然而事实果真如此吗?
当然不。
真正的原因只有卡洛伊星人自己知道 。
事实上,没有任何种族是绝对完美无缺的:虫族肉体强大,数量繁多但智力普遍低下;新人类精神力高于大部分种族平均水平,但躯体孱弱不堪一击;石星人防御力仅次于卡洛伊星人,但战斗力不足......
同样的,哪怕是看似毫无缺点的卡洛伊星人,也有着致命的短板——精神力。
唯一,且致命。
卡洛伊星人的精神力非常高,但这对于他们而言并不是什么好事,因为他们精神力高的同时还相当不稳定,这意味着相比其他种族,卡洛伊星人患上精神躁乱的概率几乎是几何倍数增长。
据不分年龄段统计,综合发病率达到了惊人的75%。
不光如此,排除战死沙场的士兵,死于精神躁乱的卡洛伊星人占总死亡人数的95%,如此高的致死率,或许跟卡洛伊星人皮糙肉厚很难外力致死有一定关系,但不可否认,精神躁乱对卡洛伊星人而言,确实是至今无法解决的最大威胁。
而唯一能降低精神躁乱爆发几率的方法,就是留在卡洛伊星系,熟悉的环境可以让卡洛伊星人的精神相对稳定,所以除非必要,卡洛伊星人并不会离开主星太久。
可即便如此,精神躁乱的阴影仍然笼罩在每一个卡洛伊星人身上。
当然,也包括他们的王。
卡洛伊王,卡洛伊族的最高领袖,最高战力。
第10章 卡洛伊王
卡洛伊王拥有超越所有子民的强大精神力,这也就导致几乎每一任的王都会不可避免的患上精神躁乱,并最终在壮年期就死于精神崩溃。
艾尔·卡洛伊也逃不脱这个诅咒。
作为卡洛伊族有史以来最强大的王,艾尔甚至在刚刚成年不久,在他的父亲——上一任王死于精神躁乱后不过两百多年,就过早的患上了精神躁乱。
至今为止他已经经历过两次的精神风暴,狂乱暴虐的精神力在他全力压制下,仍然碾平了整个王宫,且残留的威压使得大部分下属短时间内无法接近废墟,只能换个地方重建王宫。
艾尔不知道自己还剩多长时间——几百年,或者只有几十年,然后在第三次,或者第四次精神风暴后,像前几任卡洛伊王一样,无力回天,迎接死亡。
作为宇宙的至强者,他情愿自己死于战场,而不是束手无策的困守在主星等死。
然而他不能,他是子民的信仰,是精神领袖,也是坚守卡洛伊主星的最后防线,如非必要,他甚至不会踏离主星一步。
在得知自己患上精神躁乱后,艾尔就已经做好了随时面对死亡的准备,但这并不代表他要坐以待毙,不到最后一刻,他绝对不会屈服于命运。
为了王与族群,整个卡洛伊的情报组从没有停止过搜寻治愈精神躁乱的方法,然而至今为止,治愈精神躁乱的法子,翻遍了大半个宇宙都没找到蛛丝马迹,而唯一一个据说能缓解精神躁乱的,还是【星河予你】这款出处无迹可寻的虚拟游戏。
卡洛伊的科研院做过相关研究,发现这款游戏确实能一定程度上缓解精神躁乱,在几名接近晚期的卡洛伊星人身上试验后,发现效果虽然比不上其他种族明显,但也确实有所缓解,当即就将这游戏推给他们敬爱的王,眼巴巴的等他们王抽中一个恋人,或多或少能缓解一下精神躁乱的症状。
艾尔也是抱着试一试的心态打开游戏。
说实话,五个固有恋人,没有一个长在他的审美点上,娇软,纤细,足够漂亮,但脆弱至极,a级的体质他连手指都不用伸就能碾成灰,而且性格也大多是像什么——傲娇,温柔,体贴,阳光之类,这些性格在卡洛伊族算不上优点,全民皆兵的卡洛伊星人普遍更欣赏坚毅,果敢,无畏,服从这类特质。
再不喜欢,为了缓解精神躁乱,百无禁忌的卡洛伊王也还是得屈服。
他强迫自己选择了一个勉强顺眼的角色——那个角色有一头蓝色的头发,虽然蓝的并不存粹,但对比其他几个五颜六色的家伙,已经算比较合眼的一个了。
然而当他抽完整个角色卡池的保底次数后,他看着空无一物的恋人列表陷入了沉思。
那时候起,艾尔就恍惚意识到,似乎不是他挑选角色,而是角色挑选他。
在抽完了五个角色的所有保底次数后,艾尔发现,正如他嫌弃这几个花里胡哨的角色一样,这些角色似乎也并不非常待见他。
他一个恋人都没抽到。
搓着手等待卡洛伊王反馈的科研院得到了消息,一众下属怀疑人生的同时还感觉到了前所未有的绝望。
卡洛伊王无法通过游戏缓解精神躁乱!
难道就只能这样眼睁睁看着他们的王如同历任王一样,在实力最强盛的时候,憋屈的死于精神躁乱吗?!
整个卡洛伊族都陷入了前所未有的低迷期,连争着外战的人数都少了不少,就担心哪一天出了星系,回来就听到王嗝屁的噩耗。
艾尔每天看着近臣一个个萎靡不振的样子,头很疼,觉得自己应当还能撑个几十上百年,而不是下一秒就撒手人寰。
时隔两百年,艾尔没有出现第三次精神风暴,精神躁乱也没有加重的迹象,整个卡洛伊族才重新振作起来,该出去揍人的揍人,征战的征战,找情报的找情报,一切逐渐步回正轨。
当然不。
真正的原因只有卡洛伊星人自己知道 。
事实上,没有任何种族是绝对完美无缺的:虫族肉体强大,数量繁多但智力普遍低下;新人类精神力高于大部分种族平均水平,但躯体孱弱不堪一击;石星人防御力仅次于卡洛伊星人,但战斗力不足......
