职业设定创世中的职业极为繁杂,种类极多,大体可划分为东西方两大类:西方:骑士:攻击高,防御高,生命高,敏捷低,但依靠坐骑可产生较高的移动速度,离开坐骑移动超慢,攻击速度慢。擅长冲锋,是大规模战争的中坚力量。可转职为以攻击和移动速度见长的轻骑士,或以防御和攻击力见长的重装骑士。
战士:防御高,攻击高,生命值高,敏捷低,移动较慢,典型的肉盾职业。可转职为偏重攻击的巨斧战士、狂战士、巨剑战士等,或转职为偏重防御的重甲战士、盾战士等。
法师:攻击高,精神高,生命低,防御低,敏捷低,移动慢。是战斗中的主要火力,也是重点保护对象。可转职为偏重治疗的牧师,偏重属性攻击的巫师,或偏重召唤的召唤师。
魔武士:是一个集中了战士与法师优点于一身的职业,战士的高防厚血,法师的高攻和远程攻击。但相对来说更加难以修炼,一般只能把魔法作为辅助手段,增大自身某一方面的攻击力、防御力或者加快自身的恢复速度。
刺客:攻击高,敏捷高,移动快,生命值较低,防御较低,能够隐身。是典型的突击性职业,可转职为善长短武器的嗜血者,或转职为擅长用弩的狙杀者。
弓箭手:攻击较高,敏捷较高,移动较快,生命较低,防御较低,擅长布置和拆除陷阱机关,拥有识破技能,能发现隐身中的敌人。可转职为偏重攻击的重箭手,或转职为偏重攻击速度的速射手。
驯兽师:攻击中,防御较低,生命中,敏捷中,自身攻防都一般,但精神较高,能驯养多个宠物,利用宠物战斗,并能够治疗宠物的伤。
东方:骑手:与西方的骑士类似是一种对坐骑依赖性较高的职业。与骑士不同的是骑手的灵活性更高,可选择的武器更多,既可以用长兵器如长柄大刀、长枪等,也可以使用弓箭,还可以选择普通的刀剑等武器。如果专职为武将还可以学习阵法,提高团队战斗力。
剑客:与西方战士类似,可使用各种武器和防具,防高血厚,攻击力高。与西方战士不同的是,剑客可以选择更多的武器装备,而且有的剑客可以学习身法以提高自己的速度。
侠客:可使用各种短兵器,分为不同的门派,相互之间存在一定的差别,主要体现在攻击方势的不同上,有的门派具有远程攻击能力,有的门派攻击速度快擅长突袭,而多数门派都具有隐身能力。
道士:精通各种法术,擅长五行攻击。分为不同的门派,有的擅长攻击拥有强大的五行攻击力,有的擅长治疗和加持,有的擅长制作符咒和傀儡。高级的道士具有御剑飞行的能力。
书生:不能穿厚重的盔甲,只能穿布衣或软甲,武器多为扇,笔,琴,箫,笛等,本身的攻击力一般,多擅长书法、音乐,以辅助为主,但一个强大的书生的战斗力也是绝对不容小觑的。
僧侣:东方特有职业,分为文僧和武僧两类。武僧的物理攻击或佛法攻击力极高,文僧攻击不高,但有加持,驱散,净化,超度等特殊能力,其中超度能复活玩家,降低玩家的死亡惩罚,最多可保留80%的经验,而一般牧师的复活术最多能保留70%的经验。
机关师:主要是由墨家弟子组成的一个群体,他们衣着朴素,个人攻击力不强,但他们能够制作复杂的机关、陷阱、攻击性(防御性)建筑,有的机关师甚至能够制作出攻防强大的机关兽帮助自己战斗。
关于生活职业:《创世》中拥有大量的生活职业,像建筑师、药剂师、画师、铁匠、雕刻家等等。但是每个玩家最多只能选择两个生活职业,在《创世》中是不存在所谓的全职的,因为《创世》是一个虚拟的现实世界,而现实世界是绝不可能存在全能的人的。采集术不属于生活职业,只是一个全部玩家都能学习的公有技能。另外生活职业主要针对人族,其他的种族是没有生活职业的,但有机会学习替代的类似技能。
关于隐藏职业:创世中有较多的隐藏职业和变职,像西方的亡灵法师、东方的喇嘛等,这里就不一一介绍,以后会逐步接触到。
