墓园崛起 作者:真的老狼

    第0204章 羽月要塞和幽灵船

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    第0204章羽月要塞和幽灵船

    李洵冲幽女笑了笑:“你做的很好”言罢一挥手简单的施法灵魂空间内的墓园军团就被放了出来。

    30个幽魂杀手30个吸血鬼20个吸血伯爵5个死亡骑士10个憎恶5个混乱领主。

    整整100个墓园兵种组成的型军团今晚过来纯粹就是搞屠杀因此李洵拣选时行动迅捷的幽魂杀手和吸血鬼就相对多了些。

    一声令下强战兵种结成阵势缓慢向前逼近幽魂杀手和吸血鬼成了今晚的主力无声无息的摸进了鱼人奴隶宿营地挨个木屋草棚的清理过去。开始的时候行动还算顺利安静但是后来越发浓郁的血腥气还是惊动了剩余的鱼人奴隶零星的类似婴儿啼哭般的喊叫陆续响起。这些刚刚换了主人的鱼人奴隶惊恐的钻出了休息地骇然看着面前穷凶极恶的亡灵正在有条理有秩序的屠杀着他们的同伴。

    幽女用手点指着一团较密集的鱼人群体:“那里有个他们的鱼人祭司好像是个7级的家伙。”

    李洵微一颌首心念一动5道黑色射线已经打了过去片刻后5团黑雾炸开把那群鱼人完整的笼罩在了其中。里面的声响瞬间消失只有那个鱼人祭司剧烈咳嗽着顶着一层淡淡的光罩冲出了死亡之云。但是下一秒3个吸血伯爵已经出现在它身边3把血红长剑劈开光罩深深的刺入它的体内。

    场内打斗嘶喊渐趋激烈伴随着死亡之云连续绽开的噗噗声响整个山谷都陷入了**之中。李洵并没有轻动而是以灵魂视觉监视着山谷内的动静一旦哪个方向有红点要逃出这个区域他就直接把命令下达到吸血伯爵那里。很快随着吸血伯爵一抖披风成群的瞬移到敌人逃窜的前路立刻就是一场屠杀。

    幽女也没有离开面色平静地看着眼前的一切这样的战斗根本就不需要她动手。而泽娜就做不到如此平静她面色微红眼中光芒烁闪显示了激烈动荡的心绪。虽然不是第一次看到墓园部队的战斗但是这种一面倒的屠杀依然让她悸动不过不是害怕而是兴奋。

    半个时辰后山谷内尸横遍野绿色的血液在低洼处已经汇聚成了的湖泊虽然四周恢复了宁静可怨魂鬼气冲天让人心绪不宁。

    又等了一个时辰墓园军团一起动手清理出一片合适的场地幽女缓步走去开始刻画聚魂法阵。等法阵完成后把1100多鱼人尸体堆砌其中李洵开始以灵魂之力引导骨海的生成。

    这已经是他建设的第四个骨海随着地面的塌陷无尽的灰气伴随着白骨涌出在原地形成了墓园最基础的建筑骨海。

    骨海墓园族城市的基础设施是所有墓园生物的起源。每日魂晶:11个;每日骷髅:11个。

    李洵也并不停歇用带来的魂晶一口气把坟地和黑暗天幕都率先建好。当这两个建筑完成无尽的黑烟从建筑中涌出笼罩住了附近的天空并逐渐向远端扩散。在李洵的控制下黑暗天幕并没有直接就扩展到10里的最大范围而是只笼罩了山谷及附近的一片土地。这里毕竟是海族的世界自己还是需要低调点在没有自保之力前最好还是不要引起海族的警觉为妙。

    有了黑暗天幕很多工作就好进行了。即使到了白日亡灵们也可以藏在黑暗天幕中躲避海上的炎阳。

    李洵这次带了10个憎恶主要目的就是为了建设。在骨海吐出足够的苦力之前山谷内的土地平整场地清理就全靠这些大个子了。

    后面的7天李洵是一刻不停歇的连轴转总算完成了所有的基础兵种建筑和晋级兵种建筑并且也建好了法师塔但是法师塔里面的基础设施由于材料的缺乏只能暂时搁置。这个法师塔建设需要的高阶法师之魂是由沉眠之地提供的李洵上次发布的任务已经被亡灵巫师带队完成了捕获的是一个11级的亡灵骑士和一个11级的骷髅法师。

    沉眠之地的亡灵灵魂完整度都不高所以只能以数量来补足这才勉强达到了法师塔的建设标准。

    这个墓园城市被李洵命名为羽月要塞这个海岛命名为萨尔多岛。只所以起这么个带有精灵风格的名称完全是为了起到迷惑的作用。

    这次带来的墓园部队李洵就不打算带走了直接留在这里作为第一支戍卫部队等待着这里的兵种成型。新的墓园城市不能没有魂晶储备李洵在这里留下了300颗魂晶并正式把代城主的职权移交给了泽娜。在最近的一段时间内这个萨尔多岛估计只有她一个活人所以也给她留下了大量的食物和饮水。

