lt;!--go--gt;    人头2:9
    经济13.4k:17.3k
    ……
    “10分钟时间,rng落后了4000经济!”
    “好消息是,这一波复活出来,小狗可以把下一塔吃掉,稍稍把劣势扳回来一些。”
    “是的,上一波sanke虽然打赢了,但是下路塔血量已经很残,加上慎还有tp,这一波一塔肯定是守不了的。”
    “一血塔拿下,双方经济差缩小到三千块!”
    推掉下塔后,rng将双人路调往了上路。
    得益于looper多一个tp,他们依然可以继续推进。
    “必须推,我们这把的推塔节奏一定要起来!”mata的指挥很果断。
    他们这一场是个节奏阵容,就算前期劣势了,仍然得主动进行推进和进攻。
    难不成与吸血鬼拖后期吗?
    说曹操,曹操就到!
    rng刚将上路兵线压进塔下没多久,胡同这个煞神又一次出现在了他们面前。
    一个大招洒下,鲜血四溅,耳边尽是吸血鬼动人心魄的回音。
    0换2!
    人数均等的情况下,rng节节败退,完全不是对手。
    “玛的这吸血鬼伤害也太高了吧,我淦,他一个q吸了我400点血,老子总共才一千血!”
    uzi看了一眼死亡回放后,开始对比起双方中单的装备来。
    吸血鬼(10级):火箭腰带+水银鞋+黑暗封印(10层)
    辛德拉(8级):遗失的章节+恶魔法典+多兰戒+草鞋
    这差得也太多了吧?
    “没关系没关系,我身上有钱,马上回家鬼书,等我鬼书出来就不怕他了!”
    小虎疯狂解释。
    然而,当他合成鬼书回到中路时,却发现吸血鬼身上的黑暗封印也跟着变成了白色杀人书。
    “淦!”
    小虎觉得自己受到了侮辱,但侮辱归侮辱,在看到杀人书的那一刻,鬼书带给他的勇气立马消失的无影无踪。
    吸血鬼一个推推棒+红怒q,辛德拉血线直接少了1/3。
    为了防止自己变成杀人书层数,小虎只能退避三舍,把线权拱手交出,任凭他清完线后消失在战争迷雾里。
    “中miss。”
    “中miss。”
    “中miss。”
    小虎信号都ping烂了,仍然改变不了下塔被推,looper被杀的命运。
    虽说这一波uzi和mata进行了资源置换,也推掉了上路塔,算是止了下损。
    但,眼看吸血鬼的发育犹如神奇豆子发芽一般直通天际,rng却没有什么任何办法。
    比赛进行到17分钟,当吸血鬼再次出现在视线中,他身上又多了一根无用大棒。
    也就在这时,双方在小龙处爆发了本场比赛的第二波大团。
    “开!直接开!不能再跟他们这么发育下去了!”
    咻~
    凭借着寒冰的一发大招开团,配合人马和慎的进场,rng打出了完美控制链,直接秒掉了宝石骑士。
    节奏大招没有开出来。
    只可惜,也就在rng众人高喊着“追追追”想要进一步拓展胜利果实时,吸血鬼一个大招封路,成功将他们逼退,最终双方打出了一波1换2。
    rng只是多赚了一个人头而已,火龙还落入了对方袋中。
    更重要的是,这一波打完,胡同的杀人书层数来到了16层。
    杀人书被动【荣耀】触发,获得10%移速加成。
    霎时间,吸血鬼移速达到将近430点,健步如飞。
    19分钟,胡同在下路带线发育,rng出动三人来抓。
    “血流成河!”
    吸血鬼完美走位,先是一个扭身躲掉从远处射来的魔法水晶箭,随后又用血池躲掉人马大招,紧接着在慎落地后开出嘲讽之际,又是一个回身走位与之擦肩而过。
    rng的三个关键技能,全部空掉,所有人都被秀了一脸!
    “圣枪哥已经亮t了,骚粉等人也在支援的路上,rng这一波得走!”
