一整个十二月。
    是属于黑暗之魂的一个月。
    这一个月许多人都有些不解。
    明明黑暗之魂的口碑算不上好。
    但为什么,玩的人就是那么多?看得人为什么那么多?
    而且,讨论的声音不仅没有变少。
    随着时间的推移还越来越多。
    黑暗之魂,不仅玩家在聊,云玩家也在聊,许多和游戏无关的媒体也在聊。
    各种梗图在网上爆火。
    比如那个经典的双手指向天空的赞美太阳。
    比如不死人没有膝盖。
    比如体大弱肛毛多弱火,法兰尬舞团,兄弟传火吗,这火我不传
    没有几个黑魂的表情包,都不好意思在网上和人聊天。
    黑骑士的口碑在爆了一波之后,已经无人问津。
    似乎许多人都遗忘了有这个游戏。
    但是黑暗之魂,随着时间越来越火。
    销量,也丝毫不见少。
    许多玩家通关了一次,还不够。
    还要通关第二次!
    一把武器通关了还不够,还要用第二把。
    甚至许多玩家立志,要用所有武器通关。
    许多玩家实在是打腻了游戏,干脆去玩pvp。
    甚至有了约定俗成的pvp地点,礼节和规矩。
    一款单机游戏,令人嫉妒的产生了社区文化。
    wga的评委组。
    年度最佳的归属,其实在开幕前就已经定了下来。
    在往年,更是早早的决定。
    比如csgo那一年,比如说双人成行那一年。
    但是今年不一样。
    已经到了最后的一天,还是没有决定。
    因为众说纷纭。
    评委组分成了两派,一排坚持的认为黑暗之魂是一个理念不完善,数值离谱的中庸游戏。
    黑骑士是年度最佳。
    这一派以弗里曼为代表。
    另外一派认为黑暗之魂是一款跨时代的好游戏,值得年度最佳。
    这一派以詹金斯为代表。
    下午,就是最终决定今年的wga奖项归属的时候了。
    此时的詹金斯,正在黑魂中经历游戏中最后的一段旅途。
    由于平日里还有工作要忙,他在玩游戏上投入的时间并不算多。
    进度已经大大落后。
    攻略已经全网都是。
    他正在跟着网上的攻略打完黑暗之魂的最后结局。
    有些不舍的看了一眼传火祭祀场。
    操控着不死人走到防火女的面前。
    使用表情坐下。
    防火女小姐姐会轻盈的在原地转一圈,裙摆随之飘起,就像为面前的观众起舞一般。
    选择一些滑稽浮夸的动作时,防火女小姐姐会以手掩嘴轻笑。
    似乎在说,灰烬大人,不要再调皮了。
    选择以骑士礼鞠躬,防火女也会跟着鞠躬。
    全部试了一次之后,深吸一口气,要正式前往结局了。
    面对最后的boss——薪王的化身。
    战斗异常激烈。
    boss时而手持燃烧着火焰的剑,挥的舞舞生风,一招接着一招,不给人丝毫喘息的余地。
    时而使用法杖,各种炫目的法术就像不要钱一般丢了出来。
    或者拿出弯刀,行动矫健灵活,或手持长枪,攻击可近可远,伤害非常之高。
    二阶段。
    好容易打空的血量再次恢复满。
    一招一式都是巨大范围的aoe攻击,都带着火焰附着的效果。
    bgm,也开始变得悲伤起来。
    身上的余烬效果,也熊熊燃烧起来,就像要最后的燃烧自己一次。
    雷电之枪配合狂暴的五连击,让詹金斯有些疲于应付。
    在鏖战了数个回合之后,强大的薪王化身终于倒地。
    原地出现了一个篝火。
    黑暗之魂共有四个结局,传火,篡火,灭火,和隐藏结局夺火。
    詹金斯要过的,是他最感兴趣的灭火和隐藏结局。
    先是灭火结局。
    在传火祭祀场,将防火女的眼眸交给防火女。
    在击败boss之后召唤防火女。
    出现后,她缓缓的跪坐在篝火旁。
    天空暗了下来,一枚火种出现在她的手中。
    火焰温暖的光芒照射在防火女的侧脸上,就像一幅美丽的画卷,绝美无比。
    初始之火渐渐熄灭,不久之后,黑暗降临。
    然而总有一天,黑暗之中会出现一簇小小的火团。
    那是王者们传承的余火。
    在一片黑暗中,传来防火女的声音。
    “灰烬大人,您还听得到我的声音吗?”
    最后一个是隐藏结局,夺火结局。
    前边的流程一模一样。
    但是在火焰彻底熄灭时,不死人可以选择挥动一下武器,砍在防火女的身上。
    防火女倒在地上,双手还紧紧的保护着最后的火种。
    不死人的一只脚,狠狠的踩着防火女的头,丝毫不顾她的痛苦。
    伸出手,将火种夺走。
    此时,游戏开头cg,那低沉的旁白声响起。
    “那是无名,成不了薪,且被诅咒的不死人。但正因如此,灰烬才会如此渴望余火吧。”
    画面的最后,不死人跪在防火女的尸体旁,双手托着火种向着天空,向着那日蚀一般的太阳。
    一模一样的声调,一模一样的台词。
    此时再看,感受完全不同。
    意料之外,情理之中。
    瞬间,詹金斯一阵头皮发麻。
    哪个结局是真正的结局?
