本来八月还想质问一下林澈清线的速度为什么会比廉颇差这么多,但人家的这一波操作,却是生生的将他的嘴给堵住了…
即便是他向来看林澈不爽,也无法否认,刚才元歌的这一波操作确实是无可挑剔…
或许,他真的要比酷酷要强…
就在这个念头升起之后,八月强行的将其给驱散掉了,即便林澈真的比酷酷强,但他也不想让林澈留下来。
不光是因为酷酷,还因为他自己。
……
【锋芒毕露!】
解说小鹿:“飞牛虽然一技能过墙,但这个时候元歌的傀儡也已经好了,没了走的可能,被元歌给击杀…刚才这一波团战,飞牛廉颇的表现很是亮眼,大闪留到西施,而后一二一先手控到西施和橘右京,但阿澈的入场时机却是更为的完美…”
解说狂人:“飞牛刚才还是杀心重了啊…要是第一次两段一技能直接用来拉开距离,元歌未必有机会…”
“阿澈!”
“阿澈!”
“阿澈!”
……
主宰团,
三换二,元歌先手斩获三人,让现场的气氛高涨了起来。
飞牛刚才的操作虽然可圈可点,但相比较之下,无疑是林澈更为引人注意。
看了一下自家西施的位置,林澈来到中路,将这波兵线给推了过去,随后才朝着对抗路的线上赶去。
这一波节奏过后,
其他的位置倒是没有什么太大的影响,对抗路这边却是完全的反了过来,先前一直都是廉颇占据着线权,现在落在了元歌的身上。
在前期,
差了近一千块的经济,
即便飞牛带着肉铭文也不敢在这个3-0的元歌面前肆无忌惮的抢线。
当着廉颇的面清掉一波兵线,
林澈直接来到传送阵当中,朝着暴君河道处传送。
两分钟刷新的是一条头龙,对于前期的提升还是比较大的,既然有机会那完全没有必要留给对面。
传送响起,
飞牛没有再理会即便推过来的兵线,
直接朝着这边赶了过来,
要是让元歌支援下去,别说两分钟的头龙会被对面给打掉,自家发育路也很有可能被越。
现在元歌这个经济,再加上头龙buff,除了他的廉颇以外,其他人估计都难逃一套被秒的处境。
廉颇赶来,一技能想要打断元歌的传送。
与此同时,
林澈一个三技能,十字斩预判廉颇位置并且拉开距离,随即一技能将傀儡召唤而出。本体自动普攻,为廉颇挂上红buff的减速。
飞牛一个二技能打中傀儡,刷新一技能,朝着塔下赶去。
但林澈岂会让他如意。
四技能让傀儡跟上,二技能换位,一技能收回傀儡,再度将廉颇给击飞。
二技能秘术-纸雏鸢贴脸尽数的打在廉颇的身上。
接下来,
这个元歌根本没有什么操作性可言,极为的简单粗暴,直接站在原地跟廉颇站撸。
巨大的经济差距之下,
廉颇被元歌给点残,一个十字斩收尾,将其给收下。
【无坚不摧!】
解说狂人:“对抗路又是单杀!阿澈趁着飞牛上来打断传送的机会将廉颇给送回到泉水当中!”
