在点选进入游戏后,画面突然一变,那是顺利载入游戏的证明。
看到顺利进入游戏,萧翎之前一直提着的心也终于放下,同时一股自信也油然而生。
因为他即将进入的是一款mm类型的游戏,那是他最为擅长的领域,是属于他的世界!
登入游戏后,萧翎发现自己竟然是在一片森林当中,而不是预想中的新手村,这可不是什么好消息。
森林散发出植物特有的清新气息,景色真实的仿佛触手可及一般。抬头一看,茂盛的枝叶缝隙渗进一缕淡淡的阳光,让萧翎不禁瞇起眼。
“好冷!”
获得身体控制权的萧翎第一时间感到的便是刺骨的寒冷,这也是萧翎从出生到现在第一次体验到的感觉。
感受着从远处吹来的徐徐冷风,嗅着周围泥土的臭味,萧翎不禁皱起眉头。这跟他所知的黑暗纪元游戏未免也差太多了点。
虽说黑暗纪元是一款以高度的真实性所著称的游戏,但游戏毕竟是游戏,在真实方面不可能跟现实相提并论……至少以现在的科技水平不行。
但眼前的虚拟景象显然已经不是‘很接近现实’的那种程度了,给人的感觉完全就是真实的现实世界。
如果不是确定自己通过游戏系统进入的,那萧翎铁定会以为自己穿越过了异世界。
不过连一个游戏连续运行四千多年这样不可思议的事情都能发生,那游戏世界变得跟现实世界一样似乎也不是什么值得在意的事情。
不管怎么样,这里应该就是名为黑暗纪元的网游世界,哪怕真实度方面有些变化,但大致内容应该是不会改变的,这也意味着他的游戏经验依然能派上用场。
不过……这里也太冷了点吧。
萧翎下意识的紧了紧衣服,好像这样就可以让自己暖和一点。
游戏时代的黑暗纪元虽然也有冷热之间的感觉,但为了玩家的体验着想,不
会让玩家体验到太冷或太热的感觉,而且可以随时取消。毕竟大家来玩游戏是为了轻松的,不是为了找虐的。
不过好在游戏里不存在‘冻死’这个概念,也不会因为气温过低而被冻伤……当然,这也是游戏时代的设定,现在是否是这样就连萧翎也不知道。
但不管怎么样,他都没可能在这里停下脚步,因为这已经是他唯一的线索了。
他打开了自己人物面板,确认上面的数值。
人物:剑无极
职业:战士
等级:0
势力:无,称号:无
力量4,成长2.0 (提升玩家物理攻击力,负重能力,力量等)
敏捷3,成长1.0 (提升玩家命中,移动和出手速度,灵敏,闪避等)
体质4,成长2.0 (提升玩家个人的防御力,hp值,负重能力,对异常状态的抵抗能力,环境的适应能力以及延缓饥饿和疲劳度增长。)
精神2,成长0.5 (提升玩家法术强度,mp值,魔法释放速度等。)
意志2,成长0.5 (提升玩家魔防,hp,mp回复速度,对心智类技能抵抗能力等。)
悟性0,成长0 (提升战斗经验,技能熟练度,自创技能概率等。)
感知0,成长0 (提升对隐身单位的感知能力,视野范围,侦查类技能效果以及获取战斗情报以及目标情报的能力)
魅力0,成长0 (提升npc对玩家的好感度,隐藏任务接取几率,宠物和坐骑的收服几率以及获得购物折扣等)
幸运0,成长0 (提升物品爆率,暴击概率,装备合成,宝石镶嵌等一切跟概率有关的事物。)
血量90/90魔法值40/40
攻击9 ,防御3 ,法术强度2,魔法抗性2
人类种族天赋一:智慧,人类有着强大的学习能力和接受能力,可以通过支付额外的经验学习其他种族独有技能以外的任何技能。
人类种族天赋二:外交,人类是最善于与其他种族打交道的种族,柔软的交际能力使得人族可以在任何种族那里接到任务,可以与任何种族进行组队。
人类种族天赋三:??
人类种族天赋四:??
战士职业特性一:巨力,受到力量碾压带来的额外伤害减少25%,每4点力量可以额外增加1点攻击。
战士职业特性二:坚韧之躯,生命力在低于5%的时候,受到的所有伤害降低50%且所有负面状态的持续时间下降50%。且每3个等级额外增加1点防御和30hp。
战士职业特性三:不屈意志,负重能力额外增加30%,因为体力不足、饥饿以及疾病带来的负面状态效果下降30%。
战士职业特性四:武器精通,战士玩家精通所有轻武器,可不受职业限制装备其他职业的武器。
战士职业特性五:战斗大师,战斗过程中可积累怒气值,每十点怒气值提升2点攻击力和1%爆率。
看着熟悉的人物界面,因为这真实环境而变得不安的心情也得到缓解,自信又重新回到萧翎身上。
只要这个仍然是黑暗纪元游戏,那不管世界变得怎么样,萧翎都有信心在这个世界获得一片立足之地!
物品栏里只有五瓶初始血药和10个铜板,看来这一点也跟过去的黑暗纪元一样。
萧翎打开了游戏地图,上面显示一片黑暗,这说明他现在所处的区域属于未探索区域,一切必须从头开始。
不过这也是理所当然的事情,他这毕竟是刚创建的新号,除了初始城镇和新手区域以外,其他地区对他来说都是未探索区域。
现在最重要的还是寻找城镇,然后以此为基础慢慢搜集情报以及提升等级。
看到顺利进入游戏,萧翎之前一直提着的心也终于放下,同时一股自信也油然而生。
因为他即将进入的是一款mm类型的游戏,那是他最为擅长的领域,是属于他的世界!