    不知道。
    但夺火结局中,旁白的前后呼应让人感觉到了不对劲。
    这个世界,依旧孤独且凄凉,没有一丝希望。
    而且,前三个结局都跳出了成就奖杯。
    唯独这个隐藏结局,没有。
    “还真是一个,令人回味无穷的结局啊。”
    看着游戏最后弹出来的制作者名单,詹金斯叹了口气。
    在游戏剧情都已经高度套路化的如今,基本上看了开头就能知道结尾。
    值得设计的剧情,也就是开头和结尾。
    这样不能说错,但看的多了总会腻歪。
    但是没想到。
    在现如今,居然能看到一款如此另类,出乎意料的游戏。
    有多久没有过如此令人惊喜的游戏了?
    伸了个懒腰,再看时间,也该是去见评委组的其他成员。
    决定今年wga年度最佳花落谁家的最终时刻了。
    一个小时后。
    在场的人依旧争论不休。
    弗里曼坚定的说道:“要我说,黑骑士就是当之无愧的年度最佳!你很难挑出任何一点缺点。相反黑暗之魂,不足的地方数不甚数。”
    这话说出来后,立刻就有人反驳:“黑暗之魂是一款跨时代的游戏,它很可能书写游戏发展的历史,创造一种全新的游戏类型。”
    “全新的游戏类型?开什么玩笑!难道你还想说,会诞生一种叫做魂系游戏的类别吗?”
    “为什么不可能?它的设计思路是可以被广泛采纳的,它为游戏设计提供了一种全新的思路!在黑暗之魂面世之前,这类游戏的发展已经到了瓶颈期。”
    “这不是有黑骑士吗!”
    “黑骑士除了在固有的框架上微创新,还有什么?”
    两边的各执一词,谁都说服不了谁。
    wga的主办者之一杰夫,此时头大无比。
    选谁,这是一个大问题。
    主办了近20年的时间,这一奖项早已经成了业界最高奖项,最后含金量的奖项。
    如果无法服众,会砸掉自己的招牌。
    在以往,年度最佳是谁,在典礼开始之前绝大多数人都是公认的。
    玩家内心也都有一杆秤,能猜的八九不离十。
    从没有像今年一样,出现两款不分上下的游戏。
    无论选哪款,都说服不了另外一拨人。
    一直沉默的詹金斯忽然说道:“好了别吵了。既然谁都说服不了谁,那就让杰夫先生开启投票环节吧。”
    这一下,所有人都齐齐的看向桌子最上位的方向。
    杰夫思索许久,缓缓开口道:“我先说一下我的观点吧。年度最佳选择黑骑士,是最稳妥的选择。游戏历史上有许多昙花一现的另类游戏,谁都不能保证黑暗之魂是不是其中之一。”
    这话一出,弗里曼的脸上立刻带了一丝得意之色。
    挑衅一般的看着对面的詹金斯。
    后者不带一丝表情,安静的听着。
    杰夫话锋一转:“但是!黑暗之魂是林默的游戏,是一款我不配去评判的游戏,我完全不知道该如何分析它的成功之处。它确实是一款有机会书写游戏历史的游戏。”
    弗里曼的笑容一僵,悻悻然的收回了笑容。
    杰夫环顾悄无声息的办公室内,说道:“所以,表决吧。以票数取胜。首先,认为黑暗之魂是年度最佳的,请举手。”
    抛去杰夫的十个人中,仅仅举起了四只手。
    弗里曼哈哈大笑一声道:“看吧。我就说黑骑士的年度最佳是众望所归。”
    詹金斯缓缓放下手,淡淡的说道:“别急,表决还没结束呢。”
    杰夫再次说道:“认为黑骑士是年度最佳的,请举手。”
    这次,还是四个人!
    弗里曼诧异的看着其他的人,将手臂放下,生气的问道:“没有举手的两个人,这是什么意思。”
    两人面色犹豫了许久,先后说道。
    “我弃权。”
    “我也弃权。我不认为我的水平可以评判今年的年度最佳。我当年设计最成功的游戏,还不及林默销量最低的游戏。”
    再三确认之后,所有人的目光集中在了杰夫的身上。
    他的这一票,决定了年度最佳的归属。
    全在他一念之差。
    会议室里的气氛凝重到吓人。
    杰夫沉默许久,表情十分挣扎。
    这个选择,太重要了。
    最后,他长出一口气。
    “我已经有决定了。但是抱歉,我不能将决定揭晓出来。在年度最佳颁奖的当天,我会亲自将年度最佳的手卡给到颁奖嘉宾手里。
    到时候,再见分晓。”

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