前世有一款比较有名的游戏,也叫《方舟:生存进化》,不过人家是生存类沙盒游戏,类似今世《我的世界》联网版那种,也有抄家的玩法。
    而方杰打算做的,严格来说应该叫做《方舟:殖民计划》,是实现虚拟现实计划的重要一环,目的是为了半真半假地讲出一个激动人心的故事出来。
    这是一个有关实现自身理想的庞大计划,目前他也只是初步有了一些设想,由于涉及到现实中的产业布局,具体怎么弄,还需要仔细琢磨一番,这可不是拍拍脑袋就能成事的。
    不过今年重要的事情几乎都忙的差不多了,现在方杰有时间去思考一下细节问题。
    首先可以确定的是,游戏是肯定要弄的,而且会随着科学技术的进步,将会升级为虚拟现实游戏,甚至升级为现实虚拟世界。
    虚拟现实和现实虚拟的区别,就在于一个是模拟现实的虚拟世界,依然是假的,一个是用虚拟现实技术对真实世界进行操作,方式虽然是虚拟的,但影响是真实的。
    现实虚拟,用“元宇宙”概念来形容可能更贴切一些,但又不完全是元宇宙概念,将人类进行数据化的元宇宙概念,方杰始终觉得不怎么靠谱。
    既然整个总的目标脉络定下来了,那么对应这个计划的游戏,至少游戏背景一定是与现实世界接近,并且是一个开放性的沙盒世界,玩家能够像现实世界中一样,在游戏世界里进行各类社会活动。
    进一步可以推论得知:这款游戏的机制,应该是游戏社区的概念,并且与《模拟人生》这一类的游戏接近。
    这个游戏社区还不是《沸腾学院》的那种,《沸腾学院》可能只能算是整个游戏社区的一小部分,或者说学校部分,此外还有生产、生活、休闲等其他板块,共同组建这么一个开放性世界。
    至于《模拟人生》这样的,虽然已经对人生模拟化了,可毕竟还是在游戏框架内进行的,这显然不符合开放性沙盒世界的概念。
    依方杰所想,配套游戏就应该是一个没有“游戏官方”和“游戏规则”的自由世界,里面的规则和一切物资,都应该由玩家自己制定和制作,游戏本身只是提供一个游戏社区背景和空间罢了。
    但如果不进行规定的话,游戏背景就不能直接设定为现代社会,因为里面的建筑、道具等一切人类文明的产物,都不应该凭空出现,而应该全部由玩家们自行创造。
    推论到这里,方杰忽然意识到,看来《方舟计划》这款游戏,第一版只能是《方舟:生存进化》了。
    当然,名字虽然与前世的游戏相同,但游戏机制只是类似罢了,根本谈不上借鉴抄袭。
    前世的《方舟:生存进化》是从恐龙时代开始的,甚至后面到了科技魔法时代,恐龙依然存在,还成为了人类的战宠,这非常不合理。
    自己要做的是一款能够模拟现实的游戏,因此一切脱离现实的元素,游戏里都不应该存在。
    所以今世自己策划的这款《方舟:生存进化》,应该就是一个石器时代的原始地球。
    恐龙也不是不能有,但是当战宠就免了,玩家遭遇恐龙,那就是你死我亡的战斗,最终人类可能会灭绝恐龙这个物种,也可能会像狮子老虎一样,最终被圈养在动物园里,反正当坐骑和战宠是绝对不可能的,也绝对不允许。
    总之游戏核心理念就一个:开放自由。
    无论恐龙或者其他物种的最终命运如何,那得看玩家如何选择了,地球最后发展成什么样子,也完全看人类自己的造化。
    也因此,原始地球上存在的资源、物种以及它们的数量,不会像其他游戏里那样会刷新,而应该与现实一样,不仅是有限的,地域分布也是符合史实的。
    当然,玩家也会在这个世界中死亡,死亡后虽然可以复活,但一定有较大的奖惩措施,让玩家们珍惜每一次生存的机会,尽可能的努力活下去。
    可以想见,当游戏里的人类生存进化到现代明文时,也一定会遭遇资源枯竭和人口爆炸带来的问题,于是自然而然就会演化到星际时代,不得不考虑虚拟现实技术和火星殖民计划等。
    而且那个时候,一旦故事讲起来,游戏里的虚拟世界应该与现实世界几乎没什么太大的区别了,玩家们在里面也要工作生活,房价同样贵,商业地产同样很值钱,甚至游戏里的虚拟货币,能直接与现实货币挂钩。