暴君河道,
四打四,
秀逗大招想要定住先手定住对面一人,但是被公孙离的二技能给挡到。
牛魔一个二闪击飞西施,配合着不知火舞和公孙离的伤害再度将凌梦的西施送回到泉水当中。
局面顷刻之间就变成了四打三。
见状,
ygx三人撤离出正面战场。
八月的橘右京站在不远处,等待着一个合适的契机、
不知火舞见状,二技能接翻滚,一技能上前,想要控一下橘右京,但被其一个走位给躲开,不知火舞反而是成了八月的跳板。
橘右京借助着不知火舞激活第二段燕返,再度拉进距离。
八月一发强化普攻打出,随即两道惩戒从天而落。
qt击杀暴君…
八月还是有点高估了自己的被动伤害,并没有抢到暴君,反而是将自己给折损了进去。
看到林澈一开始的表现,以及自己越发下滑的地位,八月在赛场上的个人表现心里要比之前活泛太多了,很想要通过一番亮眼的表现来证明自己…
当手跟不上脑子,
失误掉点出现的概率远要比正常情况要频繁,
就比如眼前的八月,他现在的心态已经很差了,这种情况下,很难有一个常规的状态。
而每一次的掉点都会让八月忍不住将自己和林澈相比,从而再度的导致他的心态下滑,似是一个恶性循环。
这一波,
ygx显然很亏,
掉了两个人不说,龙还没抢到,更要命的是橘右京在抢龙之前根本还没来得及去处理掉自己刚刷新的红区。
很多时候,
大优势都是从一些小优势慢慢滚起来的,一波接着一波,一步错,步步错。
在接下来的比赛,
飞牛稳了下来,根本不给林澈的元歌任何的机会,而中路的不知火舞清完兵线就去支援发育路,这也让林澈没有什么可趁之机。
八月的橘右京因为前期的两次阵亡,再加上野区的失守,经济和等级相比于铠,在逐渐的落后。
而且小胖的铠出装很让人意想不到,在做完小火甲后直接裸了一个反甲,看接下来的意思,显然是要跟廉颇一样,补足肉装。
这让橘右京愈发的乏力,
本就是前中期英雄,在经济和等级落后的情况下,输出铠橘子还能打打,说不定拉扯的好能反杀,但肉装就断绝了橘右京任何反打的可能性…
中路是个西施,
且其他人也都没有真伤,
局势越到中后期,ygx就越难打。
这局游戏,从开始到现在,可以说是元歌一个人的顺风,其他人都没有什么太大的优势。
一个元歌再强,也只能先手秒一个人,随后就要边缘ob等待技能,对面又不是傻子,像一开始的那种情况,基本上很难再出现在对局当中。
所以,
林澈决定去单带,尽可能的去拖延对面的步伐,为队友提供一点喘息的机会。
即便是他向来看林澈不爽,也无法否认,刚才元歌的这一波操作确实是无可挑剔…
或许,他真的要比酷酷要强…
就在这个念头升起之后,八月强行的将其给驱散掉了,即便林澈真的比酷酷强,但他也不想让林澈留下来。
不光是因为酷酷,还因为他自己。
……
【锋芒毕露!】
解说小鹿:“飞牛虽然一技能过墙,但这个时候元歌的傀儡也已经好了,没了走的可能,被元歌给击杀…刚才这一波团战,飞牛廉颇的表现很是亮眼,大闪留到西施,而后一二一先手控到西施和橘右京,但阿澈的入场时机却是更为的完美…”
解说狂人:“飞牛刚才还是杀心重了啊…要是第一次两段一技能直接用来拉开距离,元歌未必有机会…”
“阿澈!”
“阿澈!”
“阿澈!”
