第188章 系统:不装了,摊牌了!
2号被系统吞噬之后凭空消失,导致沈歌直接落入了海中,他原本想在舰队群中找艘战舰摸上去,搭个顺风船回岸边。
奈何2号引起的海啸还未散去,漩涡之外的船只相距太远,游到船只的距离和游回海岸几乎没什么区别。
再加上即便等到海啸和漩涡散去,舰队群大概率会先采取救援措施,这一折腾不知道要多久才能上岸。
沈歌当前的位置距离海岸边倒也不算太远,便干脆让小七同学控制腐血触手化身章鱼怪游回岸边。
只是受海啸影响,红雾战甲所有的腐血触手马力全开,沈歌依旧耗费了一个多小时才上岸。
海岸边被驻棒漂亮军,及棒国的对诡探员、军队封锁,原本是想协助漂亮国的对诡机甲战斗,谁知对诡机甲外强中干,被2号诡王的特性完全克制,华丽丽的出场,灰溜溜的退场,全程也就十几分钟。
对诡机甲被打入海中,棒国这边地皮都快愁秃了,一旦漂亮国的舰队团灭,2号诡王的下一个目标必定是棒国!
然而就在这时,2号诡王却在舰队群诡能导弹的轰炸下,化作一道白光从海面上消失了!
白光?
传送?
棒国、漂亮国,甚至是国际对诡组织,第一时间想到的便是那与世界为敌的神秘组织“十二支”。
隐藏在棒国、漂亮国、国际对诡组织中的十二支成员:?
又是我们?
沈歌没想到自己的操作又让“十二支”背了锅,不过这也和他没什么关系了,上岸之后,借助三特性buff找了一处无人的地方休息,给程胜楠和邓钰淇去了消息报平安,然后研究升级后的系统。
【当前系统各项功能已恢复正常。】
【系统已完成4阶升级,宿主可通过面板查询新功能。】
沈歌打开面板一瞧,果然发现面板和各项功能都发生了翻天覆地的变化。
并且系统它不装了,直接摊牌了,在一些以前看起来模棱两可的属性和功能上进行了注释标注,印证了沈歌当初的那些猜测。
系统不仅是诡异,还是人造诡异!
【沈歌】
评级:4阶
与系统融合度100%
“系统(4阶)”:人造诡异序列1,特性:吞噬——击杀诡异之后,可将诡异尸体进行吞噬。
系统完整度:40%(每10%为一个阶段,晋级至新的阶段之后,系统会进入短暂的休眠“升级”)
特性:“吞噬”——
该特性能力分为“充能吞噬”和“融合吞噬”。
充能吞噬:将目标吞噬之后可进行系统充能,从而获取能量(系统点数)使用“物资随机传送”和“物资定点传送”功能。
融合吞噬:吞噬高阶诡异(特性诡异,始祖诡异,诡王),提取目标特性能力,加速修复系统完整度。
(注:宿主的诡能强度与系统修复度同时达标,评级才会提升)
【基础属性:你的身体已在与系统完全融合之后进行了调整,为避免诡能对你的身体造成病变反应,系统主动隔离了诡能并进行吸收,虽无法通过诡能直接增强身体素质,但可通过系统进行属性增幅。】
(注1:为方便宿主理解属性增幅的效果,系统在修改素质后,以更为直观的参考值进行标识。)
(注2:系统提取了十万名完全健康的成年男性身体数值,取平均值后定义基础值为“1”,且各项属性参照这個标准进行“属性增幅”。)
力量:193%(宿主基础值)+0%(系统属性增幅)
评价:偏强,你的力量值已经是成年男性平均值的1.93倍,当前世界正常成年男性通过锻炼,三项基础属性值最多能达到平均值的3倍,在你达到界限时,可通过系统属性增幅继续提升。
敏捷:201%(宿主基础值)+0%(系统属性增幅)
评价:偏强,你的敏捷值已经是成年男性平均值的2.01倍,——略。
体质:181%(宿主基础值)+0%(系统属性增幅)
评价:偏强,你的体质值已经是成年男性平均值的1.81倍,——略。
诡能强度:243%(宿主基础值)+1920%(系统属性增幅)
你的诡能在通过系统属性增幅之后,综合值达到2163%,高于普通4阶诡异综合数值2000%;
(1阶诡异诡能强度:100%)
你当前的诡能强度已经是1阶诡异平均诡能强度的21.63倍。
(5阶诡异诡能强度:5000%)
提示:请在提升诡能强度的同时,吸收高阶诡异对系统完整度进行修复,从而提升评级。
【拥有的诡能(特性)装备】:
“lixiang3型战甲*红雾形态(小七同学)”
杀猪刀“特性:不坏”
诡眼“特性:不可视”
始祖诡眼(可进行吞噬,用于修补系统完整度,吞噬之后获得始祖诡异“观察者”的能力)
始祖诡手指(可进行吞噬,用于修补系统完整度,吞噬之后获得始祖诡异“掠夺者”的能力)
灭诡左轮(“诡能弹匣”特性:无限)
诡火机(“特性:不熄”)
【特性强化点】:1
【特性:】
“不幸”:诡异序列3
(可强化数7,诡域数2/3)
(注:可强化数代表宿主还可继续通过特性强化点对该特性进行强化的次数,诡域数则代表当前特性“已觉醒诡域数量/总共可觉醒的诡域数量”。)
基础特性效果:消耗1%-∞%的诡能,将诡能附着于目标上,使其在短时间内变为不幸体质,吸收于地底涌出的负面诡能,出现各种天灾人祸等受“不幸”影响的意外!
宿主控制注入目标体内的诡能越多,目标受影响的时间越长,所受到的“不幸”影响越大!
“不幸诡域(1型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径百米的诡域,处于该诡域中时,宿主能看到目标头顶聚集引发“不幸”的负面诡能,且可通过消耗自身的诡能将目标的“不幸”进行转移。
衍生能力——“转移”。
“不幸诡域(2型)”:宿主可将“不幸诡域”扩展至半径500米,消耗100%-∞%对指定目标或地点制造一次“灾害”。包括但不限于坍塌、地震、爆炸等意外。且该区域内生命体的“不幸”越多,聚集的“不幸”能量越大,引发的灾害也越大。
衍生能力——“灾害”。
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“不动”:诡异序列4
(可强化数3,诡域数1/2)
基础特性效果:开启特性后可控制影子束缚目标,根据目标的评级、数量和距离(最大距离不超过20米),每秒消耗的诡能则不同(1%-100%)。
使用者使用“不动”控制目标时,可自行控制是否将目标拉入“不动”的诡空间,在非诡空间状态下,束缚效果依旧会生效。
“不动诡域(1型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径10米的“不动诡域”,进入该领域的事物会变慢/或处于不动状态。
衍生能力——“子弹时间”。
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“不出”:诡异序列5
(可强化数3,诡域数1/2)
基础特性效果:使用者可对任何门、窗、房间等区域释放诡能,对区域进行封锁。使用者未驱散诡能,或诡能未完全消散,门窗皆不可使用常规方式开启,生命体将会被封锁在当前房间中。
“不出诡域(1型)”:展开诡域后,制造一片阻断所有信号和诡能的空间困住生命体,当使用者以自己为中心创造诡域时,诡域会随使用者移动而移动。每秒消耗1%-100%诡能。
消耗诡能在诡域内制造一片无形的壁障,消耗的诡能多少决定壁障的大小、硬度。
衍生能力——“壁障”。
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“不燃”:诡异序列编号18
(可强化数5,诡域数1/2)
基础特性效果:开启特性后可以使自身进入“不可燃”状态,特性维持阶段任何燃烧伤害“无效化”。每秒消耗1%诡能,可与其他特性同时开启。
消耗1%-50%的诡能(与物体体积及燃点的高低相关),将诡能附着于物体上,使物体处于不可燃状态。
“不燃诡域(1型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径五米的“不燃诡域”,处于该诡域中的目标会处于不可燃的状态。
宿主在展开“不燃诡域”之后,可通过意念决定影响的目标,非影响目标不会处于不可燃状态。
消耗诡能可控制目标的燃点,使其燃点升高或降低,离开诡域之后燃点会迅速恢复正常。
衍生能力——“燃点控制”。
注:处于诡域中所改变的目标燃点,会根据其燃点原本的高低消耗不同程度的诡能。
改变的数值越大,诡能消耗越大。
每秒消耗1%-??%诡能。
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“无声”:诡异序列编号19
(可强化数0,诡域数2/2)
基础特性效果:开启特性后可以进入无声状态,每秒消耗0.5%诡能,可与其他特性同时启用。
消耗1%-100%的诡能(与物体体积及发出的声音大小相关),将诡能附着于物体上,即使物体脱手在一定时间内亦处于无声状态。
“无声诡域(1型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径10米的“无声诡域”,进入该诡域的事物会处于无声状态。
宿主在展开“无声诡域”之后,可通过意念决定影响的目标,非影响目标不会处于无声状态。
“音域控制”。
受宿主诡域影响,宿主可以操控诡域内目标的音频、音律……使声波攻击直接无效化!
