第729章 停不下来
“快闪惊喜活动”在华盛顿广场华丽落幕的时候,不止一个人猜测,活动的脚步是否会继续展开探索。
加拿大?英国?德国?法国?
诸如此类等等。
然而,并没有。
没有放羊的孩子,没有狼来了,安森说结束也就真正结束了,此次活动遗憾地仅仅局限在北美大陆。
如此一来,“猫鼠游戏”在海外市场的宣传也就乏善可陈,不要说和北美相提并论了,根本不在一个层面上;制作公司梦工厂和发行公司环球影业的疲软导致电影在国际市场的宣传发行缺少有力的推动。
这也意味着,电影只能依靠史蒂文-斯皮尔伯格和汤姆-汉克斯的号召力拉动票房了。
但是,惊喜还是出现了。
一来,“蜘蛛侠”的成功完成铺垫,短短半年之内再次登场的安森已经不是无名小卒。
二来,北美大陆浩浩荡荡的宣传活动依旧通过报纸、电视以及网络扩散开来,在这个假期档和冬季档里,“猫鼠游戏”异军突起,成为仅次于“哈利-波特”和“指环王”的热门,讨论指数也是一路扶摇直上。
三来,电影原型小弗兰克-威廉-阿巴内尔居然现身,这又成为另外一个噱头,刺激观众的好奇。
一点,再一点地,热度也就起来了。
值得一提的是,继“蜘蛛侠”登陆华夏市场之后,“猫鼠游戏”也再次登陆华夏。
在2002年、2003年的当下,华夏电影市场依旧处于持续开放缓慢上升的阶段,电影院数量并不多,市场容量在全球范围内暂时排不上号,票房数据也并不亮眼;但是,一切正在发展,潜力正在挖掘。
这個阶段,能够进入华夏市场的外语电影作品数量有限。
现在,不到八个月的时间间隔里,安森的两部作品一前一后连续登陆华夏,这绝对是前所未有的事情。
所以,不管两部电影在华夏的票房表现如何,安森却已经声名鹊起,早早赢得好莱坞新生代巨星的待遇。
最终。
“猫鼠游戏”在英国、法国、德国、华夏、澳大利亚、霓虹等等国家地区全部顺利登顶周末票房冠军,在缺少竞争对手的冬天档期里展现绝对强势的姿态,和“哈利-波特”、“指环王”并驾齐驱成为今年年末的三驾马车。
电影一共在全球范围内五十七个国家地区登陆,这也是一个意外。
本来,环球影业没有打算在全球范围推广,因为自己的发行渠道没有涉足的地区还有很多,“猫鼠游戏”制作成本只有五千万左右,着实没有必要费那么多精力全面推广,付出和收获可能不成正比。
没有想到,一些国家地区看到电影在北美市场的出色表现,本土发行公司主动联系梦工厂洽谈发行事宜。
梦工厂举起双手双脚欢迎。
得益于此,“猫鼠游戏”分别在肯尼亚、秘鲁、柬埔寨这样的小市场和观众见面,在意料不到的地方为安森打开局面。
全球范围内,“猫鼠游戏”在四十五个国家地区全部登顶夺冠,至少拿下一周周末票房冠军,战绩喜人。
其中,英国、德国、法国、霓虹分别为电影海外市场排名前四的票仓。
法国?不意外,电影本身和法国息息相关,史蒂文甚至亲自前往巴黎试镜,选择纳塔莉-贝伊这样的法国著名演员担任原型就是法国人的角色,这一份诚意得到市场认可。
霓虹?