同样的,哪怕是看似毫无缺点的卡洛伊星人,也有着致命的短板——精神力。
唯一,且致命。
卡洛伊星人的精神力非常高,但这对于他们而言并不是什么好事,因为他们精神力高的同时还相当不稳定,这意味着相比其他种族,卡洛伊星人患上精神躁乱的概率几乎是几何倍数增长。
据不分年龄段统计,综合发病率达到了惊人的75%。
不光如此,排除战死沙场的士兵,死于精神躁乱的卡洛伊星人占总死亡人数的95%,如此高的致死率,或许跟卡洛伊星人皮糙肉厚很难外力致死有一定关系,但不可否认,精神躁乱对卡洛伊星人而言,确实是至今无法解决的最大威胁。
而唯一能降低精神躁乱爆发几率的方法,就是留在卡洛伊星系,熟悉的环境可以让卡洛伊星人的精神相对稳定,所以除非必要,卡洛伊星人并不会离开主星太久。
可即便如此,精神躁乱的阴影仍然笼罩在每一个卡洛伊星人身上。
当然,也包括他们的王。
卡洛伊王,卡洛伊族的最高领袖,最高战力。
第10章 卡洛伊王
卡洛伊王拥有超越所有子民的强大精神力,这也就导致几乎每一任的王都会不可避免的患上精神躁乱,并最终在壮年期就死于精神崩溃。
艾尔·卡洛伊也逃不脱这个诅咒。
作为卡洛伊族有史以来最强大的王,艾尔甚至在刚刚成年不久,在他的父亲——上一任王死于精神躁乱后不过两百多年,就过早的患上了精神躁乱。
至今为止他已经经历过两次的精神风暴,狂乱暴虐的精神力在他全力压制下,仍然碾平了整个王宫,且残留的威压使得大部分下属短时间内无法接近废墟,只能换个地方重建王宫。
艾尔不知道自己还剩多长时间——几百年,或者只有几十年,然后在第三次,或者第四次精神风暴后,像前几任卡洛伊王一样,无力回天,迎接死亡。
作为宇宙的至强者,他情愿自己死于战场,而不是束手无策的困守在主星等死。
然而他不能,他是子民的信仰,是精神领袖,也是坚守卡洛伊主星的最后防线,如非必要,他甚至不会踏离主星一步。
在得知自己患上精神躁乱后,艾尔就已经做好了随时面对死亡的准备,但这并不代表他要坐以待毙,不到最后一刻,他绝对不会屈服于命运。
为了王与族群,整个卡洛伊的情报组从没有停止过搜寻治愈精神躁乱的方法,然而至今为止,治愈精神躁乱的法子,翻遍了大半个宇宙都没找到蛛丝马迹,而唯一一个据说能缓解精神躁乱的,还是【星河予你】这款出处无迹可寻的虚拟游戏。
卡洛伊的科研院做过相关研究,发现这款游戏确实能一定程度上缓解精神躁乱,在几名接近晚期的卡洛伊星人身上试验后,发现效果虽然比不上其他种族明显,但也确实有所缓解,当即就将这游戏推给他们敬爱的王,眼巴巴的等他们王抽中一个恋人,或多或少能缓解一下精神躁乱的症状。
艾尔也是抱着试一试的心态打开游戏。
说实话,五个固有恋人,没有一个长在他的审美点上,娇软,纤细,足够漂亮,但脆弱至极,a级的体质他连手指都不用伸就能碾成灰,而且性格也大多是像什么——傲娇,温柔,体贴,阳光之类,这些性格在卡洛伊族算不上优点,全民皆兵的卡洛伊星人普遍更欣赏坚毅,果敢,无畏,服从这类特质。
再不喜欢,为了缓解精神躁乱,百无禁忌的卡洛伊王也还是得屈服。
他强迫自己选择了一个勉强顺眼的角色——那个角色有一头蓝色的头发,虽然蓝的并不存粹,但对比其他几个五颜六色的家伙,已经算比较合眼的一个了。
然而当他抽完整个角色卡池的保底次数后,他看着空无一物的恋人列表陷入了沉思。
那时候起,艾尔就恍惚意识到,似乎不是他挑选角色,而是角色挑选他。
在抽完了五个角色的所有保底次数后,艾尔发现,正如他嫌弃这几个花里胡哨的角色一样,这些角色似乎也并不非常待见他。
他一个恋人都没抽到。
搓着手等待卡洛伊王反馈的科研院得到了消息,一众下属怀疑人生的同时还感觉到了前所未有的绝望。
卡洛伊王无法通过游戏缓解精神躁乱!
难道就只能这样眼睁睁看着他们的王如同历任王一样,在实力最强盛的时候,憋屈的死于精神躁乱吗?!
整个卡洛伊族都陷入了前所未有的低迷期,连争着外战的人数都少了不少,就担心哪一天出了星系,回来就听到王嗝屁的噩耗。
艾尔每天看着近臣一个个萎靡不振的样子,头很疼,觉得自己应当还能撑个几十上百年,而不是下一秒就撒手人寰。
时隔两百年,艾尔没有出现第三次精神风暴,精神躁乱也没有加重的迹象,整个卡洛伊族才重新振作起来,该出去揍人的揍人,征战的征战,找情报的找情报,一切逐渐步回正轨。