第188章 武器大师
再次看了一眼武器幻影技能后,李天源也是露出了一丝笑容,转而看向了拉罗夫,直接把武器大师的二转技能全部学习了。
之前他只是学会了一个战斗之心,现在二转以后,技能却是和最开始的战士职业都不太一样了。
10级:武器心得(被动):以熟练的技巧使用任何战士系武器,装备不同武器时,对目标造成伤害的同时将会有几率获得不同效果(当前武器类型:大剑,对目标造成伤害后,将会有一定几率额外造成第二次伤害)。每次升级后,将会额外获得2点力量和1点体质属性,不计算在自由属性点之内。
战术三连击(主动):装备战士系武器时才能使用此技能,在一秒内对单体敌对目标造成三次攻击,每次攻击都将造成物理攻击70%的伤害,同时将会有一定概率使敌人陷入击退状态。魔法消耗50点,冷却时间30秒。(击退状态持续1秒,期间无法有任何动作。)
15级:大师回旋击(主动):装备战士系武器时,才能使用此技能。对以使用者为中心范围8码内最多10个敌人造成物理攻击150%的伤害,同时将会使敌人一定概率内陷入失衡状态。魔法消耗50点,冷却时间1分钟。(失衡状态持续1秒,期间无法移动。)
武器精通(被动):装备任何战士系武器时,对敌人都将造成额外10%的物理伤害。此技能会伴随职业晋升而不断变强。
20级:武器冲撞(主动):瞬间冲向敌人,对单体敌对目标造成5秒钟的眩晕,眩晕期间无法有任何动作。魔法消耗100点,冷却时间30秒。
武器打击(主动):装备战士系武器时,才能使用此技能。对单体敌对目标造成物理攻击200%的伤害,同时视攻击部位不同,造成的负面效果也不同。攻击双臂时,减少30%物理攻击。攻击双腿时,减少20%移动速度。攻击躯干时,造成250%伤害。负面效果持续时间5秒,魔法消耗100点,冷却时间1分钟。
25级:破坏武器(主动):装备战士系武器时,才能使用此技能。对敌方目标的武器弱点进行毁灭性的打击,造成200%的物理伤害,有一定概率彻底损坏目标武器。或造成目标武器暂时失去全部属性,持续时间5秒,魔法消耗100点,冷却时间1分钟。
武器防御(被动):遭受任意伤害时,都将会有一定概率用武器防御下当前攻击,减少所受伤害的50%。
30级:武器乱舞:装备战士系武器时,才能使用此技能。以极快的速度对单体敌对目标连续攻击10次,攻击结束后造成300%的物理伤害,期间大幅度提升武器防御的触发概率和被动100%触发一次破坏武器效果(无伤害)。魔法消耗:200点,冷却时间2分钟。
武器大师(被动):拥有此技能的玩家可装备两把双手武器,第二武器属性为原本的50%,减少10%的攻击速度。如果只装备一把武器,将会提升20%的攻击速度。
看完了武器大师的技能以后,李天源也是稍微有些感慨。
这个职业不愧为武器大师,装备不同的武器,都有着不一样的效果。相比较狂战士来说,武器大师的输出算不上很高,但却会给敌对目标施加各种各样的负面效果。
可以说是集输出和控制一体的存在。
但同样的,两者为一体,也就意味着两者都不会特别出众。
当然,在李天源强大的属性之下,任何一个职业的输出都不会低就是了。
转职了武器大师以后,他也算是弥补了一下狂战士技能控制不足的缺点。
而且,最让他感觉有些惊喜的就是那名为“武器大师”的技能了,竟然可以装备两把双手武器!也就意味着他如果有两把无光十字剑的话,都可以装备上!
除了会降低一点攻击速度和第二把武器的属性以外,可是相当不错的一个技能。
简单来说,可以说是凭空比其他职业多出来了一点五倍的物理攻击。
但如果实战的话,肯定不会如同想象中的这么美好,但也相当不错了。
“可惜了,早知道这样,就不把幻化的武器融合到十字剑上了。也好让我试一试装备两把武器会有什么效果。”李天源摇了摇头,然后看了一眼自己的背包。
背包中还有着之前打怪爆出来的一些装备,各种等级品级的都有。
随后,他也是直接找了一把战士系的武器装备上了。
手中拿着两把武器,还是非常拉风帅气的。甚至在他试验的时候,竟然还能装备其他职业的武器!法杖,弓箭之类的,都可以!
只不过,在装备其他职业武器的时候,好像也没什么太大用处……
“这个技能,确实不错!”李天源哈哈一笑。
过了一会儿,他就出城随便找了个一些怪物试一试目前的伤害如何。
由于各种被动技能对伤害和攻击的提升,哪怕是武器大师的技能本身输出没有狂战士高,但也相当不错了。
两者配合之下,他的伤害提升了最少得有百分之五十之多!
这在其他玩家身上,是肯定不可能出现的!
看了一眼时间,李天源直接原地下线,明天继续做任务。有了两个二转职业在身以后,即便是把整个弗瑞斯特部落都扫荡一遍,好像也不是什么难事!
……
下线后,李天源还特地看了一眼今天游戏板块的新闻。和之前一样,几乎都是关于战魂游戏的。
当然,他最主要的目的还是查看一下星辰城各个公会之间的事情。
三大公会目前是没什么动静了,好像都回到了最开始时候的平稳发展期。
毕竟随着玩家的等级提升,游戏内的很多东西都要发生变化了。最主要的,就是更高级主城的出现。不过现在好像还没什么眉目,可能需要等到当前玩家的等级再高一些才行。
除此之外,那就是在明天的时候,游戏币与现实货币的兑换,将会开通官方渠道!