也不意外,与其说是安森拉动票房,不如说是史蒂文-斯皮尔伯格在霓虹市场一直具有强大的号召力,从“侏罗纪公园”时代累积下来的影迷依旧死忠。
反而是英国和德国能够脱颖而出,带来不大不小的惊喜。
在英国本土,“猫鼠游戏”自然无法和”哈利-波特”比拼,甚至逊色于“指环王”,在北美市场遭遇全面压制的两部奇幻作品终于在英伦三岛迎来扬眉吐气的翻身仗;尽管如此,“猫鼠游戏”依旧表现不俗。
在拿下五千万美元的累积总票房之后,“猫鼠游戏”顺利在英国年终票房排行榜前十名里占据一席之地,而围绕在侧的对手则是“蜘蛛侠”、“007”、“哈利-波特”、“指环王2”、“黑衣人2”、“十一罗汉”这样的作品。
至于德国,没有人知道这里发生了什么——
他们对“蜘蛛侠”并不狂热,他们对史蒂文-斯皮尔伯格并不狂热,他们对商业类型电影也并不狂热。
但是,“猫鼠游戏”却一举拿下四千四百万美元的票房,以至于好莱坞媒体都发出一片错愕和赞叹的惊呼之声。
也许,德国发行量常年遥遥领先的“图片报”泄漏了一些真相。
“安森-伍德:见证一个新星的崛起。”
总而言之,惊喜,一个接着一个,这也让“猫鼠游戏”的海外市场总票房轻松突破两亿美元,最后定格在两亿六千五百万美元的位置。
和北美票房比,海外票房差距明显。
从这里就能够看出来,“快闪惊喜活动”在北美市场扮演的至关重要角色,同时也是促进电影票房脱胎换骨的关键。
当然,一切的基础依旧是电影质量也是卡司阵容,在正确的宣传方式和正确的放映时间里,完成化学反应,这才铸就电影票房书写奇迹的惊奇表现,又又又一次让所有好莱坞媒体全部投来了目光。
“猫鼠游戏”的放映周期特别长,从2002年圣诞节登陆北美,一直浩浩荡荡延续到2003年圣诞节最后一个海外市场结束放映,这才结束这部电影充满神奇色彩的旅程,画上完美句号。
北美三亿七千七百万美元,海外两亿六千五百万美元。
全球六亿四千两百万美元。
数字,不会说谎,一目了然。
如果说“蜘蛛侠”的成功是众望所归,那么“猫鼠游戏”的惊喜则是辛德瑞拉登场,两部作品以不同方式在2002年的电影市场留下自己的足迹,并且一鼓作气让安森-伍德突破重重束缚,从十八线一朝登天跻身一线。
也许,“两千万俱乐部”还需要再观望观望,毕竟两部电影的成功或多或少有其他因素,安森暂时还没有证明自己独挑大梁单扛票房的能力,一旦进入两千万俱乐部就意味着制作成本的飙升,风险自然不同——
当年金-凯瑞创造历史首部两千万美元片酬的作品“王牌特派员”票房惨败,导致索尼哥伦比亚影业亏损超过五千万美元的案例,至今依旧是好莱坞的警钟。
然而,毫无疑问地,安森已经推开金字塔顶尖的大门,正是进入另外一个世界。
(本章完)
“快闪惊喜活动”在华盛顿广场华丽落幕的时候,不止一个人猜测,活动的脚步是否会继续展开探索。
加拿大?英国?德国?法国?
诸如此类等等。
然而,并没有。
没有放羊的孩子,没有狼来了,安森说结束也就真正结束了,此次活动遗憾地仅仅局限在北美大陆。
如此一来,“猫鼠游戏”在海外市场的宣传也就乏善可陈,不要说和北美相提并论了,根本不在一个层面上;制作公司梦工厂和发行公司环球影业的疲软导致电影在国际市场的宣传发行缺少有力的推动。
这也意味着,电影只能依靠史蒂文-斯皮尔伯格和汤姆-汉克斯的号召力拉动票房了。
但是,惊喜还是出现了。
一来,“蜘蛛侠”的成功完成铺垫,短短半年之内再次登场的安森已经不是无名小卒。
二来,北美大陆浩浩荡荡的宣传活动依旧通过报纸、电视以及网络扩散开来,在这个假期档和冬季档里,“猫鼠游戏”异军突起,成为仅次于“哈利-波特”和“指环王”的热门,讨论指数也是一路扶摇直上。
三来,电影原型小弗兰克-威廉-阿巴内尔居然现身,这又成为另外一个噱头,刺激观众的好奇。
一点,再一点地,热度也就起来了。
值得一提的是,继“蜘蛛侠”登陆华夏市场之后,“猫鼠游戏”也再次登陆华夏。
在2002年、2003年的当下,华夏电影市场依旧处于持续开放缓慢上升的阶段,电影院数量并不多,市场容量在全球范围内暂时排不上号,票房数据也并不亮眼;但是,一切正在发展,潜力正在挖掘。
这個阶段,能够进入华夏市场的外语电影作品数量有限。
现在,不到八个月的时间间隔里,安森的两部作品一前一后连续登陆华夏,这绝对是前所未有的事情。
所以,不管两部电影在华夏的票房表现如何,安森却已经声名鹊起,早早赢得好莱坞新生代巨星的待遇。
最终。
“猫鼠游戏”在英国、法国、德国、华夏、澳大利亚、霓虹等等国家地区全部顺利登顶周末票房冠军,在缺少竞争对手的冬天档期里展现绝对强势的姿态,和“哈利-波特”、“指环王”并驾齐驱成为今年年末的三驾马车。
电影一共在全球范围内五十七个国家地区登陆,这也是一个意外。
本来,环球影业没有打算在全球范围推广,因为自己的发行渠道没有涉足的地区还有很多,“猫鼠游戏”制作成本只有五千万左右,着实没有必要费那么多精力全面推广,付出和收获可能不成正比。
没有想到,一些国家地区看到电影在北美市场的出色表现,本土发行公司主动联系梦工厂洽谈发行事宜。
梦工厂举起双手双脚欢迎。
得益于此,“猫鼠游戏”分别在肯尼亚、秘鲁、柬埔寨这样的小市场和观众见面,在意料不到的地方为安森打开局面。
全球范围内,“猫鼠游戏”在四十五个国家地区全部登顶夺冠,至少拿下一周周末票房冠军,战绩喜人。
其中,英国、德国、法国、霓虹分别为电影海外市场排名前四的票仓。
法国?不意外,电影本身和法国息息相关,史蒂文甚至亲自前往巴黎试镜,选择纳塔莉-贝伊这样的法国著名演员担任原型就是法国人的角色,这一份诚意得到市场认可。
霓虹?
