心灵之力充沛了,楚飞也准备奢侈一把。
    相比于智慧露珠,心灵之力最大的好处就是“超维”,可以让楚飞具备更高维度的思维能力。不过想要获得高维的思维能力,代价很大,心灵之力消耗很快。
    而且相比于智慧露珠,心灵之力一直没有提升等级。消耗更多。
    智慧露珠在楚飞突破10.0时,有升级过。智慧露珠来源于楚飞吸收的知识、思想感悟等;10.0以后楚飞吸收的知识提升了,智慧露珠也提升了。
    但心灵之力来源于普通人,所以一直没有提升等级。
    此时楚飞修为逼近11.0极限,宇宙脑维度超频的话,就到了12.0高度,这需要消耗更多的心灵之力。
    现在一个思考线程,十来分钟就能消耗一份心灵之力。楚飞同时运行十几个思维线程,一小时就能烧掉八九十份心灵之力。
    但这是必须的,因为维度不够,算力再多也没用。
    就好比军队打仗,一支现代化军队几百人,一支古代军队几百万;古代军队还没靠近就被消灭了。
    如果人数相当于算力,那么技术就相当于维度。所以有时候光有算力是不够的。
    想要研究更好的技术,必须提升自己的意识维度。
    普通人也能做到,但很难,而且往往会透支灵魂(负熵),所以天才往往短命。楚飞不会透支自己的灵魂,而是燃烧心灵之力。
    心灵之力燃烧,让楚飞的思维能力超过了11.0、超过了12.0,并达到了一个全新的高度——半步13.0!
    毕竟,楚飞本身的思维、研究能力,就超过了12.0,超频后
    在这全新的思维高度下,楚飞再回头审视和研究狂暴法则,只一眼就发现了不少看得懂的架构,对整个狂暴法则也有了一个切实的印象。
    在楚飞过去研究的、能够突破12.0的功法中,每一部功法都有一个核心——不管多糟糕,总归是有的。
    春雷功法摹拟的春雷,理论上突破12.0之后,就能凝聚出“春雷法则”。当然,理论上和实际上是两回事。
    因为春雷功法实在太糟糕,只能勉强突破12.0,所以也只能勉强凝聚一些鸡肋的雷电能力。
    还有烈阳功法,理论上可以模拟出强烈的阳光,最后缩水也能生成类似激光的攻击。
    这些“法则攻击”能鸡肋到什么程度呢,不如枪械威力。楚飞在镜像空间对战中,那些12.0的镜像都没使用这种攻击。挠痒痒都不够。
    其实对于这种所谓的模拟、法则等,楚飞接触的依旧不多,想要做研究,还需要更多的资料才行。
    但多少知道些东西,研究或许不够,做个了解还是没问题的。
    此时再看狂暴法则,楚飞基本上一眼就看出了其大概逻辑。
    狂暴法则的主体结构,赫然是一个彭罗斯阶梯!
    确切的说,是以彭罗斯阶梯作为底层逻辑发展而来的。
    因为彭罗斯阶梯的花语…不对…所代表的意义是:可以不断攀升。
    彭罗斯阶梯,理论上可以不断向前走,却又总是能回到起点;这个理论稍微变化一下就是:总是能不断向前,却又可以不断回到起点、重新蓄力、再次爆发,并芝麻开花节节高。
    所以狂暴法则,本身就是一个可以不断加速的法则,理论上是没有上限的。
    当然理论是理论,实际是实际。没有任何东西可以不断加速,光都不行。
    放在修行上,不管是人体还是异种的身体,承载能力都是有极限的。
    而且以楚飞的眼光、见识、知识水平看,这个狂暴法则其实有些粗糙。不过这完全在楚飞的预料之内。
    这个狂暴法则,来自于母巢,而异种诞生法则、和大数据修行所“构筑”的法则,是截然不同的。
    大数据修行依靠学习、科学知识来建造流形、然后用流形来构筑法则;
    而异种通常来自于血脉传承、等级提升等引发的自然变化、颇有些顺其自然的味道,或者一些所谓的感悟——异种也是智慧生命,可以感悟或顿悟。
    这种感悟的东西,虽然有顺其自然的味道,但也处于一种知其然而不知其所以然的状态。这与大数据修行有着本质的不同。
    所以异种的法则,就像是自然界的各种奇观,虽然壮丽,但仔细看,细节都很粗糙。不像大数据修行构建的法则,更加完美无暇。
    当然,这里说的都是理论的问题,大数据修行中灌水的也不少,大量使用近似值,也会导致法则粗糙、bug丛生。
    此外,异种的法则因为有一种“自然雕琢”的情况,往往也充斥了不少玄妙的变化。
    这也是自然感悟的优势所在吧。任何事物的存在,不可能只有缺点而没有优点。
    而且自然界的一些奇观,往往难以完全用科学技术重建,哪怕勉强重建也总觉得似是而非。
    所以楚飞暂时也不准备完全解析这个狂暴法则,只要能强制驱动、运行就可以了。倒是可以参照这个,去构建或思考一番,佐证自身的修行。
    对狂暴法则的研究,最大的收获就是:知道了什么是法则,知道了法则是如何运行的!