每秒消耗1%-100%诡能(根据影响目标的数量和大小决定)。
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“无形”:诡异序列编号24
(可强化数0,诡域数2/2)
基础特性效果:开启特性后可进入无形状态,让自身视觉上处于透明化,但仍受物理碰撞影响。每秒消耗1%诡能,可与其他特性同时启用。
无形诡域(1型):展开诡域后,可将十立方范围内的事物变为透明状,诡域会随使用者移动而移动。每秒消耗1%-100%诡能。
受特性影响,诡域之内的地形可进行改变。
消耗诡能使诡域内物理碰撞无效化。
衍生能力——“坍塌”。
无形诡域(ii型):展开诡域后,可使自身无视目标或物体的“物理碰撞效果”,且可通过消耗更多的诡能达到远程操控的效果。
消耗诡能,将“物理碰撞无效化”发挥至极致,可选择性的触碰目标个体。
衍生能力——“掏心”。
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“无踪”:诡异序列编号26
(可强化数3,诡域数1)
基础特性效果:开启特性后可以使自身被“白雾”笼罩,该状态下不会被任何设备和能力检测机感应到,每秒消耗0.5%诡能,可与其他特性同时开启。
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【系统功能:】
1,诡眼
宿主双眼可直接观察到目标诡能强度和评级。
消耗1000系统点数,可对目标的能力(包括不限于特性、属性、装备)进行扫描及分析。
2,转移
进行充能吞噬后,可获得系统点数。消耗不同的系统点数,可将区域内的物资转移到宿主面前。
(能被转移的目标需在长时间内处于废弃或无人观察状态)
当前系统点数:23750
“随机种类转移”:消耗100系统点数/次,对一百公里区域内的物资进行随机抽取转移。
抽取各物资的概率——生活物资30%;武器装备40%;可进行吞噬转化属性增幅点的诡异残骸、残渣、细胞等(15%);载具(10%);诡能装备(5%)。
“资源侦测”:消耗1000系统点数,可对一百公里区域内的物资种类进行检测,检测之后各种类抽取概率会发生变化。
“定向种类转移”:在进行资源侦测之后,可消耗1000系统点数/次,对某一种类进行定向转移。
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3,地图
“扫描”——消耗100系统点数,对10公里内区域中含有诡能的目标进行标记。
(注1:标记位置为检测到诡能的位置,若目标已转移,地图上仅显示扫描出诡能的位置。)
(注2:宿主可自行选择只显示某种类、阶级的诡异或怪人,屏蔽其他种类避免造成干扰。)
“标记”——消耗1000系统点数,可对扫描出的指定目标进行标记,持续时间30分钟。
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4,日志
可通过【日志】查看四年后同一时间“未来”的情况。
“预测”——消耗1000系统点数,对当前时间线的未来某一时间点进行事件预测,用于触发随机任务。
预测内容包括但不限于“随机事件”、“诡异事件”、“诡灾”等。
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5,任务
每月任务(每月系统会自动进行一次“预测”,接取该随机事件引发的限时任务——当前:0)
(注:有一定几率触发晋级任务)
限时任务(当前:0)
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“……”
呼。
沈歌深呼一口气,试图缓解这次系统升级带来的惊讶与震撼。
在怀疑系统是“诡异”之后,难怪采取各种办法都无法检测出系统在哪里,原来早就和他完成了融合。
换言之,沈歌现在也是一名“怪人”。
“系统。”
沈歌试着呼唤了一声,但系统并没有像小七同学那般回应一句“主人,我在”,显然作为诡异,它依旧不具备小七同学的ai。
“系统,伱由谁制造?怎么来到我体内的?人造诡异序列1是什么意思?人造诡异有多少种?三头六臂也是人造诡异?它的序列是多少?”沈歌按照以往的交流方式,直接向系统提出了疑问。
【系统“特性:吞噬”,唯一型诡异——制造者:??。】
【绑定方式:未知。】
【系统当前完整度不够,无法解锁“诡异图鉴/怪人图鉴”,请宿主提升实力尝试继续修复系统。】
【人造诡异数量:未知。】
【“特性:三头六臂”,量产型诡异,人造诡异序列13。】
沈歌听到系统的回答之后陷入沉思,晋级4阶之后,系统明显“聪明”了许多,即便无法回答的问题,也会以“??”和“未知”进行回复,至少在互动性上面有了长足的进步。
不过让沈歌感到意外的是,人造诡异序列就“三头六臂”这种量产型的算作末尾来看,竟然多达13种?
可迄今为止,沈歌就只见过这一种,未免有些奇怪。
“系统,诡异序列和人造诡异序列是由谁进行排序的?或者说,是通过什么方式进行排序?”沈歌问。
【这是存于系统中的数据,来源——未知。】
沈歌沉默了许久,最后又问道:“系统,你是否来自‘未来’?”
在他看来系统如果存在4年时间差的问题,那么很可能这个排序是来自于四年之后。
【系统当前完整度不够,无法解答该问题。】
“……”意料之中。
“系统,完整度是什么意思?”
【系统因不明原因被分离,当前状态并非完全体的人造诡异“特性:吞噬”。】
“有相关的线索吗?”
【否。】
“你是始祖诡异吗?”
