林慕白推开营养仓,sam已经在一旁拿好衣服等着他了,高智能的机器人管家就是这好,能通过营养仓的提醒来判定主人下线的时刻,提前在一旁等候,林慕白虽然进行了大概有20个时左右的游戏,但是却一也不感觉到疲乏,这也是高等级营养仓的一个重要功能体现,按照官方给出的明就是,只要你愿意,高等级营养仓可以做到永不下线,林慕白也不知道这个游戏到底要更新到什么时候去,于是就打了个电话给了哥哥林慕华,按照林幕华跟他的游戏经验,游戏更新一般来就是24时,而这个时候正是上官方论坛学习从而系统了解游戏的最佳时机。大家在经过这一段时间的体验后,每个人对游戏都有了自己的初步认识,这其中不乏有游戏高手能窥一斑而知全豹的剖析出整个游戏纲要的精华帖,而这些精华帖,对普通玩家就极具指导性意义了。
虽然莫名其妙的接了一个极其宏大牛叉的隐藏任务,但林慕白还是有自知之明的,撇开不上好坏的狗屎运,他依然是那个不折不扣的游戏白,虚心学习是极有必要的。
开官方论坛,霸占整个版面首页的数百个帖子中有一大半都是写对这次突然更新的猜测,选了一个击率最高的帖子——《二十时惊魂,主线任务影响游戏进程》进入,里面一楼竟然是武后大战李贤和太平的3d截图,不过这个tou拍者显然水平不行,选的角度完全不能体现出现场的惊险和恐怖,一看落款,居然是强不死那个yin人,回想当时他正躲在清耀身后自求多福,林慕白也就释然了。
再看二楼的介绍,林慕白终于理清楚了整个事件的来龙去脉。
原来强清耀夜夕是出生在一个新手村的现实朋友,本来是和所有玩家一样各自做着新手任务,谁料楼主,也就是强本人,好死不死将第一个任务那坛送给铁匠的美酒自个儿给喝了,还分了半坛给不知道哪里冒出来的乞丐,然后乞丐顺手给了他一个寻找上好酒器的支线任务,而清耀在做到第二个任务,帮裁缝店老板寻找伪·量天尺的过程中在野外一个boss身上爆出了真·量天尺,因而触发了隐藏支线任务,寻找天蚕丝。最后夜夕在做自己的第三个新手任务,帮药店老板寻找三sèhuā的过程中找到了更高一阶的五sèhuā【ps:比林慕白找到的七sèhuā要低一个档次】,而触发了特殊任务起死回生。三个人接到不同的任务后集合起来,本想一起将三个任务逐个做完,却不料触发了主线任务——王陵地宫传奇。
在王陵地宫传奇任务刚开始的时候,强挖开一块孤坟找到夜光杯的同时得到了一份王陵地宫的地图,清耀在杀掉10级boss蚕王后剥下天蚕丝后又在蚕王肚子里面挖出了夜明珠,夜夕拿着夜明珠交给药店老板后正式触发寻找任务第二阶段,寻找地宫钥匙。而地宫钥匙,正巧被一个误打误撞杀了15级精英boss钢铁狼王的家伙爆出,获得了地宫钥匙的清耀三人正式接到了系统提示,讲述了这个主线任务的大概背景和需要他们完成的事情。
看到这里,林慕白才算是明白了,原来自己的任务算是这主线任务的枝节,药店老板手中的九华yulu丸配方应该就是三百年前从**流传出来的长生不老药配方,不过或许因为某些原因,这张配方和原来的配方有些许不同,这应该是有心人为之了。
接着看下去,强不死写的便是地宫内的遭遇了,林慕白因为亲生经历过,故而只是草草掠过,直接看向了最后,最后收尾的,便是强不死对这个任务的观了:我认为,主线任务之所以是主线任务,应该是决定了整个游戏发展进程的关键。据本人多方面了解,各个新手村的玩家虽然也时有做到一些特别的任务,但无论从任务难度,或是任务规模任务奖励,都完全无法和地宫王陵传奇任务相提并论。所以,本人大胆推测,这主线任务应该具有全区唯一性。从系统突然更新的情况看来,这个任务的结局,无疑和这次更新有着不清道不明的特别关系。
