平安京恋爱物语 作者:莲妖银夜
分卷阅读268
高度,对江雪来说,根本就不必借力就能上去。
但是,无论江雪说多少次,源赖久还是如此坚持,只是从最开始的跪在地上用自己的身体做阶梯改成了伸出手臂,江雪犟不过这位沉默的武士,只能每次都当没看见,两人就这么各自坚持着,硬是把这种奇异的习惯维持到了现在。
源赖久驾车缓缓向藤原本家驶去,江雪歪在车里,气呼呼地把花扔到旁边,揪着毯子软乎乎的长毛撒气。
“什么嘛……就没见过这么难搞的人!一会儿愿意见面,一会儿不愿意,一会儿收礼物,一会儿不肯收,一会儿高兴,一会儿不高兴……要是他不愿意,我能半夜翻墙进得了阴阳师的家?现在天色亮着反而假装不在,明明今天他就对阴阳寮告假了,啧。这是什么情绪百变的小公举啊!”
江雪低声抱怨,想到这三个月的奔波和死都不涨的好感度就翻了个白眼。
麻仓叶王这个人太难懂了!
她上个周目无心攻略他,纯粹把他当朋友,最后好感度都能有八十多快九十,现在她看过了橘友雅个人线的后日谈索性试试看到底麻仓叶王能不能攻略,认认真真地去刷好感,这家伙反而“忽冷忽热”的,好感度也是要死不活,一会儿涨一点,一会儿掉一点,几个月下来居然还是60!
还是60——!
能信?!
这是人干的事情吗?!
江雪之前被橘友雅个人线那一周目各种事情弄得有些累了,索性从白龙神子降临之后读档,为了避免又遇到希诺耶导致她意志不坚,她索性难得地强硬了一下,试着跟“剧情惯性”做了个对,在藤原道长想要调走源赖久的时候坚持不松口,最后藤原道长反而先一步态度软化了。
有了藤原道长的表态,事情就简单了,源赖久本身就愿意留下,从他宁可瞒着自己是八叶的事实就可以知道,而白龙神子元宫茜完全托庇于藤原家,又根本不知道这里的弯弯绕,听说源赖久本来就是“藤原学妹”的护卫,也就非常轻易地松了口。
幸而江雪的猜测是正确的,在她的护卫仍是源赖久的前提下,藤原家并没有寻找新的护卫,也没有一个名为“希诺耶”的少年出现,似乎上周目的事情就像是一个纯粹的意外一样。
新的周目攻略目标选择谁这个问题,江雪思考了几天,总觉得之前那个后日谈里“藤原雪姬和麻仓叶王月夜对饮”的相处模式还有可以挖掘的余地,也许麻仓叶王并不是她以前认为的“不可攻略”,最开始几个周目没有出现只是因为他是“隐藏角色”,需要达成什么条件才会出现,就像希诺耶最开始也没有出现一样。
麻仓叶王这个人,在只当做朋友看待的时候,江雪的态度就满是欣赏,可以说这已经构成了“喜欢”最初的条件——能够欣赏对方的优点,无论是外表还是内在,这都是好感萌生的基石。因此,江雪一转念把麻仓叶王列为这周目攻略目标后,也就毫无心理障碍地开始“追求”对方了。
正统的恋爱游戏攻略方法无非是那么一回事:通过多见面刷日常好感度、提高好感度以后可能触发新事件、投其所好送礼物、有一定好感度以后就可以试着约会,约着约着就按部就班地走到结局。
大致说来就是这样,具体到每个人那就看各人性格了,但总不会相差太远。
江雪读的这个存档,麻仓叶王的好感度就已经有60了,这是个比较微妙的数字,看成友情线的话,这已经是挚友的程度了,如果是爱情线的话,这都已经到了进入个人线的要求了。系统只给好感度的数值,根本就不会提示到底这是什么样的好感度,全看玩家自己分析。
江雪先试了试,觉得麻仓叶王的好感度应该是友情线的,不过从友情线走到爱情线也不是不可能,就跟有人攻略方向错误能从爱情线走到友情线一个道理,所以她还是很有信心地展开了攻略,然后就史无前例地碰了个壁。
麻仓叶王并没有直接明确地表示拒绝——拒绝的话你丫就别开门啊,你不开门别人还能破门而入吗?
