第233章 必杀之拳
    随着光华的闪烁,十道光柱从天而降将两队共计十名队员全部投映了出来。
    圆桌骑士的选图为“决战平原”,队伍技能是“救世之星”。
    太阳神殿的选图为“黄金沙漠”,队伍技能同样带的是“救世之星”。
    圆桌骑士的“决战平原”完完全全就是一张起手直接开团的选图。
    而太阳神殿的“黄金沙漠”也不算复杂,虽然沙漠中金字塔的存在多少会遮蔽一些视野,但总体还是一张比较适合开局接团的选图。
    双方第一次对决都是直接采用正面突破的战术,只不过单从选图来看圆桌骑士这边稍显游刃有余一些。
    随着上方倒计时的结束,两队都没有一股脑的狂冲上去,而是排兵布阵有条不紊的向着中轴进军。
    虽然先手抢占中路会更加有利于之后战术上选择,但明显双方都自持身份不愿在这种全民关注的比赛上去贪这点小便宜。
    太阳神殿这边拉一人在前,剩余四人一字排开跟随其后。
    圆桌骑士这边则采用的212阵容。
    骑士加拉哈德和剑客高文在前,亚瑟王居中压阵,后排则是剑弓双修的崔斯坦和新加入代替兰斯洛特位置剑牧双修的贝德维尔。
    值得一提的则是在贝德维尔的操作者杰勒米没有加入之前圆桌骑士的治疗角色是梅林。
    在斗者之中只携带单武器上阵的角色会获得一个百分之50的额外攻击力加成,这点对于牧师来说也是同样适用的。
    像段罡和现在场上贝德维尔这样的双修牧师他们的治疗量比起纯粹的牧师是要降低接近一半的。
    但相对的如果精通另一把武器可以接战的话对于原本需要依赖队伍保护的牧师而言就可以衍生出更多的战术和打法。
    这也是圆桌骑士现在比较多变的人员出场。
    战术偏向全队进攻的时候就用贝德维尔的剑牧双修。
    毕竟牧师双修的情况下只是没有了回血技能的加成,对于加攻这一类buff是不受额外影响的。
    而当战术偏向防守的时候则换成梅林的纯牧上阵,用更加强力的恢复技能来帮助队伍挡住进攻。
    这场比赛明显双方就是要走硬碰硬,为了减少对于牧师的保护可以腾出人手来放到进攻上圆桌骑士这边也是毫不犹豫的选择了前者。
    而他们的对手这边由于本来就是要跟随自家队长进行冲锋所以太阳神殿的牧师从踏入职业赛场以来一直走的都是枪牧双修。
    这样一来两家的对局就变得有意思了起来,五对五,双方全都没有后顾之忧,也免去了针对治疗的必要准备。
    随着两家双双踏入中央的战场圆桌骑士这边前排的加拉哈德和高文左右散开,让出了身后的亚瑟王。
    而另一侧的拉也是来到前线之后短暂立定,他身后的队员纷纷散开各自盯着对方已经既定好的对手。
    “轰!”
    “嗡!”
    随着两家队长的兵锋交接,这场从开局到中路相遇仅仅花了半分钟的对决正式开幕。
    同一时间两队余下的四名选手分别扑向了对方,但同时又很有默契的避开了中央战场。
    可以说这个时候压根就不用主持人过多去提醒什么,导播那边的镜头一直牢牢锁住了中轴那两道以快打快相互对攻的身影。
    两人拳来剑往,从交锋开始就处处校杀。
    比起拉狂暴刚猛的进攻原本同样以强攻出名的亚瑟王并没有表现出相应的求战欲望。
    虽然在台上的观众看来两人都在相互对攻但艾萨克其实只是见招拆招并没有主动出手。
    他这样做并不是看不起对手更非不想取胜。
    只是单纯以两人的职业来论处如果艾萨克全力进攻的话多少会受到对方“缴械”这个技能的掣肘。
    在双方这种立于各自绝对领域的战斗中一旦出现些许失误都有可能会被对方瞬间抓住破绽成为比赛的突破口。
    所以本场比赛艾萨克比起主动求战更偏向于牵制防守。
    只要拖住对方一人余下的4对4无论是单挑或是抱团圆桌骑士这边都将拥有绝对的优势。
    圆桌骑士最辉煌的战绩是在英国本土这个几乎可以称之为斗者发源地的国家当中算上替补总共能有7人占据了个人排行榜前十的位置。
    如果算上先前离队的佐恩(兰斯洛特)那就是8人。
    可以说在英国本土由于艾萨克的光芒实在是太过耀眼以至于在无形之中遮盖住了很多其他队员的光辉。
    而余下的这些人如果放到其他任何的队伍当中那他们每个人几乎都是能够独自扛起一支队伍的存在。
    比赛开战已经过了将近半分钟之久,如果换做是其他两支进攻激烈的队伍这个时间点可能都已经分出了胜负。
    可这场比赛由于艾萨克几乎滴水不漏的单边防守至今双方的生命值都还维持在百分之50以上的绿色血线。
    然而这段时间圆桌骑士其余的队员总体血量已经超出了太阳神殿那边总计一个接近满血的角色生命值了。
    “嘁!”
