---幻英雄设计---
    英雄名:逆向工程大师
    英雄背景故事:逆向工程大师和剑盾阵法大师和空间闪烁射手来自同一世界,是剑盾阵法大师的技术竞争者(两者只是有技术上的分歧,立场和其他的并无分歧和对立),得知剑盾阵法大师去到过去,也就跟着来了,没有任务在身,自己的目标就是既然自己的逆向工程技术有了瓶颈,不妨来到以前的世界,找到那些因为一时失败从而不被传承下去的种子技术,看看是否能够帮助自己突破全向(逆向工程和正向工程,合称为全向工程)工程的瓶颈。
    被动:自己被什么技能命中(不管是敌方的技能,还是友方的技能),或者自己650码范围内有什么技能(不管是敌方的技能,还是友方的技能),自己的大招就变成该技能(被动名称:来自学霸的秒懂);自己的qwe技能如果没有命中英雄,则不会造成伤害(但会让弹道垂直方向350码范围内的敌方英雄进入战斗状态和被打破隐身或潜伏状态,会让弹道垂直方向350码范围内的友方英雄解除被控制效果并净化其负面状态),也不会让对应技能变化(被动名称:反异常冲击波);自己的qwe技能如果命中英雄,则获得该英雄的对应技能,然而自己的对应技能释放时只造成一半的自适应伤害,会在释放后0.1秒后,对自己650码范围内所有非己方目标造成剩下一半的自适应伤害(未被弹道命中的敌方英雄,则受到全额自适应伤害)(比如,逆向工程大师的q技能命中ez后,自己的q技能的弹道伤害是ez的q的一半自适应伤害如80,自己释放的q技能弹道命中蒙多,没有命中提莫,自己0.1秒后,对蒙多造成另一次q技能一半自适应伤害如80,对在自己650码范围内的提莫,造成160自适应伤害)(被动名称:范围辐射)。
    q技能:第一次释放→生成一个弹道速度为每秒1300码的无伤害弹道技能(可以穿透亚索的风墙,可以穿透布隆的盾),技能命中的第一个敌方英雄,会让自己的q在接下来n秒内变成该英雄的q技能,并最多能释放n次;技能没有变回第一次释放时→生成一个弹道速度为每秒1300码的弹道技能(可以穿透亚索的风墙但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害,可以穿透布隆的盾但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害)。
    w技能:第一次释放→生成一个弹道速度为每秒1300码的无伤害弹道技能(可以穿透亚索的风墙,可以穿透布隆的盾),技能命中的第一个敌方英雄,会让自己的w在接下来n秒内变成该英雄的w技能,并最多能释放n次;技能没有变回第一次释放时→生成一个弹道速度为每秒1300码的弹道技能(可以穿透亚索的风墙但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害,可以穿透布隆的盾但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害)。
    e技能:第一次释放→生成一个弹道速度为每秒1300码的无伤害弹道技能(可以穿透亚索的风墙,可以穿透布隆的盾),技能命中的第一个敌方英雄,会让自己的e在接下来n秒内变成该英雄的e技能,并最多能释放n次;技能没有变回第一次释放时→生成一个弹道速度为每秒1300码的弹道技能(可以穿透亚索的风墙但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害,可以穿透布隆的盾但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害)。
    当前技能的技能加点是1时,n=1;以此类推;当前技能的技能加点是5时,n=5;被自己的q或w或e技能的弹道伤害或范围伤害伤害过的敌方英雄,在自己的q或w或e技能变回第一次释放之前,都不会受到自己的q或w或e技能的弹道伤害或范围伤害。
    r技能:一级就有初始的r技能,冷却时间是4秒;给r技能一个技能点后,冷却时间是3秒;给r技能两个技能点后,冷却时间是2秒;给r技能三个技能点后,冷却时间是1秒。
    ---伞兵军工研究---
    -第一阶段:最差损毁研究-
    使用一些铁粉掺入豆腐中,制作成和人体表面一样的仿真人的人造假目标,然后从飞机上丢下,研究这些假目标的坠毁程度,也就是如果伞兵只考虑空气阻力的自由落体,会导致什么后果研究。
    设计一些和空降坦克一样的全等低成本模型,里面也在各个人员配置位置,安装一些仿真人的人造假目标,也是只考虑空气阻力的自由落体,研究会导致什么后果。
    -第一阶段:最差损毁研究-
    使用机枪对空扫射,测试对空扫射的机枪,对伞降冰兵的杀伤效果,以及研发对空扫射反伞兵专用机器手,要求尺寸不超过长度150米,宽度不超过50厘米,厚度不超过10厘米,重量不超过75kg,专用机器手带有半球式的对空光学侦查系统,可以自寻敌,然后调整机枪进行每个目标发射三发机枪子弹,可以和车载系统进行连接,从而让这套系统得知车的运动,对射击方面的影响,以及风对弹道的些微影响(这也就是为什么之前说过,要让伞降兵携带机枪或火箭筒,在降落到一定高度之前,尽可能打击,摧毁敌方的地面目标)。
    研究1立方米的真空防空浮力炸弹的爆破和真空防空浮力云爆弹和真空防空浮力环形加特林机枪的杀伤效果(需要消耗多少材料,你猜啊)。
    研究对方使用放置一定密度的毒层云(也就是只要毒层云的化学成分不变动,掠过毒层云的无防生化防具的空降兵全部狗带),因为毒层云具备一定密度,也就不会降落到一定高度下限,从而不会出现陆军用了,反而杀伤陆军的情况,毒层云的研究,需要让其不怕闪电,不怕下雨,不怕下雪,不怕下冰雹,不怕台风(这个就有点扯了,难不成毒层云还能带有风力发电机和风力中和螺旋桨么)
    研究对方使用高空云爆弹的情况(在空降兵飞机开始下蛋之前,给你来个篮子和鸡蛋一并粉碎),也就是让立方千米内无氧气的反空降兵方案。
    -第二阶段:止损下限研究-
    研究各种单兵用不展开体积不超过半径为5厘米的设备,用于缓冲自由落体,比如研究如何使用串行伞,也就是5厘米半径的串行伞减速,不允许使用半径超过1米的降落伞(你是怕地面的防空火力光学上无法侦查到么)。
    研究各种单兵用不展开体积不超过半径为3米的设备,用于缓冲自由落体,比如研究如何使用螺旋桨,风力发电机或其他设备。
    研究对方使用各种反伞兵弹射时地雷(也就是有半球式的防空光学侦查,发现目标就弹射发射前编程火箭弹药攻击)(这种预埋式的主动防空阵地,可以实现埋之后不管,也可以使用预埋光纤,进行所侦查到的数据上传,也可以通过光纤调整其作为主动远程陆军火力支援阵地使用,不排除平时把防空炮埋藏在升降电梯里,未发现目标时,在地下20厘米左右,然后发现目标后,从地下弹出,然后主动开火暴漏自己式突袭)的应对战术。
    光纤的大量应用,让横截面为一平方毫米的光纤,也能控制1平方公里的主动开火暴漏自己式突袭式无人主动防御阵地,你可以用无人机进攻,我也可以使用无人阵地防御,谁还不会保留有生力量呢?

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