登入游戏后,萧翎发现自己竟然是在一片森林当中,而不是预想中的新手村,这可不是什么好消息。
森林散发出植物特有的清新气息,景色真实的仿佛触手可及一般。抬头一看,茂盛的枝叶缝隙渗进一缕淡淡的阳光,让萧翎不禁瞇起眼。
“好冷!”
获得身体控制权的萧翎第一时间感到的便是刺骨的寒冷,这也是萧翎从出生到现在第一次体验到的感觉。
感受着从远处吹来的徐徐冷风,嗅着周围泥土的臭味,萧翎不禁皱起眉头。这跟他所知的黑暗纪元游戏未免也差太多了点。
虽说黑暗纪元是一款以高度的真实性所著称的游戏,但游戏毕竟是游戏,在真实方面不可能跟现实相提并论……至少以现在的科技水平不行。
但眼前的虚拟景象显然已经不是‘很接近现实’的那种程度了,给人的感觉完全就是真实的现实世界。
如果不是确定自己通过游戏系统进入的,那萧翎铁定会以为自己穿越过了异世界。
不过连一个游戏连续运行四千多年这样不可思议的事情都能发生,那游戏世界变得跟现实世界一样似乎也不是什么值得在意的事情。
不管怎么样,这里应该就是名为黑暗纪元的网游世界,哪怕真实度方面有些变化,但大致内容应该是不会改变的,这也意味着他的游戏经验依然能派上用场。
不过……这里也太冷了点吧。
萧翎下意识的紧了紧衣服,好像这样就可以让自己暖和一点。
游戏时代的黑暗纪元虽然也有冷热之间的感觉,但为了玩家的体验着想,不
会让玩家体验到太冷或太热的感觉,而且可以随时取消。毕竟大家来玩游戏是为了轻松的,不是为了找虐的。
不过好在游戏里不存在‘冻死’这个概念,也不会因为气温过低而被冻伤……当然,这也是游戏时代的设定,现在是否是这样就连萧翎也不知道。
但不管怎么样,他都没可能在这里停下脚步,因为这已经是他唯一的线索了。
他打开了自己人物面板,确认上面的数值。
人物:剑无极
职业:战士
等级:0
势力:无,称号:无
力量4,成长2.0 (提升玩家物理攻击力,负重能力,力量等)
敏捷3,成长1.0 (提升玩家命中,移动和出手速度,灵敏,闪避等)
体质4,成长2.0 (提升玩家个人的防御力,hp值,负重能力,对异常状态的抵抗能力,环境的适应能力以及延缓饥饿和疲劳度增长。)
精神2,成长0.5 (提升玩家法术强度,mp值,魔法释放速度等。)
意志2,成长0.5 (提升玩家魔防,hp,mp回复速度,对心智类技能抵抗能力等。)
悟性0,成长0 (提升战斗经验,技能熟练度,自创技能概率等。)
感知0,成长0 (提升对隐身单位的感知能力,视野范围,侦查类技能效果以及获取战斗情报以及目标情报的能力)
魅力0,成长0 (提升npc对玩家的好感度,隐藏任务接取几率,宠物和坐骑的收服几率以及获得购物折扣等)
幸运0,成长0 (提升物品爆率,暴击概率,装备合成,宝石镶嵌等一切跟概率有关的事物。)
血量90/90魔法值40/40
攻击9 ,防御3 ,法术强度2,魔法抗性2
人类种族天赋一:智慧,人类有着强大的学习能力和接受能力,可以通过支付额外的经验学习其他种族独有技能以外的任何技能。
人类种族天赋二:外交,人类是最善于与其他种族打交道的种族,柔软的交际能力使得人族可以在任何种族那里接到任务,可以与任何种族进行组队。
人类种族天赋三:??
人类种族天赋四:??
战士职业特性一:巨力,受到力量碾压带来的额外伤害减少25%,每4点力量可以额外增加1点攻击。
战士职业特性二:坚韧之躯,生命力在低于5%的时候,受到的所有伤害降低50%且所有负面状态的持续时间下降50%。且每3个等级额外增加1点防御和30hp。
战士职业特性三:不屈意志,负重能力额外增加30%,因为体力不足、饥饿以及疾病带来的负面状态效果下降30%。
战士职业特性四:武器精通,战士玩家精通所有轻武器,可不受职业限制装备其他职业的武器。
战士职业特性五:战斗大师,战斗过程中可积累怒气值,每十点怒气值提升2点攻击力和1%爆率。
看着熟悉的人物界面,因为这真实环境而变得不安的心情也得到缓解,自信又重新回到萧翎身上。
只要这个仍然是黑暗纪元游戏,那不管世界变得怎么样,萧翎都有信心在这个世界获得一片立足之地!
物品栏里只有五瓶初始血药和10个铜板,看来这一点也跟过去的黑暗纪元一样。
萧翎打开了游戏地图,上面显示一片黑暗,这说明他现在所处的区域属于未探索区域,一切必须从头开始。
不过这也是理所当然的事情,他这毕竟是刚创建的新号,除了初始城镇和新手区域以外,其他地区对他来说都是未探索区域。
现在最重要的还是寻找城镇,然后以此为基础慢慢搜集情报以及提升等级。