墓园崛起 作者:真的老狼
第0163章 军衔制
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第0163章军衔制
在法师塔内李洵见到了等候中的恶魔巫师和奥罗。恶魔巫师这几日不断的清扫地皮已经快速的爬升到了3级今天法师塔完成他是特意在这里等候主人的。像他一样专程等候的还有暗影侏儒刺客虽然奥罗心中并未将这个主人的主人放的有多重可是爱人的情况还需要咨询专家的意见所以他也迫不及待的在此恭候。
李洵尽管年纪太轻可在众人簇拥下昂然而入时那种上位者的倨傲已经油然而生。花花轿子人抬人谁身边有一群彪悍之徒护卫着都会让人不敢轻忽。李洵这个时候可没心思搭理两人而是认真的查看着这些时日法师塔的变化细查着两个位面的不同。
一个是蒸蒸日上的主位面一个是即将死亡的附属位面肯定会有不同之处否则为何自己的内心会如此排斥把亚莎之泪转移过来?
不怕不识货就怕货比货李洵亲手建起了3座墓园城市也亲手建起了3座法师塔真要定心认真的一丝一缕的剖析还真发现了一些问题。不是城市的问题不是法师塔的问题而是位面的问题。
亡灵位面是个正在走向死亡的位面位面本源或受到重创或被人掳掠过总之已经失去了吸纳外物、自我修补的能力更加失去了孕育新生命的能力。在这样一个封闭的**环境里每个灵魂或魂火在死亡后只是失去了过往的记忆在天地间飘荡时遇到什么的躯体就会附着上去看起来好像出现了一个新的生命其实只是把旧盘子刷干净后重新使用失去了制造新盘子的能力。
放到对墓园的影响上来就是会出现李洵希望的墓园兵种但是永远别想出现灵魂异变的自主灵魂。
有兵没英雄?不行这样的城市不能作为自己的核心城市。
难怪自己来过一次就对这里总是感到厌恶。因为这里死气沉沉位面意识的沉沦也连带着将整个位面的残余生命一起拉入沉寂轮回在亡灵位面的每个生灵灵魂中都浸蕴着一种悲伤绝望的念头。这种情绪看起来很微弱可日复一日的在累加在牵引直到位面灭亡的那一刻。
不过以位面的缓慢变迁这个死亡过程依然以数十万年为记对自己短期内在这里扎根吸纳它的剩余资源为己用并没有太大影响。亡灵位面就像一艘即将沉没的庞然大舰哪怕再残破再飘摇让船上的一个老鼠吃饱喝足也是不成问题的。
了解了亡灵位面的深层情况后李洵和恶魔巫师商议了一下立刻制定出了“拓殖亡灵界反哺克莱恩”的战略方针短期内征伐的重心可以暂定在沉眠之地可长久的中心依然确定为幽暗城。在战术上分头出击李洵依然以克莱恩大陆的事业为主亡灵界的征伐就全权委托几位英雄负责。
好不容易等着主人的主人忙完了暗影侏儒刺客奥罗立刻向李洵走来但是在5米外就停下了脚步幽女已经对它发出了警告不能再继续靠近了。
李洵的思绪被打断了抬起头平静无波的看着奥罗。世界末日之下奥罗的遭遇虽很悲惨但也没有什么可同情的毕竟位面走向灭亡的疯狂已经沾染了这个世界每一个灵魂再恶毒的事情都有可能发生。眼前的暗影侏儒刺客奥罗放到克莱恩大陆也算是13级高手了可在亡灵界却只是一个等待人搭救的落难者。这点它们或许不懂但是李洵却已看的清清楚楚。
“你想重新拥有你的爱人?”李洵平静地询问道就好像这只是一件很简单的事情一般。
“是。我愿意为此付出我的所有”奥罗嗓音尖细而微顿就好像毒蛇不断吞吐的蛇信带着“嘶嘶”的尾音让人听着极不舒服。