【系统当前完整度不够,无法解答该问题。】
系统虽然因为完整度的原因没办法正面回答这个问题,但沈歌能肯定系统就算不是始祖诡异,也和始祖诡异有着巨大的关系。
目前看来两种可能性最大——
1,沈歌就是当年的体内凭空出现始祖诡异的婴儿。
后因第一批接触诡异的研究员,将始祖诡异抽离了一部分进行研究,才导致系统不完整。
2,第一批接触诡异的研究员将始祖诡异从那名婴儿的体内剥离了一部分,其中“心脏”等部位被十二支夺取,其余部位被瓜分。
其中“脑”或者其他关键器官被某个研究员获得,然后他通过对人造诡异的研究,制造出了“系统”,又因为某种原因机缘巧合被沈歌获得。
在沈歌看来2的可能性略高于1,因为结合从“天干”成员叶静玟和辛胖子身上获取的线索,如果是第一种可能,那么叶静玟就相当于他的“小姨”。
沈歌虽然因为榕山精神病院那三年的经理,导致十岁之前的记忆有些模糊,但对父母的工作、以及亲戚还是有大致的记忆。
除非他的记忆被更改了,不然和第一种可能性的情况对不上号。
沈歌思索着,目光再次回到属性面板上,通过系统对“吞噬”特性的解释,也算印证了沈歌一直以来对【抽奖】的猜测。
系统并不具备创造能力,而是通过自身的“转移”能力,将区域内的物资转移到沈歌的面前。
而对“融合吞噬”的解释,也算解答了沈歌对每次特性的吸收之后,他获得的特性力量为什么都是“阉割版”的疑惑。
原因很简单,因为系统把大头拿去修复自身,正因为要消化(修复),所以每次吞噬特性诡异都会陷入一段时间的沉睡。
“不幸”作为诡异序列3的存在,属于前三的超强诡异,难怪系统吸收之后会陷入长达半年的沉睡。
“系统,为什么随机转移抽到恢复品的几率很低?任务、击杀等奖励的恢复品从何而来?由谁制造?”沈歌再次问道。
【随机转移的概率与当前物品在以宿主为圆心的100公里范围内存在量相关,存在数量越多,抽到的几率越大。】
【随机转移的恢复品由区域内转移而来,击杀诡异与任务奖励的恢复品由扭曲空间中而来。】
【制造者:未知。】
扭曲空间?
沈歌听到这个答案说意外也算意外,但或多或少也有些“心理准备”,因为在此之前,他就李响和唐金泽联手制造出的“内伤痊愈丹”推测,系统的恢复品抽取可能来自“未来”。
而沈歌在去过“未来”之后,确定了诡空间就是现实世界与未来世界产生的扭曲空间。
这么看来,恢复品来自于扭曲空间,也能说得过去了!
“系统,诡空间和扭曲空间是什么?”沈歌直接向系统提出了心中的疑问加以验证。
【诡空间是由2阶以上的诡异,身上散发的诡能与地底涌出的无形负面诡能产生了碰撞、扭曲,与未来的空间出现重叠扭曲的情况。】
果然!
“未来是现在时间线的四年后吗?”
【系统当前完整度不够,无法解答该问题。】
系统无法回答这个问题,沈歌便也不再纠结,而是直接跳到下一个问题——属性增幅。
沈歌从觉醒系统至今,一直对系统有所猜忌,并且在他的认知里力量敏捷体质算是人类三大基础属性,都有具体的表现,这是能够直观看到的。
唯独“精神”,这是一种概念,是无法通过直观的观察,了解到这一属性的具体效果与数值。
特别是在沈歌尝试吸食诡能罐,发现能够恢复“精神”的时候,更加确信精神力就是诡能。
沈歌为什么获得的属性点只加精神,绝不去碰三大基础属性,因为在他看来三大基础属性是他自己的身体素质,而精神(诡能)来源于系统。
一方面沈歌自身的战力来源于“战甲”和“特性”的结合,而特性的基础就是“精神力”。
另一方面他一直将自己与系统看作是两个不同的个体,正所谓自己锻炼的是属于自己的,系统赋予的是系统的。
两者一结合,索性沈歌就成了“因为怕精神力不够用及系统反噬,索性就全点精神力”的情况。
现在看来沈歌是半人半诡的“怪人”已经是板上钉钉的事实,系统就像是他身上的“器官”,像心肝脾肺肾一样为他提供“功能”,所以去纠结剥离之后会不会对他造成影响已经没了意义。
而“精神力”就是诡能,这一猜测沈歌早就确认,自不用多说。
不过让沈歌比较意外的是,按照人类无法吸收诡能,“精神力”就是诡能这一猜测,也确认了沈歌成为怪人之后,基础值还进行了小幅度的提升。
从最早的169%,提升至243%,其余的1920%便是通过每日奖励的1%,以及系统抽到的点数加成。
而抽到的系统点数是区域内可供吞噬的诡异尸体,这点倒是完全出乎了沈歌的预想。
他从没想过“自由属性点”居然是诡异的尸体,但结合系统的“吞噬”特性来看,似乎又并不让人感到意外。
属性之后,便是特性。
系统在完成了40%的修复,晋级4阶完成“升级”之后,特性能力也出现了诸多变化。
首先最关键的一点便是沈歌的诡域影响范围都有大幅度的提高,像无声、无形、不出等等常用诡域,从以前的半径5米,直接提升十倍变成了半径五十米!
其次是维持诡域的消耗,以前诡域消耗起步就是50%每秒的消耗,这就导致沈歌3阶之前基本上是以秒计数,直到樱花诡灾之后,诡能强度有了大幅度的提升。但即便这样,也是长期依靠战甲的诡能转换,以及嗑苹果、吸诡能罐。
系统4阶之后,特性和诡域的消耗大幅度的缩减,特别是诡域从50%的基础值降低至1%,换言之沈歌若是至开个影响自身及周围的小型诡域,每秒1%的诡能消耗,让他彻底摆脱了边走边吸能的“缺蓝”状态。
最后是系统对特性和诡域的注释与提示,让沈歌更直观的了解融合之后的特性能力。
“强化数”也使得沈歌无需再拿特性强化点拼运气,而是明确的知道还要强化几次才能觉醒诡域,以及该特性目前的诡域觉醒状态。
不过让沈歌比较意外的是,“不出”和“无形”竟然已经达到了强化的极限,即便继续投入特性强化点,也不会再度提升特性和诡域的效果。
“系统,特性‘不出’和‘无形’,已经达到极限了?”
【系统当前完整度不够,无法解答该问题。】
“……”
好吧,意料之中。
不过没有正面回答这个问题,代表系统如若继续进阶,或许能找到继续强化的办法。
毕竟自身的特性能力,相比拥有该特性的诡异相差甚远。
“等等,特性诡异的能力强度取决于评级,评级越高,特性效果越强,而我提升评级的基础在于诡能强度。”
“这么看来,提升评级也能提升特性效果。”
如果将系统晋升时给的“特性强化点”,看作是升阶之后特性能力增强的表现,确实能够解释这一猜测。
确定了特性的猜测之后,这次系统升级也只剩下【系统功能】直接将各种能力直观的列出这一变化了。
能够直接观察到诡异微弱诡能和诡能含量的能力,是在系统完成第一次评级之后获得的。
相比之前,现在沈歌能够通过消耗1000系统点数,直白点说就是消耗系统的能量,对诡异和怪人的能力进行扫描和分析。
这一功能就相当于游戏中的“侦测”,用好了就相当于暴露敌人的底牌,更容易针对性克制拥有智慧的怪人。
而系统之前的抽奖功能,现在变为“转移”,在这次升级之后可以说是质的飞跃,不仅能随机抽取,还能定向转移。
换言之,沈歌如若在某一时期刚需某种屋子,那么便可以先进行扫描,确认区域内物资的量之后再决定随机抽取还是定向转移。
如此一来便可以有效的避开要武器来方便面,要方便面来武器的尴尬情况,一定程度的节约系统点数。
想到这,沈歌决定测试一下这几个系统功能,正好这次棒国之行又攒了不少系统点数。
“资源侦测。”
【消耗1000系统点数,现在对一百公里区域内的物资种类进行检测,检测之后各种类抽取概率会发生变化。】
【生活物资63.23%;武器装备11.44%;可进行吞噬转化属性增幅点的诡异残骸、细胞(9.65%);载具(8.68%);诡能装备(7%)】
“系统,检测出的概率非0,是否意味着必定有这些物资可供抽取?”沈歌直接问道。
【是。】
在得到系统的肯定回答之后,沈歌心中顿时有了想法,直接选择消耗1000系统点数对“诡能装备(7%)”进行定向种类转移。
【消耗1000系统点数,对“诡能装备”进行定向转移中——】
【转移成功!】
【恭喜宿主获得诡能装备“诡皮充气垫弹跳器”——将诡能装备布置在目标点,制造能提供超强弹跳力的充气垫。】
“?”