“呼!”一口气看完强的整篇介绍,林慕白不禁有些佩服起这个猥琐男来了,同样是玩游戏,同样做一个任务,自己一直都是luàn打luàn撞,而别人却可以将一个任务分析得如此透彻,看来自己真不是个玩游戏的材料。
退出强的帖子,林慕白正想进其他的技术贴看看一些玩家的总结,却在这个时候系统的提示出现了:各位玩家注意,由于上水村,渭水村的几位玩家出sè的完成了系统主线任务——王陵地宫,系统将要开启全新的资料片——江湖。游戏将在任务,武学等设定上作出重大调整,并将开启声望系统,帮会系统,主城系统等全新的游戏系统设定。林慕白看到这个,对强不死也是更加的佩服了,没想到他居然就真的猜出来了这次更新的原因,就是因为他们几人做完了那个任务。原来这里面,还有自己的一份功劳。
一:任务系统调整:
按照任务基本情况分为普通任务,特殊任务,隐藏任务,主线任务。每种任务由高到低分为s、a、b、c,四个等级。任务的触发需要有相应的声望值基础,声望值不够者无法触发。每个任务具有唯一性,恶意重复刷任务得声望的玩家将会受到系统最严厉的惩罚。
二:武学功能调整:
系统全面开放内功心**能,玩家在学习了基本的武学招式之后,可以开始修习内功心法,内功心法这次共开四个境界,分布是:初窥门径、略有成、登堂入室、鹤立ji群,每一个境界共计十层。而内功心法将除了全面影响玩家的三项基本属性以外,还会对玩家的武学招式产生极其重要的影响,玩家内功越心法等级越高,招式的威力加成也就越大。内功同时也分为刚猛型内功与yin柔型内功及平衡性内功,玩家可以根据自身武侠来决定自己自己修习何种内功,一个玩家身上,只能同时存在一种内功心法。内功等级从低到高分为:e、d、c、b、a。玩家如果得到了更好的心法,可以选择遗忘之前的心法修炼新的心法,但是心法等级会下降一级。
林慕白对内功的更新倒是理解得比较透彻,作为一个狂热的武侠爱好者来,他当然知道内功的重要性,内力越醇厚,招式威力自然也就越大,天龙八部中,虚竹身背无崖子、天山童姥、李秋水三人上百年的功力,于是就可以凭借一套少林长拳与鸠摩智一战而不落下风,内力的重要性可见一斑,当然还有段誉的六脉神剑,也是依托强大的内力作为基础,没有强大的内力,六脉神剑根本就只是一个huā架子,看鸠摩智天龙寺一战,就可以知道。
而刚猛型内功与yin柔型内功,林慕白觉得也非常的好理解,杨过对着怒海练出来的内力,自然就是刚猛型内力的代表,太傅庙中,凭借郭襄一根脆弱的yu簪就可以杀死尼莫星,郭靖郭大侠都了,这股内力纯以刚猛型为主,当今天下除了恩师洪七公和他自己,几乎就无人能再有这个境界。yin柔型内功,当然首推《**》,毕竟这是林朝英这个奇女子所创的内功,也主要适合女子修炼,龙女就将**的内功发挥到极致。虽然有杨过这个chā曲,不过杨过最后的内功,也基本上算是得到了独孤求败的真传的。
道平衡性内功,林慕白眼神中忽然放光,不容质疑,最强的平衡性内功,当然就是张无忌的《九阳真经》,循环往复,生生不息,遇强则更强,而林慕白最喜欢的就是《倚天屠龙记》,自然就《九阳真经》垂涎不已,就是不知道游戏里面有没有《九阳真经》这个心法啊。而自己在游戏里忙死忙活的,也就是想看看能不能有机会,搞到一本内功心法,现在好了系统开放,自己的忙活半天,估计也应该有回报,最好就来一本内功心法吧。