    所谓对法则,大概就是这种高维逻辑,可以指导低维事物。
    再简单点就是:法则是一种高维程序。
    一个个念头在楚飞心头闪过,楚飞的心灵却越发灵动、清澈。
    因为对本质的了解,所以对法则也没有了神秘感;而一旦一件事物没有了神秘感,那么就很容易被拉下神坛——很容易被解剖或者解析了。
    此时楚飞心头就只有一个念头在回荡:所谓的法则,不过如此。
    楚飞心中更生出了磅礴的野心——哪怕没有功法,我自己都能创造出12.0的功法了。
    要不,就以狂暴法则为参照,创造一部功法?
    不过现在时间紧张,从头创造功法有些难,但此前编修的“风云功法”,可以在这个基础上优化一下。
    风云功法,本是楚飞从春雷功法推演而来,给王玉静用的。现在风云功法已经传给了好几个人。
    总之,楚飞对风云功法了解很深刻,现在稍微改变一下,一点难度都没有。
    将自己的感悟、相应的知识代入其中,加上计算机辅助运行,仅仅一个小时后,一部全新的风云功法就成功了。
    这部风云功法依旧采用“4+4进制”,以彭罗斯阶梯为新的核心,将曾经的春雷内核,升级了一下,甚至用了部分电子电路的逻辑给内核打了个补丁。
    常见的电子电路逻辑,主要是放大、整流、滤波、信号转换、升降压等手段。
    新的风云功法,无论是严谨性还是流畅性,竟然超过了烈阳功法——这可是号称雷霆陆城第二的功法,仅次于雷霆功法。
    面对如此成就,楚飞却很是平淡。“这就是掌握核心技术的优势。不过越是如此,越能感受到‘曙光功法’的不凡。”
    重新审视一下曙光功法,依旧让楚飞感觉到严谨、精密、细致、完美。
    研究一会曙光功法,楚飞转移了研究方向。
    先前列举出来的六个突破方向,气运和心灵之力解决了,现在法则研究也初步解决。那就剩下毒药研究、体能强化、法宝铸造。
    法宝铸造到了雷霆陆城再做不迟。
    那么现在就剩下两个了,毒药研究和体能。
    毒药研究,说是研究毒药,但本质上是药性和流形的技术与知识。现在明悟了什么是法则,以至于楚飞对毒药的研究,也有了新的认识。
    此时再回头研究毒药,却忽然发现自己似乎已经积累了足够的资源。各种药性的流形,已经超过1.2万个,各种药材药剂知识,都已经利用计算机训练数次,是时候进行下一步了。
    首先,将曾经一些毒药拿出来仔细分析下,作为参考;而后楚飞开始设计一种全新的毒药,从理论源头开始设计、定制。
    无数理论在脑海中闪过,楚飞开始从源头构思:
    第一,这个毒药要足够温和。
    按照毒药是营养浓缩的理论,真正优秀的毒药不会引起生命体的排异反应,身体不仅不会排斥、反而会主动吸收。如各种毒品。
    虽说毒品有害,但不可否认的事,在毒品生效的那段时间里,人类的精神或者身体,确实升华了。
    第二,毒药能对12.0以上的修行者有效。
    12.0以上的高手,血肉之躯的重要性已经开始下降,能量结构的重要性上升。血肉之躯已经不仅仅只是血肉。
    当然了,哪怕14.0的境界,血肉之躯依旧重要,若血肉之躯崩溃了,生命也会终结。
    但12.0以上的修行者,身体确实已经不一般了。普通的毒药,只怕没啥效果。
    所以这种毒药最好用12.0以上的药材,甚至13.0的药材。
    第三,隐蔽性高、最少得没有刺激性味道、或一些特殊的味道,别让人一闻到味道,就想起了药物等。
    第四,要无解、毒性足够强烈、爆发要足够迅速,让敌人完全反应不过来。
    第五,12.0以后的事物,要有“法则”,那么这种药性的核心法则、也就是核心逻辑是什么呢?
