十天后。
    夏启把舔干净的第二个饭碗放到地上。
    抬眼看向卷缩在角落颤颤巍巍的黑影,淡淡说道:“等我一小会儿。”
    “今天不要了!求你了!”
    夏启没理会剧烈的哭腔声。
    盘腿坐在潮湿的垫子上,食指一下一下的点着自己的眉心。
    “来汇总一下这几天的情况吧……”
    有很多正经人喜欢写日记。
    夏启也是。
    只不过他不是用写的,而是用记忆,将每一天的重要见闻封存在脑回沟中,等待某一日派上用场。
    夏启打开了自己的面板。
    经过十天探索,他的面板出现了变化。
    ——
    姓名:夏启
    气力值:290
    灵力值:150
    力量:10
    敏捷:9
    强度:9
    神性:3
    智慧:3
    幸运:1
    技能:低阶肉体韧性lv1
    装备:无
    阵容:无
    实力阶位:e-(低阶魂灵觉醒者)
    ——
    玩家独有模板
    隐秘符文:被肉体阻碍无法使用……
    自由点数:0
    技能点数:100
    ——
    npc独有模板
    隐秘符文:无
    主职业:无
    副职业:无
    职业点数:0
    ——
    距离游戏发售进度:1%
    ——
    气力值是能量强度,除魔法异能外的大部分技能都要消耗气力。
    灵力值顾名思义就是对应着蓝,魔法和异能都要消耗灵力。
    该游戏在策划阶段故意没有设置血量和体力值,为的是让玩家有更真实的沉浸度,也就是所谓的生死有命,闭眼瞎蒙,是苟是猛,全看技术。
    力量决定近战攻击力,影响负重能力,有些重甲类装备需要力量极高才能穿戴。
    敏捷决定移动速度,闪避能力,攻击速度,远程伤害。
    强度就是肌肉硬度,该数值越高,防御力越强,也影响气力值,提升1点强度通常对应10点气力,强度越高,对气力的增加越多。
    神性是对未知力量的感知能力,用人话来说就是,对应法术和异能的伤害,提升神性后,相应的会浮动性提升灵力值。
    智慧是知识的累计属性,可以增加学习和制造的速度,对于炼金术以及锻造术有莫大影响,有许多图纸是要求足够高的智慧才可以学习,做图纸合成或自行研发炼金术时,对智慧也有一定要求。
    幸运会影响到某些掉落物品的质量,也影响自创装备和招式的成功效率及精品概率。
    ……
    ……
    夏启看着面板,同时将这些天寄存在大脑中的“日记”理出来。
    “第一天,我和这位赌徒互殴,我赢了,用的是王八拳。
    魂灵觉醒后,身体素质确实比之前要强不少,我能充分感觉到,比专业运动员可能还差一点。
    休息时我发现自己的面板里多出了200点技能点数。
    我记着……按照企划设定,玩家在第一次作战成功后便能获得技能点数解锁基础面板的技能树。
    说明这项设定也被融入了本世界。
    近战系、远程系、创造系、灵力系,四种路线,为了保险起见,我只花费了100点技能点数开启了技能面板,选择的是近战系。
    第一次开启能学会‘低阶肉体韧性’,力量+3,敏捷+2,强度+4,剩下的100点我不打算现在就用,留着应对突发情况。
    接下来是重点。
    加强自身能力后,【游戏发售进度】往前跳了1%。
    然后发生了一件大事。
    第一次的奖励是得到了隐秘符文。
    不过符文提示“被肉体阻碍无法使用”是什么意思……
    难不成是叫我割肉?
    别闹了。
    符文系统的初步策划是与肉体灵魂相融的特殊能力,由自身情绪引导出现,从来没有过要割肉的设定。
    割肉……
    如果不割干净是不是也行?
    有机会试试。
    总之。
    百分比进度的奖励规律,要想办法摸清楚。
    然后我又打了他一个小时。
    我发现这次我出手都是带招的。
    他哭了。
    可能是因为对千年杀没有足够的认知吧。
    嗯,牢房的饭真难吃。”
    “从第二到第四天开始,我每天殴打他三次,这三天没有发生任何变化,所以我决定第五天要改变策略。
    期间这家伙坚持不住想让狱警给他换房,狱警只是叫我注意动静小点,而且还用一种很疑惑的眼神看我们俩,估计是不敢相信一个牛郎能把痞子打哭吧?
    我要感谢这位赌徒先生没事闲的偏偏打自己老妈,导致没人同情他。
    为了奖励他,我赏了他一套看破人生拳,他又哭了……
    他这个年龄要承受的事物果然太重了。”
    “第五天,我单方面殴打他十二次,面板里没有新的变化出现。”
    “第六天,我单方面殴打他十四次,面板里没有新的变化出现。”
    “第七天,我单方面殴打他十六次,体力在变好,放到前世,以我现在的体能,一次的持久性,五公里,都没问题。
    另外,今天饭里发现了荤菜,口感有点粘稠。”
    “第八天,我本来打算单方面殴打他十八次,但血腥味和骚味有点太重,我鼻子不舒服,又怕惊扰到外面的警官,所以只打了十次。
    我欠他八次,心里有愧,就给他算了点利息,过几天再还他,这家伙还不知道我的想法,到时候一定会感激涕零吧。
    最起码涕零是没问题。
    警卫问我怎么这么高兴。
    废话,天天打人跟白嫖似的,能不高兴吗。”
    “第九天,他的精神好像出了点问题,为了安抚他,我只好打他五次便收了手,最后没忍住又多打了他两次。
    我觉得再这么下去,距离我创出狼牙风风拳的日子就不远了。
    哦,对了,警卫让我出去放放风,我已经九天没看到太阳了,可惜出门时候是晚上。
    观察一遍后,我发现这家管理局的警卫数量并不多,可能是因为关押的都是低度戒备的犯人吧。
    不管如何,人越少越好。
    我从擦身而过的餐车旁顺了个勺子。
    好像用这东西越狱的效率不高啊。
    做人还是得老实点。
    我又打了他一顿。
    嗯……我还发现一件事,这所监狱……阳气太重,该死,当初做设定的时候应该改成监狱男女混住。”
    “今天……”
    夏启的思路到此为止。
    “来吧,我准备上了。”
    他活动了几下肩膀,走向了还在墙角瑟瑟发抖的赌徒。
    “啊!”
