第123章 《英雄巡礼》威力加强版
第123章 《英雄巡礼》威力加强版
进门后,韩行知在柜子里搜罗了一阵,就拿出了一个纸盒。纸盒上印着《英雄巡礼威力加强版》的标题,周围是来自《荷马史诗》、《尼伯龙根》、《伊利亚特》、《贝奥武夫》等诸多神话中的注明场景。大标题下方有小标题标注,面前这盒是《森林王的金枝》扩展包,加入了内米湖的棋盘,森林王的可涂色棋子,还有金枝主题的骰子和指示牌。
“你看,就是这些!这被标注为高难度,建议全团至少有5级角色,也就是全员‘超凡者’再进入游玩。所以建议从游戏本体的《奥德赛》剧本开始游玩,然后带着自己已经升级过的角色卡,带着你从奥德赛里面打到的装备,然后再来挑战这个高难度的《森林王的金枝》扩展包。这个超级难的哦!”
他指着棋盘给商洛看:
“虽然获胜条件就只是碰到中间的月桂金枝就可以。但森林王本体的等级是不定的,从9级起步上不封顶。运气不好,游玩体验极差!然而只要你踏入中间三圈格子,森林王就会进入狂暴状态。狂暴之后森林王力速双s,还会召唤四个涌泉大精灵,每个都是7级超凡生物——没有什么里胡哨的,这些涌泉大精灵就是用大剑来砍,但剑术爆炸魔抗也爆炸,每一个都是纯纯的面板怪。肉盾倒了之后一回合灭队都是有的。”
“.”
商洛愣了好一会没说话。
“阿波罗尼娅,是这样的吗?”
【我不知道.因为我没去过。一直是赫利俄斯在和罗马合作。但我听说他们的成功率很高来着。但罗马人都是专业人士,而且可以复活,所以和伱们的情况可能不太一样。】
他问韩行知:“这款桌游,是什么时候发行的?”
“这玩意儿几乎就是现代桌面游戏的祖宗。你能想到的几乎所有桌面游戏都是从《英雄巡礼》的规则里衍生来的。《英雄巡礼》自己的扩展包也卖得很好,直到有一天上神秘学课的时候,先生和我们说这《英雄巡礼》其实是罗马人制作的交感游戏,实际上是一种弱效魔法道具,随时随地都和罗马方面保持交感链接。”
“这东西有什么用?”
“主要是用来收集数据。因为世界各地的玩家都在玩的话,罗马方面就可以从玩家的游玩中分析出通关率最高的打法。比如应该在第几回合触发涌泉大精灵,在第几回合冲击金枝等等。然后他们还会在《黑矮人》杂志上定期刊载攻略书,并且通过玩家的游玩再次对攻略进行反复迭代——所以你一说要去打金枝,我当然就拒绝了!杂志上写明了,《森林王的金枝》扩展包的通关率只有21%,也就是说将近80%的人都没有办法通关。而最关键的是,我们的职业卡不一样!”
他掏出紫色的职业卡:
“你看,这个名叫‘九头蛇’的职业卡。九头蛇是一个刺客职业,死亡之后可以迅速复活,而且每次复活都可以为敌人叠加‘九头蛇印记’,自身也会因为死因的不同而得到增强。只要魔法值不耗尽,这个角色就不会真正的死亡。”
他又掏出一张黄色的:
“这个职业卡名叫‘白狮’,当‘白狮’角色进入战场的时候,可以一同携带至少5个属性各异的‘底比斯龙牙兵’。龙牙兵有各种各样的升级路线,需要你在之前的冒险中解锁。比如龙牙银盾突击兵,龙牙方阵兵,龙牙战车等等,也可以解锁底比斯圣团这样的高级兵种。只要角色卡本体不被击毁,这些龙牙兵可以无限复活。”
他接着又掏出来一叠红色绿的紫的:“这里还有塞壬、牛头人、独眼巨人等等角色卡。这些角色无一例外,都具有某种不死特质。每个角色都不止一条命,他们都有某种‘复活币’机制。比如九头蛇只要不耗尽魔力就可以复活,比如斯芬克斯保证本体的安全的时候就可以复活,独眼巨人根据所选特质来获得某种程度的不朽,等等等等。”
“嗯”商洛想了想。
九头蛇这个角色卡,应当所指的就是“许德拉部队”。但又和许德拉部队有些许微妙的差别,比如许德拉部队虽然也是通过不断地死亡来迭代,但不是一个人,而是六个人。至于“叠加九头蛇印记”这种机制,他倒是没听提图斯提到过。
至于操纵龙牙兵的斯芬克斯,这就是他根本就没听过的了。
“阿波罗尼娅,龙牙兵不是禁咒吗?”