但是,麻仓叶王也没有明确地表示接受——可江雪送的礼物,他也还是收了一部分,并没有冷漠到一个不收。
江雪带着胡琴上门拜访,演奏的时候,麻仓叶王也一样认真地听了,而且看样子应该很喜欢她的音乐,可是当她的乐声之中明确地表露出爱慕之意的时候,他就会装作没听懂。
像今天这种毫无理由就闭门不见的事情也不是第一次了,问题是,你要是说麻仓叶王生气了,江雪过几天再来,他也还是会开门相迎,平时见到了一样态度温和,并没有“我要跟你绝交”这种架势。
有句古话说“女人心,海底针”,江雪现在充分体会了一把男人心也很难懂,太难懂了。
就算系统是个傻的,恋爱游戏里别的都靠不住,只有“好感度”一定靠得住啊!
如果系统给的好感度都有问题,让玩家怎么继续玩下去?
如果说好感度高,不管态度如何,那就一定是喜欢,好感度低,不管态度如何,一定不喜欢——就这么简单的判断方式!
可是麻仓叶王愣是能突破了这种简单的模式,他的好感度毫无道理地涨涨跌跌,比股市都难懂。
江雪闲来无事画了个麻仓叶王好感度的变化曲线图,发现都快成波浪线了,而且奇迹般地经过了几个月的时间,毫无变化!
之前是60,现在还是60!
如果麻仓叶王是个妹子,江雪绝对把这人归类为“傲娇小公举”,有时候明明在笑,好感度却在掉,有时候一脸不开心,好感度居然涨了。
全息版本的恋爱游戏是不会对每一次好感度变化做提示的,不然的话也就太出戏了,江雪以前也没有开着好感度界面跟人对话的习惯,都是过了事件才去查看,觉得效果不理想直接读档的,这一次实在是情况特殊,江雪几次回头查看都觉得好感度的变化“不可理喻”,索性开着界面去喝了一次茶,就亲眼看到了麻仓叶王那上上下下过山车一样的好感度变化,让她“惊为天人”,无言以对。
后来江雪也不折磨自己了,几次过后也就发现了,麻仓叶王这个人的表情跟心情是对不上的,言语跟好感也是对不上的。
有一次两人都差点闹到不欢而散了,江雪忍着气愤出了门,想要看看好感度让自己死心的时候才发现,丫好感度居然涨了。
涨了,然后发脾气,把她赶出门。
——麻仓叶王您这是什么注孤生的性格啊???
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高度,对江雪来说,根本就不必借力就能上去。
但是,无论江雪说多少次,源赖久还是如此坚持,只是从最开始的跪在地上用自己的身体做阶梯改成了伸出手臂,江雪犟不过这位沉默的武士,只能每次都当没看见,两人就这么各自坚持着,硬是把这种奇异的习惯维持到了现在。
源赖久驾车缓缓向藤原本家驶去,江雪歪在车里,气呼呼地把花扔到旁边,揪着毯子软乎乎的长毛撒气。
“什么嘛……就没见过这么难搞的人!一会儿愿意见面,一会儿不愿意,一会儿收礼物,一会儿不肯收,一会儿高兴,一会儿不高兴……要是他不愿意,我能半夜翻墙进得了阴阳师的家?现在天色亮着反而假装不在,明明今天他就对阴阳寮告假了,啧。这是什么情绪百变的小公举啊!”
江雪低声抱怨,想到这三个月的奔波和死都不涨的好感度就翻了个白眼。
麻仓叶王这个人太难懂了!
她上个周目无心攻略他,纯粹把他当朋友,最后好感度都能有八十多快九十,现在她看过了橘友雅个人线的后日谈索性试试看到底麻仓叶王能不能攻略,认认真真地去刷好感,这家伙反而“忽冷忽热”的,好感度也是要死不活,一会儿涨一点,一会儿掉一点,几个月下来居然还是60!
还是60——!
能信?!
这是人干的事情吗?!