    艾萨克可以等,但拉的操作者穆罕默德这边却等不了。
    如果再这样僵持下去这场比赛太阳神殿这方几乎就已经处于一个无法挽回的劣势了。
    “只能赌一把了!”
    穆罕默德深吸了一口气,下一秒钟挥拳猛冲而上。
    就像艾萨克一直在防备着对方的缴械一样,穆罕默德也一直在提防着艾萨克不惜打出缴械前置的那段瞬间爆发。
    武道家虽然同样是一个以爆发为主的职业,但除了某些特定的技能之外总体上不会快过同样是爆发职业的剑客。
    并且由于拉手中的武器还是追求一击必杀的臂铠,这就更加大大提高了穆罕默德想要抢先的难度。
    如果靠着仅有的几个技能不能抢到先机的话那么就会有被对方反制的风险。
    穆罕默德先前的试探进攻也是一直都在避免这种情况的发生。
    但由于自家的队伍已经开始节节败退,为了不让阵营彻底崩盘在局势无法挽回之前他决定破釜沉舟将胜负都赌在自己的下一击之上。
    “要上了!”
    趁着双方相互错开的空当穆罕默德目光一凝,下一秒钟他的角色直接反身立定,手中的臂铠上面泛起了一阵红光。
    霸皇拳!
    随着短暂的蓄力摆好架势的拉直接一拳轰出。
    由于霸皇拳算上拳风的范围非常大贴身想要完全撤走几乎是一件不可能的事情。
    艾萨克如果反应足够迅速的话他应该是可以用三连斩划开一些,起码能够到达拳风的边缘减少受到的伤害和后续的击退。
    甚至如果能卡准时机同时使用“瞬斩”的话依靠技能机制也是能够完全躲开的。
    然而由于是背身的原因艾萨克的操作终究还是慢了一点,三连斩才刚刚划出就被对方一招命中了角色。
    “轰!”
    伴随着击打的音效艾萨克的角色倒飞了出去,与此同时穆罕默德趁着霸皇拳还没有用尽之前强行中断柔出了崩拳。
    虽然伤害比打满会相差一些,但这一手崩拳不光更快一步的接近对方更是利用技能机制取消掉了霸皇拳原本的后摇僵直。
    穆罕默德所追求的只是一个先手,至于伤害方面,哪怕这一拳下去对面血条反向上涨一阶那都要打出去!
    抢的就是这一瞬的进攻时机!
    面对疾驰而来的穆罕默德艾萨克目光一凝,下一刻直接在空中转向紧接着角色像是瞬移了一样带着一抹剑光出现在了更远的位置上。
    艾萨克所使用的是剑客唯一一个可以在空中释放的技能——瞬斩!
    完全不要这一击的伤害直接将其当做赶路技能。
    这一斩直接就和穆罕默德再度拉开的距离,并且改变了自己角色被对方强制落地的击退。
    “想到了!试试这个!”
    崩拳达到极限距离之后穆罕默德脚步不停,下一秒钟紧接着一记“猛虎硬爬山”就再度冲向了刚刚落地的艾萨克。
    双方各自交了一个大招当成赶路技能,瞬斩是原本就没有技能僵直,而猛虎硬爬山则是未攻击到目标时不会产生僵直。
    两人一同跨越了十多步的距离又几乎同时落地,并且双方都处于可以立刻出招的姿态。
    “你绝对快不过我!”
    可以说直到这一刻都在穆罕默德的计算之中,几乎落地的瞬间他的角色就对着前方的艾萨克用出了一招“虎啸山林”。
    这是武道家仅有两个没有前摇可以快速发动的技能。
    无关手中的武器类型,只要发动必会快过其他任何对攻技能必杀之拳!
    “轰!”
    随着这一拳的击出,夹杂着破音的声响前方的空间都仿佛被撕裂开来一样卷起了漫天的沙尘。
    “得手了!”
    (本章完)

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