【理论上许德拉之血也是禁咒之一,但被大量使用过。罗马人使用禁咒从来就不是什么稀奇事,只是要按照规则来使用。这里提到的白狮角色,应当是指‘斯芬克斯部队’,他们可以在受到允许的前提下使用龙牙兵,而且确实每次都不超过5个。因为5个以上的时候,龙牙兵之间就会开始通过互相杀戮来迭代。他们会在退役之后销毁所有龙牙兵,但有些龙牙兵经过迭代之后非常强大,尤其是‘底比斯圣团’。它们都会被封存保留,并且需要的时候派出去。】
她又想了想:
【总得来说,这个有些角色的创建和真正的现实存在些许不同,这可能是为了确保玩家的安全,也是为了防止泄密。但不得不说,这是合理的沙盘推演。不过我没围观过他们是怎么对‘战役攻略’进行迭代的,因为迭代的地点不在特尔斐。这部分也是赫利俄斯在负责。】
“嗯”
商洛沉思了一阵。这似乎确实比他想像地要危险一些。光是从这些游戏的描述中,他就能差距到一些问题——《英雄巡礼》这套桌面游戏,是以游戏角色可以复活为前提来展开的。但在座的诸位虽然都很强,但都不能复活。
和韩行知交换了想法,后者当即就点了点头:
“你看,这就是我说的危险。他们有试错的机会,即使是灭队了也可以再来一次,只是重来之后森林王会变得更强而已。我们根本就没有死亡的机会,恐怕死了就是死了。这不是玩命吗?”
“那攻略上是怎么写的?”
“很长啦,攻略书我没带来。破解的角度很多,如金枝王按照规则只会单挑,所以准备一个皮厚的角色就能抗住。再比如4个‘面板怪’涌泉大精灵其实可以策反,只要完成一些前置事件就可以,这个需要感知特化的角色来探查.你看我干嘛?我不去!玄修不是这么用的!我不去!我不去!”
(本章完)
进门后,韩行知在柜子里搜罗了一阵,就拿出了一个纸盒。纸盒上印着《英雄巡礼威力加强版》的标题,周围是来自《荷马史诗》、《尼伯龙根》、《伊利亚特》、《贝奥武夫》等诸多神话中的注明场景。大标题下方有小标题标注,面前这盒是《森林王的金枝》扩展包,加入了内米湖的棋盘,森林王的可涂色棋子,还有金枝主题的骰子和指示牌。
“你看,就是这些!这被标注为高难度,建议全团至少有5级角色,也就是全员‘超凡者’再进入游玩。所以建议从游戏本体的《奥德赛》剧本开始游玩,然后带着自己已经升级过的角色卡,带着你从奥德赛里面打到的装备,然后再来挑战这个高难度的《森林王的金枝》扩展包。这个超级难的哦!”
他指着棋盘给商洛看:
“虽然获胜条件就只是碰到中间的月桂金枝就可以。但森林王本体的等级是不定的,从9级起步上不封顶。运气不好,游玩体验极差!然而只要你踏入中间三圈格子,森林王就会进入狂暴状态。狂暴之后森林王力速双s,还会召唤四个涌泉大精灵,每个都是7级超凡生物——没有什么里胡哨的,这些涌泉大精灵就是用大剑来砍,但剑术爆炸魔抗也爆炸,每一个都是纯纯的面板怪。肉盾倒了之后一回合灭队都是有的。”
“.”
商洛愣了好一会没说话。
“阿波罗尼娅,是这样的吗?”
【我不知道.因为我没去过。一直是赫利俄斯在和罗马合作。但我听说他们的成功率很高来着。但罗马人都是专业人士,而且可以复活,所以和伱们的情况可能不太一样。】
他问韩行知:“这款桌游,是什么时候发行的?”
“这玩意儿几乎就是现代桌面游戏的祖宗。你能想到的几乎所有桌面游戏都是从《英雄巡礼》的规则里衍生来的。《英雄巡礼》自己的扩展包也卖得很好,直到有一天上神秘学课的时候,先生和我们说这《英雄巡礼》其实是罗马人制作的交感游戏,实际上是一种弱效魔法道具,随时随地都和罗马方面保持交感链接。”
“这东西有什么用?”
