四园洞府深处虽被十个太阳照射着,但热度与光度却是有选择性的被接纳进来,至少司徒豪并不感到炎热;另外,司徒豪也有些奇怪,他刚进秘境时,天上还只挂着一个太阳,这才一个多小时过去,天上就多了九个太阳,时过境迁的也太厉害了吧!
    在司徒豪穿插在各类花草中,以图找出奇珍异草时,铁扇公主却是与他背向而行,原本两人之间仅隔着五步的距离,突然之间,铁扇公主消失不见。
    “警告,您保护的对象正脱离规定距离;警告,您保护的对象正脱离规定距离。”
    听到急促的系统提示,司徒豪吓了一跳,整个虫身直立起来,恰好高过那些花草一个头,却是没有在四周花草中找到铁扇公主的身影。
    “幸亏哥早有准备。”一边嘀咕,司徒豪一边从储物道具中取出一张符,此符名为“寻踪奇符”,它无法单独使用,必须与“寻踪正符”配合着一起使用;作用有点象跟踪器,将“正符”贴到要跟踪对象身上,形成跟踪印记,然后再触发“奇符”,正奇两符就产生呼应。
    司徒豪此时手中的“寻踪奇符”,在灵力输入下形成一个“箭头”,循着此箭头,司徒豪就站到了铁扇公主突然消失的位置处;不等司徒豪仔细观察,就感觉周围有一股无形的吸引之力,将他猛得一撺,他整个人就被拉入了另一个空间。
    从之前的战斗中,司徒豪明白了一个战斗要诀,就是状态一解除就不能继续犹豫,而是要在第一时间做出动作,否则,就象那三个傀儡怪物一样,被一一消灭。
    因此,在那股吸引他的力量松动消失之际,司徒豪连周围的情况都没有看清楚,发动虫妖天赋神通“变色”,此神通具有一定的自主性,就是在没有指定颜色情况下,会与周围环境的颜色接近或相同。
    比如,若是司徒豪所处的环境是黑夜的空地,他的虫身就会变成黑色,溶入到黑夜中,若周围有光亮,虫身又会变得与空地的泥土颜色一致。
    这是一个地面满是一块块格子的房间,房间有多大却是无法估量,因为在视野范围之外,看到的是一片雾蒙蒙;地面上闪烁光芒的格子,极象台式机的“回合制”游戏。
    “这莫非就是传说中的泡妞神器——飞机棋?”望着满地闪烁光芒的格子,司徒豪郁闷的吐槽道。
    他此时所站的位置并非起始点,他的前后左右皆有格子在闪烁,左侧离他五个格子外站着一具兽形雕像,右三格外立着一个“?”,前方两格外则是“刀剑”交叉的雕像,后方四格外则是一个“口”。
    “刀剑交叉是直接进入战斗、问号是随机情况、口是传送门,兽形雕像则是对话。”换个人或许还有些猜不准这些东西,司徒豪却是看到后就从脑中挖出重生者的录音,从而得知这些格子上竖立的雕像代表着什么。
    重生者倒没有说去触碰哪种雕塑更好,反正好处都是很随机的,能被重生者提及到的东西,通常都是比较重要的;象这种格子类的触发场景,在很多秘境中都会有,必须注意的是,“空白”格子并不意味着安全,它们同样具备危险性,甚至比那些雕塑更危险。
    因此,遇到此类场景时,千万不要随便的踏出步伐,否则,很可能会陷入更糟糕的境地。对于空白格子的探测,重生者自然也是有语音留下,办法很简单,就是比较“费钱”。
    灵钱是修行世界除秘境点、秘卷外的货币,最低10面额、最高1000面额,100万灵钱=100块下品灵玉=10块中品灵玉=1块上品灵玉。
    探测空白格子所需要的物品就是“灵钱”,灵钱无论多少面客,其规格跟一块“奥里奥”饼干一样大小;1000块1千面额的灵钱,是可以溶成一块下品灵玉的,反过来说,灵玉是可以拆分成面额不同的灵钱。
    根据重生客提供的信息,扔出的灵钱最恰当的就是500面额,如果灵钱掉在空白格子上没有任何反应的话,就需要增加;若是空白格子突然吞噬掉灵钱,意味着这个格子被买通,踏上去肯定没有任何的危险。
    当然,若是认为自己的实力很彪悍,那是不需要买通的,直接一格格的踏过去,会遇上什么情况,全凭拳头来解决。
    司徒豪身上有用秘境点兑换来的灵玉,100秘境点可兑换一块上品灵玉,也就是10块钱=1块上品灵玉,但灵玉却没有办法兑换成秘境点或秘卷,所以说,还是不合算的。
    司徒豪选择的是“兽形怪物”雕像的方向,离他所站之处有一个空格,前面三个空格各费500灵钱,最后两个空格各费2000灵钱;虽费钱多,司徒豪却是没有心疼的感觉,相反,他很兴奋,因为根据重生客的信息,格子越贪婪,意味着最终接触到的雕塑具有很高的探险价格。
    “顿悟之地。”
    在司徒豪站上“兽形怪物”雕像的格子时,雕像消失无踪,取而之代的是系统的提示,“顿悟之地,可获得一次熟练度提升的机会,获得条件:悟性90+”,司徒豪的悟性是100,符合条件。
    “您获得一次青级法术熟练度提升的机会,若是低于青级,熟悉度会大幅提升;若是低青级,则有可能无法完成熟炼度晋级。”系统提示。
    司徒豪如今拥有“牧鞭二重缠”(青级,熟练初级)、净食清明术(绿级、初级熟练)、观想法(绿级、初级熟悉)、360手卦象术(绿级、初级熟练);熟练度的提升,不仅可增加法术的威力、效果、节省灵气、缩短冷却与施术时间,更是法术晋阶的关键。
    值得注意的是,法术的更换,并不会让熟练度消失,打个比喻,司徒豪的牧鞭二重缠熟练度为初级55%,若是他换上一本同样是青级的法术,替换掉“牧鞭二重缠”,那么,重新上去的这式法术的熟练度,同样也是55%。
    若是换上绿级或是高于青级的,就如系统提示那样,要嘛大幅度提升,要嘛降低,具体如何换算,则是系统的统筹。因此,不需要担心法术的替换,会造成前期熟练度的损失,努力不会被抹除。

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