江雪之前被橘友雅个人线那一周目各种事情弄得有些累了,索性从白龙神子降临之后读档,为了避免又遇到希诺耶导致她意志不坚,她索性难得地强硬了一下,试着跟“剧情惯性”做了个对,在藤原道长想要调走源赖久的时候坚持不松口,最后藤原道长反而先一步态度软化了。
有了藤原道长的表态,事情就简单了,源赖久本身就愿意留下,从他宁可瞒着自己是八叶的事实就可以知道,而白龙神子元宫茜完全托庇于藤原家,又根本不知道这里的弯弯绕,听说源赖久本来就是“藤原学妹”的护卫,也就非常轻易地松了口。
幸而江雪的猜测是正确的,在她的护卫仍是源赖久的前提下,藤原家并没有寻找新的护卫,也没有一个名为“希诺耶”的少年出现,似乎上周目的事情就像是一个纯粹的意外一样。
新的周目攻略目标选择谁这个问题,江雪思考了几天,总觉得之前那个后日谈里“藤原雪姬和麻仓叶王月夜对饮”的相处模式还有可以挖掘的余地,也许麻仓叶王并不是她以前认为的“不可攻略”,最开始几个周目没有出现只是因为他是“隐藏角色”,需要达成什么条件才会出现,就像希诺耶最开始也没有出现一样。
麻仓叶王这个人,在只当做朋友看待的时候,江雪的态度就满是欣赏,可以说这已经构成了“喜欢”最初的条件——能够欣赏对方的优点,无论是外表还是内在,这都是好感萌生的基石。因此,江雪一转念把麻仓叶王列为这周目攻略目标后,也就毫无心理障碍地开始“追求”对方了。
正统的恋爱游戏攻略方法无非是那么一回事:通过多见面刷日常好感度、提高好感度以后可能触发新事件、投其所好送礼物、有一定好感度以后就可以试着约会,约着约着就按部就班地走到结局。
大致说来就是这样,具体到每个人那就看各人性格了,但总不会相差太远。
江雪读的这个存档,麻仓叶王的好感度就已经有60了,这是个比较微妙的数字,看成友情线的话,这已经是挚友的程度了,如果是爱情线的话,这都已经到了进入个人线的要求了。系统只给好感度的数值,根本就不会提示到底这是什么样的好感度,全看玩家自己分析。
江雪先试了试,觉得麻仓叶王的好感度应该是友情线的,不过从友情线走到爱情线也不是不可能,就跟有人攻略方向错误能从爱情线走到友情线一个道理,所以她还是很有信心地展开了攻略,然后就史无前例地碰了个壁。
麻仓叶王并没有直接明确地表示拒绝——拒绝的话你丫就别开门啊,你不开门别人还能破门而入吗?
但是,麻仓叶王也没有明确地表示接受——可江雪送的礼物,他也还是收了一部分,并没有冷漠到一个不收。
江雪带着胡琴上门拜访,演奏的时候,麻仓叶王也一样认真地听了,而且看样子应该很喜欢她的音乐,可是当她的乐声之中明确地表露出爱慕之意的时候,他就会装作没听懂。
像今天这种毫无理由就闭门不见的事情也不是第一次了,问题是,你要是说麻仓叶王生气了,江雪过几天再来,他也还是会开门相迎,平时见到了一样态度温和,并没有“我要跟你绝交”这种架势。
有句古话说“女人心,海底针”,江雪现在充分体会了一把男人心也很难懂,太难懂了。
就算系统是个傻的,恋爱游戏里别的都靠不住,只有“好感度”一定靠得住啊!
如果系统给的好感度都有问题,让玩家怎么继续玩下去?
如果说好感度高,不管态度如何,那就一定是喜欢,好感度低,不管态度如何,一定不喜欢——就这么简单的判断方式!
可是麻仓叶王愣是能突破了这种简单的模式,他的好感度毫无道理地涨涨跌跌,比股市都难懂。
江雪闲来无事画了个麻仓叶王好感度的变化曲线图,发现都快成波浪线了,而且奇迹般地经过了几个月的时间,毫无变化!
之前是60,现在还是60!
如果麻仓叶王是个妹子,江雪绝对把这人归类为“傲娇小公举”,有时候明明在笑,好感度却在掉,有时候一脸不开心,好感度居然涨了。
全息版本的恋爱游戏是不会对每一次好感度变化做提示的,不然的话也就太出戏了,江雪以前也没有开着好感度界面跟人对话的习惯,都是过了事件才去查看,觉得效果不理想直接读档的,这一次实在是情况特殊,江雪几次回头查看都觉得好感度的变化“不可理喻”,索性开着界面去喝了一次茶,就亲眼看到了麻仓叶王那上上下下过山车一样的好感度变化,让她“惊为天人”,无言以对。
后来江雪也不折磨自己了,几次过后也就发现了,麻仓叶王这个人的表情跟心情是对不上的,言语跟好感也是对不上的。
有一次两人都差点闹到不欢而散了,江雪忍着气愤出了门,想要看看好感度让自己死心的时候才发现,丫好感度居然涨了。
涨了,然后发脾气,把她赶出门。
——麻仓叶王您这是什么注孤生的性格啊???
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