第24章 职业之别(二)
神射手:见习弓箭手一转职业。是战场上的收割者,超远的距离与诡异的箭术能很好的命中目标。建议平衡型神射手:敏捷+3、力量+2或敏捷+2、力量+3,主武器装备建议长弓、短弓或弓弩,副武器装备建议手弩或匕首。暴力型神射手(力量+5)建议主武器装备长弓,副武器装备手弩,基本上没有行动力因此要避免对方近身,利用自己攻击距离远的优势在敌方近身前击杀。敏捷型神射手(敏捷+5)建议主武器装备短弓或弓弩,副武器装备手弩,利用自己行动速度快的优势对敌方进行放风筝的打法击杀对方。
猎人:见习弓箭手一转职业。主要是利用宠物进行战斗,好的宠物能提高猎人的能力,不同的宠物能发挥出不同的作用。建议猎人:敏捷+3、体质+2或体质+3、敏捷+2,主武器装备弓弩,副武器装备手弩或匕首。猎人职业上限很高,但只有活着的猎人才叫猎人,死了的猎人叫猎物。建议多学习保命技能。
刺客:见习弓箭手一转职业。是暗杀的王者,在战场上充当斥候收集敌方情报与及暗杀敌方的重要目标。建议平衡型刺客:敏捷+3、力量+2或力量+3、敏捷+2,适合装备全部刺客武器。暴力型刺客:力量+5或力量+4、敏捷+1,建议装备匕首,利用能潜行的优势接近对手快速击杀。敏捷型刺客(敏捷+5)建议多使用控制技能控制对手利用自己行动速度快的优势打出多段伤害。
元素法师:见习法师一转职业。是战场上的炮台,依靠元素力量的多样性可以发挥出不同的输出效果。建议精神+5,加其他都是多余的。只要保证自己的输出足够,其他的交给队友。建议学习一些保命技能防止被近身时能支撑到队友的到来。
术士:见习法师一转职业。依靠元素的力量为队友进行辅助战斗。建议,平衡型术士:精神+3、体质+2,有一定的辅助量的同时拥有一定的保命能力,被近身时能多等待队友来支援。全辅术士(精神+5)建议多学习一些保命技能防止被秒杀。
战斗法师:见习法师一转职业。依靠元素的力量进行近身战斗的法师,多样的元素技能使得他们比较难缠。建议平衡型战斗法师:精神+3、体质+2,精神+2、体质+1、敏捷+2等多种加法建议看自己的元素亲和度以及天赋进行加点。暴力型战斗法师(精神+5)建议多学一些保命技能以及控制技能。
以上就是小晴的建议,主要还是看自身的天赋加点最好。
一楼路人甲:小晴女神也转战《神战》了,ヽ(○^?^)??
二楼路人乙:各位,拔刀吧!小晴女神是我的!我40米长的大刀早已饥渴难耐,来战!
三楼路人丙:楼上的滚开,小晴女神是我的!(`Δ′)!
……
“这些建议都不错,值得收藏!不过我都想好要走什么路子!”陈凡一边吃速食食品着一边看着小晴解说的帖子道。
陈凡吃完手中的速食食品的最后一口后摸着自己的肚子道:“怎么还没一丝饱的感觉?难道这些速食速品都没营养吗?不可能呀!而且我肚子一点也没有发胀呀!”
“真奇怪?”陈凡说着便又拿起一份速食食品,点开神战官网继续浏览。
“咦,官方发出来的标题!”陈凡惊讶道,随后便点开标题。
楼主:华夏区官方
大家一起来讨论一下自己职业的转职难度吧!
一楼路人1:@华夏区官方,官方就不能把转职难度下降吗?
华夏区官方回复:亲,这个我们也无能为力呀!只能靠你们自己,加油!愿亲您早日转职成功!(^_^)
更多回复请点击查看……
二楼路人2:我说我们骑士的转职最难你们信吗?我炼了5天都还没过线!t_t
三楼路人3:@路人2,你们骑士的转职只要运用好体内的能量就可以了!我们神射手才是最难的,不仅要命中靶心而且还是移动靶。﹏
四楼路人4:@路人3,你们神射手还不算难,我们盾卫比你们还难!我们盾卫虽然可以选择难度但是要保护好目标不能死亡,每多一个保护目标就多出十只进攻的魔兽。
五楼路人5:你们那些都不算什么,我们刺客才难!我们要潜行进一座军营中刺杀十个目标,每击杀一个才提升一个评级,只要被发现就会被围攻了,我现在连目标的营帐都没有进去过!(╥﹏╥)
六楼路人6:你们这些有能力就能很快过了!我们法系的才是真的惨,没想到我都大学毕业3年了,如今玩个游戏还要学习新的知识还要考试,考试笔试过了还要考知识运用,真是太难了!估计短时间内你们是见不到我们法系的了!
七楼路人7:@路人6,说到转职难度还是我们战斗法师最难的好吧!元素法师和术士,只要笔试和知识运用过了就可以了,我们战斗法师还要像战士的转职一样再进行一次战斗考核。
八楼路人8:看完你们的转职难度,我突然觉得我们猎人的转职难度好容易呀!只要把动物养到成长期还健康就可以了,就是有点废时间!一只动物培养到合格才提升一个评级!
九楼路人7:@路人8,转职最容易的是战士好吧!他们只要在规定时间内击杀试炼塔多少层的魔物就多少评级!第一层试炼塔击杀一只普通魔物是个人都能通过,第二层试炼塔击杀十只普通魔物、第三层试炼塔击杀一只精英魔物小心一点都可以过!