“你拥有的好像并不多。”李洵对于这些行走于黑暗中的匕首可是很心的既然遇见了就断不能让它再消逝在暗影之中还是留在自己视线范围之内比较安全。
“……”一阵短暂的沉默奥罗单膝跪地身上符文绷带的魔法光晕全部消失:“我的灵魂将永远臣服在您的面前”
“我不会马上信任你但你可以用行动来证明你的忠诚”李洵站了起来:“她的灵魂已经破碎成了十几个碎片散布在这个世界你需要把它们一一找回。这样我只能保证她恢复灵魂完整但是过往的记忆和情感就无法保证了。把她带来吧。”
带着无限希望银色木乃伊被手指粗细的锁链捆缚着抬进了法师塔二楼。李洵把她放在法阵当中捏破了十颗魂晶立刻全力运转自己的灵魂视觉循着魂力散失的方向追寻而去。她的灵魂已经破碎成了16个可以感知的碎片但是彼此间依然隐约存在着联系刚才给她补充的魂力就是沿着这最后的灵魂联系传递而去绝大部分魂力都散逸在了虚空当中只有微弱的一点点能够跨越万千里之遥没入另一端的灵魂碎片之中。
李洵把灵魂催使到极致借助法阵的增幅总算把那16个感应到的节点纳入到了感知的范围或是看清了灵魂碎片附体对象的外貌或是看清了周围的地势外形通通用留影水晶记录了下来。
李洵疲累的闭上了眼睛轻揉着额头并没有刚才记录的16个节点方位远近直接告诉奥罗而是扔出了一点黑芒:“这是她其中一个灵魂碎片所在的位置也是离我们最近的大概有一万三千里你可以去拿回来。后续的15个你就不可能没有任何付出的直接拿到了只有当你顺利完成了一个我下达的任务我才会奖励你一个位置坐标。”
奥罗任由黑芒落入自己魂火之中从中感知到了那一个节点的存在向自己未来的老板躬身施礼后立刻循着那股感应向着某个方向跳跃而去。
李洵挥手把银色木乃伊送入束缚间回身问幽女道:“这样处理它行吗?”
幽女无所谓的耸耸肩这个世界悲惨的人海了去了想要一个个的拯救纯粹是开玩笑能够让它有份需要努力的工作就不错了毕竟主人并没有欺骗它。
等四周重新安静下来后李洵又拾起了刚才的思考信步走入自己专属的卧室。在书桌前坐下从储物戒指中取出羊皮纸和墨汁。确定自己思考已定这才在羊皮纸上写下:大元帅、元帅大将、上将、中将、少将大校、上校、中校、少校大尉、上尉、中尉、少尉、准尉上士、中士、下士上等兵、列兵共20阶层。
然后根据过往前世的记忆李洵又对这些军衔进行了分等细化。
统帅:大元帅、元帅将官:大将、上将、中将、少将校官:大校、上校、中校、少校军官:大尉、上尉、中尉、少尉、准尉士官:上士、中士、下士士兵:上等兵、列兵统计下来共分为6等阶20个级别。
至于晋升方式李洵打算引入游戏中常见的功勋点数给每个阶层都规定一个基础功勋点数在下个阶层时可以凭借功勋点数晋升自己的阶层士官以上的阶层不允许越阶。以后的任务完成后都以发放功勋点数的方式来进行奖赏所有墓园城市资源也不能再随用随取而要用自己的功勋点数来换取。
不能再等了。现在已经有了5名英雄个性各不相同或单干或合作总有闹摩擦的时候以后英雄相处时谁听谁的就要靠一个完整规范的制度来限制。前段时间幽女的闹脾气虽是事却让同行的骷髅王束手无策原因就是无法可依只能闹到李洵这里来评判。这可不行以后英雄多了事物繁杂了自己能够什么事都不做的只做调解员吗?
墓园城市的资源也是如此。宝物总会有的到时候给谁不给谁呢?好东西大家都喜欢总不可能个个一身神器。创业阶段总会率先武装出一名超级英雄那么问题就来了谁来当这个超级英雄?