“主要是用来收集数据。因为世界各地的玩家都在玩的话,罗马方面就可以从玩家的游玩中分析出通关率最高的打法。比如应该在第几回合触发涌泉大精灵,在第几回合冲击金枝等等。然后他们还会在《黑矮人》杂志上定期刊载攻略书,并且通过玩家的游玩再次对攻略进行反复迭代——所以你一说要去打金枝,我当然就拒绝了!杂志上写明了,《森林王的金枝》扩展包的通关率只有21%,也就是说将近80%的人都没有办法通关。而最关键的是,我们的职业卡不一样!”
他掏出紫色的职业卡:
“你看,这个名叫‘九头蛇’的职业卡。九头蛇是一个刺客职业,死亡之后可以迅速复活,而且每次复活都可以为敌人叠加‘九头蛇印记’,自身也会因为死因的不同而得到增强。只要魔法值不耗尽,这个角色就不会真正的死亡。”
他又掏出一张黄色的:
“这个职业卡名叫‘白狮’,当‘白狮’角色进入战场的时候,可以一同携带至少5个属性各异的‘底比斯龙牙兵’。龙牙兵有各种各样的升级路线,需要你在之前的冒险中解锁。比如龙牙银盾突击兵,龙牙方阵兵,龙牙战车等等,也可以解锁底比斯圣团这样的高级兵种。只要角色卡本体不被击毁,这些龙牙兵可以无限复活。”
他接着又掏出来一叠红色绿的紫的:“这里还有塞壬、牛头人、独眼巨人等等角色卡。这些角色无一例外,都具有某种不死特质。每个角色都不止一条命,他们都有某种‘复活币’机制。比如九头蛇只要不耗尽魔力就可以复活,比如斯芬克斯保证本体的安全的时候就可以复活,独眼巨人根据所选特质来获得某种程度的不朽,等等等等。”
“嗯”商洛想了想。
九头蛇这个角色卡,应当所指的就是“许德拉部队”。但又和许德拉部队有些许微妙的差别,比如许德拉部队虽然也是通过不断地死亡来迭代,但不是一个人,而是六个人。至于“叠加九头蛇印记”这种机制,他倒是没听提图斯提到过。
至于操纵龙牙兵的斯芬克斯,这就是他根本就没听过的了。
“阿波罗尼娅,龙牙兵不是禁咒吗?”
【理论上许德拉之血也是禁咒之一,但被大量使用过。罗马人使用禁咒从来就不是什么稀奇事,只是要按照规则来使用。这里提到的白狮角色,应当是指‘斯芬克斯部队’,他们可以在受到允许的前提下使用龙牙兵,而且确实每次都不超过5个。因为5个以上的时候,龙牙兵之间就会开始通过互相杀戮来迭代。他们会在退役之后销毁所有龙牙兵,但有些龙牙兵经过迭代之后非常强大,尤其是‘底比斯圣团’。它们都会被封存保留,并且需要的时候派出去。】
她又想了想:
【总得来说,这个有些角色的创建和真正的现实存在些许不同,这可能是为了确保玩家的安全,也是为了防止泄密。但不得不说,这是合理的沙盘推演。不过我没围观过他们是怎么对‘战役攻略’进行迭代的,因为迭代的地点不在特尔斐。这部分也是赫利俄斯在负责。】
“嗯”
商洛沉思了一阵。这似乎确实比他想像地要危险一些。光是从这些游戏的描述中,他就能差距到一些问题——《英雄巡礼》这套桌面游戏,是以游戏角色可以复活为前提来展开的。但在座的诸位虽然都很强,但都不能复活。
和韩行知交换了想法,后者当即就点了点头:
“你看,这就是我说的危险。他们有试错的机会,即使是灭队了也可以再来一次,只是重来之后森林王会变得更强而已。我们根本就没有死亡的机会,恐怕死了就是死了。这不是玩命吗?”
“那攻略上是怎么写的?”
“很长啦,攻略书我没带来。破解的角度很多,如金枝王按照规则只会单挑,所以准备一个皮厚的角色就能抗住。再比如4个‘面板怪’涌泉大精灵其实可以策反,只要完成一些前置事件就可以,这个需要感知特化的角色来探查.你看我干嘛?我不去!玄修不是这么用的!我不去!我不去!”
(本章完)