这啥?
动力小子的弹跳装置?
沈歌看向随着一道白光被转移到跟前的“充气垫”,顿时想到了某个游戏中的弹跳踏板。
不过,沈歌更关心的是进行定向转移之后,概率的变化,打开【面板】一瞧,诡能装备的“7%”的概率变成了“2%”,然后其余概率有所增加。
“再来,定向转移!”
【消耗1000系统点数,对“诡能装备”进行定向转移中——】
【转移成功!】
【恭喜宿主获得诡能武器“诡能火箭筒”+“诡能火箭弹x3”,该诡能火箭弹经过特殊处理,爆炸产生的诡能对自愈型诡异有奇效。】
抽到“诡能火箭筒”之后,沈歌再看诡能装备的抽取概率,果然从“2%”变成了1%。
2000系统点数换了两件诡能装备,即便加上1000的侦测也才3000,相比以前一两万下去全是垃圾,系统都要亏哭了!
不对!
系统只是“搬运工”,并非制造者,亏的不是系统,而是某个没有对诡能装备严格看守的阵营。
这在棒国的地盘上,大概率是某个秘密的研究所或者基地的产物了。
测试了新的【抽奖】功能后,沈歌决定再试试【地图】。
“扫描。”
【消耗100系统点数,现在开始对10公里内区域中含有诡能的目标进行标记——】
【标记成功。】
沈歌听到提示后打开【地图】,果然和之前一样,地图上出现了一些大小不同的红点标注。
相比鹿湖水城诡灾和樱花诡灾,此时【地图】上的红点并不多,只有稀稀落落的少部分。
沈歌按照从低到高的评级进行屏蔽,细数了一下,1阶的17个,2阶的9个,3阶的2个,4阶的1个。
“怎么会有4阶的诡异?”沈歌突然意识到不对劲,要知道按照2号的规格,也仅仅是刚从4阶异化至5阶而已。
换句话说,外面真还有3阶4阶的诡异,不可能这么平静!
“不对,系统扫描的不仅仅是诡异,还有被寄生者和怪人,只要体内具有诡能反应,都会被扫描出来。”
“而这时候外面棒国在打扫战场,并没有发生战斗,这么说来……这些大多都是智慧型的怪人?”
“十二支?”
想到这,沈歌立即选择消耗1000系统点数对【地图】上的4阶红点进行标记,从标记上来看位于海岸边。
沈歌立即起身开启“无形”从窗户跳了出去,借助红雾战甲的腐血触手,追着【地图】上最大的4阶红点,一路追了过去。
沈歌通过观察发现,地图上的“红点”被他标记之后并没有移动,而是一直处于海岸边的位置。
当他刚过去发现,正是棒国和漂亮国军队聚集的地方,其中还有不少对诡探员正在待命。
【地图】标记只能标记目标所在的位置,无法确认哪一个是目标,不过这并不会难倒沈歌,因为他还可以通过“诡眼”直接看到诡能。
虽然这些对诡探员身上携带的诡能装备,或多或少的影响了沈歌的观察和判断,但是4阶怪人的诡能强度远远超过了这些诡能装备。
因此沈歌循着人头一路找过去,果然在人群中看到一个跟《街头霸王》中扫把头“古烈”长得七分相似的漂亮国大兵,正在和几个指挥官交谈。
这人穿着军官服,还套着外套,扣子扣到了最上面那一颗,将脖子挡得严严实实,生怕别人不知道他脖子上有“红色脓包”一样。
“扫描!”
正好沈歌想要测试“诡眼”的扫描和分析能力,再加上他还剩将近两万的系统点数,用不着节约。
【锁定目标,现在开始进行扫描。】
【“怪人”,特性“三头六臂”,人造诡异序列13,当前评级4,综合诡能3162%,身上佩戴诡能装备数3。】
【诡骨拳套,检测出诡异材料来自于2阶诡异,其效果为“坚硬”,可通过诡能加固拳套。】
【诡骨匕首,检测出诡异材料来自于1阶诡异,强度,弱。】
【诡皮衣,检测出诡异材料来自于3阶诡异,具体效果无法进行检测,诡能强度,较强!】
【检测到目标身上存在“传送装置”,请宿主谨慎应对。】
“啧啧,还真是方便的功能。特别是最后这一句提示,就价值1000系统点数了。”沈歌以往对阵十二支的时候,不怕他们实力强悍,就怕打到一半就掏传送装置跑路。
之前的“寅虎”和“子鼠”,就因为沈歌两次被对方在关键时刻跑掉了。虽说最后都死在了他手上,但也因此引发了不少麻烦。
“这么看来,这家伙应当是混入漂亮国高层的十二支成员,按照辛胖子的说法,他们最喜欢通过这种方式来控制国家对诡力量。”沈歌略一思索,心中已有了对付这人的办法。
以沈歌现在的实力,要杀这个4阶的怪人并不算太难,难的是众目睽睽之下杀人越货。
除非,沈歌直接“清场”。
不过,沈歌有个更好的办法,这人看上去应当是十二支安插的高阶官员,2号诡王的死刚给十二支扣了个屎盆子,如果现在先制造一些麻烦使对方“暴露”,十二支又会如何应对?
沈歌“无形+无声+无踪”三特性一开,踩着诡皮靴直接越过战车部队,进入军队的防守区。
大大咧咧的站在“古烈”和一群指挥官的旁边,“偷听”他们对这次行动的讨论。
如沈歌所料,漂亮国这次支援如此迅速,便是接到了“密报”,这次的诡异和始祖诡异有一定关系。
不用说,这“密报”便是来自于十二支。
未羊在让“肉瘤人”与2号诡王进行融合之后,为避免“天干”被逼急了鱼死网破,要保证回收2号诡王的尸体,十二支只能动用他们渗透最深的两股力量——国际对诡组织和漂亮国。
为了拿到始祖诡异的尸体,漂亮国不惜拿出了他们的杀手锏,进入最终测试阶段的“ii-*****试作型对诡机甲”。
谁曾想2号诡王的能力将对诡机甲克制的死死的,在2号面前对诡机甲几乎没有表现的余地就被“肢解”了。
损失了一架对诡机甲,又消耗了大量的诡能导弹,岂料2号诡王临时搞个海啸袭击舰队群,让战舰损失惨重不说,最后还消失了!
这种独特的能力只有“十二支”才具备,就连安插在国际对诡组织和漂亮国的十二支高层都在怀疑是不是自家人在搞事。
这次漂亮国白忙活一场不说,还付出了惨痛的代价,上头自然将锅扔到了带回情报的那些人身上。作为驻棒最高指挥官,十二支字号队长的“丑牛”,无一成了被声讨的对象。
“丑牛”被训斥了一顿,从指挥室怒气冲冲的回到营帐,若不是担心暴露身份,他甚至想要直接屠了这里所有人!
丑牛气急败坏的将营帐中的东西砸的粉碎,最后将怒火都归于这次的“罪魁祸首”棒国身上,决定结束之后一定要找几个女团好好折磨一下,泄泄火!
就在丑牛刚想到“泄火”的时候,突然感觉到营帐中变得一片炽热,紧接着,在他惊愕的目光中,自己裤裆燃了!
