《饥饿游戏》
    票房:6.9亿美元
    影响力:57
    改变后票房:4。9亿美元
    改变后影响力:52
    宁匀自身:
    现剩余票房:4.23亿美元
    剩余影响力:23(觉醒艾玛·斯通记忆和《饥饿游戏》身份减少)
    幸运值:50
    生命值:160,035
    《饥饿游戏》成片之后,曾做过好几次的票房预测。
    关乎到狮门公司的重要战略,公司高层对这个项目的关注很多。
    改变后的这一版《饥饿游戏》,首次内部试映后,公司高层算不上满意。
    事实上,在原来历史上的《饥饿游戏》试映后,不满意的声音更多。
    和《暮光之城》的差异实在太大了。
    全片都平淡无激情,代入感更是笑话,一个成年人怎么可能理解青春期躁动不安,荷尔蒙四溢的小女生心思呢。
    当然,忠实原著确实做得很好,有粉丝买账,基本能保证不赔钱。
    即使是越来越专业化的好莱坞,也无法保证电影不赔钱。
    创造奇迹当然很好,但每年那么多影片,才有几个创造奇迹。
    原片的主创人员,没有任何一个能想到《饥饿游戏》会创造北美历史票房十一位的奇迹。
    假如能够像《暮光之城》第一部那样,就值得庆祝了。
    谁也没想到,原片在北美青少年中的口碑会那么好。
    改变后的版本,在成年人眼中,比原版还更有信心一些。
    虽然全片大部分都平淡,但有基情,有亮点,纠结的青春期爱情也更明显。
    代入感方面,当然大大减弱了,但谁在乎呢。如果原作者都不在乎的话。
    靠近《暮光之城》才最重要。
    如果原片《饥饿游戏》和《暮光之城》是两个不同方向的青少年电影的话,改变后的《饥饿游戏》就是这两者的混合物。
    初步的票房预测是,北美两亿美元,海外二点五亿美元。
    这已经是超越《暮光之城》首部的成绩了。
    投资七千八百万。总票房四点五亿,是一个出色的成绩,绝对能够启动续集计划。
    其实从这里也能看出电影票房的不可预测性。
    除非完全不可分割的电影,没人能在上映之前,就确定续集。《饥饿游戏》也是一样。
    原片的《饥饿游戏》本土票房非常优秀,海外就差太多太多了。
    在华国,除去那些收钱影评外,几乎是骂声一片。
    晃动的令人恶心的镜头,毫无起伏、可猜后续的平淡情节。
    放映的时候,影院内连讨论的人都没有,而影片结束之后,三三两两外出的时候,观众也不像看完别的电影那样边走边说。
    连骂都提不起劲。
    众所周知,在华国好莱坞大片的票房。受北美本土票房影响很大。
    即使这样,《饥饿游戏》在华国还交出一份凄惨的答卷。
    如果《饥饿游戏》在北美票房也不好的话,加上宣传上没有亮点,在华国市场,票房过亿的可能都很小。
    要知道,原片《饥饿游戏》在华国的宣传,都用上惊悚悬疑之类的标签了。
    看过电影后,华国这边的发行人员,也知道这片子很不符合国人口味。
    改变后的《饥饿游戏》,最后票房是。北美2。2亿美元,海外2。7亿美元。
    超出了预估,一个非常好的成绩,即使有粉丝抗议剧情改变。也无法阻止公司高层的庆祝,庆祝改编的成功。
    当然,《饥饿游戏》后续几部计划,在首周票房出炉后,就立刻启动。
    原版《饥饿游戏》,首周票房1。9亿美元。次周跌幅58.2%,后面几周跌幅有所下降,总体形势不错,在北美总共放映了二十四周,以4。08亿美元下画。
    改变后《饥饿游戏》,首周票房1。8亿美元,变化不大。次周跌幅63.1%,后面几周的跌幅也在百分之五十附近,比起原片大多了,但基本符合粉丝电影走势,在北美总共放映17周,以2。2亿美元下画。
    改变后的《饥饿游戏》,宣传方面变化不大,粉丝期待度也相同,甚至可以说有了山姆·克拉弗林的加入,还更好一点。但这只能决定预定票房,最多是首周末票房。
    在2012年,一部电影的口碑好坏,传播速度是极快的,剧情的小幅改变,凯特尼斯的代入感大幅度下降,都对票房造成了影响。
    而这些影响,在首周以后,变得更大了。这也正是后面几周票房下降较多的原因。
    本来这些改变,还不会造成次周下降那么多,毕竟詹妮佛·劳伦斯功力在那,超过影片一半时间的表演,足够一个演技出色的演员充分发挥,赢得观众的喜爱了。
    何况导演加里·罗斯真的很喜欢詹妮佛·劳伦斯,总喜欢在她出境的时候给激动华丽的配乐,还总是镜头特写,缓慢推进,半个屏幕上都是她的大脸。
    直到一个在北美的华国留学生女孩Fei.Fang,看了次日那天的《饥饿游戏》,写了一篇影评。
    这篇文采并不出众的影评,出乎预料的被广泛流传。
    这个女孩开宗明义的点出,凯特尼斯·艾佛丁是个心机婊,我一眼就看出来了!
