎开启了司隶宝库】
【检查权限中……】
【当前卧虎拥有司隶功勋11点,契约者等级lv.2。】
【司隶宝库(一阶)开启。】
方默大概看了一下。
除去已有的“卧虎诀”之外,他现在还能购买的有两样东西。
=
开眼术(lv.max)
需求:无
效果:记录五种开眼方法,可见阴阳。
=
驱鬼术(lv.max)
需求:开眼术、1年道行以上
效果:可用鬼物寄托之物进行驱鬼,可获得鬼物所拥有部分能力。
(注:仅限于驾驭未食用人血的灵鬼,视双方好感度决定成功率,对已食用人血的鬼物无效)
=
这显然是一对配套的功法。
用开眼术看到鬼物,用驱鬼术驾驭它。
从而行成一定的战斗力。
然而问题来了。
这种鬼物,不能食用人血。
可现实世界去哪找鬼呢?
当然,战争乐园这种事情都出现了,鬼物存在也不是什么无法理解的事情了。
可问题就是,方默找不到这样合适的目标啊。
总不能跑去看刑场,然后看能不能找到一个鬼吧?
要不去乱葬岗?
想要形成战斗力,就必然要去找悍卒鬼物。
然而去哪找?
虽然自己的确是学习了一个月的战斗,但自己擅长的是枪术,而不是近战拼杀。
这就导致就算自己会一两下劈砍,但也无法形成足够的刀术。
这也是为什么方默的刀术技能并没有出现的原因。
换句话说,这项能力对于现在的他而言很废。
挠了挠头,方默有些头疼。
司隶校尉很弱么?
并不弱。
以方默来看,这个职业的成长很强。
甚至驭鬼术和开眼术配合得好,只要找到合适的鬼物,就可以发挥出十分强大的战力。
然而……
这个职业却有着一个很大的问题。
那就是对于现在的方默而言,这个职业唯一拥有的,也就只剩下了卧虎诀所带来的全属性加成。
想到这里,方默突然间想到自己似乎忘记了什么。
一拍额头,方默连忙出门。
很快,方默就来到了技能升级大厅的门口。
技能升级大厅相对于属性强化大厅就显得冷清了许多。
毕竟技能升级往往很贵。
来到一座和属性强化大厅的科技方舱差不多的技能升级仓前,方默打开舱门,走了进去。
随着方默落座,舱门发出了一声喷气声之后闭合,方默的眼前出现了一块虚拟面板。
【请选择需要升级的技能。】
方默尝试着提升一下“卧虎诀”。
【提升“卧虎诀”需要支付1000乐园币,是/否支付?】
方默倒吸了一口凉气。
初始就要一千?
自己此时一共也才八千(绿色宝箱获得1千)多的乐园币,也就最多能够提升到九级。
然而问题是,自己总要预留出一些余额,好用于购买生活物品。
因为低阶契约者基本上没有看到,所以方默并不清楚衍生世界是否会掉落恢复物品。
不过他大概率感觉应该是不会掉落的。
否则那岂不是彻底成了游戏?
所以适当的预留出一些存款是十分有用的。
想到这里,方默选择是。
很快,一阵恍惚中,许多关于卧虎诀的使用方法涌上心头。
当方默清醒过来的时候,他整个人都愣住了。
“还可以这样?”眼神一亮,方默再次升了三级。
=
卧虎诀:lv.5。
技能一:虎踞(被动技能)全属性+5(+4),气势类效果+50%(+40%),虎类技能效果+50%(+40%)。
技能二:(主动技能)
使用条件:开启(卧虎诀)后,每分钟消耗4(+2)点法力值,法力值低于1%后自动关闭。
技能效果:法力消耗+50%~500%(+40%~400%),法力恢复+50%(+40%),法术伤害+50%~500%(+40%~400%),法术等级+lv.5(+lv.4),物理攻击附带10*技能等级真实伤害。
技能三:透支(主动技能)
使用条件:法力低于10%。
技能效果:消耗30%最大生命值气血,增加100%法力值,法力伤害10%,法力恢复效果50%。
(注:该技能无法升级)
(注:如果使用该技能时,当前气血低于最大生命值30%,会在十分钟之后死亡)
=
强压下将所有的乐园币全都砸下去的冲动,方默简直想要放声高歌。
如此强大的技能,简直堪称坦系噩梦!
虽说方默此时并不知道自己有多少血,但大概率一阶的坦系是不如自己的。
自己唯一欠缺的,恐怕就是防御能力了。
但这并不用担心。
但方默可以肯定的是,就算是坦系,一阶的情况下总血量也不会超过两百点。
换句话说,按照10*5=50点真实伤害来计算,最多四刀方默就可以教对方做人。
啧啧,简直如同砍瓜切菜。
真正让方默在意的,是对方身上的少林武功!
就算马宁儿是少林寺弃徒,可对方身上必然会掉落少林寺的基础武功的。
不说别的,拳脚什么的总会一些吧?
这是战争乐园的地盘,进入的是《新少林五祖》的世界,在其中的少林寺是有真正的拳脚功夫的!
这可不是现实中少林寺那种花架子,而是实打实的武功!