三:武功等级调整:
系统开放武学等级功能,武学等级一共分为五个层次,由低到高分别是:e、d、c、b、a。武学等级越高,则武功的基础伤害越高,而武学等级之间,高等级武学对低等级武学有一定的克制作用。
看到这里,林慕白想到了自己的太极武学,在太极剑中有这样一个设定,1%的几率破除对手的一切招数。对高于自己武学等级的招数无效。看来就是这个意思了,如果太极武学的等级是c,那么太极剑的这个1%的几率破除对手的一切招数的设定,就会对b、a这样的武学失去效果。想到这里,林慕白非常的想进入游戏看看自己的太极的武学等级是多少,照理,太极这样厉害武功,怎么也的是个c级以上的武学吧,这可是张三丰的绝学啊。虽然林慕白没有指望自己一下子就获得一个a级的武学,但是内心还是有一的期盼的。
四:声望系统:
系统开放声望功能。玩家在做任务时,除了获取经验,物品等奖励之外,还会额外获得声望值,声望值越高的玩家,可以相应的领取更高等级的任务,而触发隐藏任务的几率也就更大。除了总声望值以外,系统同时还开放侠义值与枭雄值。这两种属于声望值的衍生品,侠义值越高的玩家,会得到正道中人的认可,枭雄值越高的玩家,则会得到魔道中人的认可。但都是建立在总声望值的基础之上。
林慕白对这个倒是不太感冒,其实是他这个游戏菜鸟不明白这个代表什么,但是这对其他玩家来则是无限的youhuo,声望值越高,隐藏任务触发几率越到,这是多么给力的宣传口号啊。隐藏任务本就是现在网游的一个重头戏,但是也从来没有一款游戏过如何能够更好的触发隐藏任务,现在《武》这款游戏将隐藏任务搬上了台面,只要你声望值够了,那么隐藏任务就有可能是你。虽然这个几率不知道又多大,可是对于广大玩家来,他们以后就有了一个奋斗的方向。
五:城市与等级上限:
系统全面开放各大城市,玩家等级只要到达20级以上,就可以离开新手村前往最近的大城市,但是城市与新手村之间,城市与城市之间没有传送功能,玩家可以通过骑马或者租用马车等交通工具前往目的地。系统只会开放城市周边练级区的传送功能。玩家在城市之间游历的时间,如果发现新的地图或者场景,也会相应的获得一定的声望值奖励。
目前玩家能达到的等级上限为65级。
这个更新普遍被认为是游戏公司圈钱的一个举动,没有传送,只能通过骑马或者雇佣马车等工具,目的就是变相的让玩家huā钱,但是也有不少人赞同这个设定,以前的游戏,个个城市之间就是一眨眼的功夫,游戏宣传得再宏大,其实也就是一个一黑一白的功夫就可以到了,这样的设定,让玩家可以好好的看看游戏里的风景,在玩游戏的同时,也能放松身心。这样观最多的是一些女玩家,她们已经在构想与自己心爱的人,共骑一匹马在草原上慢慢游dàng的甜蜜场景了。
六:帮会开放:
系统开放帮会功能。凡是等级达到35级的玩家,持有城建令牌,就可以向系统提交创建帮会的申请,在缴纳一定数额的金钱后,就可以创建自己的帮派,与自己的好友们,一同闯dàng这宏大的江湖。
七:生活技能
系统开放采集、铸造、缝纫、烹饪、制药等五大类生活技能,目前开放熟练度为高级。同时开放商铺功能,玩家等级达到30级就可以在主城的商铺区购买属于自己的商铺。
八:兑换功能限额开放:
游戏币与现实货币可是开始兑换,兑换比例可以在各大银行查询。现阶段每人每天可以兑换的现实货币总金额不能超过10000rmb。
九:关于死亡设定