    然后她从另一个角度,大段分析解读了凯特尼斯的行为有多么富有心机。
    从小就懂得跑到皮塔家后门装可怜,用小动物般的眼神看着皮塔,博取同情,骗取肉饼。
    是的,这女孩眼神很好,一闪而过的镜头都被她发现了。
    然后女孩详细解释了“办证”梗和“办证”含义。
    如果不是这个穿帮镜头,女孩的文章也许还不会那么广泛流传。
    稍稍长大一点的凯特尼斯,又盯上了高大健壮的盖尔,骗他帮自己打猎,扛猎物……
    不仅骗取盖尔的体力。还骗取盖尔的食物。
    电影里的镜头清楚明白,前面刚收下皮塔的肉饼,后面又收下盖尔的发酵面包。
    看看她掰开面包做出陶醉神色的表情,多么的可耻!
    为什么可耻?
    还用说!
    是人就知道肉饼比面包好吃。闻起来更香。
    这种陶醉于连糖都没有的发酵面包表情,一定是装出来给盖尔看的,一定是为了骗取后续更多的面包!
    还有,让男朋友开心嘛!心机婊最擅长这个!
    为什么我知道,那是一个很长的故事了。不说它。
    总是,我是有经验的鉴婊专家。
    所以,这难道不可耻!
    嗯,我知道有人说肉饼是给妹妹的,但别告诉我她不吃!
    妹妹会好意思拿到姐姐给的肉饼自己独吞不分给姐姐吃吗?
    事实上我还怀疑凯特尼斯偷梁换柱,把肉饼换面包呢。
    对,就是自己偷偷吃掉肉饼,然后把盖尔的面包给妹妹,还能让全家人觉得她有爱!
    好吧,这个说法也许牵强。但她前脚收肉饼,后脚收面包总没错吧,利用盖尔和皮塔骗取食物总没错吧。
    如果她只对一个男人这样,行,没问题,我承认是爱情,无论盖尔还是皮塔都没问题。
    但这可是两人啊,奶奶的,从十二岁就脚踩两条船的小碧池会是一个好人?!
    她不是心机婊谁敢当心机婊?
    还有,她真的不喜欢杀戮吗?
    骗人的吧!
    电影里可演了。明白的镜头。
    她瞄准一只可怜的小鹿,人家跑了她还不停的追,不杀死誓不罢休。
    如果不是心地善良的盖尔出来阻止,那只小鹿就惨死于心机婊的箭下了!
    看看她怎么对待阻止她杀鹿的盖尔:“Damn.you。Gale!”
    她在诅咒盖尔,她名义上的男朋友。
    真的爱盖尔会这样对他?
    不说感情问题,就算她是随口说的,可以理解。
    但这个细节显示了她的本性,想一想,她以前究竟杀死过多少可爱无辜的小动物啊!
    动物保护组织者宁可死。也不愿意动物受伤害。
    可凯特尼斯只为了满足口腹之欲,就选择杀死无数动物,太可耻了!
    问问你自己,她害怕杀戮,你信吗?
    她的不喜欢杀戮,难道不是装出来博取同情的吗?
    难道不是为了在盖尔面前显示她的善良和柔弱,好让盖尔给他更多帮助吗?
