林雾说明原因:“我前女友总想改变我。同学生日宴群发邀请全班,我因和同学不熟,决定不参加他的生日会。我前女友认为,出于礼貌我应该出席。打篮球时候别人故意撞我,我找机会撞了回去,我前女友就和我说,狗咬了你一口,不代表你要咬狗一口。”
林雾道:“而每次她的开场白就是:我们需要谈一谈。是我太敏感,听到你说这句话我立刻产生逆反心态。”
莎娜不置可否,道:“我问个问题,你怎么看待前女友?”
林雾道:“很认真的说:她是一位很出色的女生,非常优秀的女友,本应是我高不可攀的女神。”
莎娜道:“我没有改变你的意思。我认为我有很多不如你的地方,需要你的建议。而你经常会开小差,需要有人约束你。比如说你获得捕兽夹设计图的过程浪费很多时间。但因为你获得了设计图,导致让我无从说起。”
林雾明白了:“再比如我今天我一路上和夜魔打招呼,和狂猛玩夹子,拿爆丧练枪法等。”
莎娜道:“我理解你游戏心态。但是我更想专心完成玛雅和石头交代的任务。我希望能把事情做到最好。”
林雾点头:“同意。”
莎娜问:“那我们没事了?”伸出自己右手。
林雾站起来走过去和莎娜握手:“没事了。”
一分钟后……
“莎娜。”
“嗯。”
林雾道:“我提个建议。”
“你说。”
林雾道:“不要画了。”
“为什么?”
林雾道:“就算你画了,我们也要实地跑一趟。既然要实地跑一趟,为什么要画呢?”
莎娜沉思:有道理。
林雾道:“我们跑一趟2路。2路一面靠河。万一汽车废了,我们还可以走江滨公园。”
“你为什么不早说?”
林雾道:“你看,你一边说需要我的建议,而我提出好建议后不仅没有获得感谢,反而被你埋怨。”
莎娜再次无言以对,无奈把纸笔一收,站起来道:“谢谢!我们出发吧。”
林雾明智没有再多嘴问:既然快画完了,为什么不画完呢?
考虑周详的人更容易遇见选择问题,更容易纠结选择得失,其中部分人还有强迫症,必须让自己执行最优方案才舒服。可是既然遇见了选择,说明两个方案存在的利益点差距不大。
如果莎娜是一位完美主义者,她就不会进行素描复印壁画,因为只有找到系统地图她才能满意。如果莎娜是一位教条主义者,她会画完壁画,因为她不确定还能不能获得比壁画更多的信息。而大部分人既不是完美主义者,也不是教条主义者,他们面临选择时会产生更多苦恼。
举例,有两位男子追求一位女生,两位男子条件都不错,女生对他们都有一定好感,为此她很苦恼。一旦女生在选择上苦恼,她就有大机率悲剧,因为她无论选了a还是b,在未来痛苦时,有可能会后悔为什么当年没有选择他,而是选择他。但在她幸福时,她却不会庆幸自己为什么选择他,而不是他。
林雾曾经陷入两难抉择之中。那位离婚大叔以人生经验告诉他,当你面临两个艰难选择时最好办法就是随便选一个。如果选择后马上后悔,那就换一个,因为你潜意识更想选择另外一个。如果没有马上后悔,那就坚持下去。或许你选择的路不好走,但是没有被你选择的路可能更难走。
……
2路也不是那么好走的。两人在信号塔上观察,发现2号公路的丧尸并不密集,或者是为巡逻尸潮让路,或许丧尸被裹进巡逻尸潮中。唯一要面对的问题是尸潮。
莎娜道:“走左边人行道(非机动车道)。”
林雾道:“右边人行道下缓坡可到江滨公园,但丧尸数量比左边人行道要多。”
这两个选择都不是好选择:“有什么想法吗?”