“?”
艹?
(本章完)
奈何2号引起的海啸还未散去,漩涡之外的船只相距太远,游到船只的距离和游回海岸几乎没什么区别。
再加上即便等到海啸和漩涡散去,舰队群大概率会先采取救援措施,这一折腾不知道要多久才能上岸。
沈歌当前的位置距离海岸边倒也不算太远,便干脆让小七同学控制腐血触手化身章鱼怪游回岸边。
只是受海啸影响,红雾战甲所有的腐血触手马力全开,沈歌依旧耗费了一个多小时才上岸。
海岸边被驻棒漂亮军,及棒国的对诡探员、军队封锁,原本是想协助漂亮国的对诡机甲战斗,谁知对诡机甲外强中干,被2号诡王的特性完全克制,华丽丽的出场,灰溜溜的退场,全程也就十几分钟。
对诡机甲被打入海中,棒国这边地皮都快愁秃了,一旦漂亮国的舰队团灭,2号诡王的下一个目标必定是棒国!
然而就在这时,2号诡王却在舰队群诡能导弹的轰炸下,化作一道白光从海面上消失了!
白光?
传送?
棒国、漂亮国,甚至是国际对诡组织,第一时间想到的便是那与世界为敌的神秘组织“十二支”。
隐藏在棒国、漂亮国、国际对诡组织中的十二支成员:?
又是我们?
沈歌没想到自己的操作又让“十二支”背了锅,不过这也和他没什么关系了,上岸之后,借助三特性buff找了一处无人的地方休息,给程胜楠和邓钰淇去了消息报平安,然后研究升级后的系统。
【当前系统各项功能已恢复正常。】
【系统已完成4阶升级,宿主可通过面板查询新功能。】
沈歌打开面板一瞧,果然发现面板和各项功能都发生了翻天覆地的变化。
并且系统它不装了,直接摊牌了,在一些以前看起来模棱两可的属性和功能上进行了注释标注,印证了沈歌当初的那些猜测。
系统不仅是诡异,还是人造诡异!
【沈歌】
评级:4阶
与系统融合度100%
“系统(4阶)”:人造诡异序列1,特性:吞噬——击杀诡异之后,可将诡异尸体进行吞噬。
系统完整度:40%(每10%为一个阶段,晋级至新的阶段之后,系统会进入短暂的休眠“升级”)
特性:“吞噬”——
该特性能力分为“充能吞噬”和“融合吞噬”。
充能吞噬:将目标吞噬之后可进行系统充能,从而获取能量(系统点数)使用“物资随机传送”和“物资定点传送”功能。
融合吞噬:吞噬高阶诡异(特性诡异,始祖诡异,诡王),提取目标特性能力,加速修复系统完整度。
(注:宿主的诡能强度与系统修复度同时达标,评级才会提升)
【基础属性:你的身体已在与系统完全融合之后进行了调整,为避免诡能对你的身体造成病变反应,系统主动隔离了诡能并进行吸收,虽无法通过诡能直接增强身体素质,但可通过系统进行属性增幅。】
(注1:为方便宿主理解属性增幅的效果,系统在修改素质后,以更为直观的参考值进行标识。)
(注2:系统提取了十万名完全健康的成年男性身体数值,取平均值后定义基础值为“1”,且各项属性参照这個标准进行“属性增幅”。)
力量:193%(宿主基础值)+0%(系统属性增幅)
评价:偏强,你的力量值已经是成年男性平均值的1.93倍,当前世界正常成年男性通过锻炼,三项基础属性值最多能达到平均值的3倍,在你达到界限时,可通过系统属性增幅继续提升。
敏捷:201%(宿主基础值)+0%(系统属性增幅)
评价:偏强,你的敏捷值已经是成年男性平均值的2.01倍,——略。
体质:181%(宿主基础值)+0%(系统属性增幅)
评价:偏强,你的体质值已经是成年男性平均值的1.81倍,——略。
诡能强度:243%(宿主基础值)+1920%(系统属性增幅)
你的诡能在通过系统属性增幅之后,综合值达到2163%,高于普通4阶诡异综合数值2000%;
(1阶诡异诡能强度:100%)
你当前的诡能强度已经是1阶诡异平均诡能强度的21.63倍。
(5阶诡异诡能强度:5000%)
提示:请在提升诡能强度的同时,吸收高阶诡异对系统完整度进行修复,从而提升评级。
【拥有的诡能(特性)装备】:
“lixiang3型战甲*红雾形态(小七同学)”
杀猪刀“特性:不坏”
诡眼“特性:不可视”
始祖诡眼(可进行吞噬,用于修补系统完整度,吞噬之后获得始祖诡异“观察者”的能力)
始祖诡手指(可进行吞噬,用于修补系统完整度,吞噬之后获得始祖诡异“掠夺者”的能力)
灭诡左轮(“诡能弹匣”特性:无限)
诡火机(“特性:不熄”)
【特性强化点】:1
【特性:】
“不幸”:诡异序列3
(可强化数7,诡域数2/3)
(注:可强化数代表宿主还可继续通过特性强化点对该特性进行强化的次数,诡域数则代表当前特性“已觉醒诡域数量/总共可觉醒的诡域数量”。)
基础特性效果:消耗1%-∞%的诡能,将诡能附着于目标上,使其在短时间内变为不幸体质,吸收于地底涌出的负面诡能,出现各种天灾人祸等受“不幸”影响的意外!
宿主控制注入目标体内的诡能越多,目标受影响的时间越长,所受到的“不幸”影响越大!
“不幸诡域(1型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径百米的诡域,处于该诡域中时,宿主能看到目标头顶聚集引发“不幸”的负面诡能,且可通过消耗自身的诡能将目标的“不幸”进行转移。
衍生能力——“转移”。
“不幸诡域(2型)”:宿主可将“不幸诡域”扩展至半径500米,消耗100%-∞%对指定目标或地点制造一次“灾害”。包括但不限于坍塌、地震、爆炸等意外。且该区域内生命体的“不幸”越多,聚集的“不幸”能量越大,引发的灾害也越大。
衍生能力——“灾害”。
————————————
“不动”:诡异序列4
(可强化数3,诡域数1/2)
基础特性效果:开启特性后可控制影子束缚目标,根据目标的评级、数量和距离(最大距离不超过20米),每秒消耗的诡能则不同(1%-100%)。
使用者使用“不动”控制目标时,可自行控制是否将目标拉入“不动”的诡空间,在非诡空间状态下,束缚效果依旧会生效。
“不动诡域(1型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径10米的“不动诡域”,进入该领域的事物会变慢/或处于不动状态。
衍生能力——“子弹时间”。
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“不出”:诡异序列5
(可强化数3,诡域数1/2)
基础特性效果:使用者可对任何门、窗、房间等区域释放诡能,对区域进行封锁。使用者未驱散诡能,或诡能未完全消散,门窗皆不可使用常规方式开启,生命体将会被封锁在当前房间中。
“不出诡域(1型)”:展开诡域后,制造一片阻断所有信号和诡能的空间困住生命体,当使用者以自己为中心创造诡域时,诡域会随使用者移动而移动。每秒消耗1%-100%诡能。
消耗诡能在诡域内制造一片无形的壁障,消耗的诡能多少决定壁障的大小、硬度。
衍生能力——“壁障”。
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“不燃”:诡异序列编号18
(可强化数5,诡域数1/2)
基础特性效果:开启特性后可以使自身进入“不可燃”状态,特性维持阶段任何燃烧伤害“无效化”。每秒消耗1%诡能,可与其他特性同时开启。
消耗1%-50%的诡能(与物体体积及燃点的高低相关),将诡能附着于物体上,使物体处于不可燃状态。
“不燃诡域(1型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径五米的“不燃诡域”,处于该诡域中的目标会处于不可燃的状态。
宿主在展开“不燃诡域”之后,可通过意念决定影响的目标,非影响目标不会处于不可燃状态。
消耗诡能可控制目标的燃点,使其燃点升高或降低,离开诡域之后燃点会迅速恢复正常。
衍生能力——“燃点控制”。
注:处于诡域中所改变的目标燃点,会根据其燃点原本的高低消耗不同程度的诡能。
改变的数值越大,诡能消耗越大。
每秒消耗1%-??%诡能。
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“无声”:诡异序列编号19
(可强化数0,诡域数2/2)
基础特性效果:开启特性后可以进入无声状态,每秒消耗0.5%诡能,可与其他特性同时启用。
消耗1%-100%的诡能(与物体体积及发出的声音大小相关),将诡能附着于物体上,即使物体脱手在一定时间内亦处于无声状态。
“无声诡域(1型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径10米的“无声诡域”,进入该诡域的事物会处于无声状态。
宿主在展开“无声诡域”之后,可通过意念决定影响的目标,非影响目标不会处于无声状态。
“音域控制”。
受宿主诡域影响,宿主可以操控诡域内目标的音频、音律……使声波攻击直接无效化!
