“虽说对于心境等关键东西没什么帮助,但对力量和生命本质的提升无疑是做到了极限,对于现在的我来说,这种神之恩惠2.0版本再适合不过了。”
看着系统推演出的三个方案,邹平看着为自己量身定制的那个方案,心里暗自估算着它的优缺点。
要说优点,自然是有,以神之恩惠作为基础推演出的2.0版本,继承了冒险者们汲取“经验值”升级的特性,而且进行了最大程度的特化,极大的提高了吸收经验值的效率。
如果说原来的进度是10的话,现在就是20,进步的可不是一点半点,而且对于其他方面可是一点都没有含糊,尤其是生命本质上面,更是如此。
但缺点也是有,那就是所谓的心境,这玩意放在仙侠世界就是所谓的道心了。
虽然解释起来可能很高大上,但心境的作用基本上就是两个,一个就是更好地掌控力量,还一个就是动力。
前一个很好理解,再强横的力量,如果不能掌控的话,只会害人害己,没有一丝好处。
而后一个也不难理解,人和大部分生物不一样,有着属于自己的意志,这是人类这种智慧生物最大的优点,也是最大的缺点。
想想仙侠世界中的妖怪,多少年才能诞生出属于自己的灵智?这段时间足够人类做多少事?
在长生路上,属于自我的意识是长生之路上最大的阻碍。
单纯的想要长生并不难,但那只是长生,而不是永生,二者可是有着不可估量的差距。
永生最大的敌人不是别人,正是自己!
为什么?
因为永生不仅仅是肉体的不朽、灵魂的永存,更是内心的极尽升华,这也是最关键、最重要的一点。
正因为如此,一人得道鸡犬升天不过是个不好笑的笑话而已。
真以为长生不死很容易?
单纯的长生不老很简单,但长生不死、也就是所谓的永生就难了,所谓的不死不是说你死不了,更是你不想死。
人类并不是什么高贵的存在,像仙侠小说中人类的身体与世界多么对应不过是个不好笑的笑话,不仅是人类,所有的生命都是如此。
哪怕得到了不朽的灵魂与肉体,自身也会在永恒的时光中堕落、甚至是下意识的追求死亡,最终是求生不得、求死不能,结果是比起还要凄惨。
这不难理解,时光流转,一切都会被时间埋葬,人们最为重视的东西都会进入时间铸造的坟墓中,他们存在的痕迹都会烟消云散。
世界如此、文明如此、亲朋好友如此、千秋功业也是如此,没有任何例外。
所以人们才会追求长生、不朽,儒家所追求的三不朽也是如此。
但在永恒的时间当中,一切都显得微不足道,而这正是对于智慧生命最大的考验。
纵然肉体不朽、灵魂永存,但心境不够的话,依旧谈不上是长生不死,只能说是寿命长而已。
毕竟能够达到长生不死的终究只有那么微不足道的一两个,其他人终究会被消失在时光的洪流中,这也是无法逆转、也不可逆转的“大道”。
再说白了,漫长的时间当中,除了那寥寥几个达到永恒不灭的境界的存在,其它的东西都会被时间所抹去。
世界如此、生命如此,一切都是如此,没有任何例外,除了那些达到永恒的存在之外。
一般的生命即使是达到了永恒,最终也会变得疯狂,甚至是主动寻求死亡,这都是因为心境,也从另一个方面体现了心境的重要。
虚空是广阔、没有边际的,其中孕育着无穷的世界、无尽的生命。
有始必有终、有生必有灭、有存在必有消亡是虚空的常理、不变的本质,也是仙侠世界常说的道。
在这永恒的“道”面前,生命、种族、势力甚至是世界、虚空都是如此的微不足道,但正因为如此,才有了无数的修炼体系。
所有的修炼体系,无论是怎样被创造出来的,都是为了超出这个常理才创立的,而创造出他们的正是那些微不足道的智慧生命,人类正是其中之一。
魔法如此、武道如此、巫术如此、仙道也是如此,甚至科技也是如此,只不过他们侧重的方向不一样罢了。
但条条大路通罗马,无论中途拐了多少弯,理论上最终还是会达到同一个结局,只是能不能达到就是另外一说了。
再说,遍数虚空无数世界,存在的可都是长生不老药而不是长生不死药,这两者可是有着无法言语的差距的。
“世人都道长生好,谁知长生也烦恼!!”