关于隐藏种族的职业:隐藏种族的职业主要与种族有关,其职业独立于职业系统之外。往往具有多个职业的特点。也正因为这样,隐藏种族才会如此强大。
关于升级:创世采用独特的不对等升级方式,即不同种族不同职业间采用完全不同的升级经验,越强大的种族需要的升级经验越高,越难以修炼。针对个人升级来说,采用的则是较为简单的几何升级经验模式,即以人族为例:一级到二级只需要50经验,二级升三级则需要100经验,以此类推。但一些具有分水岭性质的关键级别的升级经验的要求会更高一些,比如人族八级升九级只要6400经验,但九级升十级却要高达25600的经验,原因很简单十级后人族就可以转职,从而获得更为强大的力量。另外为避免一些投机者采用刷boss的方式来取得极高的升级速度,进而破坏游戏的平衡,因而在创世中无论杀死多高级的怪,所取得的经验最多也只能使玩家升一级,而不会出现一些游戏中杀死一个怪连升很多级的现象。
装备系统:由于文化传统的不同,东西方的物品装备也有很大的不同。首先,武器装备的分级方式不同。西方分为:骨、铁、精钢、白银、暗金、神器六级;而东方分为:木石、青铜、玄铁、乌金、黄金、仙器六级。其次形制不同。西方造型简单实用;东方造型古朴大气。再次武器的类型不同。西方武器主要分为:单手,双手,有一定的长短之分,多为直硬武器;而东方除此之外还有软武器和链武器等奇形武器,像流星锤、长鞭、三节棍等。另外,东西方装备的种类也有很大的区别:西方种类较少,往往能够通用,东方种类繁多,独门兵器较多。
属性设定:东方:金、木、水、火、土、雷、佛、邪。
西方:火、水、风、土、电、自然系、光、暗。
关于神圣装备:创世中拥有众多的神圣装备,据说创世中神圣装备又分为:天、地、人三种。天级神圣装备极为罕见,传说是神仙曾用过的装备,落入人间,因而才成了所谓的天级神圣装备。
以上所有设定只是游戏的初始设定随着游戏的深入将发生更多出人意料的变化,产生很多变异种族,变异职业。总之一句话:在创世中一切都有可能!(未完待续)
战士:防御高,攻击高,生命值高,敏捷低,移动较慢,典型的肉盾职业。可转职为偏重攻击的巨斧战士、狂战士、巨剑战士等,或转职为偏重防御的重甲战士、盾战士等。
法师:攻击高,精神高,生命低,防御低,敏捷低,移动慢。是战斗中的主要火力,也是重点保护对象。可转职为偏重治疗的牧师,偏重属性攻击的巫师,或偏重召唤的召唤师。
魔武士:是一个集中了战士与法师优点于一身的职业,战士的高防厚血,法师的高攻和远程攻击。但相对来说更加难以修炼,一般只能把魔法作为辅助手段,增大自身某一方面的攻击力、防御力或者加快自身的恢复速度。
刺客:攻击高,敏捷高,移动快,生命值较低,防御较低,能够隐身。是典型的突击性职业,可转职为善长短武器的嗜血者,或转职为擅长用弩的狙杀者。
弓箭手:攻击较高,敏捷较高,移动较快,生命较低,防御较低,擅长布置和拆除陷阱机关,拥有识破技能,能发现隐身中的敌人。可转职为偏重攻击的重箭手,或转职为偏重攻击速度的速射手。
驯兽师:攻击中,防御较低,生命中,敏捷中,自身攻防都一般,但精神较高,能驯养多个宠物,利用宠物战斗,并能够治疗宠物的伤。
东方:骑手:与西方的骑士类似是一种对坐骑依赖性较高的职业。与骑士不同的是骑手的灵活性更高,可选择的武器更多,既可以用长兵器如长柄大刀、长枪等,也可以使用弓箭,还可以选择普通的刀剑等武器。如果专职为武将还可以学习阵法,提高团队战斗力。
剑客:与西方战士类似,可使用各种武器和防具,防高血厚,攻击力高。与西方战士不同的是,剑客可以选择更多的武器装备,而且有的剑客可以学习身法以提高自己的速度。