    前世某款元宇宙游戏里,一块面积2000多平米的中心地块,就被拍卖了到了100多万美元,国内也有某知名歌手花了十几万在里面买了虚拟的房产。
    既然前世元宇宙八字都没一撇,都能产生这样的效应,方杰相信自己这款游戏,发展到元宇宙时代后,也一定可以。
    而且,这款游戏的制作,其实相对比较简单。
    因为几乎没有什么游戏设定。
    所谓的游戏设定,就是现实中的自然规则,直接照搬就是了,然后给出一定的触发几率。
    游戏只需要将原始环境下的地球复制到里面即可,然后照搬各种自然规则、科技技能树,剩下就没游戏制作方啥事了。
    一开始也不需要制作成海量数据的3d游戏,2d即可,出生地只用划定1平方公里范围就足够玩家们折腾了。
    试想如果现代人去了原始地球,投放到森山老林里,身上什么工具都没有,那肯定是寸步难行的,一开始也没任何交通工具,不可能日行千里,甚至游戏地图都不会提供,地图啥的只能玩家自己探路绘制。
    且不说这些了,起码吃饭、喝水、睡觉都是问题,更别说万一遭遇原始动物,恐龙啥的,绝对会成为对方的食物。
    恐龙这种大型攻击性动物也就罢了,就算是遇到毒蛇蜘蛛啥的,也肯定是当场被秒杀的结果。
    所以玩家进入这款完全真实模拟原始地球的世界里,活动范围不可能太大,如果运气不好,可能没走出几步就挂了,即便掌握了基本的生存技能,初期也不会走太远。
    因此第一个版本就用2d画面完全没有问题,甚至文字游戏都可以,反正以后还可以不断升级,无论是游戏本身,还是终端硬件、网络,或是服务器性能,也都会随着游戏“进化”,进化到最后,可能就是5g/6g/7g、云服务、虚拟现实了。
    可以的,就按这个思路来,剩下的就是补齐各种细节。
    不过现在的问题是,2005年全年,沸腾游戏的工作表单都安排满了,今年把这款游戏的一个版本弄出来恐怕来不及。
    年中之前,沸腾游戏一直在肝《魔幻世界》和《诛仙》,这是为了挤兑《魔兽世界》,必须要做的事情。
    这不算,还有与金山联合开发的《封神榜》、明年计划的《剑网ii》
    然后还有《尸城逃亡》、《厕锁》、《统治》、《尸潮》、《植物大战僵尸》、《全民爱消除》、《贪吃蛇》……等等一系列手游。
    后续还有《传奇2》、《大话西游iii》、《流星蝴蝶剑ii》、《金庸奇侠传ii》等二代游戏开发计划。
    另外,《大航海时代》这样的3d大作早就立项,一直在制作过程中,也幸亏《金庸奇侠传ii》取代了十三妹的《九阴真经》项目,否则又得多出一个大项目出来。
    总而言之,已经拥有几千员工的沸腾游戏上下现在是忙的脚不着地,这还是背靠各大高校设计学院、各省设计院,吸纳了大量美工人才,才能同时干这么多的活儿。
    如果还要加码,那就得等下半年新一批应届毕业生进来,或者实行996工作制。
    996这事儿就算了,己所不欲勿施于人。
    方杰不希望自己成为他讨厌的那种老板,而且996工作制影响的可不仅仅只是大家的业余时间,最终会传导到社会的方方面面,比如结婚率低和生育率低,就有这方面的潜在原因,他可不想做历史的罪人。
    而且,沸腾游戏以往的正常流程,或者说大家默认的节奏,就是每年过年期间,老板方杰回家过年时,闲来无事写几个游戏策划案,年后回到公司抛出来,然后大家按部就班地执行。
    这会儿已经是年中了,突然又甩出一套游戏策划案,而且是很多细节还要琢磨的大制作,那肯定会打乱整个公司的计划安排,方杰自己也不喜欢这种做事没条理的乱入。
    不过不要紧。
    沸腾游戏有自己的引擎开源平台,不光一直是对国际开放,而且还是免费的,随着沸腾游戏多款游戏产品渐渐在海外出圈,已经有不少游戏公司和工作室,加入了这个免费的生态圈。
    游戏制作生态圈的常态是,大多数制作者都处在找不到好项目,或者当前游戏项目不是很看好,亦或是还处在学习和借鉴阶段的状态。
    当然,根本上也是因为缺少资金和人手,使得游戏开发过程困难重重。
    既然沸腾游戏忙不过来,而平台上不少人都闲着,那就到平台上喊人好了。