    “啊!!”
    “啊啊啊!!!”
    在绝望的叫声中,夏启伸出手搭在了赌徒那震级7的肩膀上。
    突然。
    门外传来了数声惨叫,伴随着枪响和吼叫声。
    夏启目光一冷,“监狱应该很安全吧……?”
    监狱从某些角度来说确实属于安全避难所范畴之内,除了要注意好后庭不开花,基本能保证不愁吃喝。
    但门外的动静却不像……
    夏启立刻贴在门上,能听到嘈杂声越来越大,那声音惨的如同被鬣狗掏缸般壮烈,并伴有薄薄的血腥味从门缝里飘来。
    有些精神衰弱的赌徒低着头,冷汗啪嗒啪嗒的往下冒,他也听得到外面的声音,瞳孔中满是恐惧。
    就在那赌徒绷不住要大叫时,夏启一手捂住他的嘴巴,迅速抄起饭碗猛地将其砸晕。
    此时门外的声音正好消失,毫无预兆。
    这让夏启有一些紧张。
    枪声,嚎叫,血腥味……
    三件事凑到一起只有一个答案。
    屠杀。
    不管真相如何,至少对刚穿越而来的夏启来说绝不是好事。
    夏启立即仰头注视上方。
    “天花板距离地面三米五左右,能摔死一个猎魔人,也能在黑暗中藏一个偷袭者。”
    如此想着,他便把垂下的灯泡拧灭,然后立刻动身,撑着墙壁夹角爬上去,让自己正处于门的上方,隐秘在黑暗之中。
    此刻万籁俱寂,连自己的呼吸声都可清晰听见。
    哐!
    牢房的铁门突然被外力撞击发出让人担忧的响声。
    哐!
    哐!
    哐!!
    铁门被撞得变形。
    像个棺材板一样倒在了地上。
    浓烈的血腥味飘入牢房里,将房间内的骚臭气味一并掩盖。
    安静。
    咕……
    奇怪的声音从门外传来。
    就像被割断了气管发出的嚎叫。
    一只毫无血色的手突然扒在了锈迹斑斑的门框上。
    一张脸,慢慢的从门外探了进来。
    那是一张布满了密密麻麻小眼球的脸。
    这诡异的怪物扭曲着关节爬进牢房内,爬向晕倒在地上的赌徒。
    每向前一步都在地上留下了粘稠的血脚印。
    血色把它身上姑且算是衣服的布料染成了黑色。
    它的一只手上还握着一把手枪,握得很紧,即便不利于爬行也不撒手,就像在抓着前世记忆的印记。
    恐怖分子……
    暴动……
    他能想到许多可能性,但没想到是这么一个怪物。
    《异界领域》并没有设定过有关大眼球子的恶心内容。
    眼前的事物已经超出了夏启的认知范畴。
    怪物靠近不省人事的赌徒,脸部从中间呈现十字裂痕,露出瘆人的细密碎齿。
    就是现在!
    夏启深吸一口气,让浸着腥臭味的空气大口灌入自己肺部,降低肺部气压,呼吸膜增厚,气体随毛细血管扩散,小腿肌肉发力,猛地将自己弹出,自上而下一脚跺在怪物的后脑上!
    噗地一声!
    伴随四溅的黄色粘稠液体和脓血,响起了眼球破裂的恶心声音。
    怪物身体整个趴在了地上,手中的枪也随之松开。
    夏启仓促中捡起枪,同时开启面板,打开技能树。
    远程系开启,面板前是一层马赛克,只能看到最底端的显示。
    【远程系lv1,初级远程武器运用,力量+1,敏捷+6,强度+1,耗费技能点数100】
    有枪不用是棒槌。
    有刀不补是煞笔。
    他毫不犹豫的投入100点技能点数,选择开启远程系。
    三声枪响回荡在寂静的牢房中,火光照亮了黑暗。
    直到打空子弹,怪物的脑袋已经变成了焦黑的脑花,倒在地上没了声息。
    【杀死目标,敏捷+0.1(每次击杀目标可增加微量的属性值,击杀手段决定增加哪项属性值,目标强度决定增加属性的数值)】
    “哈……”
    “哈……”
    夏启这才大呼一口气。
    几秒后,他摸着还有余温的枪管,对着死在枪下的怪物露出了疑惑,轻蔑,且微微不爽的表情。
    “就这?”
    【已触发任务】
    【逃出去,或者活下去】
    【任务分级:e】
    【奖励:自由点数2】
    【该任务拥有隐藏奖励,任务分级e】
    【隐藏任务:杀死异化者“百孔灯笼”】
    【隐藏奖励:技能点数200、自由点数5】

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