每秒消耗1%-100%诡能(根据影响目标的数量和大小决定)。
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“无形”:诡异序列编号24
(可强化数0,诡域数2/2)
基础特性效果:开启特性后可进入无形状态,让自身视觉上处于透明化,但仍受物理碰撞影响。每秒消耗1%诡能,可与其他特性同时启用。
无形诡域(1型):展开诡域后,可将十立方范围内的事物变为透明状,诡域会随使用者移动而移动。每秒消耗1%-100%诡能。
受特性影响,诡域之内的地形可进行改变。
消耗诡能使诡域内物理碰撞无效化。
衍生能力——“坍塌”。
无形诡域(ii型):展开诡域后,可使自身无视目标或物体的“物理碰撞效果”,且可通过消耗更多的诡能达到远程操控的效果。
消耗诡能,将“物理碰撞无效化”发挥至极致,可选择性的触碰目标个体。
衍生能力——“掏心”。
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“无踪”:诡异序列编号26
(可强化数3,诡域数1)
基础特性效果:开启特性后可以使自身被“白雾”笼罩,该状态下不会被任何设备和能力检测机感应到,每秒消耗0.5%诡能,可与其他特性同时开启。
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【系统功能:】
1,诡眼
宿主双眼可直接观察到目标诡能强度和评级。
消耗1000系统点数,可对目标的能力(包括不限于特性、属性、装备)进行扫描及分析。
2,转移
进行充能吞噬后,可获得系统点数。消耗不同的系统点数,可将区域内的物资转移到宿主面前。
(能被转移的目标需在长时间内处于废弃或无人观察状态)
当前系统点数:23750
“随机种类转移”:消耗100系统点数/次,对一百公里区域内的物资进行随机抽取转移。
抽取各物资的概率——生活物资30%;武器装备40%;可进行吞噬转化属性增幅点的诡异残骸、残渣、细胞等(15%);载具(10%);诡能装备(5%)。
“资源侦测”:消耗1000系统点数,可对一百公里区域内的物资种类进行检测,检测之后各种类抽取概率会发生变化。
“定向种类转移”:在进行资源侦测之后,可消耗1000系统点数/次,对某一种类进行定向转移。
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3,地图
“扫描”——消耗100系统点数,对10公里内区域中含有诡能的目标进行标记。
(注1:标记位置为检测到诡能的位置,若目标已转移,地图上仅显示扫描出诡能的位置。)
(注2:宿主可自行选择只显示某种类、阶级的诡异或怪人,屏蔽其他种类避免造成干扰。)
“标记”——消耗1000系统点数,可对扫描出的指定目标进行标记,持续时间30分钟。
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4,日志
可通过【日志】查看四年后同一时间“未来”的情况。
“预测”——消耗1000系统点数,对当前时间线的未来某一时间点进行事件预测,用于触发随机任务。
预测内容包括但不限于“随机事件”、“诡异事件”、“诡灾”等。
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5,任务
每月任务(每月系统会自动进行一次“预测”,接取该随机事件引发的限时任务——当前:0)
(注:有一定几率触发晋级任务)
限时任务(当前:0)
————————————
“……”
呼。
沈歌深呼一口气,试图缓解这次系统升级带来的惊讶与震撼。
在怀疑系统是“诡异”之后,难怪采取各种办法都无法检测出系统在哪里,原来早就和他完成了融合。
换言之,沈歌现在也是一名“怪人”。
“系统。”
沈歌试着呼唤了一声,但系统并没有像小七同学那般回应一句“主人,我在”,显然作为诡异,它依旧不具备小七同学的ai。
“系统,伱由谁制造?怎么来到我体内的?人造诡异序列1是什么意思?人造诡异有多少种?三头六臂也是人造诡异?它的序列是多少?”沈歌按照以往的交流方式,直接向系统提出了疑问。
【系统“特性:吞噬”,唯一型诡异——制造者:??。】
【绑定方式:未知。】
【系统当前完整度不够,无法解锁“诡异图鉴/怪人图鉴”,请宿主提升实力尝试继续修复系统。】
【人造诡异数量:未知。】
【“特性:三头六臂”,量产型诡异,人造诡异序列13。】
沈歌听到系统的回答之后陷入沉思,晋级4阶之后,系统明显“聪明”了许多,即便无法回答的问题,也会以“??”和“未知”进行回复,至少在互动性上面有了长足的进步。
不过让沈歌感到意外的是,人造诡异序列就“三头六臂”这种量产型的算作末尾来看,竟然多达13种?
可迄今为止,沈歌就只见过这一种,未免有些奇怪。
“系统,诡异序列和人造诡异序列是由谁进行排序的?或者说,是通过什么方式进行排序?”沈歌问。
【这是存于系统中的数据,来源——未知。】
沈歌沉默了许久,最后又问道:“系统,你是否来自‘未来’?”
在他看来系统如果存在4年时间差的问题,那么很可能这个排序是来自于四年之后。
【系统当前完整度不够,无法解答该问题。】
“……”意料之中。
“系统,完整度是什么意思?”
【系统因不明原因被分离,当前状态并非完全体的人造诡异“特性:吞噬”。】
“有相关的线索吗?”
【否。】
“你是始祖诡异吗?”