    他们或许还不具备单独制作一款游戏的实力,但是如果给他们分配外包任务,在某一个单项或系统制作上,能力还是不在话下的,而且效率还挺高,毕竟是给自己打工挣钱,效率就代表着更多的报酬。
    于是方杰直接在平台上发布了游戏的外包任务,号召全球游戏制作者,共同参与这个项目。
    这款游戏的策划案,虽然还有很多细节的没有填补,但大致的框架和路线已经有了,有些工作可以先做起来。
    比如游戏地图。
    这项工作说简单也简单,毕竟只用模拟真实地理就行,但说难也难,完全模拟一个原始生态地球,地图是海量的。
    其中还涉及到了地理、物种、气候、资源等自然百科数据库,这个就算方杰有着过目不忘之能,也不可能做到事无巨细。
    比如地中海地区的这些生态环境,他就完全不知道,相关资料也不好找。
    但是如果让海外游戏制作者们集思广益,其实就很简单,说不定就有那边的当地人,而且他们在本地查找资料也更加详实,如果找个该国的地理学教授,可能更加事半功倍。
    这些工作如果让方杰自己弄,那就太麻烦了,他只用把控大局,出钱找人办事就行。
    游戏地图被划分了n个区块, 1平方公里一张地图,沸腾游戏引擎本身就提供了绘制地图的各种工具和素材,大家只需要找到详实的资料,用游戏引擎绘制成电脑地图就行。
    这份外包工作还是挺简单的,所以价格便宜,按件计价,1美元/张图,但几乎所有游戏制作者都为此疯狂了,纷纷开始圈地抢钱。
    因为算个帐就知道,地球的表面积一共是510067866平方公里,扣去3.6亿平方公里不用绘制的海洋面积,那也有接近1.5亿平方公里,这就是1.5亿美元的游戏外包费!
    1.5亿!
    这还仅仅只是游戏地图的制作费。
    这可是大制作啊!
    平台上很多人都傻了……不,觉得方杰傻了,拿出这么多钱,仅仅只是为了制作一款游戏的地图!
    尤其是国内的那些游戏制作者们,完全无法理解方杰为什么要这么做。
    要知道,国内当下1、200万就能开发一款游戏出来,如果是1000万的制作费,都称得上是大制作了,可方杰拿出了1.5亿,还是美元!
    就算有钱,也不能这么败家的吧?
    你这个华国首富,是变相的给老外们送钱么?
    要知道平台上面,老外制作者比国内多得多,而且国外的地理情况咱们也不了解啊,这钱只能眼睁睁地看着老外赚取了,这不是送钱是什么?
    得,一不小心又被人上纲上线了。
    这也难怪,自04年底开始,方杰的口碑就毁誉参半了,成为了大众们心目中万恶的资本,每天想着的就是怎么赚钱,怎么用游戏坑害更多的网瘾青少年,完全没有一个华国首富应有的当担。
    好吧,反正欲加之罪何患无辞,现在但凡方杰有什么动作,就一定会有批评的声音,这种事根本没法说理去,也说不清楚。
    也有那种坚信“教主牛逼”的铁粉,自行脑补觉得教主这般做,其实很不简单——花1.5亿美元,发动全世界游戏制作者绘制本国地图,就为了做一款游戏,你们觉得可能么?
    当然不可能!
    但教主是傻子么?
    也绝对不是!
    所以细思极恐,这其实是以制作游戏的名义,帮助国家战略性收集全球详实的地理数据啊!
    emmmmmmm……
    好像有点道理啊!
    但一开始方杰还真没想那么多,他真的只是为了做游戏而已,结果现在发现,自己好像干了一件利国利民的大事儿?
    且不提这些莫名其妙的言论了,只说这1.5亿美元的游戏地图制作费,其实是值得的。
    长远的好处先不说,只说这事儿都不用他自己宣传,直接就引爆了全球互联网和游戏圈,即游戏都还只停留在概念上,甚至游戏地图上,就已经出圈了,弄得路人皆知了。
    这可省了好大一笔宣传费啊!
    此前国际网友们还在讨论马斯克拿了一个亿收购了一家卫星公司的股份,正在向他的火箭计划迈进呢。
    结果没两个月,华国首富更牛逼,拿1.5亿做游戏,还只是做游戏的地图……
    一个值得拿1.5亿美元做地图的游戏,到底是一款什么样的游戏?