    目前楚飞掌握的几个“法则”,主要是克莱因瓶、彭罗斯阶梯、以黎曼几何为核心构筑的宇宙时空逻辑。
    最后一个可以用在修行上、用在高级计算机研究上,用在药剂上暂时有点小题大做。
    克莱因瓶和彭罗斯阶梯,只有四维世界才能具现,低于四维世界,只能采用近似值等算法;而一旦采用近似值,就有了漏洞。
    实际上,在三维世界研究的所有超维技术,都只能用近似值展开。
    思虑许久,楚飞终于还是选择了彭罗斯阶梯。毕竟有狂暴法则作为参考。
    在彭罗斯阶梯的研究上,楚飞也有深厚的基础。因为有部分高级计算机的逻辑多少会用到这个。
    当时楚飞跟着魏家研究高级计算机,魏家的逻辑是黎曼几何并模拟宇宙运行。
    但魏家对彭罗斯阶梯的逻辑也有研究,后来加入的黄家、城主府也都带来了相应的技术。
    楚飞后来还研究了源核、甚至窃取了试练塔内部的超级内核,其中多少都有些这方面的技术。
    如今再有狂暴法则作为参照,一切都水到渠成。
    得益于计算机庞大的算力,以及楚飞一直以来的知识储备,这次从源头设计毒药,虽然有些磕绊,但终究还是顺利执行下去。
    其中核心药材、也就是主药,用的是一种叫做“紫龙骨”的药材,像是弯曲生长的竹子,但很小。一尺紫龙骨得生长数百年,还需要特殊环境。
    紫龙骨,12.0高级的药材,价格贵,但因为类似于竹子,可以不断割韭菜,产量还是比较可观的。
    药效上,固本培元、药性温和持久,连绵不绝,另外有一定的清热解毒效果。在药性上,楚飞总结为“高山温泉流水”。
    紫龙骨的药性,是变化的。一开始温和、隐隐有些霸气,但随着效果持续,会变成清热解毒。恰如高山上流淌而下的温泉,会一点点降温,最终成为石上清泉,带走泥沙、冲洗河渠。
    药性并不神秘,大都可以借用自然界的各种现象、尤其是物理现象来解释。
    总之,紫龙骨是一味良药,但楚飞却用这种等级的良药,来炼制毒药。
    这次炼制的理论就是:用彭罗斯阶梯的法则,加速药性的衰变、乃至超越极限,从温和的药性急速变化为阴冷的药性。
    一开始的药性是温和的,对身体还有益,身体会主动吸收、主动接纳。等药性完全浸透身体的每一个细胞时,豁然变成剧毒。
    这种毒药,楚飞命名为:紫色霜华。
    不过上面只是理论推导,想要证实这个逻辑是否可行,必须要实践。
    先在虚拟空间中模拟十几次,确定没什么问题了,然后才在现实世界试验。
    这是楚飞第一次炼制12.0的药剂,还是剧毒药剂,为了自身安全,全程使用真元领域保护自身,真元领域贴身,形成一件另类连体衣。
    炼制药剂时,楚飞拿出紫龙骨就剪了三厘米长度。但犹豫了好一会,最终将一整根紫龙骨塞入设备中。药材太少,反而不利于操作。
    而后打开炼药室的加热设施,研究室温度迅速上升到一百多度,气压更是达到了10个大气压!
    高级药剂的炼制过程,和普通药剂截然不同。尤其是炼制12.0的药剂更危险,因为全程处于高温高压环境,这个环境可以轻易杀死普通人。
    因为在虚拟空间中模拟过了,楚飞轻车熟路,只用了一个小时,一瓶“紫色霜华”就诞生了。
    新出炉的药剂十分漂亮,宛若流动的紫水晶,星光点点。只一次炼制,楚飞就炼制了足足一升的药液。
    取了一滴,拿到药剂检测设备上测试,结果设备报警了,并显示:超过检测极限,无法检测!
    楚飞这才检查设备说明书,发现眼下这台药剂检测设备的范围是:2~5级药剂。
    2级药剂,是8.0级药剂;5级当然是11.0的。
    这个等级划分楚飞倒是知道的。对于有讲究的人来说,一般不会说我是8.0、9.0的修行者,而是会说我是二级、三级修行者。
    在苍云城里,这种情况明显多于红松城,据说是从内陆传来的“优雅习惯”。而一些采购自内陆的设备,大都会这样标注。
    看来只能去药剂研究中心了,任青云那里可是有几个宝贝的。
    不过虽然检测不成功,但其实也侧面证明毒药炼制成功了。既然设备能出发报警,说明药剂的等级已经超过检测极限,至少达到12.0的水平。
    而毒药有个特色,越级效果远远高于正常的药剂。
    12.0和13.0都属于超脱者的境界,两者之间并没有本质的差别。所以,这毒药基本可以断定成功了。
    但成功到什么程度,还要检测才行。

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