=原生子宫内(或人造子宫内)胚胎插管科技猜想?=
    专门用各种会导致胚胎变形的气体,液体什么的,注射到怀孕的母猩猩血管之内,或者通过肺部接触,消化道接触?比如什么甲醛啊?高剂量酒精啊,高剂量乙酸啊,高剂量尼古丁啊?然后研究如何给胚胎通过插管的方式,来实现治疗胚胎内的各种异常?
    脐带血透析系统?透析掉各种能够通过母婴传播的病毒,比如乙肝,梅毒,艾滋病?
    胚胎缝合怪?用猴子的左半脑,狒狒的右半脑,比利时蓝牛的左肾,牦牛的右肾,狼心狗肺,象肝牛胰,人造子宫内的胚胎器官移植?
    或者直接子宫内对胚胎进行变性外科手术?
    给脐带血动脉中加入各种毒物,然后通过子宫内插管技术,给胚胎解毒?向脐带血动脉中加入各种酸,碱,盐,蛋白质,胰脏消化液?然后通过插管的方式来进行治疗?
    用人造脐带的方式,把胚胎在体外用人造子宫培育,然后把活体胚胎进行烧烤?然后再用各种插管技术(针灸)来治疗胚胎?生命本源研究?
    然后就是给各种昆虫进行插管,向昆虫体内注射各种成分,然后研究什么插管解毒方法,针灸解毒方法?
    用一个立方米的人造蝗虫体内的人造器官的方式,让这个人造公共蝗虫器官来让百万只去掉所有呼吸系统和消化系统的蝗虫的生存?
    =人造奶牛产奶器工具化猜想?=
    用人造奶牛器官的方式,让奶牛的消化系统,呼吸系统,生殖系统不需要消耗营养,从而让奶牛的泌乳系统全负荷工作,把一百只奶牛的泌乳系统用外科手术方式缝合到一只只有头部完整,其他器官全部摘除的工程化奶牛身上?真就压榨奶牛的产奶能力?每一克拉的牧草,都要转化为牛奶?
    =新英雄设计猜想?=
    英雄名称:属性虹吸器工程师——米奇森
    被动:自己无视所有控制,自己无视所有被敌方位移,自己无视所有debuff,自己所有buff持续时间加倍(仅限来自友方英雄的buff,无论是友方英雄技能生成的buff,还是友方英雄装备生成的buff,还是友方英雄符文生成的buff,不含野怪提供的buff),而且最短持续时间是10秒。
    本英雄的所有“每个友方个英雄”都是“每个友方英雄(包含自己)”。
    q技能——射手反射手:开启时,自己900码内的每个友方英雄射程+100;自己900码内每个敌方英雄射程-100;自己900码内每个敌方英雄给自己增加50码射程;自己900码内每个友方英雄给自己增加100码射程(开启时,代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个)。
    w技能——坦克反坦克:开启时,自己900码范围内每个友方英雄护甲+100,魔抗+100;自己900码范围内每个敌方英雄护甲-100,魔抗-100;自己900码范围内每个友方英雄给自己+100护甲,+100魔抗;自己900码范围内每个敌方英雄给自己+50护甲,+50魔抗(开启时,代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个)。
    e技能——刺客反刺客:开启时,自己900码范围内每个友方英雄护甲穿透+100,魔抗穿透+100;自己900码范围内每个敌方英雄护甲穿透-100,魔抗穿透-100;自己900码范围内每个友方英雄给自己+100护甲穿透,+100魔抗穿透;自己900码范围内每个敌方英雄给自己+50护甲穿透,+50魔抗穿透(开启时,代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个)。
    r技能——自己被什么技能命中(以及自己900码内敌方英雄释放技能)(以及敌方英雄释放技能后位置在自己900码范围内),自己的r技能就变成什么技能?冷却时间0.1秒,自己释放的所有技能无技能读条,也无技能释放后僵直,都是瞬发,移动和攻击不影响自己释放持续技能(也就是一些需要不移动不攻击,不打断技能释放才能持续释放的技能);最多30个排队技能;所有技能的基础伤害和加成伤害不变,如果释放该技能的英雄的属性比自己高,则自己释放的该技能的加成伤害以该英雄的属性为伤害加成,如果自己的属性提供的伤害加成高于释放该技能的英雄,则以自己的属性为伤害加成,自己和释放该技能英雄的伤害加成属性之间,两者相权取其高。
    qwe选定的三个神话装备,不能是同一神话装备,本英雄自己只有3个装备栏。
    基础攻击力:60,每升一级(一级不提供成长攻击力)增加15攻击力;15*17 = 255,18级时,攻击力=315
    基础护甲:30,每升一级增加15护甲;18级时,285护甲
    基础魔抗:20,每升一级增加15魔抗;18级时,275魔抗
    基础生命值:700,每升一级增加100
    一级攻击速度1.0,每升一级,攻击速度增加0.1(是加上0.1,不是什么百分比,也就是说攻击速度收益是1.0),最高攻击速度上限是3(每秒普通攻击3次)。
    所有技能无消耗,r技能是奇迹团战开创者?
    也有另外一种技能设定?
    就以q技能为例:
    3n+1次释放q技能——反射手群体:自己900码内的每个友方英雄射程+100;自己900码内每个敌方英雄射程-100;自己900码内每个敌方英雄给自己增加50码射程;自己900码内每个友方英雄给自己增加100码射程(代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个)。
    3n+2次释放q技能——就是针对专门你一个哦:选定一个敌方英雄,该敌方英雄射程-500(最低为50码),该敌方英雄暴击几率为百分之0,该敌方英雄攻击特效无效,该敌方英雄攻击力最高为(该英雄等级)*5,代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个;
    3n+3次释放q技能:让自己不会出现代价(代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个)而且还获得该代价的属性加成?

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