想到这些,邹平微微一叹,脸上却是无动于衷,依旧是一副冰冷的模样。
“不过考虑这些又有什么用?这世界上有几个人可以说是真真正正的永生?我还是做好我的事情吧。”
回过神来,邹平也把刚刚想到的一些事情放下,把注意力转移到了无限世界上面去了。
“这两个针对主神和轮回者的神之恩惠主神版本和神之恩惠轮回者版本倒是可以放在商城上面,找个理由特卖,不怕他们不买,到时候又是一笔收入不说,还能够更快的提高无限世界的整体实力。”
这里提一句,之所以说是特卖,是因为在商城的兑换功能中,并不是说你有主神点就能够兑换,还需要有相应的权限,没有权限的话,主神点再多也是白搭。
轮回者版本和最初的神之恩惠差不多,只是去掉了一些限制,对于它的特性进行一些优化,其它的倒是没有什么出色的地方。
而主神版本则改变了侧重方向,要知道无论是邹平的特制版本和轮回者版本,本质上就是游戏中的刷怪升级。
邹平只是出于个人原因,轮回者们是不得不如此。
至于主神,那就不一样了,在开荒期间,主神亲自上场那是迫不得已,谁让人家穷?
但在后期,主神们基本伤上都是靠小弟,你让人家刷怪升级?那有什么意义?
基于以上考量,邹平对主神版本在大体方向上进行了一定的改变,把成长和主神空间联系在了一起,同时也没有放弃刷怪升级,毕竟无限世界那么大,总有那么几个爱好特殊,喜欢亲自动手的。
看着系统推演出的三个方案,邹平看着为自己量身定制的那个方案,心里暗自估算着它的优缺点。
要说优点,自然是有,以神之恩惠作为基础推演出的2.0版本,继承了冒险者们汲取“经验值”升级的特性,而且进行了最大程度的特化,极大的提高了吸收经验值的效率。
如果说原来的进度是10的话,现在就是20,进步的可不是一点半点,而且对于其他方面可是一点都没有含糊,尤其是生命本质上面,更是如此。
但缺点也是有,那就是所谓的心境,这玩意放在仙侠世界就是所谓的道心了。
虽然解释起来可能很高大上,但心境的作用基本上就是两个,一个就是更好地掌控力量,还一个就是动力。
前一个很好理解,再强横的力量,如果不能掌控的话,只会害人害己,没有一丝好处。
而后一个也不难理解,人和大部分生物不一样,有着属于自己的意志,这是人类这种智慧生物最大的优点,也是最大的缺点。
想想仙侠世界中的妖怪,多少年才能诞生出属于自己的灵智?这段时间足够人类做多少事?
在长生路上,属于自我的意识是长生之路上最大的阻碍。
单纯的想要长生并不难,但那只是长生,而不是永生,二者可是有着不可估量的差距。
永生最大的敌人不是别人,正是自己!
为什么?
因为永生不仅仅是肉体的不朽、灵魂的永存,更是内心的极尽升华,这也是最关键、最重要的一点。
正因为如此,一人得道鸡犬升天不过是个不好笑的笑话而已。
真以为长生不死很容易?