……
主宰团,
三换二,元歌先手斩获三人,让现场的气氛高涨了起来。
飞牛刚才的操作虽然可圈可点,但相比较之下,无疑是林澈更为引人注意。
看了一下自家西施的位置,林澈来到中路,将这波兵线给推了过去,随后才朝着对抗路的线上赶去。
这一波节奏过后,
其他的位置倒是没有什么太大的影响,对抗路这边却是完全的反了过来,先前一直都是廉颇占据着线权,现在落在了元歌的身上。
在前期,
差了近一千块的经济,
即便飞牛带着肉铭文也不敢在这个3-0的元歌面前肆无忌惮的抢线。
当着廉颇的面清掉一波兵线,
林澈直接来到传送阵当中,朝着暴君河道处传送。
两分钟刷新的是一条头龙,对于前期的提升还是比较大的,既然有机会那完全没有必要留给对面。
传送响起,
飞牛没有再理会即便推过来的兵线,
直接朝着这边赶了过来,
要是让元歌支援下去,别说两分钟的头龙会被对面给打掉,自家发育路也很有可能被越。
现在元歌这个经济,再加上头龙buff,除了他的廉颇以外,其他人估计都难逃一套被秒的处境。
廉颇赶来,一技能想要打断元歌的传送。
与此同时,
林澈一个三技能,十字斩预判廉颇位置并且拉开距离,随即一技能将傀儡召唤而出。本体自动普攻,为廉颇挂上红buff的减速。
飞牛一个二技能打中傀儡,刷新一技能,朝着塔下赶去。
但林澈岂会让他如意。
四技能让傀儡跟上,二技能换位,一技能收回傀儡,再度将廉颇给击飞。
二技能秘术-纸雏鸢贴脸尽数的打在廉颇的身上。
接下来,
这个元歌根本没有什么操作性可言,极为的简单粗暴,直接站在原地跟廉颇站撸。
巨大的经济差距之下,
廉颇被元歌给点残,一个十字斩收尾,将其给收下。
【无坚不摧!】
解说狂人:“对抗路又是单杀!阿澈趁着飞牛上来打断传送的机会将廉颇给送回到泉水当中!”
暴君河道,
四打四,
秀逗大招想要定住先手定住对面一人,但是被公孙离的二技能给挡到。
牛魔一个二闪击飞西施,配合着不知火舞和公孙离的伤害再度将凌梦的西施送回到泉水当中。
局面顷刻之间就变成了四打三。
见状,
ygx三人撤离出正面战场。
八月的橘右京站在不远处,等待着一个合适的契机、
不知火舞见状,二技能接翻滚,一技能上前,想要控一下橘右京,但被其一个走位给躲开,不知火舞反而是成了八月的跳板。
橘右京借助着不知火舞激活第二段燕返,再度拉进距离。
八月一发强化普攻打出,随即两道惩戒从天而落。
qt击杀暴君…
八月还是有点高估了自己的被动伤害,并没有抢到暴君,反而是将自己给折损了进去。
看到林澈一开始的表现,以及自己越发下滑的地位,八月在赛场上的个人表现心里要比之前活泛太多了,很想要通过一番亮眼的表现来证明自己…
当手跟不上脑子,
失误掉点出现的概率远要比正常情况要频繁,
就比如眼前的八月,他现在的心态已经很差了,这种情况下,很难有一个常规的状态。
而每一次的掉点都会让八月忍不住将自己和林澈相比,从而再度的导致他的心态下滑,似是一个恶性循环。
这一波,
ygx显然很亏,
掉了两个人不说,龙还没抢到,更要命的是橘右京在抢龙之前根本还没来得及去处理掉自己刚刷新的红区。
很多时候,
大优势都是从一些小优势慢慢滚起来的,一波接着一波,一步错,步步错。
在接下来的比赛,
飞牛稳了下来,根本不给林澈的元歌任何的机会,而中路的不知火舞清完兵线就去支援发育路,这也让林澈没有什么可趁之机。
八月的橘右京因为前期的两次阵亡,再加上野区的失守,经济和等级相比于铠,在逐渐的落后。
而且小胖的铠出装很让人意想不到,在做完小火甲后直接裸了一个反甲,看接下来的意思,显然是要跟廉颇一样,补足肉装。
这让橘右京愈发的乏力,
本就是前中期英雄,在经济和等级落后的情况下,输出铠橘子还能打打,说不定拉扯的好能反杀,但肉装就断绝了橘右京任何反打的可能性…
中路是个西施,
且其他人也都没有真伤,
局势越到中后期,ygx就越难打。
这局游戏,从开始到现在,可以说是元歌一个人的顺风,其他人都没有什么太大的优势。
一个元歌再强,也只能先手秒一个人,随后就要边缘ob等待技能,对面又不是傻子,像一开始的那种情况,基本上很难再出现在对局当中。
所以,
林澈决定去单带,尽可能的去拖延对面的步伐,为队友提供一点喘息的机会。