毫无疑问,选择成为血族的话肯定会获得十分强大的能力,这对缺乏力量的他来说无疑是一个十分诱人的选择,但这同时也意味着放弃自己作为人类的身份,这对任何人来说都不是一个能够轻易做出的决断。
    如果不知道自己可以重生的话,天宇必然不会选择成为吸血鬼这样一个充满危险与未知的道路,哪怕这样做确实可以给他带来很多好处也是如此。但在知道自己有了‘重生’,这样一个‘反悔’的权利后,选择尝试成为一名吸血鬼似乎也是一个不错的选择。
    “如果我选择成为吸血鬼……不,血族的话,那我是不是以后都无法行走在阳光之下?”天宇问道。根据那些骑士小说所述,吸血鬼都十分害怕阳光,弱小的吸血鬼甚至光是被阳光照到就会死亡。
    “如果你只是一名普通的吸血鬼,那你确实无法在阳光下行走。但你是由我,一名贵族转化成的高等吸血鬼。阳光只会让你感到不适,而无法给你带来什么实质的伤害……当然,如果是蕴含了圣力的圣水或者神圣魔法依然能给你带来巨大的伤害。”
    听到这番解释,天宇多少松了口气。只要是能在阳光下行动就没问题,至于圣水和神圣魔法的问题他倒是不怎么担心。
    能够施展神圣魔法的神职人员即使在帝国时期也是很大,而到了现在更是只有渺渺数十人能够使用神圣魔法。圣水倒是一个麻烦,不过这东西也不是大白菜,不可能到处都是。
    “……那吸食血液必须从人类身上吸食吗?还是说只要有血液的生物都可以?”天宇微微踌躇了一下后说道。作为一个正常人类,天宇不可能不会对从他人身上吸食血液感到抵触。
    但他也知道,在这方面他没有什么可以逃避的权利。连身为贵族的阿卡特都必须要吸食血液,那更何况只是被对方转化成吸血鬼的他了。
    当然,如果在这里的是萧翎的话就完全没有这方面的顾虑了。虽说不少规则发生了变化,但这个世界毕竟是由黑暗纪元这款游戏变化而来的,一些规则和设定自然也是遵循了游戏时期的设定和规则。
    而作为一款游戏,黑暗纪元自然不可能让玩家转变成血族后,也拥有了嗜血的渴望。那样先不说玩家自身是否能够接受,就算是政府也不可能让这样一款游戏上市运营。所以天宇的担心从最初来说就没有必要。
    “虽然理论上来说是只要有血液的生物就行,但从味道和效果上考虑,人类和精灵的血液是最合适的选择。”
    听到这番话,天宇总算是松了口气。只要不是限定必须从人类身上获取,那总会有办法解决。至于味道……谁会关心那个啊。
    “我知道你在担心什么,不过你的担心其实完全没有必要。”看到天宇松了口气的样子,阿卡特哪能猜不出他的想法。“对于我们血族来说,血液确实是必不可少的,但对于你就不一样了。作为神人的你就算被转变为吸血鬼也可以不用吸血便能生存下去。”
    “你说的是真的!?可是,这是为什么?”天宇半是惊讶半是惊喜的问道。这对他来说实在是一个再好不过的消息了。
    阿卡特摇了摇头:“这个问题恐怕就是伟大的始祖大人都不一定知道,毕竟你们神人本来就是一群奇怪的群体。”
    虽然没能知道原因,但这也不是什么大问题。
    在知道自己不需要为吸血和阳光发愁后,天宇不再犹豫,选择了转变成高等血族。
    系统:你选择转变为高等血族,你的种族变为为高等血族。你的生命值+300,攻击力+30,防御力+10,力量+10,敏捷+20,体质+10,精神+10,意志+10,移动速度+50.