之前他只是学会了一个战斗之心,现在二转以后,技能却是和最开始的战士职业都不太一样了。
10级:武器心得(被动):以熟练的技巧使用任何战士系武器,装备不同武器时,对目标造成伤害的同时将会有几率获得不同效果(当前武器类型:大剑,对目标造成伤害后,将会有一定几率额外造成第二次伤害)。每次升级后,将会额外获得2点力量和1点体质属性,不计算在自由属性点之内。
战术三连击(主动):装备战士系武器时才能使用此技能,在一秒内对单体敌对目标造成三次攻击,每次攻击都将造成物理攻击70%的伤害,同时将会有一定概率使敌人陷入击退状态。魔法消耗50点,冷却时间30秒。(击退状态持续1秒,期间无法有任何动作。)
15级:大师回旋击(主动):装备战士系武器时,才能使用此技能。对以使用者为中心范围8码内最多10个敌人造成物理攻击150%的伤害,同时将会使敌人一定概率内陷入失衡状态。魔法消耗50点,冷却时间1分钟。(失衡状态持续1秒,期间无法移动。)
武器精通(被动):装备任何战士系武器时,对敌人都将造成额外10%的物理伤害。此技能会伴随职业晋升而不断变强。
20级:武器冲撞(主动):瞬间冲向敌人,对单体敌对目标造成5秒钟的眩晕,眩晕期间无法有任何动作。魔法消耗100点,冷却时间30秒。
武器打击(主动):装备战士系武器时,才能使用此技能。对单体敌对目标造成物理攻击200%的伤害,同时视攻击部位不同,造成的负面效果也不同。攻击双臂时,减少30%物理攻击。攻击双腿时,减少20%移动速度。攻击躯干时,造成250%伤害。负面效果持续时间5秒,魔法消耗100点,冷却时间1分钟。
25级:破坏武器(主动):装备战士系武器时,才能使用此技能。对敌方目标的武器弱点进行毁灭性的打击,造成200%的物理伤害,有一定概率彻底损坏目标武器。或造成目标武器暂时失去全部属性,持续时间5秒,魔法消耗100点,冷却时间1分钟。
武器防御(被动):遭受任意伤害时,都将会有一定概率用武器防御下当前攻击,减少所受伤害的50%。
30级:武器乱舞:装备战士系武器时,才能使用此技能。以极快的速度对单体敌对目标连续攻击10次,攻击结束后造成300%的物理伤害,期间大幅度提升武器防御的触发概率和被动100%触发一次破坏武器效果(无伤害)。魔法消耗:200点,冷却时间2分钟。
武器大师(被动):拥有此技能的玩家可装备两把双手武器,第二武器属性为原本的50%,减少10%的攻击速度。如果只装备一把武器,将会提升20%的攻击速度。
看完了武器大师的技能以后,李天源也是稍微有些感慨。
这个职业不愧为武器大师,装备不同的武器,都有着不一样的效果。相比较狂战士来说,武器大师的输出算不上很高,但却会给敌对目标施加各种各样的负面效果。
可以说是集输出和控制一体的存在。
但同样的,两者为一体,也就意味着两者都不会特别出众。
当然,在李天源强大的属性之下,任何一个职业的输出都不会低就是了。
转职了武器大师以后,他也算是弥补了一下狂战士技能控制不足的缺点。
而且,最让他感觉有些惊喜的就是那名为“武器大师”的技能了,竟然可以装备两把双手武器!也就意味着他如果有两把无光十字剑的话,都可以装备上!
除了会降低一点攻击速度和第二把武器的属性以外,可是相当不错的一个技能。
简单来说,可以说是凭空比其他职业多出来了一点五倍的物理攻击。
但如果实战的话,肯定不会如同想象中的这么美好,但也相当不错了。
“可惜了,早知道这样,就不把幻化的武器融合到十字剑上了。也好让我试一试装备两把武器会有什么效果。”李天源摇了摇头,然后看了一眼自己的背包。
背包中还有着之前打怪爆出来的一些装备,各种等级品级的都有。
随后,他也是直接找了一把战士系的武器装备上了。
手中拿着两把武器,还是非常拉风帅气的。甚至在他试验的时候,竟然还能装备其他职业的武器!法杖,弓箭之类的,都可以!
只不过,在装备其他职业武器的时候,好像也没什么太大用处……
“这个技能,确实不错!”李天源哈哈一笑。
过了一会儿,他就出城随便找了个一些怪物试一试目前的伤害如何。
由于各种被动技能对伤害和攻击的提升,哪怕是武器大师的技能本身输出没有狂战士高,但也相当不错了。
两者配合之下,他的伤害提升了最少得有百分之五十之多!
这在其他玩家身上,是肯定不可能出现的!
看了一眼时间,李天源直接原地下线,明天继续做任务。有了两个二转职业在身以后,即便是把整个弗瑞斯特部落都扫荡一遍,好像也不是什么难事!
……
下线后,李天源还特地看了一眼今天游戏板块的新闻。和之前一样,几乎都是关于战魂游戏的。
当然,他最主要的目的还是查看一下星辰城各个公会之间的事情。
三大公会目前是没什么动静了,好像都回到了最开始时候的平稳发展期。
毕竟随着玩家的等级提升,游戏内的很多东西都要发生变化了。最主要的,就是更高级主城的出现。不过现在好像还没什么眉目,可能需要等到当前玩家的等级再高一些才行。
除此之外,那就是在明天的时候,游戏币与现实货币的兑换,将会开通官方渠道!