【系统当前完整度不够,无法解答该问题。】
系统虽然因为完整度的原因没办法正面回答这个问题,但沈歌能肯定系统就算不是始祖诡异,也和始祖诡异有着巨大的关系。
目前看来两种可能性最大——
1,沈歌就是当年的体内凭空出现始祖诡异的婴儿。
后因第一批接触诡异的研究员,将始祖诡异抽离了一部分进行研究,才导致系统不完整。
2,第一批接触诡异的研究员将始祖诡异从那名婴儿的体内剥离了一部分,其中“心脏”等部位被十二支夺取,其余部位被瓜分。
其中“脑”或者其他关键器官被某个研究员获得,然后他通过对人造诡异的研究,制造出了“系统”,又因为某种原因机缘巧合被沈歌获得。
在沈歌看来2的可能性略高于1,因为结合从“天干”成员叶静玟和辛胖子身上获取的线索,如果是第一种可能,那么叶静玟就相当于他的“小姨”。
沈歌虽然因为榕山精神病院那三年的经理,导致十岁之前的记忆有些模糊,但对父母的工作、以及亲戚还是有大致的记忆。
除非他的记忆被更改了,不然和第一种可能性的情况对不上号。
沈歌思索着,目光再次回到属性面板上,通过系统对“吞噬”特性的解释,也算印证了沈歌一直以来对【抽奖】的猜测。
系统并不具备创造能力,而是通过自身的“转移”能力,将区域内的物资转移到沈歌的面前。
而对“融合吞噬”的解释,也算解答了沈歌对每次特性的吸收之后,他获得的特性力量为什么都是“阉割版”的疑惑。
原因很简单,因为系统把大头拿去修复自身,正因为要消化(修复),所以每次吞噬特性诡异都会陷入一段时间的沉睡。
“不幸”作为诡异序列3的存在,属于前三的超强诡异,难怪系统吸收之后会陷入长达半年的沉睡。
“系统,为什么随机转移抽到恢复品的几率很低?任务、击杀等奖励的恢复品从何而来?由谁制造?”沈歌再次问道。
【随机转移的概率与当前物品在以宿主为圆心的100公里范围内存在量相关,存在数量越多,抽到的几率越大。】
【随机转移的恢复品由区域内转移而来,击杀诡异与任务奖励的恢复品由扭曲空间中而来。】
【制造者:未知。】
扭曲空间?
沈歌听到这个答案说意外也算意外,但或多或少也有些“心理准备”,因为在此之前,他就李响和唐金泽联手制造出的“内伤痊愈丹”推测,系统的恢复品抽取可能来自“未来”。
而沈歌在去过“未来”之后,确定了诡空间就是现实世界与未来世界产生的扭曲空间。
这么看来,恢复品来自于扭曲空间,也能说得过去了!
“系统,诡空间和扭曲空间是什么?”沈歌直接向系统提出了心中的疑问加以验证。
【诡空间是由2阶以上的诡异,身上散发的诡能与地底涌出的无形负面诡能产生了碰撞、扭曲,与未来的空间出现重叠扭曲的情况。】
果然!
“未来是现在时间线的四年后吗?”
【系统当前完整度不够,无法解答该问题。】
系统无法回答这个问题,沈歌便也不再纠结,而是直接跳到下一个问题——属性增幅。
沈歌从觉醒系统至今,一直对系统有所猜忌,并且在他的认知里力量敏捷体质算是人类三大基础属性,都有具体的表现,这是能够直观看到的。
唯独“精神”,这是一种概念,是无法通过直观的观察,了解到这一属性的具体效果与数值。
特别是在沈歌尝试吸食诡能罐,发现能够恢复“精神”的时候,更加确信精神力就是诡能。
沈歌为什么获得的属性点只加精神,绝不去碰三大基础属性,因为在他看来三大基础属性是他自己的身体素质,而精神(诡能)来源于系统。
一方面沈歌自身的战力来源于“战甲”和“特性”的结合,而特性的基础就是“精神力”。
另一方面他一直将自己与系统看作是两个不同的个体,正所谓自己锻炼的是属于自己的,系统赋予的是系统的。
两者一结合,索性沈歌就成了“因为怕精神力不够用及系统反噬,索性就全点精神力”的情况。
现在看来沈歌是半人半诡的“怪人”已经是板上钉钉的事实,系统就像是他身上的“器官”,像心肝脾肺肾一样为他提供“功能”,所以去纠结剥离之后会不会对他造成影响已经没了意义。
而“精神力”就是诡能,这一猜测沈歌早就确认,自不用多说。
不过让沈歌比较意外的是,按照人类无法吸收诡能,“精神力”就是诡能这一猜测,也确认了沈歌成为怪人之后,基础值还进行了小幅度的提升。
从最早的169%,提升至243%,其余的1920%便是通过每日奖励的1%,以及系统抽到的点数加成。
而抽到的系统点数是区域内可供吞噬的诡异尸体,这点倒是完全出乎了沈歌的预想。
他从没想过“自由属性点”居然是诡异的尸体,但结合系统的“吞噬”特性来看,似乎又并不让人感到意外。
属性之后,便是特性。
系统在完成了40%的修复,晋级4阶完成“升级”之后,特性能力也出现了诸多变化。
首先最关键的一点便是沈歌的诡域影响范围都有大幅度的提高,像无声、无形、不出等等常用诡域,从以前的半径5米,直接提升十倍变成了半径五十米!
其次是维持诡域的消耗,以前诡域消耗起步就是50%每秒的消耗,这就导致沈歌3阶之前基本上是以秒计数,直到樱花诡灾之后,诡能强度有了大幅度的提升。但即便这样,也是长期依靠战甲的诡能转换,以及嗑苹果、吸诡能罐。
系统4阶之后,特性和诡域的消耗大幅度的缩减,特别是诡域从50%的基础值降低至1%,换言之沈歌若是至开个影响自身及周围的小型诡域,每秒1%的诡能消耗,让他彻底摆脱了边走边吸能的“缺蓝”状态。
最后是系统对特性和诡域的注释与提示,让沈歌更直观的了解融合之后的特性能力。
“强化数”也使得沈歌无需再拿特性强化点拼运气,而是明确的知道还要强化几次才能觉醒诡域,以及该特性目前的诡域觉醒状态。
不过让沈歌比较意外的是,“不出”和“无形”竟然已经达到了强化的极限,即便继续投入特性强化点,也不会再度提升特性和诡域的效果。
“系统,特性‘不出’和‘无形’,已经达到极限了?”
【系统当前完整度不够,无法解答该问题。】
“……”
好吧,意料之中。
不过没有正面回答这个问题,代表系统如若继续进阶,或许能找到继续强化的办法。
毕竟自身的特性能力,相比拥有该特性的诡异相差甚远。
“等等,特性诡异的能力强度取决于评级,评级越高,特性效果越强,而我提升评级的基础在于诡能强度。”
“这么看来,提升评级也能提升特性效果。”
如果将系统晋升时给的“特性强化点”,看作是升阶之后特性能力增强的表现,确实能够解释这一猜测。
确定了特性的猜测之后,这次系统升级也只剩下【系统功能】直接将各种能力直观的列出这一变化了。
能够直接观察到诡异微弱诡能和诡能含量的能力,是在系统完成第一次评级之后获得的。
相比之前,现在沈歌能够通过消耗1000系统点数,直白点说就是消耗系统的能量,对诡异和怪人的能力进行扫描和分析。
这一功能就相当于游戏中的“侦测”,用好了就相当于暴露敌人的底牌,更容易针对性克制拥有智慧的怪人。
而系统之前的抽奖功能,现在变为“转移”,在这次升级之后可以说是质的飞跃,不仅能随机抽取,还能定向转移。
换言之,沈歌如若在某一时期刚需某种屋子,那么便可以先进行扫描,确认区域内物资的量之后再决定随机抽取还是定向转移。
如此一来便可以有效的避开要武器来方便面,要方便面来武器的尴尬情况,一定程度的节约系统点数。
想到这,沈歌决定测试一下这几个系统功能,正好这次棒国之行又攒了不少系统点数。
“资源侦测。”
【消耗1000系统点数,现在对一百公里区域内的物资种类进行检测,检测之后各种类抽取概率会发生变化。】
【生活物资63.23%;武器装备11.44%;可进行吞噬转化属性增幅点的诡异残骸、细胞(9.65%);载具(8.68%);诡能装备(7%)】
“系统,检测出的概率非0,是否意味着必定有这些物资可供抽取?”沈歌直接问道。
【是。】
在得到系统的肯定回答之后,沈歌心中顿时有了想法,直接选择消耗1000系统点数对“诡能装备(7%)”进行定向种类转移。
【消耗1000系统点数,对“诡能装备”进行定向转移中——】
【转移成功!】
【恭喜宿主获得诡能装备“诡皮充气垫弹跳器”——将诡能装备布置在目标点,制造能提供超强弹跳力的充气垫。】
“?”