马宁儿只是受不了苦,并且贪恋权势、钱财,并不意味着他的实力就差了。
他之所以死,是因为洪熙官是主角。
可惜,方默并没有那个运气。
而莽牯朱蛤(小)固然不错,可说实话,这东西的作用并没有那么明显。
最少在方默看来,这东西的效用并不是现在的自己应该追求的。
所以这才是他没有立刻食用的原因。
一方面是因为这东西还需要成长,另一方面,也是因为暂时对于方默的用处并不大。
头疼。
因为前一个轮回世界里,和方默同期的其他人全都死了。
这就导致方默所在的低阶区域并没有什么人了。
虽然偶尔也还是会遇到几位神色匆匆,看起来十分不好惹的家伙路过之外,方默并没有看到其他新人。
叹了口气,方默暂时放下心中的感慨,尝试着盘膝而坐,拿出卧虎令,沟通起司隶宝库来。
伴随着方默的法力激发,卧虎令上发出了一阵奇异的波动。
某个存在于奇异空间中的大门,终于打开。
【卧虎激活了卧虎令】
【卧虎开启了司隶宝库】
【检查权限中……】
【当前卧虎拥有司隶功勋11点,契约者等级lv.2。】
【司隶宝库(一阶)开启。】
方默大概看了一下。
除去已有的“卧虎诀”之外,他现在还能购买的有两样东西。
=
开眼术(lv.max)
需求:无
效果:记录五种开眼方法,可见阴阳。
=
驱鬼术(lv.max)
需求:开眼术、1年道行以上
效果:可用鬼物寄托之物进行驱鬼,可获得鬼物所拥有部分能力。
(注:仅限于驾驭未食用人血的灵鬼,视双方好感度决定成功率,对已食用人血的鬼物无效)
=
这显然是一对配套的功法。
用开眼术看到鬼物,用驱鬼术驾驭它。
从而行成一定的战斗力。
然而问题来了。
这种鬼物,不能食用人血。
可现实世界去哪找鬼呢?
当然,战争乐园这种事情都出现了,鬼物存在也不是什么无法理解的事情了。
可问题就是,方默找不到这样合适的目标啊。
总不能跑去看刑场,然后看能不能找到一个鬼吧?
要不去乱葬岗?
想要形成战斗力,就必然要去找悍卒鬼物。
然而去哪找?
虽然自己的确是学习了一个月的战斗,但自己擅长的是枪术,而不是近战拼杀。
这就导致就算自己会一两下劈砍,但也无法形成足够的刀术。
这也是为什么方默的刀术技能并没有出现的原因。
换句话说,这项能力对于现在的他而言很废。
挠了挠头,方默有些头疼。
司隶校尉很弱么?
并不弱。
以方默来看,这个职业的成长很强。
甚至驭鬼术和开眼术配合得好,只要找到合适的鬼物,就可以发挥出十分强大的战力。
然而……
这个职业却有着一个很大的问题。
那就是对于现在的方默而言,这个职业唯一拥有的,也就只剩下了卧虎诀所带来的全属性加成。
想到这里,方默突然间想到自己似乎忘记了什么。
一拍额头,方默连忙出门。
很快,方默就来到了技能升级大厅的门口。
技能升级大厅相对于属性强化大厅就显得冷清了许多。
毕竟技能升级往往很贵。
来到一座和属性强化大厅的科技方舱差不多的技能升级仓前,方默打开舱门,走了进去。
随着方默落座,舱门发出了一声喷气声之后闭合,方默的眼前出现了一块虚拟面板。
【请选择需要升级的技能。】
方默尝试着提升一下“卧虎诀”。
【提升“卧虎诀”需要支付1000乐园币,是/否支付?】
方默倒吸了一口凉气。
初始就要一千?
自己此时一共也才八千(绿色宝箱获得1千)多的乐园币,也就最多能够提升到九级。
然而问题是,自己总要预留出一些余额,好用于购买生活物品。
因为低阶契约者基本上没有看到,所以方默并不清楚衍生世界是否会掉落恢复物品。
不过他大概率感觉应该是不会掉落的。
否则那岂不是彻底成了游戏?
所以适当的预留出一些存款是十分有用的。
想到这里,方默选择是。
很快,一阵恍惚中,许多关于卧虎诀的使用方法涌上心头。
当方默清醒过来的时候,他整个人都愣住了。
“还可以这样?”眼神一亮,方默再次升了三级。
=
卧虎诀:lv.5。
技能一:虎踞(被动技能)全属性+5(+4),气势类效果+50%(+40%),虎类技能效果+50%(+40%)。
技能二:(主动技能)
使用条件:开启(卧虎诀)后,每分钟消耗4(+2)点法力值,法力值低于1%后自动关闭。
技能效果:法力消耗+50%~500%(+40%~400%),法力恢复+50%(+40%),法术伤害+50%~500%(+40%~400%),法术等级+lv.5(+lv.4),物理攻击附带10*技能等级真实伤害。
技能三:透支(主动技能)
使用条件:法力低于10%。
技能效果:消耗30%最大生命值气血,增加100%法力值,法力伤害10%,法力恢复效果50%。
(注:该技能无法升级)
(注:如果使用该技能时,当前气血低于最大生命值30%,会在十分钟之后死亡)
=
强压下将所有的乐园币全都砸下去的冲动,方默简直想要放声高歌。
如此强大的技能,简直堪称坦系噩梦!
虽说方默此时并不知道自己有多少血,但大概率一阶的坦系是不如自己的。
自己唯一欠缺的,恐怕就是防御能力了。
但这并不用担心。
但方默可以肯定的是,就算是坦系,一阶的情况下总血量也不会超过两百点。
换句话说,按照10*5=50点真实伤害来计算,最多四刀方默就可以教对方做人。
啧啧,简直如同砍瓜切菜。