林雾:“这取决你开车技术。如果技术没问题,我们就走主路。遇见尸潮将车开上人行道绕过尸潮。车速要快,狂猛速度接近40,绕道过程不能低于40。人行道边每十米有一棵景观树,一旦撞上我们会被尸潮淹没。”
莎娜拿着沉默者观察一会人行道:“问题不大,但是无法肯定人行道上会不会出现障碍。比如有一辆违章停车的汽车。”
林雾:“你有左右两个选择,两边人行道都有障碍的可能性应该不大。”
莎娜再看了一会,一掌拍在林雾的背包:“走,姐姐带你去兜风。”
……
作为一位复古摩托车业余赛车手,莎娜的驾驶技术非常不错,她的不错和石头的老司机不一样。老司机更擅长处理突发情况,而莎娜操控汽车技术更佳。莎娜告诉林雾,即使是简单的将汽车开上人行道,也有车轮以多大的角度开上路牙的技术要求。
第一次绕道上路牙,因为不能减速,强大的冲击力让林雾非常不适。面对这样的冲击莎娜也不舒服,但她牢牢抓住方向盘回打,避免汽车撞上路边的墙体,避开人行道上的丧尸,看准时机从两棵树中间下路牙,回到公路。
每一次绕道都是一次考验,莎娜把所有专注力都放在驾驶上。专注的女人最漂亮,即使是林雾也不由多看了两眼。当然林雾专注力不在莎娜身上,他在注意两边的情况,因为随时需要抛弃汽车,朝左进社区,还是朝右去江滨公园,直接关系到两人的生死问题。
十分钟后汽车到达了左县中部,这边有一条连接水西的大桥,大桥口是一个转盘。林雾手指:“警察局。”
这不是警察局,而是一个水警警署。警署坐落在桥头附近,是一个单独建筑,两层高。莎娜顺着转盘绕圈:“地形不错,可惜建筑面积小了点。”
林雾道:“不应该是建筑不错,地形差了点吗?”
莎娜看林雾:“本组长第一条规定:抬杠罚款。”
林雾挤下笑容:“走吧。”
莎娜手指:“你看路标,过大桥到水西再直走5公里左右有一个锯木厂。”
林雾道:“锯木厂?嗯,锯木厂莫非就是汽车修理厂?”
莎娜不理解,林雾解释:“说的是无敌基地。是一个相当不错的基地,具备汽车,汽油优势。但是地处偏僻,周边没有商业街,居民稀少。锯木厂肯定不能建设在生活区。”
莎娜道:“不是优选。”
林雾:“嗯,不是优选。”
过了转盘,双向四车道变成了双向六车道,中间增加了绿化带,这大大增加了莎娜的操作空间,越开越有感觉。
一路开下来,莎娜颇为惊喜道:“这段路很适合驾驶。”道路加宽,丧尸的密度大大减小,道路上也没有废弃的车辆。代表着城南和城中可以建立汽车交通线。
“快到城南。”林雾指:“有信号塔。”
“看见了。”莎娜开车到达信号塔附近转了一圈,控制速度把丧尸拉走,再通过车速甩掉它们,将汽车直接开到了信号塔下。
林雾下车发现十几米范围内没有一只丧尸,佩服道:“有一说一,你开车技术真好。”
莎娜问:“我什么不好?”
林雾:“抬杠罚款。”
“……”莎娜再次无语。
“只有魔法才能打败魔法。”林雾一马当先爬上直梯。
林雾道:“而每次她的开场白就是:我们需要谈一谈。是我太敏感,听到你说这句话我立刻产生逆反心态。”
莎娜不置可否,道:“我问个问题,你怎么看待前女友?”
林雾道:“很认真的说:她是一位很出色的女生,非常优秀的女友,本应是我高不可攀的女神。”
莎娜道:“我没有改变你的意思。我认为我有很多不如你的地方,需要你的建议。而你经常会开小差,需要有人约束你。比如说你获得捕兽夹设计图的过程浪费很多时间。但因为你获得了设计图,导致让我无从说起。”
林雾明白了:“再比如我今天我一路上和夜魔打招呼,和狂猛玩夹子,拿爆丧练枪法等。”
莎娜道:“我理解你游戏心态。但是我更想专心完成玛雅和石头交代的任务。我希望能把事情做到最好。”
林雾点头:“同意。”
莎娜问:“那我们没事了?”伸出自己右手。
林雾站起来走过去和莎娜握手:“没事了。”
一分钟后……
“莎娜。”
“嗯。”
林雾道:“我提个建议。”
“你说。”
林雾道:“不要画了。”
“为什么?”
林雾道:“就算你画了,我们也要实地跑一趟。既然要实地跑一趟,为什么要画呢?”
莎娜沉思:有道理。
林雾道:“我们跑一趟2路。2路一面靠河。万一汽车废了,我们还可以走江滨公园。”
“你为什么不早说?”
林雾道:“你看,你一边说需要我的建议,而我提出好建议后不仅没有获得感谢,反而被你埋怨。”
莎娜再次无言以对,无奈把纸笔一收,站起来道:“谢谢!我们出发吧。”
林雾明智没有再多嘴问:既然快画完了,为什么不画完呢?