这啥?
动力小子的弹跳装置?
沈歌看向随着一道白光被转移到跟前的“充气垫”,顿时想到了某个游戏中的弹跳踏板。
不过,沈歌更关心的是进行定向转移之后,概率的变化,打开【面板】一瞧,诡能装备的“7%”的概率变成了“2%”,然后其余概率有所增加。
“再来,定向转移!”
【消耗1000系统点数,对“诡能装备”进行定向转移中——】
【转移成功!】
【恭喜宿主获得诡能武器“诡能火箭筒”+“诡能火箭弹x3”,该诡能火箭弹经过特殊处理,爆炸产生的诡能对自愈型诡异有奇效。】
抽到“诡能火箭筒”之后,沈歌再看诡能装备的抽取概率,果然从“2%”变成了1%。
2000系统点数换了两件诡能装备,即便加上1000的侦测也才3000,相比以前一两万下去全是垃圾,系统都要亏哭了!
不对!
系统只是“搬运工”,并非制造者,亏的不是系统,而是某个没有对诡能装备严格看守的阵营。
这在棒国的地盘上,大概率是某个秘密的研究所或者基地的产物了。
测试了新的【抽奖】功能后,沈歌决定再试试【地图】。
“扫描。”
【消耗100系统点数,现在开始对10公里内区域中含有诡能的目标进行标记——】
【标记成功。】
沈歌听到提示后打开【地图】,果然和之前一样,地图上出现了一些大小不同的红点标注。
相比鹿湖水城诡灾和樱花诡灾,此时【地图】上的红点并不多,只有稀稀落落的少部分。
沈歌按照从低到高的评级进行屏蔽,细数了一下,1阶的17个,2阶的9个,3阶的2个,4阶的1个。
“怎么会有4阶的诡异?”沈歌突然意识到不对劲,要知道按照2号的规格,也仅仅是刚从4阶异化至5阶而已。
换句话说,外面真还有3阶4阶的诡异,不可能这么平静!
“不对,系统扫描的不仅仅是诡异,还有被寄生者和怪人,只要体内具有诡能反应,都会被扫描出来。”
“而这时候外面棒国在打扫战场,并没有发生战斗,这么说来……这些大多都是智慧型的怪人?”
“十二支?”
想到这,沈歌立即选择消耗1000系统点数对【地图】上的4阶红点进行标记,从标记上来看位于海岸边。
沈歌立即起身开启“无形”从窗户跳了出去,借助红雾战甲的腐血触手,追着【地图】上最大的4阶红点,一路追了过去。
沈歌通过观察发现,地图上的“红点”被他标记之后并没有移动,而是一直处于海岸边的位置。
当他刚过去发现,正是棒国和漂亮国军队聚集的地方,其中还有不少对诡探员正在待命。
【地图】标记只能标记目标所在的位置,无法确认哪一个是目标,不过这并不会难倒沈歌,因为他还可以通过“诡眼”直接看到诡能。
虽然这些对诡探员身上携带的诡能装备,或多或少的影响了沈歌的观察和判断,但是4阶怪人的诡能强度远远超过了这些诡能装备。
因此沈歌循着人头一路找过去,果然在人群中看到一个跟《街头霸王》中扫把头“古烈”长得七分相似的漂亮国大兵,正在和几个指挥官交谈。
这人穿着军官服,还套着外套,扣子扣到了最上面那一颗,将脖子挡得严严实实,生怕别人不知道他脖子上有“红色脓包”一样。
“扫描!”
正好沈歌想要测试“诡眼”的扫描和分析能力,再加上他还剩将近两万的系统点数,用不着节约。
【锁定目标,现在开始进行扫描。】
【“怪人”,特性“三头六臂”,人造诡异序列13,当前评级4,综合诡能3162%,身上佩戴诡能装备数3。】
【诡骨拳套,检测出诡异材料来自于2阶诡异,其效果为“坚硬”,可通过诡能加固拳套。】
【诡骨匕首,检测出诡异材料来自于1阶诡异,强度,弱。】
【诡皮衣,检测出诡异材料来自于3阶诡异,具体效果无法进行检测,诡能强度,较强!】
【检测到目标身上存在“传送装置”,请宿主谨慎应对。】
“啧啧,还真是方便的功能。特别是最后这一句提示,就价值1000系统点数了。”沈歌以往对阵十二支的时候,不怕他们实力强悍,就怕打到一半就掏传送装置跑路。
之前的“寅虎”和“子鼠”,就因为沈歌两次被对方在关键时刻跑掉了。虽说最后都死在了他手上,但也因此引发了不少麻烦。
“这么看来,这家伙应当是混入漂亮国高层的十二支成员,按照辛胖子的说法,他们最喜欢通过这种方式来控制国家对诡力量。”沈歌略一思索,心中已有了对付这人的办法。
以沈歌现在的实力,要杀这个4阶的怪人并不算太难,难的是众目睽睽之下杀人越货。
除非,沈歌直接“清场”。
不过,沈歌有个更好的办法,这人看上去应当是十二支安插的高阶官员,2号诡王的死刚给十二支扣了个屎盆子,如果现在先制造一些麻烦使对方“暴露”,十二支又会如何应对?
沈歌“无形+无声+无踪”三特性一开,踩着诡皮靴直接越过战车部队,进入军队的防守区。
大大咧咧的站在“古烈”和一群指挥官的旁边,“偷听”他们对这次行动的讨论。
如沈歌所料,漂亮国这次支援如此迅速,便是接到了“密报”,这次的诡异和始祖诡异有一定关系。
不用说,这“密报”便是来自于十二支。
未羊在让“肉瘤人”与2号诡王进行融合之后,为避免“天干”被逼急了鱼死网破,要保证回收2号诡王的尸体,十二支只能动用他们渗透最深的两股力量——国际对诡组织和漂亮国。
为了拿到始祖诡异的尸体,漂亮国不惜拿出了他们的杀手锏,进入最终测试阶段的“ii-*****试作型对诡机甲”。
谁曾想2号诡王的能力将对诡机甲克制的死死的,在2号面前对诡机甲几乎没有表现的余地就被“肢解”了。
损失了一架对诡机甲,又消耗了大量的诡能导弹,岂料2号诡王临时搞个海啸袭击舰队群,让战舰损失惨重不说,最后还消失了!
这种独特的能力只有“十二支”才具备,就连安插在国际对诡组织和漂亮国的十二支高层都在怀疑是不是自家人在搞事。
这次漂亮国白忙活一场不说,还付出了惨痛的代价,上头自然将锅扔到了带回情报的那些人身上。作为驻棒最高指挥官,十二支字号队长的“丑牛”,无一成了被声讨的对象。
“丑牛”被训斥了一顿,从指挥室怒气冲冲的回到营帐,若不是担心暴露身份,他甚至想要直接屠了这里所有人!
丑牛气急败坏的将营帐中的东西砸的粉碎,最后将怒火都归于这次的“罪魁祸首”棒国身上,决定结束之后一定要找几个女团好好折磨一下,泄泄火!
就在丑牛刚想到“泄火”的时候,突然感觉到营帐中变得一片炽热,紧接着,在他惊愕的目光中,自己裤裆燃了!
“?”
艹?
(本章完)