死亡一次,等级下降两级,失去当前2成声望值,失去当前2成的内力。所有武学技能下降两级。所有任务失败。
游戏将在24时之后再次开放,希望各位玩家游戏愉快。
《武》《武》策划团队
看完了系统这一系列的更新提示,林慕白一时还有消化不了这么多,不过他也不是特别在乎,因为他最关心的内功心法与武学等级这两个问题已经得到了解决,至于其他的那些杂七杂八的东西,就在游戏里见招拆招吧。
虽然莫名其妙的接了一个极其宏大牛叉的隐藏任务,但林慕白还是有自知之明的,撇开不上好坏的狗屎运,他依然是那个不折不扣的游戏白,虚心学习是极有必要的。
开官方论坛,霸占整个版面首页的数百个帖子中有一大半都是写对这次突然更新的猜测,选了一个击率最高的帖子——《二十时惊魂,主线任务影响游戏进程》进入,里面一楼竟然是武后大战李贤和太平的3d截图,不过这个tou拍者显然水平不行,选的角度完全不能体现出现场的惊险和恐怖,一看落款,居然是强不死那个yin人,回想当时他正躲在清耀身后自求多福,林慕白也就释然了。
再看二楼的介绍,林慕白终于理清楚了整个事件的来龙去脉。
原来强清耀夜夕是出生在一个新手村的现实朋友,本来是和所有玩家一样各自做着新手任务,谁料楼主,也就是强本人,好死不死将第一个任务那坛送给铁匠的美酒自个儿给喝了,还分了半坛给不知道哪里冒出来的乞丐,然后乞丐顺手给了他一个寻找上好酒器的支线任务,而清耀在做到第二个任务,帮裁缝店老板寻找伪·量天尺的过程中在野外一个boss身上爆出了真·量天尺,因而触发了隐藏支线任务,寻找天蚕丝。最后夜夕在做自己的第三个新手任务,帮药店老板寻找三sèhuā的过程中找到了更高一阶的五sèhuā【ps:比林慕白找到的七sèhuā要低一个档次】,而触发了特殊任务起死回生。三个人接到不同的任务后集合起来,本想一起将三个任务逐个做完,却不料触发了主线任务——王陵地宫传奇。
在王陵地宫传奇任务刚开始的时候,强挖开一块孤坟找到夜光杯的同时得到了一份王陵地宫的地图,清耀在杀掉10级boss蚕王后剥下天蚕丝后又在蚕王肚子里面挖出了夜明珠,夜夕拿着夜明珠交给药店老板后正式触发寻找任务第二阶段,寻找地宫钥匙。而地宫钥匙,正巧被一个误打误撞杀了15级精英boss钢铁狼王的家伙爆出,获得了地宫钥匙的清耀三人正式接到了系统提示,讲述了这个主线任务的大概背景和需要他们完成的事情。
看到这里,林慕白才算是明白了,原来自己的任务算是这主线任务的枝节,药店老板手中的九华yulu丸配方应该就是三百年前从**流传出来的长生不老药配方,不过或许因为某些原因,这张配方和原来的配方有些许不同,这应该是有心人为之了。
接着看下去,强不死写的便是地宫内的遭遇了,林慕白因为亲生经历过,故而只是草草掠过,直接看向了最后,最后收尾的,便是强不死对这个任务的观了:我认为,主线任务之所以是主线任务,应该是决定了整个游戏发展进程的关键。据本人多方面了解,各个新手村的玩家虽然也时有做到一些特别的任务,但无论从任务难度,或是任务规模任务奖励,都完全无法和地宫王陵传奇任务相提并论。所以,本人大胆推测,这主线任务应该具有全区唯一性。从系统突然更新的情况看来,这个任务的结局,无疑和这次更新有着不清道不明的特别关系。
“呼!”一口气看完强的整篇介绍,林慕白不禁有些佩服起这个猥琐男来了,同样是玩游戏,同样做一个任务,自己一直都是luàn打luàn撞,而别人却可以将一个任务分析得如此透彻,看来自己真不是个玩游戏的材料。