考虑周详的人更容易遇见选择问题,更容易纠结选择得失,其中部分人还有强迫症,必须让自己执行最优方案才舒服。可是既然遇见了选择,说明两个方案存在的利益点差距不大。
如果莎娜是一位完美主义者,她就不会进行素描复印壁画,因为只有找到系统地图她才能满意。如果莎娜是一位教条主义者,她会画完壁画,因为她不确定还能不能获得比壁画更多的信息。而大部分人既不是完美主义者,也不是教条主义者,他们面临选择时会产生更多苦恼。
举例,有两位男子追求一位女生,两位男子条件都不错,女生对他们都有一定好感,为此她很苦恼。一旦女生在选择上苦恼,她就有大机率悲剧,因为她无论选了a还是b,在未来痛苦时,有可能会后悔为什么当年没有选择他,而是选择他。但在她幸福时,她却不会庆幸自己为什么选择他,而不是他。
林雾曾经陷入两难抉择之中。那位离婚大叔以人生经验告诉他,当你面临两个艰难选择时最好办法就是随便选一个。如果选择后马上后悔,那就换一个,因为你潜意识更想选择另外一个。如果没有马上后悔,那就坚持下去。或许你选择的路不好走,但是没有被你选择的路可能更难走。
……
2路也不是那么好走的。两人在信号塔上观察,发现2号公路的丧尸并不密集,或者是为巡逻尸潮让路,或许丧尸被裹进巡逻尸潮中。唯一要面对的问题是尸潮。
莎娜道:“走左边人行道(非机动车道)。”
林雾道:“右边人行道下缓坡可到江滨公园,但丧尸数量比左边人行道要多。”
这两个选择都不是好选择:“有什么想法吗?”
林雾:“这取决你开车技术。如果技术没问题,我们就走主路。遇见尸潮将车开上人行道绕过尸潮。车速要快,狂猛速度接近40,绕道过程不能低于40。人行道边每十米有一棵景观树,一旦撞上我们会被尸潮淹没。”
莎娜拿着沉默者观察一会人行道:“问题不大,但是无法肯定人行道上会不会出现障碍。比如有一辆违章停车的汽车。”
林雾:“你有左右两个选择,两边人行道都有障碍的可能性应该不大。”
莎娜再看了一会,一掌拍在林雾的背包:“走,姐姐带你去兜风。”
……
作为一位复古摩托车业余赛车手,莎娜的驾驶技术非常不错,她的不错和石头的老司机不一样。老司机更擅长处理突发情况,而莎娜操控汽车技术更佳。莎娜告诉林雾,即使是简单的将汽车开上人行道,也有车轮以多大的角度开上路牙的技术要求。
第一次绕道上路牙,因为不能减速,强大的冲击力让林雾非常不适。面对这样的冲击莎娜也不舒服,但她牢牢抓住方向盘回打,避免汽车撞上路边的墙体,避开人行道上的丧尸,看准时机从两棵树中间下路牙,回到公路。
每一次绕道都是一次考验,莎娜把所有专注力都放在驾驶上。专注的女人最漂亮,即使是林雾也不由多看了两眼。当然林雾专注力不在莎娜身上,他在注意两边的情况,因为随时需要抛弃汽车,朝左进社区,还是朝右去江滨公园,直接关系到两人的生死问题。
十分钟后汽车到达了左县中部,这边有一条连接水西的大桥,大桥口是一个转盘。林雾手指:“警察局。”
这不是警察局,而是一个水警警署。警署坐落在桥头附近,是一个单独建筑,两层高。莎娜顺着转盘绕圈:“地形不错,可惜建筑面积小了点。”
林雾道:“不应该是建筑不错,地形差了点吗?”
莎娜看林雾:“本组长第一条规定:抬杠罚款。”
林雾挤下笑容:“走吧。”
莎娜手指:“你看路标,过大桥到水西再直走5公里左右有一个锯木厂。”
林雾道:“锯木厂?嗯,锯木厂莫非就是汽车修理厂?”
莎娜不理解,林雾解释:“说的是无敌基地。是一个相当不错的基地,具备汽车,汽油优势。但是地处偏僻,周边没有商业街,居民稀少。锯木厂肯定不能建设在生活区。”
莎娜道:“不是优选。”
林雾:“嗯,不是优选。”
过了转盘,双向四车道变成了双向六车道,中间增加了绿化带,这大大增加了莎娜的操作空间,越开越有感觉。
一路开下来,莎娜颇为惊喜道:“这段路很适合驾驶。”道路加宽,丧尸的密度大大减小,道路上也没有废弃的车辆。代表着城南和城中可以建立汽车交通线。
“快到城南。”林雾指:“有信号塔。”
“看见了。”莎娜开车到达信号塔附近转了一圈,控制速度把丧尸拉走,再通过车速甩掉它们,将汽车直接开到了信号塔下。
林雾下车发现十几米范围内没有一只丧尸,佩服道:“有一说一,你开车技术真好。”
莎娜问:“我什么不好?”
林雾:“抬杠罚款。”
“……”莎娜再次无语。
“只有魔法才能打败魔法。”林雾一马当先爬上直梯。