再次出现,已经跨越了一百多光年的距离,出现在xl-d-48号恒星系的引力井边缘。
    李维第一时间开启雷达扫描,相比采矿船上最基础的一级电磁雷达只有十万公里的探测范围,护航舰上的七级虚空脉冲传感器的探测范围高达一千万公里,瞬间将范围内一切全部扫描并列在眼前光幕,并按照种类分门别类。
    李维目光扫过光幕上四列数据,有些意外道:
    “这么热闹?”
    第一列数据是飘浮在虚空中的陨石,包括探测到的小行星,伪装成陨石的探测器等等。
    第二列是npc与玩家的舰船。
    第三列是野怪的舰船,包括海盗叛军等等。
    第四列属于未知,所有无法识别的全部归类于这一类,如果玩家放下的无人探测器通过伪装无法识别,一样归纳于这一类。
    除此之外还有暂时未出现的战利品第五行,如果附近有爆出战利品都会显示在这里。
    此时在李维眼前光幕上第二列代表npc与玩家舰船的行列挤满了密密麻麻的编号,粗略一扫有好几百个,他按着扶手的食指轻点,心念一动:
    “定向扫描!”
    很快眼前弹出一片战斗画面,几百艘战舰正在一片陨石群中战斗,耀眼的激光,划破星空的动能弹头,拖着长长尾焰的导弹,剧烈爆炸产生的火光,李维仔细查看画面以及星系区域频道内不多的信息,很快明白这是怎么回事。
    两个混迹于附近的玩家团队为了争夺一个刚刷新的异常而大打出手,已经打了蛮长的一段时间。
    所谓异常,就是指野外星系中除野怪外随机刷新的各种强力大怪,比如海盗、叛军的大头目,或者海盗、叛军的军事基地,犯罪集团的秘密基地等等,用其他游戏的术语来形容就是boss,危险性极高,奖励很丰厚。
    异常等级只有五级,一级最低,五级最高。
    和野怪大部分情况下只掉些材料不同,异常除了高额的赏金外,还会掉各级战舰与高级配件的蓝图,或者一些稀有的装备,乃至遗珍等等,难度越高奖励越丰厚。
    玩家们获得战舰图纸的最大来源除了高难度的阵营任务之外,排第二的就是刷异常。
    但刷异常太难了,而且这玩意不是任务没有任何限制,谁都可以抢,没实力哪怕发现了也保不住。
    李维了解这是异常后立马没有兴趣,特别是从区域频道中知道这次刷新的异常是个二级叛军基地更没兴趣,他就这一条船,哪怕没人干扰也攻不破一级基地,更不用说二级,何况叛军基地本身就是所有基地中最强的。
    相隔远远的绕路,十二分钟的加速后战舰进入亚光速状态飞向星系的另一边。
    xl-d-48号恒星系是个标准的单恒星系统,中央主序星和太阳一样是颗相对年轻的恒星,光谱为黄色,星系比太阳系稍大一些,恒星离重力井边缘直径约为五十个天文单位。
    战舰进入亚光速状态后速度无限接近光速,从跳跃地点到星系的另一边整整花了他五个小时的时间。
    高级跃迁引擎只能让进入亚光速状态的前置加速时间减少,更快进入最大速度,也就是无限接近光速,不可能超越光速,所以和别的船一样该飞多久就得飞多久。
    宇宙浩瀚无垠,从一个星系前往另一个星系动不动几光年,如果没有跃迁引擎,怕是飞到死也飞不到下一个星系。
    虚空中波纹荡漾,突然光芒一闪一艘飞船跳了出来,将正在附近刷怪的六艘护卫舰吓了一跳,迅速集火干掉正纠缠的海盗炮艇退得远远的,小心观察。
    刚跳跃出来的战舰正处于附近五艘海盗小队的警戒范围,他们可不像玩家那么警惕,见到跳出来的护航舰立即围了过来。
    “警告,战舰正受到未知火控系统锁定,请注意规避!”
    “规避个di。”
    发现才五条船,李维立即放下心来,手指轻点,战舰尾焰喷吐调整角度,四门大型暗能量湮灭射线炮口横移瞄准目标。
    “开火!”
    大型暗能量湮灭射线:通过暗物质扭曲粉碎物质的方式对敌舰造成巨量伤害。
    类型:即时,能量。
    伤害:650-880。
    射速:20秒/发。
    命中:90%。
    射程:600公里。
    修正:+50%装甲伤害。
    四道粗大的能量光柱在虚空中留下四道明亮的轨迹,一头在护航舰,另一头连接海盗炮艇中央舰桥处,恐怖的威力直接将海盗炮艇融穿一个巨大的窟窿,当场陨灭。
    “我靠,这是什么战舰?”
    退得远远的三个玩家看到这一幕都吓了一跳,要知道哪怕巡洋舰也很难做到四炮击沉一艘炮艇,也就是说这艘看起来怪怪的船战斗力比一艘巡洋舰还要强大。
    “走吧,被误会就不好了。”
    几个玩家赶紧跑路。
    李维看在眼里,没放在心上,他正控制战舰后退,同时炮口瞄准第二艘炮艇。
    同时在他眼下角有个提示:
    “技能经验+1。”
    同时经验池也由0变成了1,可以自由分配在学习的技能上面。
    一级最低级的野怪经验就只有一点,海盗巡洋舰有5点。随着海盗炮艇装备更好,ai更高,经验也会提升。
    虚空中暗能量光柱不断闪烁,短短几分钟五艘炮艇全部被击毁。
    派出无人机将残骸打捞,李维将目光投向不远处那一艘艘游弋的海盗炮艇。
    十艘...
    二十艘....
    不到一个小时就干掉了任务需要的一百艘海盗炮艇,但还没干掉一艘海盗巡洋舰。
    倒不是没碰到,而是海盗巡洋舰一般都是海盗小头目的旗舰,一出现都是一大群炮艇护卫着,少说有六七十艘一群,不怎么好解决。
    他准备先将周围普通海盗炮艇清理干掉,然后再用风筝战术解决。
    凭借先进的先驱者战舰,李维以非常高的效率将附近海盗炮艇清理,从一头一直杀到一百多万公里之外的另一头,然后换个地方重新犁回来,花了两天时间才将周围大片区域的散落野怪清得七七八八,总共击摧了六百多艘海盗炮艇。
    如果按任务来算不怎么值钱,重复交六次也就奖励十八万星币。
    战利品也不怎么值钱,所有残骸加起来不足一千单位,也就十几万出头,全部加起来也就三十万左右的收入。
    扣除各种损耗与维护费用,以及休息寻找的时间,大约一个月能赚个三百万左右,一艘满配海燕级护卫舰的钱还凑不齐。
    如果换成普通玩家来刷,运气不好被打沉一艘船,半个月收入直接打水漂。
    所以,光靠刷普通野怪是真不可能赚钱,或者说效率太低了。
    李维这么乐此不倦当然不是靠这个赚钱,他的目标在这些海盗小头目身上,这些率领着大量炮艇的海盗巡洋舰内的小头目有极小概率爆出各种战舰与配件图纸,或者各种数据核心,只要能爆一个,收入就比一个月死命刷一级海盗还要高。

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