    在离去前李洵又兴致勃勃的建设了一个新的建筑:船坞。

    这是在以前的墓园城市里没有出现过的建筑直到他这次把羽月要塞建好后墓园族的建筑列表中这个建筑才被激活。看来船坞的出现需要临近水源还需要是个大大的水源。

    在萨尔多岛的一个型港湾里一个骨质森森的造船厂拔地而起。李洵前去查看后禁不住兴奋莫名他的一个设想很快就可以进行实验验证了。

    返回幽暗城后李洵第一件事就是把通往羽月要塞的传送门先期建好这样人员往来和物资输送也比较方便。

    5天后李洵大量失血后的身体刚一有点起色他就带着自己准备的材料在幽女的陪同下再次来到羽月要塞。

    又是一个月夜。

    李洵从灵魂空间里放出了10个憎恶汇合了上次留下的10个憎恶带着这20个憎恶来到了造船厂。

    随着100魂晶的投入在20憎恶的合力开动下1艘充满了亡灵气息的骸骨战船出现在了面前。阴沉灰暗的色调甲板上到处都是蠕动的腐朽尸骸高高昂起的船首处有一个巨大的骷髅头骨坚硬的撞角就是从骷髅张开的大口中伸出来的。船面上竖有高大的骨质桅杆纵横上下的缆绳都是草绿色的仿佛已经在海水中浸泡了上百年上面全是苔藓和牡蛎。

    在李洵的指挥下20个憎恶才勉强把这个骸骨战船扛起抬回了羽月要塞。在这里李洵打算试验下自己的设想他打算打造出一艘幽灵船。

    连续两天的爬上爬下李洵把整个骸骨战船都踏遍了努力的解析着它的结构并对它进行了局部的物理改造以达到幽灵船需要的效果。首先它的底舱是全封闭的并不打算装载货物或者运输兵员。反正幽灵船里大多都是幽灵没有通路反而更利于灵体的战斗。

    在这2天里羽月要塞的骨海一直以死气在洗涤着骸骨战船努力的打造出最适合灵体生存的环境。作为幽灵船它还必须有一个强力的指挥中枢和动力核心这一点李洵也早有打算。

    上次和海族交易时得到的深海巨蛇的心脏已经被李洵提前处理过了然后又交给了那个铁人进行了深加工已经初步具备了动力输出和低级智能。在这方面李洵可从不吝啬魂晶。

    为了这个幽灵船核心的安全李洵封闭了船舱的中心位置厚达半米的坚硬骸骨牢牢地把核心区裹在了其中。成群的寒冰女妖十几个尸巫在骸骨战船上日夜不停的忙碌总算在整个船体都绘满了必须的魔法符文线条。当核心区接管了整个骸骨战船后在强劲的能量支持下船身的魔法符文线条陆续点亮一个邪恶居所结界慢慢展开。

    环境改造好后下一步就是配置兵力。幽灵船上当然全是无质无形的幽灵但是出于战斗考虑李洵把其中一部分幽灵改造成了缚灵和船体的某一部分捆绑在了一起这虽然会限制灵体的活动范围却能极大的提高灵体的战斗力和存活性。

    作为幽灵船的一个最重要的攻击手段幽灵船索李洵把所有活化的船索都用魂晶重新打造这赋予了幽灵船格外的攻击特性。幽灵船索在改造后的动力核心指挥下宛如长蛇一样灵活多变可以在水下延伸出去攻击敌人最大延伸长度是30米。船索前端锋锐尖利全力刺戳下足以穿透30厘米厚的金属钢板是个群战的利器。

    为了最大延续幽灵船的战力李洵还在船底改造出了一个型的幽灵池能够把一些捕获的尸体转化成幽灵。当然这个工作只能放在战后进行因为这个转变过程比较缓慢还要占据动力核心绝大部分能量输出。至于更深层次的改造李洵就把自主权交给了改造后的动力核心由它根据自己提出的种种要求自主进化。

    连续10天的修修补补在海量的死气支持下在深海巨蛇心脏强大的再生能力辅助下花费了大量魂晶的幽灵船终于完工了。

    于是在一个风暴呼啸的雨夜20个憎恶又吭哧吭哧的把幽灵船抬到了港湾。随着幽灵船的下水在李洵的灵魂视觉中一个强大的邪恶灵魂渐渐在苏醒并很快和他建立了联系。

    没有欢呼没有送别幽灵船缓慢地没入水下消失在了众人的面前。

    幽灵船由于不需要任何补给不需要任何支援也就没有人能摸清它的归属这使它成了李洵在宝石海投下的一个散子。从出海开始它在很长时间内都不会再来到萨尔多岛只接受李洵的遥控指挥。

    由于打造时掺杂了大量魂晶幽灵船也是可以自我进化自我完善的因此它就成为了一个专为杀戮而生的特殊战斗物种。从今天开始将有一个新的物种在宝石海诞生它将在这里肆虐很长时间成为所有海族的公害。

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