各大游戏论坛上,来自蓝星各地的游戏玩家们,纷纷留言评论。
    “一份switch卖399美刀,一份switch加《塞尔达传说:旷野之息》卖398美刀可还行!司总真是算数小天才!”
    “我原本以为《原神》已经天下无敌了,没想到有款游戏比它还好玩,这是谁设计的3a大作?!”
    “买游戏送主机,《塞尔达传说:旷野之息》值397美刀,switch值1美刀(手动滑稽)。”
    “司总又又又又超神了!《塞尔达传说:旷野之息》这不比《神隐大陆》好玩?”
    “谁说司总不会做开放世界游戏?给爷站出来!”
    “淦!sd主机太特么垃圾了!早知道买switch主机,还能免费得一份游戏!”
    “不知道为什么,明明是《原神》先发行上线,但我总感觉《原神》借鉴了一些《塞尔达传说:旷野之息》……”
    “司总:不好意思,《原神》的游戏设计工作,我也参与了。”
    “司马老贼还是强啊!不说了,果断买买买支持!话说为什么主角塞尔达不会说话?”
    “林克:劳资再说一遍,劳资不叫塞尔达,劳资叫林克!”
    ……
    ……
    米国。
    卡普空公司,游戏部会议室。
    现场的紧张气氛,几乎快要凝出冰来。
    卡普空游戏部的员工们,小心翼翼地瞥向陆恒,想要看看陆恒的反应。
    果然,陆恒的脸色,已经被气成了铁青色。
    企鹅集团的switch主机销量,远比卡普空公司的sd主机更高!
    截止目前,卡普空公司sd游戏主机,仅仅卖出去了二十万台。
    而企鹅集团的switch主机,已经在短短两周不到的时间里,卖出了将近四百万台!
    这是一个令人窒息的销售量。
    要知道,一台switch主机的官方售价,是399美刀。
    即便玩家们选择了优惠方案,一台switch主机也能卖398美刀。
    按照398美刀的单价来算,四百万台的switch主机,可以为企鹅集团带来15.92亿美刀的盈利。
    这笔钱换算下来,已经超过了百亿rmb!
    更要命的是,switch游戏主机的销量,还在以惊人的速度上涨。
    照这个趋势下去,switch主机的销量,很有可能达到千万级别!
    这可是xbox主机,ps主机都没能实现的销量成就。
    现在,企鹅集团算是把中低端游戏主机的市场,吃得一干二净了。
    留给卡普空公司的份额,少得可怜!
    可恶!明明是我先来,为什么企鹅集团总能后发制人!
    陆恒想不明白,他搞不懂问题到底出在哪里了。
    switch主机不就是比sd主机便宜了五百块吗,这帮游戏玩家至于这么疯狂抢购吗?!
    “陆总,这是《塞尔达传说:旷野之息》的解析ppt,您要不要看一看?”
    这时,陆恒的助理小心谨慎地问道。
    “嗯。”陆恒阴沉着脸,语声沙哑地应了一下。
    这几天他为了更新《神隐大陆》游戏版本,不惜加班加点地敲代码。
    这让他整个人的精神状态,都受到了不小的影响。
    看到陆恒点头表示同意,助手立即打开了ppt,开始向众人分析《塞尔达传说:旷野之息》。
    经过长达一小时的精简分析,卡普空游戏部的员工们,基本了解了这款开放世界游戏。
    《塞尔达传说:旷野之息》里的怪物种类非常少。
    在开局前几个小时,游戏玩家可能只会看到一种怪物—波克布林。
    但波克布林有多种形态,每种形态都各有特点,甚至连性格方面都略有不同!
    比起《神隐大陆》里各式各样的怪物,《塞尔达传说:旷野之息》单一的波克布林,似乎更能让游戏玩家记住。
    当然,真正让陆恒感到惊愕失声的,还是《塞尔达传说:旷野之息》的“量化计算”!
    《塞尔达传说:旷野之息》作为一款开放世界游戏,给予了玩家们极大的自由度。
    玩家们有一百种玩法,十条路线,其中有九十种玩法,九条路线都在游戏设计师的算计中。
    游戏玩家们站在初始之塔,可以完美地看到初始的四座神庙。
    整个游戏地图任何一个制高点,玩家们眺目远望的景色,或者有趣的小细节,都在游戏设计师的安排中!
    开放世界游戏的大部分难点,就在于“探索发现”这一块。
    如何更好地引导游戏玩家,是衡量一款开放世界游戏,是否优秀的重要条件之一。
    而《塞尔达传说:旷野之息》的游戏设计师—司晟,完美地做到了这一点!
    如果开放世界游戏有评分,《原神》可以打7分,《神隐大陆》值得打7.5分。
    而《塞尔达传说:旷野之息》,配得上9.5的高分!
    “《神隐大陆》比不过《塞尔达传说:旷野之息》……”
    过了半晌,陆恒才心有不甘地说出这句话。
    他并不觉得《神隐大陆》哪里有毛病。
    但比起《塞尔达传说:旷野之息》,《神隐大陆》真的差了不止一星半点。
    在更优秀的游戏作品面前,即便你的作品没有槽点,也只能屈居人下!
    更何况,现在购买switch主机,还能免费赠送《塞尔达传说:旷野之息》。
    《塞尔达传说:旷野之息》超越《神隐大陆》,是板上钉钉的事情。
    “看来开放世界游戏这块赛道,我们是争不过企鹅了……”
    陆恒无奈地摇摇头,深叹了一口气。
    卡普空公司今年的年终目标,可是四百亿rmb。
    这都快十月份了,现在连70%的进度都没完成!
    再这样下去,还怎么向微软爸爸交代?!
    陆恒正愁恼着该怎么办时,一个游戏部员工急匆匆地闯进了会议室。
    “怎么回事?连门都不敲!”
    陆恒刚想发火,但看见员工一脸喜悦之色,他不由得一愣。
    难道有什么好消息?
    是企鹅总裁出车祸了?还是企鹅集团遭制裁了?
    “陆总,我们公司刚和wec官方签下了合同!”
    员工语声激动地汇报道。
    “wec官方?”
    陆恒怔了怔,wec不是世界耐力锦标赛吗?怎么会和卡普空公司达成合作?
    陆恒刚想追问,员工紧接着说道:“wec官方说,他们想要我们设计一款赛车游戏,扩大wec赛事的影响力。”
    听到这里,陆恒兴奋得眼前一亮。
    蓝星游戏市场,还没有出现一款优秀的赛车游戏。
    如果这时候,卡普空可以发行一款不错的赛车游戏,一定可以在这条新的“赛道”,开拓一条新的“钱途”!

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