    最终,rng杀吸血鬼不成,反倒是留下了人马的尸体。
    胡同的杀人书,蹭一下来到20层。
    回城,直接合成出一灭世者死亡之帽,法强突破500点大关。
    即使当前版本的吸血鬼,被动【血色契约】1点法强只加1点生命值,但这也相当于500点生命值。
    加上时光之力也已经叠满,300点生命值悉数加上。
    此时此刻,胡同的总生命值已然超过了2800点。
    2800生命值
    500法术强度
    430移动速度
    14级半
    ……
    比赛进行到23分钟,又一条小龙刷新。
    当rng照葫芦画瓢,抓住阵容强势期的尾巴再度主动开团时,胡同跟他们来了一波对冲后排。
    寒冰大招开团,人马带慎冲锋,直插snake后排。
    同一时间,吸血鬼一个e闪进场,一人独切rng双c。
    “——跪倒在弗拉基米尔面前吧。”
    血之瘟疫喷洒而出,一发血色冲刺直接抽空uzi。
    相比上一波,艾希这时血量已经来到了1200点,但吸血鬼红怒q造成的伤害也超过了600。
    加上e技能的爆炸伤害也显现出来,不仅艾希瞬间残血,旁边的辛德拉也是血线大减。
    “我的天,吸血鬼太恐怖了,直接一秒钟就抽空了寒冰!”
    “uzi闪现治疗全交,但是他身上还挂着吸血鬼大招……yyds没有去管他,直接一个转头,杀向了小虎的辛德拉。”
    三秒钟后,几乎就在辛德拉被追杀致死的同时,血之瘟疫二段奏效,用治疗抬了一口的艾希一样没有顶住,惨死在病毒感染下。
    此时此刻,吸血鬼的大招面板伤害已然来到近600,不比红怒q差多少。
    一己之力切掉rng双c后,回头还能截击到一个跑路的慎。
    “legendary!”
    超神提示响起,snake大获全胜。
    这一波打完,大龙都成了胡同等人的囊中之物。
    当比赛进行到27分钟,rng已然两路被破,大军压境,直逼门牙塔。
    “杀吸血鬼杀吸血鬼,杀他一次,一定要杀他一次!”
    在最后的防守战中,rng再次主动开团,想要在比赛结束前击杀一次胡同。
    结果却是,吸血鬼硬吃了成吨技能,残血后不退反进,一个推推棒冲进门牙塔下大招洒到三人,随即ew齐开,炸出满额伤害。
    rng众人想要压他起身与他换命,然而血池结束之际,只听叮一声,吸血鬼直接变成了小金人。
    金身期间,大招奏效,打出爆炸伤害的同时,也将胡同的血量抬到了半血。
    剩下的残兵败将,已然无法再对他构成威胁。
    “ace!”
    snake打出一波0换5。
    rng绝命一击失败,第一场比赛划下句点。
    ……
    【mvp面板】
    yyds(吸血鬼):9/0/13
    83%参团率
    41%输出占比
    5100对位经济差
    胡同拿下季后赛第三个mvp。
    值得一提的是,他这场带移速符文和时光之力的特殊打法在各大论坛引起了热议,引得大量玩家跟风尝试。
    众所周知,吸血鬼是一个进场型英雄,不仅需要一定的身板来进行扛伤,还需要足够的追击能力来进行收割。
    在目前的游戏中,绝大部分人选择的都是以带疾跑和裸振奋来实现这两点。
    胡同在这场比赛中,为大家提供了一条新的思路。
    ——用移速符文顶替疾跑,带传送补线和支援
    ——用时光之力顶替振奋,大幅加速成型时间
    “主要是这个版本兵线和防御塔都改动了,游戏节奏加快了很多。”
    “这样一来,前期打架必然会变多,留给吸血鬼的发育时间也就没那么多了。”
    “我们这一场放吸血鬼给他,本来是想把他锁在中路,但是没想到还是让他给玩起来了……”
    看着精彩回放中那个身披斗篷在峡谷中恣意妄为的吸血鬼,就连受害者小虎本人,在这场比赛结束后也满脑子都是抄作业的念头。
    想归想,第二场的bp开始后,小虎还是强烈要求ban掉了吸血鬼。
    毕竟没有在rank和训练赛中实验过,如果只是常规赛的话还可以以赛代练,冒险赌一把,但这可是半决赛,而且没有复活机会。
    蓝色方snake:上单慎、打野人马、中单卡牌、下路艾希+巴德
    紫色方rng:上单炼金、打野雷克赛、中单妖姬、下路ez+卡尔玛
    比赛开始。
    相比上一场的火星撞地球,这一场前期节奏要慢了许多。
    主要原因是,rng下路不敢再乱压了。
    上一场艾希死状过于凄惨,直接让uzi不敢再拿短腿英雄,即便艾希开在外面也不敢先抢,最终拿下了水晶哥上一场使用过的ez。
    snake下路这一把选了艾希+巴德,加上胡同首抢的卡牌,uzi觉得自己必须得拿个有位移的。
    一改上一场的吃人型打法,rng下路开始稳健起来。
    他们这一把的宗旨是,放弃前期节奏,跟对手拼发育打中后期团战。
    snake的宗旨也很简单,就拼前期节奏!