人无远虑必有近忧。反正自己短期内没有必须去做的事情不如趁此机会把上下级别捋顺。特殊的军事结构特殊的异界不可能事事都依循自己脑海中残存的军事编制可总体框架必须搭构起来用现实来检测其可靠性。即使有不合理的地方也可以快速的扭转和改变毕竟现在盘子还牵涉的人物也少造成的损害都可承受完全有试错的时间和空间。
至于一些特殊的位置比如各城的城主也算是一种变相的任务纳入军衔范畴。总不能军衔制和领主制并行搞得不伦不类吧
敲定了大框架李洵用灵魂连线又分别征询了自己目前的5位英雄。第一个反馈回来的是血魔也如猜想的一样:无所谓。幽女倒是和血魔相同也是无所谓的态度骷髅王和屠夫则详细查阅了主人传递过去的信息思考了一番表示了同意。只有恶魔巫师就几个模糊的关节和李洵讨论了起来。
其实到底这个意见的征询就是一场表态。只有让他们都参与了进来表明了自己的态度以后出现纠纷时李洵才能以今天的态度来裁决对错厘清正误。
最后的就是给现有的几名英雄厘定地位。现在的5名英雄高低不同等级不同潜力不同性格不同这些都不是问题一切以功绩来评判。就拿骷髅王来吧他潜力不如血魔、幽女战力不如屠夫智谋不如恶魔巫师可他兢兢业业全无偏心做的都是没有光鲜没有掌声的苦活累活但是却能独领一方也是李洵最信任的英雄靠的就是肯干。
李洵扒拉着手指头从自己建立永夜城开始把这些英雄的功绩一一罗列起来进行功勋统计打分评定最后排出了一个基础功勋表。
军衔所需功勋薪酬大元帅100亿功勋点100颗魂晶/1日元帅10亿功勋点40颗魂晶/1日大将1亿功勋点30颗魂晶/1日上将5千万功勋点20颗魂晶/1日中将1千万功勋点15颗魂晶/1日少将500万功勋点10颗魂晶/1日大校100万功勋点6颗魂晶/1日上校50万功勋点4颗魂晶/1日中校10万功勋点2颗魂晶/1日少校5万功勋点1颗魂晶/1日大尉1万功勋点1颗魂晶/2日上尉5000功勋点1颗魂晶/5日中尉2000功勋点1颗魂晶/10日少尉1000功勋点1颗魂晶/20日准尉500功勋点1颗魂晶/30日上士200功勋点1颗魂晶/40日中士100功勋点1颗魂晶/50日下士50功勋点1颗魂晶/60日上等兵20功勋点无列兵0功勋点无准尉以下凭功勋点可以跳级准尉以上则不允许跳级只能逐级提升且每个级别不得少于1年。
现有英雄的军衔如下:
骷髅王9级上尉屠夫7级准尉幽女9级中尉血魔11级上士恶魔巫师3级中士军衔制只针对拥有灵智的部属那些强力的特种生物比如地狱火、恶魔卫士、冰妖在诞生灵智之前并不计入军衔名单。将来即使出现了成群的骨龙、幽灵龙战力再强也不如一个新出生的英雄。
兵是兵永远是兵
将是将永世为将
两者始终处于不同的阶层:以兵为海战阵杀敌勇往直前;以将为胆运筹帷幄决胜千里。
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李洵尽管年纪太轻可在众人簇拥下昂然而入时那种上位者的倨傲已经油然而生。花花轿子人抬人谁身边有一群彪悍之徒护卫着都会让人不敢轻忽。李洵这个时候可没心思搭理两人而是认真的查看着这些时日法师塔的变化细查着两个位面的不同。
一个是蒸蒸日上的主位面一个是即将死亡的附属位面肯定会有不同之处否则为何自己的内心会如此排斥把亚莎之泪转移过来?
不怕不识货就怕货比货李洵亲手建起了3座墓园城市也亲手建起了3座法师塔真要定心认真的一丝一缕的剖析还真发现了一些问题。不是城市的问题不是法师塔的问题而是位面的问题。
亡灵位面是个正在走向死亡的位面位面本源或受到重创或被人掳掠过总之已经失去了吸纳外物、自我修补的能力更加失去了孕育新生命的能力。在这样一个封闭的**环境里每个灵魂或魂火在死亡后只是失去了过往的记忆在天地间飘荡时遇到什么的躯体就会附着上去看起来好像出现了一个新的生命其实只是把旧盘子刷干净后重新使用失去了制造新盘子的能力。