    所有人心中都充满了好奇,也对这款游戏十分期待。
    这种心态就像当初卡梅隆拍摄《终结者》、《真实的谎言》、《泰坦尼克号》以及后来的《阿凡达》一样,敢花那么多钱搞事情,看在钱的份上,他的电影就肯定不会太拉胯啊!
    在无数人震惊、兴奋、好奇和围观下,方杰接受了多家知名外媒的采访。
    “1.5亿美元很多吗?至于这么大惊小怪的吗?”
    “我想说的是,1.5亿美元可能只是整个游戏制作费的零头。”
    “我要做一款探讨人类生存为问题的真实游戏,我认为没有什么比人类永久繁衍生存下去更重要的事情了,而如此重要的事情,花再多钱也是值得的。”
    “是的,我没有表述错误,我的确说的是‘真实游戏’。即这款游戏,它是无比真实的,在未来甚至有可能成为人类的第二个世界,一个虚拟的但真实存在的世界。所以,它的地图,也必须是真实的。”
    “不不不,这一点不矛盾。”
    “不,这也不仅仅只是虚拟现实概念。”
    “我的意思是,它应该是对现实的一种虚拟,这与虚拟现实是两个不同的概念,甚至是相反的。”
    “现实世界,是一个以物质为基础世界,但不可否认的是,现实世界里的人类社会,其实是由人类的精神来主导的。而我所说的现实虚拟,就是一个精神世界,一个人类的精神家园,它同样是真实存在的,并且同样能主导现实中的一切。”
    “我举个简单的例子,一个前瞻性的技术:远程医疗。现在医生们做手术,必须在现实中上手术台,真实操作;而在现实虚拟世界里,医生们不用亲身前往手术所在地,直接用过虚拟现实技术,就可以在世界的任何一个角落,完成这台手术。”
    “可以想见,未来,人们不用再到处求医了,全球顶尖的医学专家随时可以帮人们解决问题。”
    “当然,这只是现实虚拟世界里的一个应用例子。单独来看,这可能只是一项远程技术,而还称不上是现实虚拟。但是如果各行各业都能进行远程办公又会如何呢?”
    “那就不是一个单独的技术了,而是会形成一个虚拟的世界,人类大部分活动都会在这个世界里进行。”
    “比如我再说一个前瞻性技术:人无人驾驶。这里申明一点:我是坚决反对有自主意识的强人工智能的,所以我说的无人驾驶,指的是司机足不出户,在家里接入现实虚拟系统,为乘客们提供驾驶服务。虽然它被称作是无人驾驶,但其实还是有人的,只不过司机并不是真实坐在车里而已。”
    “那么再往大一点说,如果所有人除了必要的出行,其他所有工作都在现实虚拟系统里进行,我们是不是可以通过这种技术探索外太空,开展火星殖民工程计划呢?”
    “至少,你接入现实虚拟系统,远程驾驶着火星挖掘机,在火星上工程作业,远比亲自前往更加安全。”
    “我们人类在地球上,为了争夺有限的土地和资源,互相倾轧,自古以来发生了无数的战争,人类的地球的破坏也日趋严重,最终必将自取灭亡。而如果有了我说的这样的技术,我们完全可以把目光放的更开阔一些。”
    “现在人类的科技短期内还无法做到这一点,但有些事,总得有人做,而且越早越好。”
    “不错,这款游戏,或者所以严格来说,它不是一款游戏,而是另一个世界,一个虚拟的,但能影响到真实世界的精神世界,就是为了推动这些科技的发展和进步!”
    “这款游戏的所有收入,即玩家们的所有支出,全都将用来研发相关技术,不断升级这个人类的共同精神家园。”
    “也就是说,这款游戏虽然依然会收取一些费用,但并不是盈利性质,我不会占用一分钱!”
    “钱,是大家的,是全球玩家、全球爱好和平人士共同所有,如果用大家的钱实现了这些技术,推动了人类文明迈向星际殖民时代,功劳也是大家的!”
    “至于我,与大家一样,只是一个参与者,最多算是一个有钱的参与者,所以力所能及地多投入了一些钱进去。”
    “希望大家也都能参与到这个计划中来,重视人类未来的生存状况,找到解决的途径。”
    “而这个计划,我称之为《方舟计划》!”
    “该计划的第一版配套游戏,则是《方舟:生存进化》!”
    “最后,我想再次强调一遍:你在这个游戏世界里的任何一笔支出,都是一份对人类未来发展的贡献,我分文不取,该游戏财务表报会公开发布,每日更新!”

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