    这一场,sofm人马是从下往上刷。
    与此同时,胡同的卡牌也在中路掌控了线权。
    1级的妖姬,打不出印记,推线推不过卡牌,换血没有优势。
    2级以后,胡同主动卖了一个破绽,硬吃对方一套qw,用血量换推线。
    第三波吃完升3,卡牌一个扭头,消失在战争迷雾中。
    “卡牌miss。”
    小虎连忙发信号告知队友,他亲眼看到对方这一波是往上路去的。
    looper退得很快。
    20秒后,也就在中路第四波大车线上线后不久,卡牌返回中路。
    “跑,叫你跑。”
    小虎主动出击,一个魔影迷踪上前,金色魔印出手,幻影锁链成功命中。
    他也不贪,不等二段e生效,在卡牌黄牌出手的那一刻,便激活了二段w返回原位。
    “妖姬这一波打出了雷霆,换血很赚!”
    “好在卡牌还有血瓶,不然这一波就得回家了。”
    中路线上,卡牌嗑药a兵,妖姬伺机而动。
    随着第五波兵线上线,卡牌大力推线之际,妖姬再次一个qw踩了上来。
    砰~
    这一次,魔影迷踪打出了伤害!
    但,由于卡牌站在小兵丛中,她的幻影锁链没有角度。
    “还敢还手?”
    眼见卡牌利用小兵当掩体展开反击,小虎顿时怒从心头起,直接一个点燃挂了上去。
    “小虎动了杀心!”
    点燃挂上,妖姬走位向前,迫使卡牌后退。
    很快,俩人便都越过了兵线,妖姬也终于获得了出e的角度。
    幻影锁链倏地一下,如毒蛇出洞一般,咬向卡牌大师。
    卡牌一个往上的走位,成功躲掉了链子,并秒抽一张黄牌打在乐芙兰曼妙的身姿上。
    叮~
    w返回印记早已消失,小虎只能硬吃这一张黄牌,加上他这一波是越兵线上来链人,一直在被好几个远程兵输出,导致即使多一个点燃,也完全不赚。
    一波换血打完,双方都只剩下两百多点血量。
    不同之处在于,乐芙兰还有两瓶红能磕,卡牌则是可以先推这一波线。
    推完线,升到4级,血量来到300点。
    “首富,等我!”
    推完中路线,胡同一刻不停,马不停蹄去奔往了上路。
    这时,圣枪哥正好将兵线推到防御塔下,骚粉则已经先一步来到上路三角草丛。
    如果换到上个版本,这一波很可能成不了,因为会出现兵线不够用的情况。
    但,6.15版本,上路兵线恰好是第五波刷大车,正是这台大车,为snake争取到了充足的越塔时间。
    胡同赶到时,还剩下三个远程兵。
    慎嘲讽先手,卡牌接黄牌。
    眼看已是必死,looper交闪现过肩摔想要硬换残血卡牌,然而过肩摔刚一出手,他就被疾跑+e追上来的人马一脚踹翻在地。
    胡同有惊无险地生还了下来。
    他虽然只有300点血,但是在没有抗塔的情况下,光凭炼金的伤害并不足以将他换掉。
    “真的,不是我不报miss,我以为他回城了。”
    噩耗从上路传来,小虎一脸便秘的表情。
    300点血跑去抓人,这人到底怎么想的?
    同一时间,麻辣香锅给了下路一波压力,但由于兵线被卡在塔前,他们并不能越塔。
    snake这一波越上能够成功,很大一部分原因取决于胡同推完第三波线以后的那波游走。
    尽管那一波因为小虎的及时报miss并没有收到成效,胡同半途就返回了中路。
    但,正是那一波的虚张声势,让圣枪哥获得足够的空间把兵线做成缓推之势,为一分多钟后的越塔做好铺垫。
    顶级队伍之间的交手,没有任何一波优势是凭空得来的。
    在其他路方面,rng拥有不下于sanke的实力。
    但,就中路而言。
    在胡同面前,小虎干净的就像是一张白纸。
    ……lt;!--over--gt;

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