    系统:你脱离了人族的身份,在人族的所有声望、关系、身份、贡献度、任务全部清零。
    系统:你转变为高等血族,你的阵营自动转换为混乱邪恶。
    系统:你的阵营从守序中立转变为混乱邪恶,你在守序中立阵营的所有声望、关系、身份、贡献度、任务全部清零。你的罪恶值+100。
    系统:你从守序中立阵营叛变到混乱邪恶阵营,你获得特殊称号堕落者。你与所有守序阵营的生物好感-10。
    堕落者:从守序阵营转变为混乱阵营后获得。特殊称号,无法替换,无法取下,无法销毁。效果:所有秩序阵营的生物对你的仇恨值大幅度增加,你无法从秩序阵营的npc中接取到任何任务;秩序阵营的玩家可以在任何情况下对你发动主动攻击,且杀死你后可以获得‘英雄’称号;你无法用任何方式减少或增加你的罪恶值,也无法用正义值抵消你的罪恶值;你无法与任何非混乱邪恶阵营的玩家、npc进行组队、通信;你所使用的黑暗魔法效果+100%,黑暗系技能效果+100%;你可以免疫绝大多数异常状态,且受到的诅咒系和黑暗系的攻击时,伤害减半;你杀死玩家后的收益变为三倍。
    系统:你的职业为不死猎人,与你的种族为完全对立,你获得sss级特殊隐藏任务:光明与黑暗。
    光明与黑暗:没有绝对的光明,也没有绝对黑暗。光明与黑暗互相对立,亦相互依存,就像漆黑的夜晚其实就是白昼的影子一样,只有黑暗中才会产生光明,也只有光明才会造就黑暗的阴影。去追寻光明与黑暗之龙的脚步,去探寻那唯一的真理。
    在黑暗纪元中,转变种族可以说是一件堪比删号重练的重大抉择,因为这意味着你至今所积累的一切人际关系还有声望等等都会付诸东流,这等于是将你之前的努力全部变为一片白纸。
    而如果转变后的种族与原先的种族如果是不同阵营,甚至敌对阵营那后果更是严重,不仅会使自己在原先阵营的一切努力归零,而且还会被当成背叛者成为被追杀的对象,背负天文数字的罪恶值。
    要知道,即使是主动pk杀死一名玩家也只不过需要背负一点罪恶值,而背叛自己阵营却需要背负整整一百点罪恶值——这是一个非常夸张的数值,几乎没有什么人能够达到。
    十点以上的罪恶值便会让玩家无法进入城镇,二十点以上的罪恶值便会上通缉榜,成为npc冒险者的赏金目标。
    如果罪恶值达到五十点以上,更是会出动军队进行大规模的搜索和围剿。
    在这种强度的围剿下,基本没有任何玩家,或者势力能够扛得住,所以也就没有什么能够达到一百点罪恶值。
    更何况,转变阵营带来的还不只是这些,还有那个堪称游戏最为恐怕的称号——堕落者。
    成为堕落者后,你将永远背负着高达一百点的罪恶值,哪怕是死后也无法改变。这也意味着你哪怕死上一次,也将会直接被爆个精光,而且等级也会一口气掉上n级,直接让你一夜回到解放前。
    而且就算你为了避免死亡而选择去低等级的区域练级,但那些瞄准你身上装备,以及‘英雄’称号的追杀者也会蜂
    拥而至,抱着一步登天的梦想,
    当然,堕落者称号也并非只有负面效果,其正面效果也确实十分强大且动人。
    不管是黑暗魔法的技能效果翻倍的能力,亦或者免疫绝大多数负面buff的能力都无疑是所有玩家梦寐以求的能力。然而比起那恐怖到严苛的惩罚,哪怕是对自己再有信心的玩家也会踟蹰不前。
    这也是为什么游戏运营这么长时间,除了一名想要尝试一下转变阵营会有什么奖励的玩家以外,没有任何玩家去试着从秩序阵营变到混乱阵营……反过来倒是有几个。
    至于那位勇敢的进行尝试的玩家也在知道称号效果的第一时间选择的删号重练。毕竟光是一直背负一百点罪恶值这点,就足以让任何一名玩家望而生畏。
    天宇自然是不可能知道一百点罪恶值意味着什么,他也不理解所谓的阵营声望什么的——当然,就算理解了也不会在意。毕竟他在守序阵营的一切都是零,就算清零了也不会有任何损失。
    所以在看到这一大堆系统提示后,天宇到没有表现出多少惊讶,最多内心多了一点疑问而已。
    比起那莫名其妙的说明和解释,身体里所涌现的惊人力量显然要更加直观,也更令天宇感到心动和惊喜。
    感受着体内涌现的澎湃力量,天宇自信,就算独自面对哥布林勇士或更高位的哥布林英雄也并非没有一战之力。而且他相信,转变为高等血族绝不是只有这一点点好处而已。
    打开人物面板,点击到种族选项后,有关于高等血族的介绍便出现在眼前。
    高等血族:黑暗的眷属,有着十分强大的力量,不会畏惧阳光。
    高等血族天赋特长一:吸血,你可以吸食目标血液恢复生命,直至目标死亡,该效果仅对生命单位起效。若吸取的目标为精英单位,你的所有属性提升10%,持续时间视目标等级而定;若吸取的目标为传奇生物,你的所有属性永久提升1~20点(视双方等级差而定),且所有属性临时增加30%,持续时间视目标等级而定;当吸食到足够程度的高级血液时,可进化。
    高等血族天赋特长二:黑暗眷属,高等血族为黑暗的眷属,获得使用黑暗魔法的权利,并获得夜视能力,在夜晚时,所有属性提升百分之十;对黑暗以及诅咒类能力的抵抗大幅度增加,但受到光系魔法时,受到的伤害增加50%。
    高等血族天赋特长三:高等血统,高等血族为血族的进阶形态,可以免除血族的弱点,无惧阳光。且每两个等级可额外提升2点敏捷,1点力量和20点生命值上限。
    高等血族天赋特长四:超自愈力,高等血族有着极强的自我恢复能力,对所有物理攻击造成的伤口有着最高的自愈能力,每秒恢复5%最大生命值;对元素类伤害有着中等恢复能力,每秒恢复3%最大生命值;在受到银制武器,以及受到圣力加持的武器的伤害时,恢复能力暂时无效。
    高等血族天赋特长五:魅惑之眼,高等血族拥有魅惑生物能力,该效果对智慧生物的效果最佳,对意志高的人无效。
    高等血族天赋特长六:化身蝙蝠,高等血族可以变化为蝙蝠。蝙蝠形态下,攻击、防御和生命减半,但敏捷翻倍,并获得飞行能力。
    高等血族天赋特长七:黑暗奴役,高等血族可以将被自己吸食过血液的生物转变为自己的血仆。血仆的实力视生前实力而定。血仆数量上限:五。

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