退出强的帖子,林慕白正想进其他的技术贴看看一些玩家的总结,却在这个时候系统的提示出现了:各位玩家注意,由于上水村,渭水村的几位玩家出sè的完成了系统主线任务——王陵地宫,系统将要开启全新的资料片——江湖。游戏将在任务,武学等设定上作出重大调整,并将开启声望系统,帮会系统,主城系统等全新的游戏系统设定。林慕白看到这个,对强不死也是更加的佩服了,没想到他居然就真的猜出来了这次更新的原因,就是因为他们几人做完了那个任务。原来这里面,还有自己的一份功劳。
一:任务系统调整:
按照任务基本情况分为普通任务,特殊任务,隐藏任务,主线任务。每种任务由高到低分为s、a、b、c,四个等级。任务的触发需要有相应的声望值基础,声望值不够者无法触发。每个任务具有唯一性,恶意重复刷任务得声望的玩家将会受到系统最严厉的惩罚。
二:武学功能调整:
系统全面开放内功心**能,玩家在学习了基本的武学招式之后,可以开始修习内功心法,内功心法这次共开四个境界,分布是:初窥门径、略有成、登堂入室、鹤立ji群,每一个境界共计十层。而内功心法将除了全面影响玩家的三项基本属性以外,还会对玩家的武学招式产生极其重要的影响,玩家内功越心法等级越高,招式的威力加成也就越大。内功同时也分为刚猛型内功与yin柔型内功及平衡性内功,玩家可以根据自身武侠来决定自己自己修习何种内功,一个玩家身上,只能同时存在一种内功心法。内功等级从低到高分为:e、d、c、b、a。玩家如果得到了更好的心法,可以选择遗忘之前的心法修炼新的心法,但是心法等级会下降一级。
林慕白对内功的更新倒是理解得比较透彻,作为一个狂热的武侠爱好者来,他当然知道内功的重要性,内力越醇厚,招式威力自然也就越大,天龙八部中,虚竹身背无崖子、天山童姥、李秋水三人上百年的功力,于是就可以凭借一套少林长拳与鸠摩智一战而不落下风,内力的重要性可见一斑,当然还有段誉的六脉神剑,也是依托强大的内力作为基础,没有强大的内力,六脉神剑根本就只是一个huā架子,看鸠摩智天龙寺一战,就可以知道。
而刚猛型内功与yin柔型内功,林慕白觉得也非常的好理解,杨过对着怒海练出来的内力,自然就是刚猛型内力的代表,太傅庙中,凭借郭襄一根脆弱的yu簪就可以杀死尼莫星,郭靖郭大侠都了,这股内力纯以刚猛型为主,当今天下除了恩师洪七公和他自己,几乎就无人能再有这个境界。yin柔型内功,当然首推《**》,毕竟这是林朝英这个奇女子所创的内功,也主要适合女子修炼,龙女就将**的内功发挥到极致。虽然有杨过这个chā曲,不过杨过最后的内功,也基本上算是得到了独孤求败的真传的。
道平衡性内功,林慕白眼神中忽然放光,不容质疑,最强的平衡性内功,当然就是张无忌的《九阳真经》,循环往复,生生不息,遇强则更强,而林慕白最喜欢的就是《倚天屠龙记》,自然就《九阳真经》垂涎不已,就是不知道游戏里面有没有《九阳真经》这个心法啊。而自己在游戏里忙死忙活的,也就是想看看能不能有机会,搞到一本内功心法,现在好了系统开放,自己的忙活半天,估计也应该有回报,最好就来一本内功心法吧。
三:武功等级调整:
系统开放武学等级功能,武学等级一共分为五个层次,由低到高分别是:e、d、c、b、a。武学等级越高,则武功的基础伤害越高,而武学等级之间,高等级武学对低等级武学有一定的克制作用。