放到对墓园的影响上来就是会出现李洵希望的墓园兵种但是永远别想出现灵魂异变的自主灵魂。
有兵没英雄?不行这样的城市不能作为自己的核心城市。
难怪自己来过一次就对这里总是感到厌恶。因为这里死气沉沉位面意识的沉沦也连带着将整个位面的残余生命一起拉入沉寂轮回在亡灵位面的每个生灵灵魂中都浸蕴着一种悲伤绝望的念头。这种情绪看起来很微弱可日复一日的在累加在牵引直到位面灭亡的那一刻。
不过以位面的缓慢变迁这个死亡过程依然以数十万年为记对自己短期内在这里扎根吸纳它的剩余资源为己用并没有太大影响。亡灵位面就像一艘即将沉没的庞然大舰哪怕再残破再飘摇让船上的一个老鼠吃饱喝足也是不成问题的。
了解了亡灵位面的深层情况后李洵和恶魔巫师商议了一下立刻制定出了“拓殖亡灵界反哺克莱恩”的战略方针短期内征伐的重心可以暂定在沉眠之地可长久的中心依然确定为幽暗城。在战术上分头出击李洵依然以克莱恩大陆的事业为主亡灵界的征伐就全权委托几位英雄负责。
好不容易等着主人的主人忙完了暗影侏儒刺客奥罗立刻向李洵走来但是在5米外就停下了脚步幽女已经对它发出了警告不能再继续靠近了。
李洵的思绪被打断了抬起头平静无波的看着奥罗。世界末日之下奥罗的遭遇虽很悲惨但也没有什么可同情的毕竟位面走向灭亡的疯狂已经沾染了这个世界每一个灵魂再恶毒的事情都有可能发生。眼前的暗影侏儒刺客奥罗放到克莱恩大陆也算是13级高手了可在亡灵界却只是一个等待人搭救的落难者。这点它们或许不懂但是李洵却已看的清清楚楚。
“你想重新拥有你的爱人?”李洵平静地询问道就好像这只是一件很简单的事情一般。
“是。我愿意为此付出我的所有”奥罗嗓音尖细而微顿就好像毒蛇不断吞吐的蛇信带着“嘶嘶”的尾音让人听着极不舒服。
“你拥有的好像并不多。”李洵对于这些行走于黑暗中的匕首可是很心的既然遇见了就断不能让它再消逝在暗影之中还是留在自己视线范围之内比较安全。
“……”一阵短暂的沉默奥罗单膝跪地身上符文绷带的魔法光晕全部消失:“我的灵魂将永远臣服在您的面前”
“我不会马上信任你但你可以用行动来证明你的忠诚”李洵站了起来:“她的灵魂已经破碎成了十几个碎片散布在这个世界你需要把它们一一找回。这样我只能保证她恢复灵魂完整但是过往的记忆和情感就无法保证了。把她带来吧。”
带着无限希望银色木乃伊被手指粗细的锁链捆缚着抬进了法师塔二楼。李洵把她放在法阵当中捏破了十颗魂晶立刻全力运转自己的灵魂视觉循着魂力散失的方向追寻而去。她的灵魂已经破碎成了16个可以感知的碎片但是彼此间依然隐约存在着联系刚才给她补充的魂力就是沿着这最后的灵魂联系传递而去绝大部分魂力都散逸在了虚空当中只有微弱的一点点能够跨越万千里之遥没入另一端的灵魂碎片之中。
李洵把灵魂催使到极致借助法阵的增幅总算把那16个感应到的节点纳入到了感知的范围或是看清了灵魂碎片附体对象的外貌或是看清了周围的地势外形通通用留影水晶记录了下来。
李洵疲累的闭上了眼睛轻揉着额头并没有刚才记录的16个节点方位远近直接告诉奥罗而是扔出了一点黑芒:“这是她其中一个灵魂碎片所在的位置也是离我们最近的大概有一万三千里你可以去拿回来。后续的15个你就不可能没有任何付出的直接拿到了只有当你顺利完成了一个我下达的任务我才会奖励你一个位置坐标。”
奥罗任由黑芒落入自己魂火之中从中感知到了那一个节点的存在向自己未来的老板躬身施礼后立刻循着那股感应向着某个方向跳跃而去。
李洵挥手把银色木乃伊送入束缚间回身问幽女道:“这样处理它行吗?”
