正文第一千五百三十六章
    林启晟听我不厌其烦的说了这么多关于那个游戏的仙丹主宰的可执行的事件,不说五八门,也是多种多样的,那些事件,对于游戏玩家,有好有坏。游戏的这种仙丹主宰功能确实挺丰富的,可以实现很多种想法。
    那个多界争斗游戏的仙丹主宰功能,有的负面事件,确实会剥削很多玩家的资源能源,但也有一些正面事件,有好的地方,有乐观庆祝的多种福利活动,在节日期间,只要玩家上线,就有节日礼包赠送,轻松完成节日任务,可得丰富的奖励。游戏有很大的优势,以真实有效的福利,吸引并留住大量玩家。普通玩家每天完成基础任务和在线时长,可能不能多得多少奖励,但得到几块钱十块钱是很有希望的。
    林启晟他笑了,他说作者大人讲的关于那个游戏的细节可真细腻,不过一个虚拟游戏,都能说的这么仔细。在凡尘世界的作者大人真是活的非常认真的人,对于一些事情,只要愿意,可以付出很多时间和心思,虽然时常这样做,太过认真,可能会累,但作者大人对有些事情挺投入的。
    他过来抱了抱我,他说我想的说的这些事情,看起来可以通过游戏实现。有的方案还挺不错的,有人为了过生日或结婚期间得到万千祝福,虽然只是在常玩的游戏里,但场景可以做的隆重气派,全屏接连不断的祝福文字和全服绽放烟火,不得不说,这很不错,符合一部分玩家的需要,有这样的活动,有的玩家就算充值一万几万都愿意,别看只是游戏,如果得到全服多少万个玩家的关注,肯定有玩家愿意钱,虽然主宰霸服只有十来分钟,但在全服面前荣光闪耀,多显气派光辉,还能购买订制权,可以设计自己想要的场景风格和礼服搭配,这样的游戏细致入微,有可取的地方。
    我说小额充值的玩家也有机会得到豪华庆祝,只是得提前一两个月,就得向游戏客服报备想使用仙丹主宰办生日庆典或婚姻典礼的计划,如果确定方案,玩家账号所拥有的仙丹会被锁定,等待到日期的时候使用,也就是确定要举办庆典后,难以再更改行程了,如果真的出现问题,得充值买解锁道具,才可以把锁定的仙丹解锁,让仙丹以后可以用。运营团队为庆典已经做全准备,却被玩家申诉要取消安排,运营团队得重新安排计划,也有损失,如果玩家不充值购买解锁道具,那定好的计划将无法取消。生日庆典,很少有玩家取消安排的,可婚礼庆典不好说,得慎重选择,在确定计划后,想反悔,就得自行购买价格挺贵的解锁道具了。因为想用仙丹主宰进行私有庆祝的玩家不是少数,所以每周全服都有多次庆典举办,写些祝福语就有奖励,祝福奖励会随着祝福次数增加,不可恶意留言,留言是有记录的,免得遭到惩罚,应当文明游戏。绝大多数的玩家,当然不舍得充值上万去购买游戏的场景礼包服饰礼包等(普通人哪有那么多余钱,要是那些礼包做特价,只需几百一千,那会有挺多玩家考虑,想装点的更符合自己的想法,一点钱是可以的,多钱就难以接受,只不过是虚拟游戏而已),没有私人定制资格,只能用游戏已有的免费提供的庆典场景和宴会服饰,烟礼的数量也会减少,与豪华庆典有差距的。有的土豪玩家在游戏里办庆典,不但用超级道具翻倍仙丹主宰的霸服时间,如果为了举办庆典而大量充值,游戏会为全服玩家派发红包雨,在线玩家参与活动,就能得到红包福利,有钱人举办的大型庆典就是不一样,有的庆典显得很阔气,挺光鲜亮丽的。贵宾玩家只要为了办宴会而进行大额充值,可以有资格任意挑选时间举办想办的庆典,也得提前多天向专属客服进行报备,有可能当天有多位玩家要举办庆祝,得把时间调节好。普通玩家的庆典会被安排在上午举办,那时候在线的玩家相对少一些,但不多少钱,能霸服庆祝一番,举办自己的专属派对,也有喜乐场景和高档礼服,还有各种各样的庆祝烟,已经很好了。作者大人这样的普通人,如果游玩那个游戏一段时间,看到游戏这么有人气,若有了仙丹,会考虑过生日的时候用,尽兴和潇洒一次。有些孤僻的不受欢迎的人,可能更想得到大众的善意和祝福。