    你看,她选什么男朋友不好,非要找一个高大健壮的。
    谁都知道,在普遍穷困的地区,高达健壮才有用。
    另一个暧昧对象,皮塔更是肉饼店老板的儿子。
    那么,为什么她不把男友的对象定位为皮塔呢,皮塔看起来更合适。
    也许不如盖尔健壮,但皮塔出身好,有钱,有食物,还没有家庭负担。
    但别忘了那个镜头细节,皮塔的妈妈很势力和吝啬,对待皮塔也很苛刻。
    如果做皮塔的女友,确实会得到一些食物的帮助,但绝对很少。
    有严格看管他的母亲,皮塔能得到多少额外食物呢。
    远远比不上从盖尔帮助打猎那边获得得多。
    凯特尼斯很清楚,失去盖尔这条线,损失的更多。
    当然,彻底拒绝皮塔也不对,两边都吊着才是最优选择,你看,肉饼不是来了。
    连导演都忍不住想要暴露凯特尼斯本性了吧,否则为什么安排这个镜头。
    让我猜猜更恶劣的,几年以后,如果皮塔的母亲死了,或者皮塔完全继承了家庭,主导了肉饼店后,凯特尼斯会不会和盖尔分开,再选择皮塔这个“真爱”!
    有人一定会说,这是对凯特尼斯毫无道理的污蔑!
    她代替妹妹参加饥饿游戏的伟大,无可辩驳!
    没错,她事实上代替妹妹了。
    但无可辩驳,未必!
    难道你们忘了饥饿游戏代表什么?
    那可不只是都城对十二个区的惩罚,还有对胜利者的奖励!
    在第一区,第二区,甚至第三区,第四区,选手都是主动报名。
    胜利者一辈子衣食无忧,大笔的金钱,奖励和荣誉!
    有危险就不去做吗?
    是啊,大多数人这样,但有野心的人可不是。
    看看《红与黑》,还无数类似的故事,还有更多的现实人物。
    希特勒当初可是顶着子弹抗议的,身边的人死了,他只是运气好才活下来,那时候他是好人,是英雄,现在呢?
    用现代思维评论当时的希特勒呢,那时候的他这么勇敢是为了什么?
    你相信是为了理想,还是为了出人头地?
    凯特尼斯真的很弱小吗?
    我认为大多数人陷入了先入为主的陷阱。
    一直以来,大家都觉得凯特尼斯很弱小,但这只是影片给人的错误印象,出身在穷苦地区,可不代表弱小。
    都忘了吗?凯特尼斯可得了十一分,这是都城人对她实力的认可。
    她可是能用一把不专业的弓箭,射中飞鸟的人!
    这种远程武器的强大威力,竞技场里的弓箭女孩,已经给大家淋漓尽致的展示过了!
    “射死”加图,射死二区男孩,干脆的他们都没反应过来,如果不是为了爱,为了阻挡二区女孩的飞刀,弓箭女孩不用受伤就能把职业选手们全干掉。
    而比弓箭女孩射术更好的凯特尼斯呢,一弓在手,碾压全场,真的困难吗?
    这么多年,看过那么多届饥饿游戏,凯特尼斯会没评估过自己在选手中的实力,你信?!
    而评估过实力的凯特尼斯,偏偏做出一副哭哭泣泣马上要死的小女儿态,说实话,看的时候没感觉,后来回忆起来我恶心的想吐!
    就是那个场景,大家都向她举手致敬,她也表现出一幅,我死定了的凄惨样子!
    职业选手们从小训练,实力强大,没错。
    凯特尼斯呢,更是从小训练,为了生存而训练,比职业选手们用心多了。
    一个是为了荣誉和金钱,练不好还可以退出,一个是为了生存,为了活下去,谁会更努力?
    凯特尼斯的弓箭水平,没有人比她自己更清楚了。
    随便对比一下,她可能都知道她自己是七十四届饥饿游戏中最强大的几个之一。
    而那么多年关乎生死的饥饿游戏,她会没有衡量过自己?
    电影之外没表现在镜头的故事,不代表不会发生。
    根据谁都知道的逻辑,这种对比,这种自我衡量,必然会发生。
    任何人都可以带入凯特尼斯设想一下,而这么设想后,凯特尼斯那份可怜又可笑的虚假表演,无耻至极!
    (未完待续。)

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