单纯的长生不老很简单,但长生不死、也就是所谓的永生就难了,所谓的不死不是说你死不了,更是你不想死。
人类并不是什么高贵的存在,像仙侠小说中人类的身体与世界多么对应不过是个不好笑的笑话,不仅是人类,所有的生命都是如此。
哪怕得到了不朽的灵魂与肉体,自身也会在永恒的时光中堕落、甚至是下意识的追求死亡,最终是求生不得、求死不能,结果是比起还要凄惨。
这不难理解,时光流转,一切都会被时间埋葬,人们最为重视的东西都会进入时间铸造的坟墓中,他们存在的痕迹都会烟消云散。
世界如此、文明如此、亲朋好友如此、千秋功业也是如此,没有任何例外。
所以人们才会追求长生、不朽,儒家所追求的三不朽也是如此。
但在永恒的时间当中,一切都显得微不足道,而这正是对于智慧生命最大的考验。
纵然肉体不朽、灵魂永存,但心境不够的话,依旧谈不上是长生不死,只能说是寿命长而已。
毕竟能够达到长生不死的终究只有那么微不足道的一两个,其他人终究会被消失在时光的洪流中,这也是无法逆转、也不可逆转的“大道”。
再说白了,漫长的时间当中,除了那寥寥几个达到永恒不灭的境界的存在,其它的东西都会被时间所抹去。
世界如此、生命如此,一切都是如此,没有任何例外,除了那些达到永恒的存在之外。
一般的生命即使是达到了永恒,最终也会变得疯狂,甚至是主动寻求死亡,这都是因为心境,也从另一个方面体现了心境的重要。
虚空是广阔、没有边际的,其中孕育着无穷的世界、无尽的生命。
有始必有终、有生必有灭、有存在必有消亡是虚空的常理、不变的本质,也是仙侠世界常说的道。
在这永恒的“道”面前,生命、种族、势力甚至是世界、虚空都是如此的微不足道,但正因为如此,才有了无数的修炼体系。
所有的修炼体系,无论是怎样被创造出来的,都是为了超出这个常理才创立的,而创造出他们的正是那些微不足道的智慧生命,人类正是其中之一。
魔法如此、武道如此、巫术如此、仙道也是如此,甚至科技也是如此,只不过他们侧重的方向不一样罢了。
但条条大路通罗马,无论中途拐了多少弯,理论上最终还是会达到同一个结局,只是能不能达到就是另外一说了。
再说,遍数虚空无数世界,存在的可都是长生不老药而不是长生不死药,这两者可是有着无法言语的差距的。
“世人都道长生好,谁知长生也烦恼!!”
想到这些,邹平微微一叹,脸上却是无动于衷,依旧是一副冰冷的模样。
“不过考虑这些又有什么用?这世界上有几个人可以说是真真正正的永生?我还是做好我的事情吧。”
回过神来,邹平也把刚刚想到的一些事情放下,把注意力转移到了无限世界上面去了。
“这两个针对主神和轮回者的神之恩惠主神版本和神之恩惠轮回者版本倒是可以放在商城上面,找个理由特卖,不怕他们不买,到时候又是一笔收入不说,还能够更快的提高无限世界的整体实力。”
这里提一句,之所以说是特卖,是因为在商城的兑换功能中,并不是说你有主神点就能够兑换,还需要有相应的权限,没有权限的话,主神点再多也是白搭。
轮回者版本和最初的神之恩惠差不多,只是去掉了一些限制,对于它的特性进行一些优化,其它的倒是没有什么出色的地方。
而主神版本则改变了侧重方向,要知道无论是邹平的特制版本和轮回者版本,本质上就是游戏中的刷怪升级。
邹平只是出于个人原因,轮回者们是不得不如此。
至于主神,那就不一样了,在开荒期间,主神亲自上场那是迫不得已,谁让人家穷?
但在后期,主神们基本伤上都是靠小弟,你让人家刷怪升级?那有什么意义?
基于以上考量,邹平对主神版本在大体方向上进行了一定的改变,把成长和主神空间联系在了一起,同时也没有放弃刷怪升级,毕竟无限世界那么大,总有那么几个爱好特殊,喜欢亲自动手的。