关于作品设定,开一个单章,方便大家阅读,如果大家有更好的意见或者建议,可以在群里告诉我。
    选手状态差异:
    【伤病:发挥50%-70%实力。】
    【差:发挥60%-80%实力。】
    【良好:发挥70%-90%实力。】
    【优秀:发挥80%-100%实力。】
    【火热:发挥100%-120%实力。】
    技能等级差异:
    【白色:普通技能,效果一般。】
    【蓝色:普通技能,效果比白色略强。】
    【紫色:稀有技能,效果可观,有几率出现负面效果。】
    【橙色:传说技能,效果强悍,无负面效果。】
    【红色:史诗技能,效果超乎想象,拥有强大的统治力。】
    【专属:专属唯一技能,效果懂的都懂。】
    专属技能和红色技能的差距在,红色技能可能重复,同样的技能出现在两个选手身上,但是专属技能具有唯一性。
    选手属性评级:
    90-94 a-
    95 a
    96-99 a+
    100-104 s-
    105 s
    106-109 s+
    110-129 sr
    130-139 sr+
    140-149 sr*
    150以上为ssr
    以上为单项属性评价,综合评价除了平均属性以外,还会综合考虑选手技能以及羁绊等等。
    选手属性差距带来的影响:
    10点属性差距之内可以正常对线。
    11-19点属性差距,必然被压刀。
    20-29点属性差距,大概率对线击杀,丧失线权,甚至无法对线。
    30点以上属性差距,无法对线,必定对线单杀。

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