……
“转职任务有这么难吗?据说转职后和转职前有很大区别,查一下看有没有!”陈凡一边吃着速食食品一边看着各位玩家吐槽各种职业的转职难度道。
“找到了!”陈凡说完便点击标题《转职前后的区别》的帖子。
楼主:光头大叔
相信很多新手玩象都想知道转职前后的区别有哪些?下面是光头大叔的总结!
区别1:转职任务的评级。转职任务分为十个评级,评级越高奖励的四维基础属性越高。如光头大叔我是评级为4级的战士,四维基础属性各加了40点。
区别2:打怪时不在有系统提示,一切全凭眼力。提醒:打怪时怪物头上的血条不动赶紧跑。
区别3:转职成功后才会解锁系统的全部功能。如:摄像功能、邮件功能。
这些就是一转后的区别,关于其他的系统或功能的解锁条件你们的光头大叔也不知道。
(本章完)
神射手:见习弓箭手一转职业。是战场上的收割者,超远的距离与诡异的箭术能很好的命中目标。建议平衡型神射手:敏捷+3、力量+2或敏捷+2、力量+3,主武器装备建议长弓、短弓或弓弩,副武器装备建议手弩或匕首。暴力型神射手(力量+5)建议主武器装备长弓,副武器装备手弩,基本上没有行动力因此要避免对方近身,利用自己攻击距离远的优势在敌方近身前击杀。敏捷型神射手(敏捷+5)建议主武器装备短弓或弓弩,副武器装备手弩,利用自己行动速度快的优势对敌方进行放风筝的打法击杀对方。
猎人:见习弓箭手一转职业。主要是利用宠物进行战斗,好的宠物能提高猎人的能力,不同的宠物能发挥出不同的作用。建议猎人:敏捷+3、体质+2或体质+3、敏捷+2,主武器装备弓弩,副武器装备手弩或匕首。猎人职业上限很高,但只有活着的猎人才叫猎人,死了的猎人叫猎物。建议多学习保命技能。
刺客:见习弓箭手一转职业。是暗杀的王者,在战场上充当斥候收集敌方情报与及暗杀敌方的重要目标。建议平衡型刺客:敏捷+3、力量+2或力量+3、敏捷+2,适合装备全部刺客武器。暴力型刺客:力量+5或力量+4、敏捷+1,建议装备匕首,利用能潜行的优势接近对手快速击杀。敏捷型刺客(敏捷+5)建议多使用控制技能控制对手利用自己行动速度快的优势打出多段伤害。
元素法师:见习法师一转职业。是战场上的炮台,依靠元素力量的多样性可以发挥出不同的输出效果。建议精神+5,加其他都是多余的。只要保证自己的输出足够,其他的交给队友。建议学习一些保命技能防止被近身时能支撑到队友的到来。
术士:见习法师一转职业。依靠元素的力量为队友进行辅助战斗。建议,平衡型术士:精神+3、体质+2,有一定的辅助量的同时拥有一定的保命能力,被近身时能多等待队友来支援。全辅术士(精神+5)建议多学习一些保命技能防止被秒杀。
战斗法师:见习法师一转职业。依靠元素的力量进行近身战斗的法师,多样的元素技能使得他们比较难缠。建议平衡型战斗法师:精神+3、体质+2,精神+2、体质+1、敏捷+2等多种加法建议看自己的元素亲和度以及天赋进行加点。暴力型战斗法师(精神+5)建议多学一些保命技能以及控制技能。
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“真奇怪?”陈凡说着便又拿起一份速食食品,点开神战官网继续浏览。
“咦,官方发出来的标题!”陈凡惊讶道,随后便点开标题。
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三楼路人3:@路人2,你们骑士的转职只要运用好体内的能量就可以了!我们神射手才是最难的,不仅要命中靶心而且还是移动靶。﹏
四楼路人4:@路人3,你们神射手还不算难,我们盾卫比你们还难!我们盾卫虽然可以选择难度但是要保护好目标不能死亡,每多一个保护目标就多出十只进攻的魔兽。
五楼路人5:你们那些都不算什么,我们刺客才难!我们要潜行进一座军营中刺杀十个目标,每击杀一个才提升一个评级,只要被发现就会被围攻了,我现在连目标的营帐都没有进去过!(╥﹏╥)
六楼路人6:你们这些有能力就能很快过了!我们法系的才是真的惨,没想到我都大学毕业3年了,如今玩个游戏还要学习新的知识还要考试,考试笔试过了还要考知识运用,真是太难了!估计短时间内你们是见不到我们法系的了!
七楼路人7:@路人6,说到转职难度还是我们战斗法师最难的好吧!元素法师和术士,只要笔试和知识运用过了就可以了,我们战斗法师还要像战士的转职一样再进行一次战斗考核。
八楼路人8:看完你们的转职难度,我突然觉得我们猎人的转职难度好容易呀!只要把动物养到成长期还健康就可以了,就是有点废时间!一只动物培养到合格才提升一个评级!
九楼路人7:@路人8,转职最容易的是战士好吧!他们只要在规定时间内击杀试炼塔多少层的魔物就多少评级!第一层试炼塔击杀一只普通魔物是个人都能通过,第二层试炼塔击杀十只普通魔物、第三层试炼塔击杀一只精英魔物小心一点都可以过!
……
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楼主:光头大叔
相信很多新手玩象都想知道转职前后的区别有哪些?下面是光头大叔的总结!
区别1:转职任务的评级。转职任务分为十个评级,评级越高奖励的四维基础属性越高。如光头大叔我是评级为4级的战士,四维基础属性各加了40点。
区别2:打怪时不在有系统提示,一切全凭眼力。提醒:打怪时怪物头上的血条不动赶紧跑。
区别3:转职成功后才会解锁系统的全部功能。如:摄像功能、邮件功能。
这些就是一转后的区别,关于其他的系统或功能的解锁条件你们的光头大叔也不知道。
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