幽女无所谓的耸耸肩这个世界悲惨的人海了去了想要一个个的拯救纯粹是开玩笑能够让它有份需要努力的工作就不错了毕竟主人并没有欺骗它。
等四周重新安静下来后李洵又拾起了刚才的思考信步走入自己专属的卧室。在书桌前坐下从储物戒指中取出羊皮纸和墨汁。确定自己思考已定这才在羊皮纸上写下:大元帅、元帅大将、上将、中将、少将大校、上校、中校、少校大尉、上尉、中尉、少尉、准尉上士、中士、下士上等兵、列兵共20阶层。
然后根据过往前世的记忆李洵又对这些军衔进行了分等细化。
统帅:大元帅、元帅将官:大将、上将、中将、少将校官:大校、上校、中校、少校军官:大尉、上尉、中尉、少尉、准尉士官:上士、中士、下士士兵:上等兵、列兵统计下来共分为6等阶20个级别。
至于晋升方式李洵打算引入游戏中常见的功勋点数给每个阶层都规定一个基础功勋点数在下个阶层时可以凭借功勋点数晋升自己的阶层士官以上的阶层不允许越阶。以后的任务完成后都以发放功勋点数的方式来进行奖赏所有墓园城市资源也不能再随用随取而要用自己的功勋点数来换取。
不能再等了。现在已经有了5名英雄个性各不相同或单干或合作总有闹摩擦的时候以后英雄相处时谁听谁的就要靠一个完整规范的制度来限制。前段时间幽女的闹脾气虽是事却让同行的骷髅王束手无策原因就是无法可依只能闹到李洵这里来评判。这可不行以后英雄多了事物繁杂了自己能够什么事都不做的只做调解员吗?
墓园城市的资源也是如此。宝物总会有的到时候给谁不给谁呢?好东西大家都喜欢总不可能个个一身神器。创业阶段总会率先武装出一名超级英雄那么问题就来了谁来当这个超级英雄?
人无远虑必有近忧。反正自己短期内没有必须去做的事情不如趁此机会把上下级别捋顺。特殊的军事结构特殊的异界不可能事事都依循自己脑海中残存的军事编制可总体框架必须搭构起来用现实来检测其可靠性。即使有不合理的地方也可以快速的扭转和改变毕竟现在盘子还牵涉的人物也少造成的损害都可承受完全有试错的时间和空间。
至于一些特殊的位置比如各城的城主也算是一种变相的任务纳入军衔范畴。总不能军衔制和领主制并行搞得不伦不类吧
敲定了大框架李洵用灵魂连线又分别征询了自己目前的5位英雄。第一个反馈回来的是血魔也如猜想的一样:无所谓。幽女倒是和血魔相同也是无所谓的态度骷髅王和屠夫则详细查阅了主人传递过去的信息思考了一番表示了同意。只有恶魔巫师就几个模糊的关节和李洵讨论了起来。
其实到底这个意见的征询就是一场表态。只有让他们都参与了进来表明了自己的态度以后出现纠纷时李洵才能以今天的态度来裁决对错厘清正误。
最后的就是给现有的几名英雄厘定地位。现在的5名英雄高低不同等级不同潜力不同性格不同这些都不是问题一切以功绩来评判。就拿骷髅王来吧他潜力不如血魔、幽女战力不如屠夫智谋不如恶魔巫师可他兢兢业业全无偏心做的都是没有光鲜没有掌声的苦活累活但是却能独领一方也是李洵最信任的英雄靠的就是肯干。
李洵扒拉着手指头从自己建立永夜城开始把这些英雄的功绩一一罗列起来进行功勋统计打分评定最后排出了一个基础功勋表。
军衔所需功勋薪酬大元帅100亿功勋点100颗魂晶/1日元帅10亿功勋点40颗魂晶/1日大将1亿功勋点30颗魂晶/1日上将5千万功勋点20颗魂晶/1日中将1千万功勋点15颗魂晶/1日少将500万功勋点10颗魂晶/1日大校100万功勋点6颗魂晶/1日上校50万功勋点4颗魂晶/1日中校10万功勋点2颗魂晶/1日少校5万功勋点1颗魂晶/1日大尉1万功勋点1颗魂晶/2日上尉5000功勋点1颗魂晶/5日中尉2000功勋点1颗魂晶/10日少尉1000功勋点1颗魂晶/20日准尉500功勋点1颗魂晶/30日上士200功勋点1颗魂晶/40日中士100功勋点1颗魂晶/50日下士50功勋点1颗魂晶/60日上等兵20功勋点无列兵0功勋点无准尉以下凭功勋点可以跳级准尉以上则不允许跳级只能逐级提升且每个级别不得少于1年。
现有英雄的军衔如下:
骷髅王9级上尉屠夫7级准尉幽女9级中尉血魔11级上士恶魔巫师3级中士军衔制只针对拥有灵智的部属那些强力的特种生物比如地狱火、恶魔卫士、冰妖在诞生灵智之前并不计入军衔名单。将来即使出现了成群的骨龙、幽灵龙战力再强也不如一个新出生的英雄。
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将是将永世为将
两者始终处于不同的阶层:以兵为海战阵杀敌勇往直前;以将为胆运筹帷幄决胜千里。
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