看到这里,林慕白想到了自己的太极武学,在太极剑中有这样一个设定,1%的几率破除对手的一切招数。对高于自己武学等级的招数无效。看来就是这个意思了,如果太极武学的等级是c,那么太极剑的这个1%的几率破除对手的一切招数的设定,就会对b、a这样的武学失去效果。想到这里,林慕白非常的想进入游戏看看自己的太极的武学等级是多少,照理,太极这样厉害武功,怎么也的是个c级以上的武学吧,这可是张三丰的绝学啊。虽然林慕白没有指望自己一下子就获得一个a级的武学,但是内心还是有一的期盼的。
四:声望系统:
系统开放声望功能。玩家在做任务时,除了获取经验,物品等奖励之外,还会额外获得声望值,声望值越高的玩家,可以相应的领取更高等级的任务,而触发隐藏任务的几率也就更大。除了总声望值以外,系统同时还开放侠义值与枭雄值。这两种属于声望值的衍生品,侠义值越高的玩家,会得到正道中人的认可,枭雄值越高的玩家,则会得到魔道中人的认可。但都是建立在总声望值的基础之上。
林慕白对这个倒是不太感冒,其实是他这个游戏菜鸟不明白这个代表什么,但是这对其他玩家来则是无限的youhuo,声望值越高,隐藏任务触发几率越到,这是多么给力的宣传口号啊。隐藏任务本就是现在网游的一个重头戏,但是也从来没有一款游戏过如何能够更好的触发隐藏任务,现在《武》这款游戏将隐藏任务搬上了台面,只要你声望值够了,那么隐藏任务就有可能是你。虽然这个几率不知道又多大,可是对于广大玩家来,他们以后就有了一个奋斗的方向。
五:城市与等级上限:
系统全面开放各大城市,玩家等级只要到达20级以上,就可以离开新手村前往最近的大城市,但是城市与新手村之间,城市与城市之间没有传送功能,玩家可以通过骑马或者租用马车等交通工具前往目的地。系统只会开放城市周边练级区的传送功能。玩家在城市之间游历的时间,如果发现新的地图或者场景,也会相应的获得一定的声望值奖励。
目前玩家能达到的等级上限为65级。
这个更新普遍被认为是游戏公司圈钱的一个举动,没有传送,只能通过骑马或者雇佣马车等工具,目的就是变相的让玩家huā钱,但是也有不少人赞同这个设定,以前的游戏,个个城市之间就是一眨眼的功夫,游戏宣传得再宏大,其实也就是一个一黑一白的功夫就可以到了,这样的设定,让玩家可以好好的看看游戏里的风景,在玩游戏的同时,也能放松身心。这样观最多的是一些女玩家,她们已经在构想与自己心爱的人,共骑一匹马在草原上慢慢游dàng的甜蜜场景了。
六:帮会开放:
系统开放帮会功能。凡是等级达到35级的玩家,持有城建令牌,就可以向系统提交创建帮会的申请,在缴纳一定数额的金钱后,就可以创建自己的帮派,与自己的好友们,一同闯dàng这宏大的江湖。
七:生活技能
系统开放采集、铸造、缝纫、烹饪、制药等五大类生活技能,目前开放熟练度为高级。同时开放商铺功能,玩家等级达到30级就可以在主城的商铺区购买属于自己的商铺。
八:兑换功能限额开放:
游戏币与现实货币可是开始兑换,兑换比例可以在各大银行查询。现阶段每人每天可以兑换的现实货币总金额不能超过10000rmb。
九:关于死亡设定
死亡一次,等级下降两级,失去当前2成声望值,失去当前2成的内力。所有武学技能下降两级。所有任务失败。
游戏将在24时之后再次开放,希望各位玩家游戏愉快。
《武》《武》策划团队
看完了系统这一系列的更新提示,林慕白一时还有消化不了这么多,不过他也不是特别在乎,因为他最关心的内功心法与武学等级这两个问题已经得到了解决,至于其他的那些杂七杂八的东西,就在游戏里见招拆招吧。