一颗仙丹可以至少换一千几千块钱,但为了能举办全服赞美的隆重庆典,很可能舍得把仙丹用了,不换其他奖励了。在现实生活里哪有多少人关注和祝福,如果能在虚拟游戏里闪耀风光一次,也没什么不好,会有挺多人愿意这么做的。有的人要当明星网红,不光赚钱多,可以锦衣华服的去高档场所聚会,有的人就想成为焦点,没话题也要制造话题,被很多人知道,就喜欢有很多关注者的感觉。很多人都想有大量粉丝的关注,随便发一个图文,都有一大堆的支持者,对于多数人,谁不喜欢被喜爱被支持?看别的网文作家有几百万上千万的书迷关注和支持,真的很好!有多少网文透明人和半透明的作者会羡慕,却苦于自己的作品少有人问津,严重缺乏支持,有的几近单机连载,在淡漠无助的创作历程中,会有多少无奈和落差,能坚持完成作品的已经很好了,优秀的作品要很多时间和心血才能完成。作者大人的星莲故事在凡尘世界到现在都没几个支持者,只能自己和故事角色,对作者大人的星莲故事多支持多鼓励了。作者大人把剧情写的这么不引人注目,可以说少有看点,读者想看的,可能少有或是没有,读者不想看的,倒是有一大堆,对这样的文本安排,作者大人不感到抱歉,我觉得我尽力了。星莲故事的全部剧情,已经是作者大人此生的极限水平,做到能做到的,比预期要好的多,可以说好的远远超出预期,整体来看,自己感到很满意,没什么可遗憾的,我很感谢自己在凡尘世界能这么坚持,真好,真好。有的时候,作者大人连载星莲故事,一个月连载十万字,每天得拿出三个小时左右的时间,进行重读和修改近期文字,用两三个小时的时间进行写作和调整文字,还有构想和回思剧情的时候,可以这么说,有时会拿出一天能用时间的一半,去完成和优化星莲故事,这些年的很多时间在围着星莲故事转,此生经历的一切,又何尝不是为了完成星莲故事无限系统而做足准备。为了扩充文本的文字量,得付出更多的努力,作者大人在凡尘世界已经承担了更多的辛苦,才有了这么多的文字量,别管质量如何,这些文本文字,都是一点一滴汇聚而成的心血之作,日复一日的创作和修改,文字量能如此庞大,剧情还是很多面的,总有好一些的剧情可看,我对自己的星莲故事无限系统,感到无限的骄傲和自豪。
    林启晟说他全面支持作者大人继续写作彼此在一起的剧情,就算聊再多凡尘世界的事情,还有作者大人你在那边的平淡生活的记录文都行,怎么聊都可以。他还是这句话,作者大人有内秀有才华,有的章节关于梦幻场景的描述显得如诗如画,神美仙幻,写的一些餐饮也有风格和特色,不仅很善于吃喝玩乐,很能凑字数的写出几百万字的网文,作者大人你不觉得你说的那款游戏挺有吸引力吗?难道不是你参与设计的?虽然讲的可能是初代版本的游戏,但随着网络游戏的更新和升级,会越来越完善。发现你在详细描述那个游戏的一些方面的时候,会几句话就有提到充值,这是要搜刮大量玩家,进行充值再充值,能想到给免费玩家和小额充值玩家更多的福利奖励,游戏还是挺有良心的,算劫富济贫吗?哦,原来是有钱的玩家有贵宾待遇,没钱的玩家有基础奖励,都给好处。确实只要能让大众满意,看来游戏能运营多年,赚的日进斗金,盆满钵满。有的玩家不是对游戏不满意吗?或是由于其他原因,一时激奋,感到不公,大可以用仙丹主宰令游戏全服消失十几分钟,不是有超级道具可叠加霸服时间的设定?舍得多钱,叠加几个超级道具的一起使用,游戏得停服一两个小时(魔鬼式的仙丹主宰,不喜欢就退游,却让全服停游。游戏方无所谓,就当停服的进行维修了,过了时效,就恢复游戏运营了),这是可以实现的。很多游戏做不到的事情,那个游戏可以做到,这就是特点,相信那个游戏会火爆的,有些玩法还会被其他游戏模仿和创造类似的玩法,能让玩家觉得有意思,自然会继续进行游戏。

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