也不意外,与其说是安森拉动票房,不如说是史蒂文-斯皮尔伯格在霓虹市场一直具有强大的号召力,从“侏罗纪公园”时代累积下来的影迷依旧死忠。
反而是英国和德国能够脱颖而出,带来不大不小的惊喜。
在英国本土,“猫鼠游戏”自然无法和”哈利-波特”比拼,甚至逊色于“指环王”,在北美市场遭遇全面压制的两部奇幻作品终于在英伦三岛迎来扬眉吐气的翻身仗;尽管如此,“猫鼠游戏”依旧表现不俗。
在拿下五千万美元的累积总票房之后,“猫鼠游戏”顺利在英国年终票房排行榜前十名里占据一席之地,而围绕在侧的对手则是“蜘蛛侠”、“007”、“哈利-波特”、“指环王2”、“黑衣人2”、“十一罗汉”这样的作品。
至于德国,没有人知道这里发生了什么——
他们对“蜘蛛侠”并不狂热,他们对史蒂文-斯皮尔伯格并不狂热,他们对商业类型电影也并不狂热。
但是,“猫鼠游戏”却一举拿下四千四百万美元的票房,以至于好莱坞媒体都发出一片错愕和赞叹的惊呼之声。
也许,德国发行量常年遥遥领先的“图片报”泄漏了一些真相。
“安森-伍德:见证一个新星的崛起。”
总而言之,惊喜,一个接着一个,这也让“猫鼠游戏”的海外市场总票房轻松突破两亿美元,最后定格在两亿六千五百万美元的位置。
和北美票房比,海外票房差距明显。
从这里就能够看出来,“快闪惊喜活动”在北美市场扮演的至关重要角色,同时也是促进电影票房脱胎换骨的关键。
当然,一切的基础依旧是电影质量也是卡司阵容,在正确的宣传方式和正确的放映时间里,完成化学反应,这才铸就电影票房书写奇迹的惊奇表现,又又又一次让所有好莱坞媒体全部投来了目光。
“猫鼠游戏”的放映周期特别长,从2002年圣诞节登陆北美,一直浩浩荡荡延续到2003年圣诞节最后一个海外市场结束放映,这才结束这部电影充满神奇色彩的旅程,画上完美句号。
北美三亿七千七百万美元,海外两亿六千五百万美元。
全球六亿四千两百万美元。
数字,不会说谎,一目了然。
如果说“蜘蛛侠”的成功是众望所归,那么“猫鼠游戏”的惊喜则是辛德瑞拉登场,两部作品以不同方式在2002年的电影市场留下自己的足迹,并且一鼓作气让安森-伍德突破重重束缚,从十八线一朝登天跻身一线。
也许,“两千万俱乐部”还需要再观望观望,毕竟两部电影的成功或多或少有其他因素,安森暂时还没有证明自己独挑大梁单扛票房的能力,一旦进入两千万俱乐部就意味着制作成本的飙升,风险自然不同——
当年金-凯瑞创造历史首部两千万美元片酬的作品“王牌特派员”票房惨败,导致索尼哥伦比亚影业亏损超过五千万美元的案例,至今依旧是好莱坞的警钟。
然而,毫无疑问地,安森已经推开金字塔顶尖的大门,正是进入另外一个世界。
(本章完)