侠客:可使用各种短兵器,分为不同的门派,相互之间存在一定的差别,主要体现在攻击方势的不同上,有的门派具有远程攻击能力,有的门派攻击速度快擅长突袭,而多数门派都具有隐身能力。
道士:精通各种法术,擅长五行攻击。分为不同的门派,有的擅长攻击拥有强大的五行攻击力,有的擅长治疗和加持,有的擅长制作符咒和傀儡。高级的道士具有御剑飞行的能力。
书生:不能穿厚重的盔甲,只能穿布衣或软甲,武器多为扇,笔,琴,箫,笛等,本身的攻击力一般,多擅长书法、音乐,以辅助为主,但一个强大的书生的战斗力也是绝对不容小觑的。
僧侣:东方特有职业,分为文僧和武僧两类。武僧的物理攻击或佛法攻击力极高,文僧攻击不高,但有加持,驱散,净化,超度等特殊能力,其中超度能复活玩家,降低玩家的死亡惩罚,最多可保留80%的经验,而一般牧师的复活术最多能保留70%的经验。
机关师:主要是由墨家弟子组成的一个群体,他们衣着朴素,个人攻击力不强,但他们能够制作复杂的机关、陷阱、攻击性(防御性)建筑,有的机关师甚至能够制作出攻防强大的机关兽帮助自己战斗。
关于生活职业:《创世》中拥有大量的生活职业,像建筑师、药剂师、画师、铁匠、雕刻家等等。但是每个玩家最多只能选择两个生活职业,在《创世》中是不存在所谓的全职的,因为《创世》是一个虚拟的现实世界,而现实世界是绝不可能存在全能的人的。采集术不属于生活职业,只是一个全部玩家都能学习的公有技能。另外生活职业主要针对人族,其他的种族是没有生活职业的,但有机会学习替代的类似技能。
关于隐藏职业:创世中有较多的隐藏职业和变职,像西方的亡灵法师、东方的喇嘛等,这里就不一一介绍,以后会逐步接触到。
关于隐藏种族的职业:隐藏种族的职业主要与种族有关,其职业独立于职业系统之外。往往具有多个职业的特点。也正因为这样,隐藏种族才会如此强大。
关于升级:创世采用独特的不对等升级方式,即不同种族不同职业间采用完全不同的升级经验,越强大的种族需要的升级经验越高,越难以修炼。针对个人升级来说,采用的则是较为简单的几何升级经验模式,即以人族为例:一级到二级只需要50经验,二级升三级则需要100经验,以此类推。但一些具有分水岭性质的关键级别的升级经验的要求会更高一些,比如人族八级升九级只要6400经验,但九级升十级却要高达25600的经验,原因很简单十级后人族就可以转职,从而获得更为强大的力量。另外为避免一些投机者采用刷boss的方式来取得极高的升级速度,进而破坏游戏的平衡,因而在创世中无论杀死多高级的怪,所取得的经验最多也只能使玩家升一级,而不会出现一些游戏中杀死一个怪连升很多级的现象。
装备系统:由于文化传统的不同,东西方的物品装备也有很大的不同。首先,武器装备的分级方式不同。西方分为:骨、铁、精钢、白银、暗金、神器六级;而东方分为:木石、青铜、玄铁、乌金、黄金、仙器六级。其次形制不同。西方造型简单实用;东方造型古朴大气。再次武器的类型不同。西方武器主要分为:单手,双手,有一定的长短之分,多为直硬武器;而东方除此之外还有软武器和链武器等奇形武器,像流星锤、长鞭、三节棍等。另外,东西方装备的种类也有很大的区别:西方种类较少,往往能够通用,东方种类繁多,独门兵器较多。
属性设定:东方:金、木、水、火、土、雷、佛、邪。
西方:火、水、风、土、电、自然系、光、暗。
关于神圣装备:创世中拥有众多的神圣装备,据说创世中神圣装备又分为:天、地、人三种。天级神圣装备极为罕见,传说是神仙曾用过的装备,落入人间,因而才成了所谓的天级神圣装备。
以上所有设定只是游戏的初始设定随着游戏的深入将发生更多出人意料的变化,产生很多变异种族,变异职业。总之一句话:在创世中一切都有可能!(未完待续)